Press "Enter" to skip to content

Repurposing entertainment tech as biomedical innovation | Pooja Chandrashekar | TEDxYouth@Magdalla


пожалуйста, поднимите руку, если с этого
событие началось
Вы проверили социальные сети или сыграли
игра на вашем смартфоне , честно говоря, это
довольно много из вас даже больше, чем я
ожидал так слава всем вам так
теперь, когда вы вспоминаете те моменты
что вы помните больше всего это
время, которое вы провели, смеясь с друзьями
пока играешь в конфету, не твоя мама
предостерегаю вас за то, что вы потратили слишком много
время на Facebook, когда вы должны быть
учиться или это счастье, которое вы чувствовали
когда ты увидел, что твой родственник получил
участвует в недавней публикации в Facebook сегодня
развлекательные технологии играют жизненно
и центральная роль в нашей жизни, как молодежь
мы выросли в мире, который
все больше и больше подключен и онлайн
сегодня мы сообщаем нашим друзьям о социальном
СМИ вместо того, чтобы взять трубку
и называя их мы играть в видеоигры
вместо того, чтобы играть вне классиков
мы заглядываем сквозь очки виртуальной реальности
или VR, а не смотреть в окно
и статистика показывает то же самое
сегодня играют 700 миллионов человек
онлайн видеоигры по всему миру и даже
более увлекательно к следующему году социальной
проникновение в сеть продолжает расти
ожидается, что почти 2,8 миллиарда
люди будут использовать социальные сети на
регулярно, так что я был
упоминая этот термин развлечения
технологии, так что такое развлечения
технологии и почему нас так привлекают
так что я могу даже сказать, пристрастился к ним
по определению развлекательные технологии
являются компьютерным опосредованным цифровым
технологии, которые улучшают или иным образом
сделать возможным любое развлечение
опыт у меня есть три здесь для вас
в качестве образца, о котором я буду говорить
социальные медиа видеоигры и виртуальные
Реальность это три, но только некоторые из
огромное множество развлечений
технологии, которые вокруг нас
сегодня, так что давайте вернемся к этому вопросу
почему нас так привлекают развлечения
технологии в их основной сфере развлечений
технологии помогают нам соединиться с каждым
другое на самом деле одно недавнее исследование показало
что 78% пользователей социальных сетей разделяют
посты, потому что они помогают им соединиться
с другими людьми, и если это
случай, когда развлекательные технологии
платформа для подключения нас к каждому
другой, чтобы помочь нам поделиться нашими
опыт, почему мы злодействуем эти
технологии, почему мы называем их отходами
времени, когда у них гораздо больше
потенциал, почему мы не подключаемся к
сила социальной связи, предоставляемая
эти технологии ощутимо улучшить
жизнь нас и тех, кто нас окружает, я
считают , развлекательные технологии
может в корне изменить лекарство я
считаю, что развлекательные технологии
и сила социальной связи, которая
они дают нам и используя эту силу
может изменить здоровье и благополучие
наших сообществ, чтобы проиллюстрировать, как
развлекательные технологии могут быть
перепрофилированы как биомедицинские инновации
я поделюсь историей три года назад во время
мой первый год в колледже я работал
в клинике, которая обслуживала аутистов
детский аутизм или спектр аутизма
расстройство, так как полный медицинский термин является
серьезное состояние, связанное с мозгом
развитие, которое ухудшает способность
общаться и взаимодействовать с другими так
дети в этой клинике были
аутист, что означало, что у них было много
трудности в общении с
друг с другом с врачами клиники с
их родители, хотя я заметил
что-то очень интересное и очень и
когда эти дети получали таблетки
их лица абсолютно загорелись, они бы
открывать приложения без помощи от меня или любого из
врачи и взаимодействовать с персонажами
в виртуальной среде с абсолютно
нет проблем, это мотивировало меня и несколько
товарищи по команде, чтобы построить спектр VR спектр
VR, как вы можете видеть, появился это 6-й
Спектр снимков слайдов с VR является
вмешательство виртуальной реальности, предназначенное для
улучшить социальный и межличностный
навыки аутичных подростков в основном
как это работает , что ребенок помещен
в разных социальных ситуациях, которые
означает, что ребенок взаимодействует с
виртуальные персонажи на дне рождения
в классе в поход в лес
и когда они взаимодействуют с разными
виртуальные персонажи на экране эти
персонажи предоставляют ребенку
обратная связь и ответы идея заключается в том, что
мы можем обучить ребенка лично
взаимодействия идея заключается в том, что мы можем
тренироваться, показывая ребенку, что они могут
чувствовать себя комфортно в виртуальном обществе
установка они более склонны чувствовать
комфортно в реальной обстановке
с реальными людьми вокруг них, так что теперь это
очень хорошо установлено, что социальная
связь так же важна, как питание
и осуществлять на самом деле недавнее исследование
показал, что социальная связь и бедные
социальная связь так же вредна для
здоровье как ожирение высокое кровяное давление
и курение пусть это погрузиться в течение
момент, теперь давайте вернемся к идее
что развлекательные технологии могут
улучшить социальные связи, если это в
факт факт, то почему мы не берем
Преимущество этого факта для улучшения
медицинское обслуживание, особенно для детей
с поведенческими и развивающими
расстройства, такие как аутизм, теперь следующая вещь
здесь является то , что социальная связь и
улучшение социальной связи удивительно
но развлекательные технологии также могут
помочь нам измерить социальную связь и
этот факт может помочь клиницистам улучшить
последствия для здоровья и снижения уровня здравоохранения
различия между маргинальными группами как
Примером считается, что информация, которую мы
можно почерпнуть из соцсетей мы можем
понять, как люди общаются
друг с другом мы можем понять, как
восприятия людей меняются в течение
время, и мы можем понять эмоции
что люди ассоциируются с разными
темы, которые мы можем не осознавать среди
поток лайков и акций и ретвитов
но социальные медиа могут предоставить нам
необходимое и даже критическое понимание
информация о поведении человека, которая находится на
наши кончики пальцев и информация, которая может
изменить, как мы обнаруживаем болезнь и
диагностировать болезнь и назначать
лечение теперь вместо просмотра социальных
СМИ как, казалось бы, бесконечные сроки
фото и события и видео рассмотрим
это что если бы мы могли использовать социальные медиа
точно определить возникающую окружающую среду
опасности до того, как это вышло из
контроль
рассмотреть случай загрязнения и воды
загрязнение конкретно в Индии в Индии
каждый год умирает более 200 миллионов человек
болезни, связанной с загрязнением воды, так
дело в том, что эти люди живут
или подвергается воздействию загрязненной воды, но
также более интересный аспект этого
является то, что эти люди также часто имеют
намек на то, что происходит до
кризис разразится сейчас, если они знают, что
происходит у них есть представление о том, что
происходит это очень вероятно , что они
говорить об этом где-то, и это
где-то это вполне может быть социальным
СМИ теперь рассмотрим, если бы мы могли использовать
содержание сообщений в социальных сетях и
точно определить место появления
экологические опасности, прежде чем они даже
произошло в качестве активной меры, сколько
от удара могло иметь
теперь развлекательные технологии все
вокруг нас мы выставлены им на
ежедневно они способствуют
Идея, которую мы называем глобальной связностью как
постоянные потребители и получатели
развлекательные технологии у нас также есть
уникальная возможность использовать эти
технологии и использовать их
технологии для социальных изменений у нас есть
возможность мыслить нестандартно
и использовать и посмотреть, как мы можем найти новое
приложения для этих технологий они
предоставить нам так много удовлетворения и
удовольствие, но как мы можем использовать эти
технологии, такие как видеоигры и VR и
социальные медиа на самом деле улучшить наши
сообщества, так что теперь я хочу бросить вызов
каждый из вас в этой комнате
в следующий раз ты поздно ночью
играть в Minecraft с нашими друзьями взять
момент, чтобы остановиться и подумать, как можно
вы используете эту игру, чтобы ощутимо улучшить
не только ваша жизнь, но жизнь
окружающие вас большое спасибо
[Аплодисменты]
Please follow and like us:

Be First to Comment

Добавить комментарий