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Pointers – Go Lang Practical Programming Tutorial p.4


a cosa sta succedendo, tutti sono benvenuti
parte 4 della serie di tutorial go in questo
parte di ciò di cui stiamo veramente parlando è
puntatori che è praticamente l’ultimo
elemento che sarà necessario per
a capire il tipo di base del go
esempio di web server quindi anche se lo sei
come se provenissi da qualcosa come Python
questo è totalmente estraneo a te così così
probabilmente è una buona idea coprirlo così
la prima cosa che andrò avanti e
fare è tipo di ripulire ciò che abbiamo
sto succedendo, quindi prima di tutto siamo solo
andando utilizzerà formato quindi mi sbarazzarsi di
le parentesi ci puliremo
queste due funzioni e mi limiterò a svuotare
fuori principale perché non abbiamo bisogno di nulla

va bene , diciamo che abbiamo una variabile
e diremo che è uguale al valore di X
e diremo che se X è uguale a 15
che tipo è 15 dovresti sapere ora ora
quello che possiamo dire è un due punti e
quello indicherà X così il modo
che indichiamo qualcosa è con il
e commerciale e quindi la variabile che vogliamo
per indicare che questo finirà
essendo l’indirizzo di memoria , scriverò
quello fuori e poi ora andiamo avanti e
formattare dot print line a solo così possiamo
guarda cosa stiamo facendo quindi lascia che ti ricordi
una riga di comando e vai a correre vai a fare boom così
questo è l’indirizzo di memoria reale in cui il
il valore per X’s viene memorizzato così ora
quello che possiamo fare è come se fosse così così
fondamentalmente te se vuoi indicarlo
qualcosa usa la e commerciale ma se tu
vuoi leggere un indirizzo di memoria
usi l’asterisco o la stella così così che cosa
potremmo dire è formato dot print line
asterisco un salvataggio che esegui quello e tu
vedi in questo caso ottieni 15 perché
questo è ciò che attualmente è il valore
di x è ora cosa succede se abbiamo detto asterisco a
è uguale a 5 cosa pensi che faremo
finiscono lì, quindi andiamo
avanti e salvare quella corsa che ci interroga
non l’ha fatto
qualsiasi altra cosa andiamo avanti e stampiamo X
ora così formato punto per la sua linea X così ora
X è in realtà uguale a cinque perché è
cambiato così così ora come solo per divertimento
una lettura di quel ricordo
indirizzo di X quindi la lettura di
qualunque cosa sia uguale a qualunque cosa sia
attraverso a volte ogni giorno
sembra divertente, quindi cosa sarà il
uscita lì giusto dovresti essere in grado di
guarda visivamente questo e sai cos’è
cosa dirà ma oh dobbiamo ancora
stampalo eh
stampiamo formiamo dot print
linea X cosa è successo hey ci andiamo
noi siamo la linea di stampa punto oro X e poi
facciamo anche stampare l’asterisco a
e probabilmente è così che lo salveremo
noi gestiremo quello e come tu puoi
probabilmente avrebbe potuto indovinare che stava andando
essere cinque volte cinque
ma comunque è bello che sia super
semplice, una volta ci si abitua ad esso, ma come
un concetto estraneo diventa un po ‘
sfidando basta sapere che in qualsiasi momento
hai una e commerciale e questa è la memoria
indirizzo che porta a qualsiasi cosa
variabile tu passi e poi se vuoi
leggere cosa c’è in quella variabile o
piuttosto che indirizzo di memoria
stai per utilizzare l’asterisco va bene così
questo è tutto per i puntatori e nel prossimo
tutorial in realtà inizieremo con il nostro
esempio di server web super base se tu
avere dubbi sui commenti delle domande
Qualunque cosa si può sentire libero di lasciarli
sotto altrimenti ti vedrò nel
prossimo tutorial
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