Press "Enter" to skip to content

Gaming to health care-virtual reality in physical rehabilitation | Christopher Rhea | TEDxGreensboro


вы
[Музыка]
[Аплодисменты]
с 2008 по 2009 год я был выпускником
школа изучает очень простую задачу
ходьба теперь ходьба является фундаментальной
умение практически всех на земле
определяет, как это сделать в течение первого
год жизни , однако ходьба
невероятно сложно, если вы думаете о
все части, которые связаны с вашими
тело составлено из 206 костей более 600
мышц и миллионов нервов и
нейроны и все эти части должны
работать вместе, чтобы удержать вас от
падением и падением является то, что один из
основные причины травм в
США, поэтому мы много работали
пытаясь понять , как все эти
части беседуют друг с другом, чтобы
уменьшите риск падения сейчас, когда я учился
это в град-школе история получила очень
личный для меня
Я видел, как мой отец пал на первое
времени, и многие из вас в комнате могут
свидетельствуют о самом первом
время, когда вы видите своих родителей в
уязвимое положение она встряхивает вас
я теперь знал, что мой отец был человеком
и в конечном итоге старение
я не был готов это увидеть
мои родители были возлюбленными средней школы
вышла замуж сразу после средней школы было
мне один год , и через 15 дней , так что я имел
привилегия скорее расти
молодые родители и мой отец всегда были
доступный для игры снаружи со мной
Конечно, он был намного больше и сильнее
чем я, но он всегда позволял мне
бросить вызов этому в сочетании с фактом
что мой отец работал на ручном труде
заставил меня увидеть моего отца как
больше, чем жизнь, кто-то, кто был
сильная, полная мудрости и могла бы
все , что он поставил свой ум сейчас
впервые я увидел, как папа упал,
потряс меня до глубины души, я не был готов
видеть это, но это неизбежно, и это
случается так, что старение в сочетании с некоторыми
онемение в ногах, которые вытекают из спины
хирургия пару десятилетий назад я знал
в конце концов догонит его и
это было
теперь я рад сообщить, что мой отец
прожил жизнь без травм
с тех пор он выяснил, как справиться
с онемением в ногах ходить
вокруг, не имея более ложных, но не
у всех есть такая роскошь, я прошу вас
исполните этот мысленный эксперимент со мной
закройте глаза, представьте себе все
внезапно появилась ваша способность ходить
как бы вы выбрались из этого
актовый зал
как бы вы пересекли улицу, как бы
вы поднимаетесь по лестнице в своем доме сейчас
открыть глаза , я прошу вас выполнить что
мысленный эксперимент со мной, потому что все
только что описанных действий
называются мероприятиями повседневной жизни, если
ваша способность делать это уменьшена или
даже отнятые, которые могут сильно измениться
как вы взаимодействуете с миром, и это
также может изменить качество жизни
поэтому мы учились в аспирантуре все
из частей тела , как это все
работает вместе в конечном итоге, чтобы мы могли
лучше понять, как уменьшить падение
риск и повысить качество жизни и один
мы могли бы потенциально
за счет использования виртуальной реальности сейчас
вам может быть интересно, как ученый
изучает, как мы обходимся без
падение в конечном итоге заканчивается использованием
виртуальная реальность, чтобы не дать нам упасть
хорошо в аспирантуре, мы не были
просто изучать риск падения того, что мы
на самом деле изучение — это то, как люди
ходить по всему миру, они используют визуальные
информации для контроля их хождения
поведение теперь я предполагаю, что вы все шли
в это здание сегодня без бега
друг в друга или в стену, но как
ты сделал это, поскольку кто-то был
приближается к вам на тротуаре вас
не останавливался и говорил, что так и хочешь
и я пойду так, как ты не сделал
что у нас нет этого словесного
общение, когда вы двигаетесь
во всем мире, что вы сделали
вы посмотрите хорошо видеть , в каком направлении находятся
они идут, как быстро они идут
где край коридора, я в порядке
собирается выбрать этот путь, и мы используем
эта визуальная информация в конечном счете
управляйте нашим ходячим поведением, чтобы мы
не натыкаться на вещи или путешествовать по вещам
и в конечном итоге снижает риск падения
поэтому мы провели много исследований в аспирантуре
школа пытается выяснить, как мы
используйте эту визуальную информацию в конечном счете
для контроля за ходьбой это
когда лампочка продолжалась для меня, что
если бы мы могли контролировать визуальный
информация, поступающая в систему
в конечном итоге получить желаемую мощность двигателя
что, если бы мы могли поместить кого-то в виртуальную
реальность
заставить их взаимодействовать с тем виртуальным
окружающей среды и в конечном итоге использовать это для
управлять своей ходячей способностью, так что это
что привело меня к двум-и с половиной года
postdoc в лаборатории виртуальной реальности, где я
изучили, как мы можем объединить виртуальную реальность
и физическая терапия вместе сейчас
виртуальная реальность — это просто среда
в котором пользователь может взаимодействовать с
компьютерная среда, и мы
может сделать этот компьютер
окружающей среды , чтобы быть все , что мы хотим его
в этом конкретном примере мы имеем
создал виртуальную дорогу и некоторые виртуальные
Cooper minis были импортированы в
дороги, и они просто увеличивают и уменьшают
дороги, и ваша задача — пересечь эту дорогу
так что это всего лишь один пример того, как мы
может создать виртуальную среду и
существует множество различных способов
виртуальные среды , как были показаны или
может быть показано пользователю одним способом:
с помощью большой проекции
экран перед беговой дорожкой и как
участник идет на
беговой дорожке, что виртуальная среда
движущихся к ним в этом случае
виртуальный коридор, так что это похоже на
они проходят через этот виртуальный
Прихожая теперь это несколько реалистично
потому что это похоже на то, что ты
взаимодействие с виртуальной средой
но на вашей периферии вы все еще можете видеть
в комнате нет движущихся виртуальных
окружающая среда, так что это несколько
реалистично, если мы хотим сделать это даже
более реалистичный , мы можем использовать гарнитуру такой
как здесь, на картинке это
гарнитура позволяет пользователю видеть
виртуальная среда через линзы
но в этой гарнитуре есть датчики
эти датчики обновляют виртуальные
окружающей среды, когда вы перемещаетесь, чтобы вы
сделать шаг вперед, чтобы виртуальный
окружающая среда приходит к вам, когда вы берете
шаг назад, что виртуальная среда
уходит, кажется, что ты внутри
видеоигры теперь могут иметь целую
больше приложений, потому что вы
действительно погружен в эту виртуальную
окружающей среды сейчас
исследователи давно мечтали о трубе
использования виртуальной реальности в рамках
но один из таких
барьеры — это стоимость, а другая —
объемность стоимости гарнитуры
что вы видите здесь , в картине есть
первая гарнитура, которую мы купили для наших
Научно — исследовательская лаборатория шесть лет назад стоимость
тридцать семь тысяч долларов это больше
чем много новых автомобилей, так что это никогда не было
то, что будет широко
принятой в клиническом сообществе
цена и цена были слишком высокими
так как в мире мы можем использовать виртуальные
реальности, чем для физической терапии, если мы
эти барьеры также к счастью , там
было некоторое ускорение в виртуальном
сообщества реальности в последние несколько
лет и что ускорение было
подпитывается Facebook, первый тур
социальное взаимодействие компании социальные сети
компания Facebook была на ведущих
край социального взаимодействия, поскольку его
и они всегда были
ищет новые способы, которыми они могут
их пользователи взаимодействуют друг с другом и
как они думают, что это может произойти
в будущем вы положили на гарнитуре
в вашем доме , и вы положили на гарнитуре
в вашем доме и пуфе вы находитесь в том же
виртуальная среда, имеющая социальную
теперь это не собиралось
если у нас есть гарнитуры на $ 37 000
там это не то, что было
будет широко принят, но Facebook
думал об этом несколько лет
назад примерно в то же время была
компания в Калифорнии называется oculus VR
и эта компания поставила перед собой цель
создание гарнитур для масс
в первую очередь для игровой индустрии и
они создали продукт, который начинался
привлечь внимание многих людей, чтобы
в 2012 году у них была кампания Kickstarter
и подняли 250 миллионов долларов за их
гарнитура компании да много людей
обратили внимание на это, включая Facebook
который думал об использовании социальных
но они нуждались в
поставляемый и гарнитуру, что больше
люди могут использовать два коротких года спустя
Facebook купил oculus VR
два миллиарда долларов в 2014 году
Facebook в этот момент прыгнул головой
в сообщество виртуальной реальности
много других крупных компаний, которые
думали о том, как они могли бы использовать
виртуальная реальность для своих пользователей
в первую очередь для индустрии развлечений
так что это вызвало ускорение
по большому количеству компаний к
скажите О, Facebook здесь
они греки, они делают
научные исследования и разработки , мы должны получить
в него тоже, и многие из вас могут иметь
видел много рекламных роликов Samsung
и некоторые другие компании о том, как они используют
их собственные гарнитуры для своих
развлекательных целей на самом деле
смартфона у многих из вас есть
карман можно использовать в качестве гарнитуры
дней, поэтому в зависимости от разрешения
верность и так много
варианты и цена
значительно снизил цену
для гарнитуры гарнитура была $ 37000
ценовая точка для гарнитур в эти дни я буду
показать вам пример здесь в момент
по порядку сотен долларов шесть
короткая летняя виртуальная реальность стала
реальность для нас теперь виртуальная реальность тогда
два или три года назад в качестве гарнитуры
промышленность развивалась все еще
в первую очередь, используется в игровой индустрии, поэтому
подумайте о том, как типичный игрок
опыт — это пользователь, сидящий на
диван с контроллером, и они
глядя на экран телевизора и телевизор
экран имеет свой виртуальный характер
запуск виртуальной среды
и они контролируют это
гарнитуру или толстый контроллер через
использование гарнитуры, которая ставит этого пользователя
внутри видеоигры они буквально
видя все от первого лица
в ранних версиях вы все еще
контролировать свое движение с помощью
контроллер, как вы видите здесь, в
но, по крайней мере, это сделало его более
вы не просто
глядя на экран телевизора в
расстояние теперь есть достижения
даже в прошлом году, которые сделали
это еще более реалистично для игр
опыт больше не обязательно чувствует
как игра, но по-настоящему захватывающая
опыт, и это через технологии
который имеет камеры захвата движения небольшие
маленькие кубики, которые можно надеть
напротив вашей гостиной
Кубики отслеживать, где вы с
гарнитура , так как только вы положили на ваш
гарнитура, если
вы идете вперед эти кубики теперь он
просто пошли дальше, улучшив, что
виртуальная среда, и все это делает
в реальном времени, что это делается,
ваша гостиная в игру вы можете
теперь перемещайтесь в виртуальной игре и
более динамично взаимодействовать с некоторыми из
эти символы и контроллеры
что вы видите на картинке здесь
также связанный с тем виртуальным
окружающей среды, так что вы, как вы в виртуальном
на самом деле вы видите свои виртуальные руки и
у этих контроллеров даже мало
тактильные датчики в основном мало
вибрационные механизмы в них, поэтому, если
есть небольшая виртуальная собака, которая
подпрыгивая у ваших ног, вы можете согнуть
и питомец, что виртуальная собака
контроллер будет вибрировать это погружение
опыт действительно изменился и
ускоряется, чтобы сделать его намного более
реалистичный опыт из- за
продвижение в развлечениях и
индустрии социальных сетей, мы сейчас
где мы можем начать думать о
повторное использование этой технологии для решения
проблемы здоровья человека, если вы думаете
назад к предыдущей картине мы
исследователи долго думали о
используя это, но гарнитура была слишком большой
и слишком громоздкая слишком дорогая гарнитура
вы видите на снимках восемьсот
опускается с тридцати семи тысяч
долларов шесть или несколько лет назад, это также
переносится размером около
портфель, поэтому мы больше не ограничены
просто находясь в лаборатории, мы можем
обратитесь к пациенту, у которого больше нет
бремя бремени этого пациента
приходя к нам, поэтому это открывает целое
новый мир способов, которыми мы могли бы
фактически обучают людей одному из этих способов
что мы начали использовать виртуальную реальность для
переобученные люди демонстрируют
аватара на проекционном экране и
аватаров в виртуальной среде, и мы
контролировать, как этот аватар ходит и когда
участник идет по
бегущей дорожкой мы просим их играть одинаково
игра, которую многие из нас играли в детском саду
следуйте за лидером
так что независимо от того, что аватар вы делаете
лучше всего имитировать эти движения, и мы
был инсульт выжившие приходят в
лаборатории для участия в этих
эксперименты, связанные с выживанием инсульта
обычно имеют асимметричную ходьбу
узор одна нога одна нога
иногда отстает от другого и один
целей физической терапии
сделать свои шаблоны ходьбы более
симметричный, что помогает снизить риск падения
поэтому мы контролируем эту виртуальную среду
мы можем сделать этот аватар
асимметричный шаблон ходьбы, но не
как асимметричный, как пациент
это дает пациенту визуальную
предписание того, что мы хотим от них делать
но и достижимое поведение, которое
они могут медленно двигаться их бить их
картина их ходьба узоры для гастролировала
поскольку пациент становится лучше и становится
немного более симметричным, то мы принимаем
этот аватар и сделать его более симметричным
так что это морковь перед лошадью
модель , в которой мы всегда давая
пациент и достижимая задача, но мы
медленно приведите их, чтобы они их
ходить более симметрично, это пример
виртуальной реальности полезности мы можем
сделать это делать то , что мы хотим , чтобы адаптировать
наша реабилитация пациента
население, представляющее интерес, открывает
мир возможностей для нас думать
о точном и индивидуализированном
медицина для различных
популяции другим способом, который мы использовали
виртуальная реальность через эту проекцию
Система экрана мы создали виртуальные
препятствия для участников
и это в первую очередь для людей
которые подвергаются более высокому риску падения
мы учим их преодолевать эти виртуальные
препятствия, поскольку они делают это обучение
в виртуальной реальности сейчас это не просто
виртуальная реальность не просто полезна в
физической реабилитации, но может
использоваться для решения широкого спектра человеческих
проблемы здоровья, которые он использовал для
преодолевать фобии, такие как публичные выступления
есть компании, которые имеют
созданы макеты аудиторий для
люди, у которых есть фобия
и для публичной общественности, а затем
что они делают , они надевают гарнитуру
и у вас есть 200 аватар,
вы идете вокруг, это способ
преодолеть этот стресс, это также было
используется в других областях, таких как ветераны, которые
есть ПТСР, есть группа, которая имеет
создал виртуальный Ирак, и для
ветеранов, которые являются частью погружения
программа терапии
в котором они медленно погружаются назад
в виртуальном Ираке десилицировать их
этот стресс, так что в широком диапазоне
человеческое здоровье бросает вызов виртуальной реальности
может быть принято , чтобы помочь решить эти
проблемы теперь все из тех примеров, которые
Я описал вам в первую очередь
в исследовательской лаборатории до
недавно, но потому, что у нас есть эти новые
доступных и переносных систем, мы можем
теперь мечтаю о выходе из
лаборатории, но есть один недостающий
здесь есть один недостающий кусок
что если мы попросим кого-то поправляться
игра, и они это делают
и ответ, который нет, я не очень
если пациенты, с которыми мы работаем
с улучшением в игре, это не
конечная игра для меня — конечная игра для наших
исследовательская группа делает это передать на
реальный мир, потому что, если он не
передача, что изменение в поведении не
передачи в реальном мире , то какие
мы делаем и почему делаем это так
есть следующая фаза экспериментов
которые смотрели на это
переподготовки и виртуальной реальности, а затем
глядя на передачу в реальном мире
поведение в нашей лаборатории и ряд
другие лаборатории смотрели на это, и я
с удовольствием сообщаю вам, что есть
исследования показывают, что если мы переучиваем
вы, как преодолевать виртуальные препятствия
который переходит в то, как вы проходите
реальные препятствия и реальный мир, поэтому мы
теперь есть система, в которой мы можем переучиваться
поведения в очень точной и конкретной
и безопасным способом, чтобы мы могли
перевести его в реальный мир и
в конечном итоге снизить риск падения
дает возможность более динамично
исследовательские проекты и когда мы спрашиваем людей
делать эти дополнительные действия ежедневно
жить так , в этом случае вернуться к
Пример пересечения улицы это является
игра, которую мы создали, называется человеком
Фроггер многие из вас могут вспомнить старый
аркадная игра под названием Frogger, где вы
получить лягушку через улицу перед
он попал под машину,
активность ежедневной жизни
вероятно, до того, как мы вошли в это
но это вызов
J для ряда пациентов
популяций и так с человеческим Frogger мы
наденьте шлем, мы положим вас на это
пересечение улиц и ваша работа
пересечь улицу сейчас, если у пациента есть
реальный вызов при ходьбе мы можем сделать
что одна дорожка с виртуальной
автомобиль двигается очень медленно, но если это
более продвинутого пациента, тогда мы можем сделать
восьмиполосная супермагистраль и виртуальная
машины все кончились и сказали, что удачи
хорошо, поэтому он дает нам действительно уникальный способ
для тестирования функциональных возможностей и
мобильность во многих группах населения
поэтому, куда мы идем отсюда, я взял
вы через историческое развитие
это и мы прямо на обрыве
перепрофилирования виртуальной реальности
решения проблем здоровья человека
усилие прямо сейчас через Север
Каролина система всех школ в
Система UNC связывает виртуальную
которые все решают
человеческих проблем, и это
людей в области информатики и
кинезиологии и физической терапии и
биомедицинская инженерия и другие, которые мы сейчас
имеют возможность связывать эти лаборатории
поэтому мы можем заниматься здоровьем людей
вызовы в очень уникальных и
синергический путь и в конечном итоге адрес
проблемы здоровья человека на самом грандиозном
уровня, которым мы никогда не думали
о чем я прежде прошу вас рассмотреть
участвуя в этих экспериментах, если
Вы слышите о них виртуальная реальность
уже не этот футуристический инструмент, он здесь
и будущее вашего здоровья может положиться
на это спасибо
Please follow and like us:

Be First to Comment

Добавить комментарий