Press "Enter" to skip to content

Pointers — Go Lang Practical Programming Tutorial p.4


то, что происходит, все приветствуют
часть 4 учебной серии go в этом
часть, о которой мы действительно говорим, — это
которые в значительной степени являются последними
элемент, который будет необходим для
вы должны понять основной вид
пример веб-сервера, так что если вы
как будто что-то вроде Python
это совершенно чуждо вам, так что
это, вероятно, хорошая идея, мы ее покрываем так
первое, что я собираюсь пойти вперед и
сделать, это очистить то, что у нас есть
здесь, прежде всего, мы просто
собираюсь использовать формат, поэтому я избавлюсь от
круглые скобки там мы очистим
эти две функции, и я просто пуст
из основных , потому что мы ничего не нужны
там
хорошо, допустим, у нас есть переменная
и мы собираемся сказать, что это X двоеточие равно
и мы скажем, что если X равно 15
какой тип 15 теперь вы должны знать теперь
мы можем сказать, что двоеточие равно и
это будет указывать на X, поэтому путь
что мы указываем на что-то с
амперсанд, а затем переменную, которую мы хотим
чтобы указать на то, что это закончится
как адрес памяти, я просто напишу
это , а потом теперь давайте двигаться вперед и
форматировать точную линию печати так, чтобы мы могли
посмотрим, что мы делаем, позвольте мне воспитывать
командной строки и запустить run go go so so
это фактический адрес памяти, где
значение для X хранится так теперь
что мы можем сделать, это то, что, если мы так так
в основном, если вы хотите указать на
что-то использует амперсанд, но если вы
хотите прочитать адрес памяти
вы используете звездочку или звезду так, чтобы
мы могли бы сказать, что формат печати
звездочка — сохранить, что запустите это и вы
в этом случае вы получите 15, потому что
вот в чем сейчас ценность
x теперь, что если бы мы указали звездочку a
равно 5, что, по- вашему, мы будем
там происходит, так что пойдем
вперед и сохранить этот прогон, который возглавляет нас
не
что-нибудь еще, давайте продолжим и напечатаем X
теперь так что точка формата для своей строки X так теперь
X фактически равен пяти, потому что это
изменилось так теперь, как просто для удовольствия
a чтение этой памяти
адрес X, поэтому чтение
независимо от того, что есть
через время каждый день
это выглядит забавно, так что это будет
вывод там, вы должны быть в состоянии
визуально взгляните на это и узнайте, что
что скажешь, но нам все равно нужно
распечатать да
давайте напечатаем давайте сделаем формат dot print
строка X, что случилось, эй, мы идем
мы являемся матовой точкой для печати строки X, а затем
также давайте напечатаем звездочку a
и это, вероятно, так, мы сохраним это
мы запустим это и, как вы можете,
вероятно, мог догадаться, что это происходит
быть пять раз пять
но в любом случае довольно круто , это супер
простой, как только вы привыкнете к нему, но это как
это внешняя концепция, которая
просто знать, что в любое время
у вас есть амперсанд, это память
адрес, который ведет к
переменную, которую вы передаете, а затем, если хотите
прочитать то, что у этой переменной или
то, что на этом адресе памяти, а
вы собираетесь использовать звездочку хорошо так
это все для указателей и в следующем
мы начнем с нашего
пример супер базового веб-сервера, если вы
есть вопросы, касающиеся комментариев
все , что вы можете чувствовать себя свободно , чтобы оставить их
ниже в противном случае я увижу вас в
следующий учебник
Please follow and like us:

Be First to Comment

Добавить комментарий