Press "Enter" to skip to content

Edge of the Universe | National Geographic


или это в основном двухчасовая специальная
что идет от пляжа на земле справа
к началу времени, чтобы вернуться
но он делает это в одной категории
это означает, что никакие карты ничего не растворяют
когда вы делаете анимационный фильм, это
совершенно другой процесс от нормального
фактический документальный фильм, в котором вы выходите и
пленочных последовательностей и вернуть их назад и
вы их редактируете, и у вас есть контроль над
как вы редактируете программу с анимацией
фильм, вы должны в основном редактировать фильм
прежде чем снимать его, например, если мы
были в состоянии пойти и снять Марс в
в действительности мы бы вышли там, мы снимаем как
так как мы хотели снять фильм
наши углы всех наших баз, но с
анимизм, вы не можете делать это каждый раз, когда
виртуальная камера поворачивается, она должна
создайте изображение, чтобы вы были
гораздо более дисциплинированно о том, что вы
будет реально увидеть в финале
запрограммировать весь процесс создания этого
фильм начинается с того, что в основном
раскадровка, создающая эскизы, так что
сделано с Нигелем.
консультанта- консультанта, чтобы убедиться
все правильно и
Джонатан Гибсон, который является визуальным эффектом
проектирование директора, и мы переходим от
сценарий, и Джон только начинает делать
эскизов и рисунков, и я стараюсь реагировать на
эти рисунки, поэтому мы создаем вид
растущая спираль вещей, которые являются добрыми
о том , как вы поднимаетесь вверх, вы знаете, какая спираль
да, и мы согласны с углами камеры
и вид выстрелов
и затем он отображает его для нас
раскадровки маленькие карандашные рисунки
Джонатан действительно походит на директора
фотография на традиционной съемке
он как мой оператор, он говорит мне
что возможно и чего мы можем достичь
и показывает мне и рисует изображения и
говорит , что это то , что мы можем сделать с
камеры мы можем повернуть его здесь это
как мы собираемся зажечь его, так что это
как будто мы находимся на месте
беседуя о том, как мы собираемся
для покрытия последовательности, за исключением, конечно,
это виртуальная последовательность, а не реальная
последовательность опасности с созданием пленки
как это происходит потому , что все анимации
вы могли бы составить любые изображения
вам нравится, но это не то, что мы делаем
с этим это пытается быть как
строгий и максимально точно так
с помощью Найджела мы создали
насколько мы знаем наиболее точные
изобразите все эти изображения, которые мы видим
Конечно, мы принимаем ссылки на
Космический телескоп Хаббла из NASA
из всех их сказочных образов святого
Марс следующее, что мы делаем, это на самом деле
поместите эти изображения в наше редактирование
машины и создать временную готовую пленку
со стрелками, чтобы указать, где камеры
собирается двигаться, это довольно освобождает
потому что, хотя вы ограничены и
вы знаете, что вы можете только анимировать
некоторые вещи, которые вы можете
в отличие от реальной камеры вы можете
идти туда, куда вы хотите, с помощью виртуального
камеры, вы можете пройти внутрь
я полагаю,
одна из моих любимых сцен как поездка в
Венера, которую мы делаем, на самом деле, если кто-либо
осмелился пойти туда, было бы измотано
сожженный
измельченные раздавлены, они не выживут
поэтому тот факт , что мы можем пойти туда с
виртуальная камера и взять аудиторию на
что такое поездка на американских горках, я думаю, это
большая тайна в том , как мы отследить
у Венеры есть тот шпон
приближается к советской дороге, которая опустилась
на поверхность Венеры и отправили обратно
великие образы, которые я дал мне,
экстраполировать информацию из
основали нашу анимацию на этом, безусловно,
вызов взять на себя это знаковый
пленки Lovisa и
этот вид важного шанса
на самом деле взять на себя что — то подобное или
я согласен не могу
Please follow and like us:

Be First to Comment

Добавить комментарий