Press "Enter" to skip to content

The Bard’s College | Nolan Wadsworth & Calder Schweitzer | TEDxGuelphU


[Аплодисменты]
[Музыка]
вы окажетесь у подножия снежного
гора ваша цель ясно, что вы
изложил в своем первом великом приключении
квест, который вы видите на
вершина этой горы сидит древняя
белый дракон , который терроризировал
в сельской местности в течение нескольких месяцев, и вы и
ваши соотечественники приняли это
себя, чтобы убить его раз и навсегда
люди по обе стороны от вас составляют
ваша приключенческая вечеринка, каждый из вас
определенный набор навыков, приспособленных для
в любой ситуации снег под ногами
является твердым, и ветер воет через
долины разрезают вас до мозга костей, как вы
собирается сделать это на пике вы смели
отправиться в ледяные пещеры, чтобы
пробираться по
гора, вы разразите свой блеск
новое альпинистское снаряжение, а также
стороне скалистого склона или вы попробуете
заманить дракона с его окуня
так что вы можете бороться с ним на земле и на
ваши собственные термины , которые вы оказываетесь на
ногой горы, но эта гора
а не камня и снега, эта гора
из металла стеклянные стекла мерцают в вашем
глаза там нет дракона на вершине
эта гора, но у генерального директора есть
презентация группы , которую вы знаете
вы можете сделать это, вы завоевали троллей
и троглодиты , так как вы хотите
сделаем это, мы используем Times New Roman или Comic
Без комментариев для вашей презентации мы, я думаю, мы
теперь мы используем Helvetica, мы понимаем, что
это может показаться немного смешным
но мы обещаем, что существует
связь между миром, где
авантюристы масштабируют гору до
убить древнего дракона и мир, где
вы нервничали из-за того, что
Презентация вашему боссу Я хочу, чтобы вы
за секунду подумайте обо всех
практические навыки, которые вступают в игру в
каждый из этих сценариев, чтобы убить
дракон, ты должен быть способен
общаться с вашей командой , чтобы выжить
холодные встречи с драконом
культисты, вам нужно будет
пройдите путь мимо жадной пещеры
троллем , охраняющим вход в
логово дракона, в конечном счете, вы
собирается быть нужно , чтобы иметь возможность идентифицировать
сильные стороны вашей команды и играть с ними
в правильных ситуациях, чтобы найти
наибольший шанс успеха вы собираетесь
у вас есть шанс сиять, и вы
собираются помочь друзьям найти их
аналогично в стремлении получить группу
презентации, с которой вам нужно работать
ваша команда, какие силы вы будете
подчеркнуть, что кто-то лучше на
делая гистограммы, потому что я не являюсь
их недостатки, которые должны быть
смягчены как команда, оба из этих
сценарии дракона и группы
презентации предназначены для
вы, как ваше время, как авантюрист или
человек, и мы в надежде колледжа Барнса
чтобы помочь нам
программа добрый день меня зовут Calder
Швейцер поставил своим друзьям Я Дрейк
Альберт Барнабас следит за рефрижератором ACO
скудный Мэриленд МакКракен гномы
Дрюит, я прибежал на год
и половина, и я был темницей
Мастер на год привет всем
меня зовут Нолан водсуорт и мой
друзей иногда у меня есть царь
Картрайт 1/2 за преступление или кто
правила с железным кулаком
иногда я леди Элиза Элтон s’en
волшебник придворного мастера в сонливом городе
долгое время после его расцвета и мира без
драконы Я являюсь другим соучредителем
Барды Колледж и я были подземельем
мастер в течение 3 лет теперь так сегодня, как
ваши мастера подземелий, мы приветствуем вас
фантастический, поэтому мы представляем
Барды Колледж — некоммерческое право
здесь, в Гвельфе, который использует настольный
ролевые игры, чтобы помочь молодым людям
становятся социально интеллектуальными, поэтому мы получаем
настольная ролевая игра может быть немного
странно, как будто это новая вещь для вас, поэтому
позвольте мне дать вам небольшой
он начался с набора wargames
во время крупных конфликтов и изоляции
сценарии будут назначены игрокам
разные роли в боевой зоне
было бы общим, было бы
местного священника или мэра города и
у всех будет цель и
повествование, с тех пор
но фундамент остается тем же
друзья, сидящие за столом
в истории вместе, чтобы наша история начиналась
в отличие от легенд вашего Гэри
Гигакс и Дэйв Арнесон сидели вокруг
таблицы и нашли способ реализовать их
любимые фантазии с помощью механики
военной игры и тем самым подземелий и
Драконы родились сейчас.
возрождение популярности этих
типы игр с момента выпуска
Пятое пятое издание подземелий и драконов
издание является самым легким из них, чтобы узнать
и это делает его идеальным для нашего
программы, потому что вы видите пятое издание
от природы игра кирпичей перед вами
даже добраться до стола и начать
ролевая игра, вы должны создать свою
Характер это личности
характер, который вы собираетесь
контролируя всю вашу
приключения или если их жизнь
трагически прервал характер
метод создания дает вам ряд
кирпичи выбрать из того, что вы можете
организовать в любом случае вы по своему усмотрению , чтобы создать
например, вы начинаете
выбирая гонку, вы будете сильным
упрямый карлик, как насчет элегантного и
ловкий эльфийский универсал и учиться на
человека или, возможно,
неправильно понятый тифлинг
какой класс ты собираешься быть, ты
станет настоящим истребителем волшебным
волшебник гнусный мошенник или зловещий
колдун, тогда подумайте о том, как ваш
характер подняли они священник
матрос, солдат, отделился ли ты от отшельника
они растут в монастыре, изучая
искусство рукопашного боя они работали
как полевой целитель в Великой войне или
может быть, они просто дурдький ребенок из
маленький город, желающий пробиться в
мир и проявить себя кому-то
все эти кирпичи, которые вы положили
вместе создадут вашего персонажа и
в свою очередь, этот персонаж будет действовать как
кирпич сам по себе, который будет
ваш мастер подземелий и использовал
фундамент грандиозной истории о том, что вы
расскажут о вашей кампании
мы как-то изучили, как процесс
создания персонажа — кирпич за кирпичом
все виды форм вместе
структуру, но мы собираемся взять
мы вернулись, мы получили
уровень теперь мы узнали несколько вещей
мы собираемся сделать шаг назад и посмотреть вверх
механика игры фундамент
драконов подземелья построено на трех
кирпичи боевые исследования и социальные
взаимодействие каждого из этих
игрока и вас
по- разному некоторым придется
где-то более опытный в бое, некоторые из них
трекеры и другие — барды
которые все говорят сейчас о нашей программе
с барды колледж ориентирован
особенно на последнем из этих
три социального взаимодействия рассматривают как
Подземелье мастеров программы мы можем
инженер по ситуации для наших игроков
пройти через это позволит им ivenn
использовать определенные навыки для
пример , если мы получим наши игроки вместе
и мы говорим все правильно, мы хотим, чтобы вы
практика общения с людьми
мы можем говорить с публикой
хорошо, что стоишь на городской площади рядом
вы знаете, что есть древняя руина
окутанные тайной внутри слухов о
большое сокровище мельница вокруг города вы
должны говорить с местными жителями и собираться как
сколько информации вы можете видеть
никто не возвращался из этой развалины
и вы хотите убедиться, что вы
как можно лучше подготовиться к тому, что вы
собираюсь встретиться, а потом, если мы подумаем
хорошо они получили некоторые практики социальной
взаимодействия, давайте сосредоточимся на
теперь мы можем сказать, что да, вы сделали
это через разорение вы победили
босс и ваше сокровище обеспечены
ваш мешок с холстом, но внезапно
все двери в главную камеру
печать, вы чувствуете, что земля начинает грохотать
в разорение начинает разрушаться вокруг
вы теперь сталкиваетесь с ними головоломкой, где
они должны работать вместе и взаимодействовать
чтобы они могли бежать своей жизнью
поэтому мы видели, как механика
игра и создание персонажа все
вроде сливаются в этот кирпич, как
структуру других вещей, которые могли бы добавить к
это волшебные предметы, которые я привожу из птицы
вызов, который просто заставляет шумы
довольно прохладно важно , не игрок
персонажи, такие как кассаторы Картрайт, которые
Ранее я упоминал,
антагонист для повторения героев
и после их участков или быстрого
неожиданное продвижение сюжета вы могли бы пойти
от фланговых гоблинов для фермера за пять
медные части в день для тяжелого дня
работы по мирному
империи и чьи короли также являются драконами
он становится немного странным, когда вы видите
ворота, поэтому он становится странным
увидеть вещь об этом заключается в том , что
темп игры в игре очень
особенно в том, что игроки часто получат
очень привязаны к своим персонажам
потому что они с ними растут
и получить опыт в игре, как
игроки не испытывают таких
персонажей и что-то вроде этого
случилось со мной, когда я играл в последнюю
год у меня был этот персонаж, который был очень
Дарвинян в своем взгляде на мир, который он
считал, что приступ выжил непригодным
нет, и так было,
как то, что происходит с большинством впервые
символы на низких уровнях этого персонажа
был убит очень рано, однако он был
учитывая возможность воскресить
мертвец
теперь я помню, как сидел здесь, думая
о том, как это произойдет и
понимая, что, пока я называю ее
очень понравился этот персонаж , я хочу
видеть , куда он пошел бы я хотел , чтобы принести
он вернулся, но я понял, что это
характер из-за его моральных
философия не хотела, чтобы он
видел бы себя негодным, и он
не захотел бы так тихо вернуться
Я отрицал воскресение и
первый символ скользит в загробную жизнь
в тот момент я понял, что там
действительно не было никакого выбора, вы видите
персонаж превзошел игрока и
Я сидел там, я понял, что я
не думал об этом характере как
что-то в голове я был
видя его как собрание
опытом с его собственными мнениями как его
собственное мировоззрение и его собственные моральные
философии, и в этот момент я понял
что, когда это происходило, я почти
как будто я сидел, наблюдая за этим
характер принять это решение вместо
будучи тем, кто делает это сам, поэтому мы
как это похоже на уникальную
соединение с персонажем игрока и
сам персонаж есть куча
темы, которые действительно
Подземелья и драконы такого рода зеркало
мир, в котором мы живем сегодня, есть
элементы расовых подразделений , где половина
работы и чай швыряет и гоблины будут выполнены
со страхом и недоверием со стороны их людей
и эльфийских коллег есть
элементы классовых делений, где a
мир с благородством и царем
которые не связаны с их
составляющие действительно приводят в чувство
лишение прав человека мм-хм
одной из самых важных тем, которые
входит в эту игру, однако
последствие, и это подземелья драконов и
его игроки очень интересны
Взаимоотношение следствия и что
все, что происходит, происходит в их
собственный театр ума и
коллективное воображение группы так
это дает людям шанс
экспериментировать с определенными ситуациями и
как они справятся с ними и
все складывается, и это
Пример этого произошел совсем недавно
мне в моих еженедельных играх ночью в воскресенье моего
партия расследует торговлю
незаконных магических наркотиков в городе
так называемый джип, и мы были опрокинуты
что мы могли бы получить некоторые
информация от персонажа, названного
водный барон, с которым мы разговаривали
этот водный барон, и он не был действительно
давая нам то, что мы смотрели, мы пробовали
взять честный маршрут как наиболее
вы, как вы знаете, начинаете
но он не получал
что мы хотели, поэтому мы подумали, что мы
нужно получить немного более агрессивный
вот так мой персонаж вышел вперед прямо сейчас
backgrounder, этот персонаж имеет некоторые
магические способности позволяют ему контролировать
другие вещи четыре элемента, поэтому он
шагнул вперед и вытащил кружку
это было похоже на большой средневековый Кубок, и он
заклинание создает в него воду и
произошло то, что произошло с этим танкером
переполняя его десять галлонов воды
были созданы внутри него одновременно
и он отправился вперед, сказав, что смотреть
здесь вода Барон, если вы не дадите нам
информацию, которую мы хотим, если вы не
скажите нам, что мы ищем здесь, я
собираются создать пресную воду для всех
люди во дворе тура и отдать его за
бесплатно и испортить средства к существованию и в моем
Я был невероятно умным и
очень творческий и очень запугивающий я
не ожидал встретить смех
потому что см., пока я предполагал, что
вода Барон контролировал
питьевое водоснабжение этого города он
Оказывается, он на самом деле имел контроль над
водные пути, которые проходили через него, и
расширение большей части местной торговли, и я
сидел здесь, когда меня смеяли мои
врагов и моих друзей и честно
смеясь над своим собственным невежеством, я понял
что я потратил нулевое время на подготовку
что-нибудь для этой встречи я спросил его
никаких вопросов Я никого не спрашивал, что
его дело было, и я, откровенно говоря,
не обращал особого внимания, когда он
говорил
и таким образом, принимая этот шанс, я
понял , что я узнал кое — что я узнал
что мне нужно готовиться к этим типам
ситуаций или будет продолжаться
последствия того, что мы должны были
взаимодействовать с этим персонажем на
чем несколько раз, и он
никогда не воспринимал меня всерьез с тех пор
ситуация случилась, чтобы вы могли быть
Думаю, это забавная история в
мир далеко и наши собственные фантазии
как это применимо ко мне каким-либо образом,
Я хочу , чтобы попробовать , я хочу , чтобы бросить вызов
ваше воображение, мы немного поиграем
из D & D здесь только в различного рода
вместо этого это вода
Барон, который называл это, взаимодействовал
с этим является интервьюер, которого вы
идти на собеседование , и так же , как
вы можете узнать, только
название позиции, которую вы хотите, и попробуйте
очаровать свой путь и, как я уверен
мы все пробовали, но он действительно работает
высокий риск неправильного толкования
ситуации и заставить себя выглядеть как
дурак, так что ты знаешь после воскресной ночи
он мог проснуться в понедельник и подумать
как хорошо, я знаю название позиции
Я хочу, может быть, мне стоит подготовиться к работе
как , может быть , так что я знаю , вы получите на самом деле
получить работу, так что это такие
Уроки , которые мы надеемся , тонко передать
через игры, которые мы запускаем для высоких
школьники в Гельфе в конечном счете
когда он кипит , RPG могут действовать как
моделирование реальности, происходящее в
фантастическое царство, с которым они играют
идея моральности стабильности как
лично и в обществе вы знаете, что они
могут ли они помочь людям исследовать вещи
как классицизм и расизм, и все эти
вещи, которые являются очень сложными вопросами, могут
быть упрощенным и более понятным
через эту игру выходит за пределы игры
мы надеемся извлечь эти уроки в
молодые люди через нашу работу с
Колледж Барта и выдвижение на
больше населения, потому что мы верим
что эти уроки важны для
учиться и учиться через это
средний настольный ролевой
еще один элемент, который я хотел бы добавить к моему
рассказывание
и расширением Dungeon Master I
как добавить сложные моральные ситуации
в рассказ дать путем введения
этот другой кирпич в истории
рассказывая о структуре, которую вы, вы добавляете
слой глубиной до него , что не много
вещи можно исследовать таким образом
принять это в качестве примера которой вы являетесь
участник приходит в город, и это
пораженные нищетой и правилами преступности
город, и вы хотите, чтобы вы знали
повторить смысл
несколько способов , которыми вы могли бы приблизиться к
это вы могли бы приблизиться к знати
чья апатия, которая уже давно
это недовольство в городе, которое
вы, вы, вы сами себя оцениваете, как вы
почувствовать правовое благородство
класса, или он мог бы приблизиться
Визиры верят, что преступный лорд и
он будет счастливо исполнять законы, но
если вы посмотрите на другой путь для
когда он делает свои теневые сделки, это
это добавляет глубины и уроков, которые
человек может учиться в подземелье
драконы сами оценивают, как вы себя чувствуете
о чем-то и
персонаж что- то чувствует
то, что вы выращиваете как человек
и это то, что мы надеемся передать
поэтому хорошая кампания может продолжаться годами
и в то время как Нолл и я могли встать здесь
на равное количество времени и поговорить с
вы о том, насколько мы страстны за это
игра и преимущества, которые она придает
те, кто это играет, мы должны прийти к
логические выводы, поэтому имейте в виду, что
в игре, так как в жизненном приключении
никогда далеко там всегда будет
дракон, чтобы убить презентацию, чтобы дать
опыт, полученный от имени
Барды Колледж мы благодарим вас за ваше время
и пусть кости всегда будут катиться в вашем
благоприятствовать
вы
Please follow and like us:

Be First to Comment

Добавить комментарий