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Repurposing entertainment tech as biomedical innovation | Pooja Chandrashekar | TEDxYouth@Magdalla


per favore alzi la mano se da questo momento
evento iniziato
hai controllato i social media o hai giocato a
il gioco sul tuo smartphone è onesto
molti di voi anche più di quello che io
si aspettava quindi complimenti a tutti voi in modo
ora quando ripensi a quei momenti
cosa ricordi di più è il
tempo che hai passato a ridere con gli amici
mentre stai giocando a candy crush non è tua madre
ti ammonisce per aver speso troppo
tempo su Facebook quando dovresti essere
studiare o è la felicità che hai provato
quando hai visto che il tuo parente ha avuto
impegnato in un recente post di Facebook oggi
le tecnologie di intrattenimento giocano un ruolo vitale
e ruolo centrale nelle nostre vite da giovani
siamo cresciuti in un mondo che è
sempre più connesso e iper online
oggi comunichiamo i nostri amici sul sociale
media invece di sollevare il telefono
e chiamarli giochiamo videogiochi
invece di giocare al di fuori della campana
guardiamo attraverso gli occhiali della realtà virtuale
o VR piuttosto che guardare la finestra
e le statistiche mostrano la stessa cosa
oggi stanno giocando 700 milioni di persone
videogiochi online in tutto il mondo e persino
più affascinante dal prossimo anno sociale
la penetrazione della rete continua a crescere
è previsto che quasi 2,8 miliardi
le persone useranno i social media su a
base regolare ora così sono stato
menzionando questo termine intrattenimento
tecnologie quindi quali sono gli spettacoli
tecnologie e perché siamo così attratti
quindi potrei anche dire dipendente da loro
per definizione tecnologie di intrattenimento
sono computerizzati digitali
tecnologie che migliorano o meno
rendere possibile qualsiasi tipo di intrattenimento
esperienza ne ho tre qui per te
come esempio di cui parlerò
videogiochi di social media e virtuali
realtà questi sono tre ma solo alcuni di
l’enorme pletora di intrattenimento
tecnologie che ci circondano
oggi, torniamo a questa domanda
perché siamo così attratti dall’intrattenimento
tecnologie al loro core entertainment
le tecnologie ci aiutano a connetterci con ciascuna
altro in effetti uno studio recente ha mostrato
che il 78% degli utenti di social media condivide
post perché li aiuta a connettersi
con altre persone e se questo è il
caso le tecnologie di intrattenimento sono
una piattaforma per connetterci a ciascuno
altro per aiutarci a condividere il nostro
sperimenta perché li maltrattiamo
tecnologie Perché li chiamano uno spreco
di tempo in cui hanno molto di più
potenziale perché non stiamo attingendo al
potere di connessione sociale offerto da
queste tecnologie per migliorare in modo tangibile
le vite di noi e di quelli che ci circondano
credere alle tecnologie di intrattenimento
può cambiare radicalmente la medicina I.
credo che le tecnologie di intrattenimento
e il potere della connessione sociale
ci danno e attingono a quel potere
può trasformare la salute e il benessere
delle nostre comunità per illustrare come
le tecnologie di intrattenimento possono essere
riproposto come lasciano le innovazioni biomediche
io condivido una storia tre anni fa durante
il mio primo anno di college ho lavorato
in una clinica che ha servito autistico
autismo dei bambini o spettro autistico
disturbo come il termine medico completo è un
condizione grave legata al cervello
sviluppo che compromette la capacità di
comunicare e interagire con gli altri così
i bambini in questa clinica erano
autistico che significava che ne avevano molti
difficoltà di comunicazione con
l’un l’altro con i medici della clinica con
i loro genitori anche se ho notato
qualcosa di molto interessante e molto e
quando a questi bambini è stata data una compressa
i loro volti assolutamente illuminati lo avrebbero fatto
apri le app senza alcun aiuto da parte mia o nessuna di queste
i medici e interagire con i personaggi
in un ambiente virtuale con assolutamente
nessun problema questo mi ha motivato e pochi
compagni di squadra per costruire lo spettro VR dello spettro
VR Come si può vedere è apparso questo è un 6 °
s slide snapshot spectrum VR is a
intervento di realtà virtuale progettato per
migliorare il sociale e interpersonale
competenze degli adolescenti autistici fondamentalmente
come funziona è che il bambino è posto
in diverse situazioni sociali che
significa che il bambino sta interagendo con
personaggi virtuali in una festa di compleanno
in un’aula in un’escursione nei boschi
e quando interagiscono con diversi
personaggi virtuali sullo schermo questi
i personaggi forniscono al bambino
feedback e risposte l’idea è quella
possiamo addestrare il bambino per di persona
interazioni l’idea è che possiamo
allenati mostrando al bambino che possono
sentirsi a proprio agio in un virtuale sociale
impostazione sono più propensi a sentire
confortevole in un contesto sociale reale
con persone reali intorno a loro così ora lo è
molto ben stabilito che sociale
la connessione è importante quanto la nutrizione
ed esercitare di fatto uno studio recente
ha dimostrato che la connessione sociale e poveri
la connessione sociale è dannosa per
salute come obesità alta pressione sanguigna
e il fumo lascia che affondi per a
momento ora torniamo all’idea
che le tecnologie di intrattenimento possono
migliorare le connessioni sociali se questo è in
fatto un fatto quindi perché non stiamo prendendo
vantaggio di questo fatto per migliorare
assistenza medica soprattutto per i bambini
con comportamentali e di sviluppo
disturbi come l’autismo ora la prossima cosa
quassù c’è quella connessione sociale e
migliorare la connessione sociale è sorprendente
ma le tecnologie di intrattenimento possono anche
aiutaci a misurare la connessione sociale e
questo fatto può aiutare i clinici a migliorare
risultati sanitari e ridurre l’assistenza sanitaria
disparità tra gruppi emarginati come
un esempio considera che noi informazioni
possiamo raccogliere dai social media che possiamo
capire come le persone stanno comunicando
con l’un l’ altro possiamo capire come
la percezione della gente stanno cambiando nel corso
tempo e possiamo capire l’emozione
che le persone si associano con differenti
argomenti che potremmo non realizzare nel mezzo del
inondazioni di Mi piace e condivisioni e retweet
ma i social media possono fornirci
approfondimento necessario e persino cruciale in
informazioni sul comportamento umano che è a
i nostri polpastrelli e informazioni che possono
rimodellare come rileviamo la malattia e
diagnosticare la malattia e prescrivere
trattamenti ora invece di visualizzazione sociale
i media come una timeline apparentemente infinita
di foto ed eventi e video prendono in considerazione
questo e se potessimo usare i social media
per individuare emergenti ambientali
rischi prima che questo spirasse da
controllo
considera il caso dell’inquinamento e dell’acqua
inquinamento specifico in India in India
ogni anno muoiono oltre 200 milioni di persone
di malattie legate all’inquinamento dell’acqua così
il fatto è che queste persone vivono
o esposto ad acqua contaminata ma
anche l’aspetto più interessante di questo
è che queste persone spesso hanno un
sentore di cosa sta succedendo prima del
la crisi esplode ora se sanno cosa è
succedendo hanno un’idea di cosa sia
sta succedendo è molto probabile che lo siano
parlarne da qualche parte e basta
da qualche parte potrebbe essere molto sociale
i media ora considerano se potessimo usare il
contenuto di post sui social media e
individuare la posizione di emergente
rischi ambientali prima ancora di
si è verificato come misura proattiva quanto
di un impatto che potrebbe avere
ora le tecnologie di intrattenimento sono tutto
intorno a noi siamo esposti a loro su a
base giornaliera stanno contribuendo al
idea chiamiamo connettività globale come
consumatori e beneficiari costanti di
tecnologie di intrattenimento che abbiamo anche
una posizione unica per usarli
tecnologie e sfruttare questi
tecnologie per il cambiamento sociale che abbiamo
l’opportunità di pensare fuori dagli schemi
e usa e vedi come possiamo trovarne di nuovi
applicazioni per queste tecnologie
fornirci con tanta soddisfazione e
piacere ma come possiamo usarli
tecnologie come videogiochi e VR e
i social media per migliorare effettivamente il nostro
comunità così ora voglio sfidare
ognuno di voi in questa stanza
la prossima volta che ti svegli fino a tarda notte
giocare a Minecraft con i nostri amici
un momento per mettere in pausa e riflettere su come può
usi questo gioco per migliorare in modo tangibile
non solo la tua vita ma la vita di
quelli intorno a te ti ringraziano tanto
[Applausi]
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