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The Bard’s College | Nolan Wadsworth & Calder Schweitzer | TEDxGuelphU


[Applausi]
[Musica]
ti ritrovi ai piedi di un nevoso
montagna il tuo scopo è chiaro che hai
parti per la tua prima grande avventura a
ricerca di grande importanza che vedi al
cima di questa montagna si trova un antico
drago bianco che ha terrorizzato
la campagna per mesi e tu e
i tuoi compatrioti hanno preso su
voi stessi per ucciderlo una volta per tutte
le persone su entrambi i lati di te si inventano
la tua festa avventurosa con ognuno di voi
un insieme specifico di abilità su misura per adattarsi
qualsiasi situazione la neve sotto i tuoi piedi
è fermo e il vento ulula attraverso il
le valli ti tagliano le ossa come stai
riuscirai ad arrivare fino in cima , oserai
avventurarsi nelle caverne di ghiaccio
snodano l’interno della
montagna, tu spaccerai il tuo splendore
nuova attrezzatura da arrampicata e provare e scalare il
lato del pendio roccioso o ci proverai
per attirare il drago dal suo trespolo
così puoi combatterlo a terra e avanti
tue condizioni ti ritrovi al
piede di una montagna, ma questa montagna è
non di pietra e neve questa montagna è
di metallo i pannelli di vetro tremolano nel tuo
occhi non c’è un drago in cima
questa montagna ma il CEO hai un
presentazione di gruppo in arrivo sai
puoi farlo, hai conquistato i troll
e allo stesso modo di come trogloditi vuoi
facciamo questo usiamo Times New Roman o Comic
Senza la tua presentazione , penso che noi
usato Helvetica ora lo capiamo
questo potrebbe sembrare un po ‘ridicolo
ma promettiamo che c’è un
connessione tra un mondo dove
gli avventurieri scalano una montagna per
uccidi un drago antico e un mondo dove
eri nervoso nel dare un
presentazione al tuo capo, voglio che tu lo faccia
pensa per un secondo a tutto il
abilità pratiche che entrano in gioco in
ognuno di questi scenari per uccidere
il drago che devi essere in grado
per comunicare con la vostra squadra per sopravvivere
gli incontri gelidi con il drago
i cultisti di cui avrai bisogno
negoziare il vostro modo passato la grotta avido
troll che sta sorvegliando l’ingresso di
alla fine la tana del drago sei tu
sarà necessario essere in grado di identificare il
punti di forza della tua squadra e giocare con loro
nelle situazioni corrette per trovare il
maggiori possibilità di successo che stai andando
avere la possibilità di brillare e tu sei
Aiuta i tuoi amici a trovare il loro
allo stesso modo nella ricerca per ottenere il gruppo
presentazione fatta con cui devi lavorare
la tua squadra quali sono i punti di forza
evidenzia che qualcuno è meglio a
fare grafici a barre perché non lo sono
le loro debolezze che devono essere
mitigato come una squadra entrambi
scenari il drago e il gruppo
la presentazione è progettata per sfidare
tu come il tuo tempo come avventuriero o a
persona e noi al Barnes College speriamo
per aiutare a promuovere quelle abilità con il nostro
programma buon pomeriggio il mio nome è Calder
Schweitzer ha messo ai miei amici, io sono Drake
Albert Barnabas segue il frigorifero ACO
scarso Maryland McCracken lo gnomish
Druitt Ho fatto l’avventura per un anno
e mezzo e sono stato un dungeon
maestro per un anno ciao a tutti
il mio nome è Nolan Wodsworth e al mio
amici a volte ho l’zarista
Cartwright 1/2 per crimine o chi
regole con un pugno di ferro
a volte sono Lady Elise Elton s’en a
mago un mago di corte in una città assonnata
lungo passato il suo primo e il mondo senza
draghi Sono l’altro co-fondatore del
bards College e sono stato un dungeon
master per 3 anni ora così stasera come
i tuoi maestri dei dungeon ti diamo il benvenuto
il fantastico così rappresentiamo il
bards College un diritto senza scopo di lucro
qui in Guelph che usa il tavolo
giochi di ruolo per aiutare i giovani adulti
diventare socialmente intelligente, così abbiamo capito
il gioco di ruolo da tavolo potrebbe essere un po ‘
strano come se fosse una cosa nuova per te
lascia che ti doni un po ‘di storia così
è iniziato con il set di wargames
durante i principali conflitti e isolati
scenari i giocatori sarebbero assegnati
diversi ruoli in una zona di combattimento alcuni
sarebbe il generale alcuni sarebbero i
sacerdote locale o sindaco in una città e
avrebbero tutti un obiettivo e a
narrativa la premessa si è spostata da allora
ma le fondamenta rimangono le stesse
amici seduti attorno a un tavolo coinvolgente
in una storia insieme così inizia la nostra storia
non diversamente da quello delle leggende di Gary
Gygax e Dave Arneson si sono seduti intorno a
tavolo e trovato un modo per implementare il loro
tradizione fantasy preferita con la meccanica
di un gioco di guerra e quindi di Dungeon e
I draghi sono nati ora c’è stato un
rinascita nella popolarità di questi
tipi di giochi dal rilascio di
Dungeons & Dragons quinta edizione quinta
l’edizione è la più facile da imparare
e questo lo rende perfetto per il nostro
programma perché vedi la quinta edizione
per natura un gioco di mattoni davanti a te
anche arrivare al tavolo e iniziare
giochi di ruolo devi creare il tuo
carattere questa è la persona il
personaggio che stai per essere
controllando per l’intero dei tuoi
avventura o meno che la loro vita sia
tragicamente tagliato corto il personaggio
metodo di creazione ti dà una serie di
mattoni per scegliere da che è possibile
organizzare in ogni modo che si ritiene opportuno creare
per esempio, per cominciare
scegliendo una gara sarai forte
nano testardo che ne dici di un elegante e
Dexterous elf versatile e imparare a
umano o forse un po ‘socialmente
tundling incompreso
in che classe sarai, sei tu
sarà un combattente coraggioso un magico
mago un ladro malvagio o un sinistro
stregone quindi pensa a come è stato il tuo
carattere sollevato sono un sacerdote a
marinaio un soldato che tu abbia fatto eremita
crescono in un monastero che impara il
l’arte del combattimento corpo a corpo ha funzionato
come guaritore sul campo nella Grande Guerra o
forse sono solo un ragazzo schifoso di un
piccola città che cerca di farsi strada
il mondo e dimostrati a qualcuno
tutti questi mattoni che hai messo
insieme creerà il tuo personaggio e
a sua volta quel personaggio agirà come a
mattone di se stesso che sarà preso da
il tuo dungeon master e usato per deporre il
fondamento di una grande storia che tu
racconterà insieme la tua campagna
abbiamo esaminato in qualche modo il processo
creare un personaggio è mattone dopo mattone
ogni tipo di forma insieme
la struttura ma prendiamo un
fare un passo indietro abbiamo guadagnato abbiamo guadagnato un
livello ora abbiamo imparato alcune cose
faremo un passo indietro e alzeremo lo sguardo
la meccanica del gioco è la base
di Dungeon Dragons è costruito su tre
mattoni combattimento esplorazione e sociale
interazione ognuno di questi sfida il
giocatore e tu
in modi diversi alcuni dovranno
alcuni sono più esperti in combattimento
i tracker e gli altri sono i bardi
chi fa tutto il parlare ora il nostro programma
con il college dei bardi è focalizzato
in particolare su quest’ultimo di questi
tre interazioni sociali vedono come il
maestri del dungeon del programma che possiamo
situazioni di ingegnere per i nostri giocatori a
passare attraverso che li permetterà ivenn
utilizzare per praticare determinate abilità per
esempio se mettiamo insieme i nostri giocatori
e diciamo tutto bene, vogliamo che tu lo faccia
pratica parlando con le persone
interagendo con il pubblico potremmo dire
ok tu stai nella piazza della città nelle vicinanze
sai che c’è un’antica rovina
avvolto nel mistero all’interno di voci di a
Grande Mulino tesoro intorno alla città si
deve parlare con la gente del posto e raccogliere come
molte informazioni che puoi per te
nessuno è mai tornato da quella rovina
e vuoi assicurarti di essere come
preparato il più possibile per quello che sei
affronterò e poi più avanti se pensiamo
ok hanno un po ‘di pratica sociale
interazione concentriamoci su
lavoro di squadra ora possiamo dire di si hai fatto
attraverso la rovina che hai sconfitto il
capo e il tuo tesoro è assicurato
la tua borsa da tenere ma all’improvviso
tutte le porte della camera principale
sigillo che senti il ​​terreno iniziare a rimbombare
in rovina comincia a crollare intorno
ora li affrontiamo con un puzzle dove
devono lavorare insieme e interagire
in modo che possano scappare con le loro vite
quindi abbiamo visto come la meccanica di
il gioco e il personaggio che costruiscono tutti
tipo di coalescenza in questo mattone come
struttura altre cose che potrebbero aggiungere
sono oggetti magici, io staff di uccelli
chiamare questo fa solo rumore di uccello
importante non-giocatore importante per
personaggi come Casseras Cartwright che
Ho menzionato prima chi serve da
antagonista per gli eroi che si ripetono
e seguendo le loro trame o rapidi e
progressione della trama inaspettata che potreste fare
dai fianchi dei goblin per un contadino per cinque
pezzi di rame al giorno per una dura giornata
lavoro per negoziare la pace tra
imperi e i cui re sono anche draghi
diventa un po ‘strano a volte
un cancello quindi diventa strano
vedere la cosa su questo è che il
è molto veloce il ritmo del gioco
speciale in ciò che i giocatori otterranno spesso
molto attaccato ai loro personaggi
perché sono cresciuti con loro
e guadagna esperienza nel gioco come
i giocatori non hanno esperienza con questi
personaggi e qualcosa come questo
è successo a me quando stavo giocando per ultimo
anno ho avuto questo personaggio che era molto
Darwiniano nella sua visione del mondo lui
credeva che l’ adattamento sopravvivesse all’adulto
no e così andarono le cose
come quello che succede con la maggior parte della prima volta
personaggi a basso livello questo personaggio
è stato ucciso molto presto, comunque lo era
data la possibilità di essere risuscitato da
la morte
ora ricordo di essere seduto qui a pensare
su come questo accadrà e
rendendosi conto che mentre io la chiamavo
mi è piaciuto molto questo personaggio che voglio
vedere dove sarebbe andato che volevo portare
lui indietro ma ho capito che questo
personaggio a causa della sua morale
la filosofia non avrebbe voluto che lui
si sarebbe visto inadatto e lui
non sceglierei di tornare così tranquillamente
Ho negato la risurrezione e lasciato il mio
il primo personaggio scivola nell’aldilà
a quel punto ho capito che lì
davvero non c’era nessuna opzione in cui si vede il
il personaggio aveva trasceso il giocatore e
Ero seduto lì ho capito che io
non stava pensando a questo personaggio come
qualcosa è stato inventato nella mia testa
vedendolo come una collezione di
esperienze con le sue opinioni come sue
la propria visione del mondo e la propria morale
filosofia e a quel punto ho capito
mentre stavo accadendo, quasi
sentivo come se fossi seduto a guardare questo
il personaggio prende questa decisione invece di
essendo quello che lo fa da solo, così abbiamo
visto come se ce n’è uno davvero unico
connessione con il personaggio del giocatore e
il personaggio stesso ci sono un sacco di
temi che si legano davvero bene a
Dungeons and Dragons quel tipo di specchio
il mondo in cui viviamo oggi ci sono
elementi di divisioni razziali dove metà
si incontrano opere e lanci di tè e goblin
con paura e sfiducia da parte dei loro umani
e le controparti elfiche ci sono
elementi delle divisioni di classe in cui a
mondo con nobiltà e re
che sono disconnessi dal loro
i costituenti guidano davvero un senso di
disenfranchisement mm-hmm
uno dei temi più importanti che
tuttavia entra in gioco
conseguenza e dungeon draghi e
i suoi giocatori sono molto interessanti
rapporto di conseguenza e quello
tutto ciò che accade accade nel loro
proprio teatro della mente e del
immaginazione collettiva del gruppo così
questo dà alle persone la possibilità di farlo
sperimentare con certe situazioni e
come potrebbero gestirli e vedere come
le cose funzionano e questo non c’è
un esempio di questo è accaduto abbastanza di recente
a me nella mia settimanale notte gioco Domenica il mio
la festa stava indagando sulla tratta
di droghe magiche illecite all’interno di una città
chiamato catrame cantiere e ci hanno dato la mancia
che potremmo essere in grado di ottenere un po ‘
informazioni da un personaggio chiamato il
barone dell’acqua ora stavamo parlando con
questo barone dell’acqua e lui non era davvero
dandoci quello che stavamo cercando abbiamo provato
per prendere la strada onesta come la maggior parte
le feste avventurose che conosci iniziano
facendo ma lui non stavamo davvero ottenendo
quello che volevamo, così abbiamo pensato bene
bisogno di diventare un po ‘più aggressivo
ecco perché il mio personaggio si è fatto avanti ora
lo sfondo di questo personaggio ne ha alcuni
abilità magiche gli permettono di controllare tra
altre cose i quattro elementi così lui
si fece avanti e tirò fuori un boccale
era come una grande Coppa medievale e lui
lanciare l’incantesimo per creare acqua e
quello che è successo è stata l’inizio di questa petroliera
traboccando i suoi dieci litri d’acqua
sono stati creati al suo interno contemporaneamente
e si è messo in avanti ha detto look lookie
qui acqua Barone se non ci dai
le informazioni che vogliamo se non lo fai
Diteci cosa stiamo cercando di essere qui
creerò acqua fresca per tutto il
gente del tour in cantiere e darlo via per
libero e rovina il tuo sostentamento e nel mio
mente ero incredibilmente intelligente e
molto creativo e molto intimidatorio
non mi aspettavo di essere incontrato con una risata
perché vedere mentre pensavo che il
acqua Baron aveva il controllo sul
fornitura di acqua potabile di questa città si
scopre che in realtà aveva il controllo su
i corsi d’acqua che l’attraversavano e da
estensione molto del commercio locale e io
era seduto qui a ridere del mio
nemici e miei amici e onestamente
ridendo della mia stessa ignoranza mi resi conto
che avevo preso tempo zero per preparare
qualsiasi cosa per questo incontro gli ho chiesto
nessuna domanda non ho chiesto a nessuno cosa
il suo accordo era e io francamente probabilmente
non ha prestato molta attenzione quando lui
stava parlando
e in tal modo, prendendo questa possibilità io
ho realizzato che ho imparato qualcosa che ho imparato
che ho bisogno di prepararmi per questi tipi
di situazioni o ci sarà duratura
conseguenze che abbiamo dovuto
interagire con quel personaggio in più
di poche occasioni da allora e lui ha
mai preso sul serio da allora
situazione è successo così potresti essere
pensando che è una storia divertente in a
mondo lontano e le nostre stesse immaginazioni
come si applica a me in alcun modo così
Voglio che tu provi Voglio sfidare
la tua immaginazione giocheremo un po ‘
di D & D qui solo in un diverso tipo di
impostazione invece di questa è l’acqua
Il barone che lo chiamava stava interagendo
con questo è l’intervistatore che sei
andando per un colloquio di lavoro e proprio come
chiamante si potrebbe andare a conoscere solo il
titolo della posizione che desideri e prova
per affascinare la tua strada e come sono sicuro
abbiamo provato tutti, ma corre davvero
alto rischio di interpretare erroneamente il
situazione e facendosi apparire come un
pazzo quindi sai dopo la partita di domenica sera
potrebbe svegliarsi il lunedì e pensare
come bene So che il titolo della posizione
Voglio forse dovrei fare qualche lavoro di preparazione
come forse così lo sai arrivare in realtà
ottenere il lavoro quindi è questo tipo di
lezioni che speriamo di trasmettere sottilmente
attraverso i giochi che corriamo in alto
gli studenti delle scuole di Guelph alla fine
quando si riduce, i giochi di ruolo possono agire come un
simulazione della realtà che ha luogo a
il regno fantastico che giocano con il
idea di moralità di stabilità entrambi
personalmente e in società tu lo sai
possono aiutare le persone a esplorare le cose
come il classismo e il razzismo e tutto questo
cose che possono essere problemi molto complessi
essere semplificato e meglio compreso
attraverso questo gioco andando oltre il gioco
tavolo speriamo di portare queste lezioni a
giovani attraverso il nostro lavoro con il
Il college di Bart e per estensione il
una maggiore popolazione perché crediamo
che queste lezioni sono importanti per
impara e si può imparare attraverso questo
medio di gioco da tavolo così
un altro elemento che mi piace aggiungere al mio
narrativa
e per estensione di Dungeon Master I
piace aggiungere complesse situazioni morali
nella storia dando da introdurre
questo altro mattone nelle storie
raccontando la struttura tu-tu-tu aggiungi qualcosa di simile
uno strato di profondità in modo che non un sacco di
le cose possono esplorare in modo sicuro
prendi questo per un esempio che sei un
la festa di ventura entra in una città ed è così
colpito dalla povertà e dalle regole del crimine
la città e tu lo vuoi sapere
reintrodurre un senso dell’ordine che c’è
molteplici modi in cui potevi avvicinarti
questo potresti avvicinare la nobiltà
di chi apatia ha guidato da tempo
questo questo scontento nella città che
tu hai la possibilità di auto-valutare come tu
sentire la nobiltà dello stato di diritto
divisioni di classe o lui potrebbe avvicinarsi
Viserys è il signore del crimine e il signore del crimine
lui farà felicemente applicare le leggi ma
se si arriva a guardare dall’altra parte per
quando fa i suoi loschi affari questo
questo aggiunge alla profondità e lezioni che
una persona può imparare attraverso il dungeon
I draghi valutano come ti senti
su qualcosa e per estensione tuo
il personaggio prova qualcosa in merito
qualcosa che cresci come uomo
e questo è qualcosa che speriamo di trasmettere
quindi una buona campagna può andare avanti per anni
e mentre Noll e io potevamo stare qui
per una uguale quantità di tempo e parlare con
tu su quanto siamo appassionati per questo
gioco e i vantaggi che conferisce
quelli che ci giocano dobbiamo venire a
conclusioni logiche quindi tieni presente che
nel gioco come nell’avventura della vita
non lontano c’è sempre sarà
un drago per uccidere una presentazione da dare
un’esperienza da guadagnare per conto di
Collegio dei bardi, ti ringraziamo per il tuo tempo
e che il dado tiri sempre nel tuo
favore
tu
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