Press "Enter" to skip to content

Video Game Showdown: Battlefield Vs. Call of Duty


sono i due militari più popolari
franchising mai creati benvenuto a
watchmojo.com e in questo showdown di EA
La serie di Battlefield va testa a testa
con la serie Call of Duty di Activision
solo uno può uscire vittorioso lascia il
la battaglia inizia attorno a un giocatore singolo
campagna iniziando fuori la nostra resa dei conti è
le sezioni della campagna guidata dalla storia di
Call of Duty e Battlefield
rate questa è la sezione che
dovrebbe sempre consegnare la merce in termini
di personaggi cinematografici memorabili
e avvincente esperienza single-player
mentre siamo grandi fan della squadra
dinamico e personaggi nel
serie di cattive compagnie di battaglia che
debuttato nel 2008 il resto del
Le serie di campi di battaglia hanno completamente
mancava di personalità o focus simili
optando per multiplayer come Mo’s filled
con AI BOTS in cima a questo il
aggiunte a giocatore singolo al
Le serie di campi di battaglia si sono sempre sentite come
un tentativo di imitare la campagna di
il suo concorrente e in quanto tale sono caduti a
bit short Call of Duty d’altra parte
è sempre stato leggendario per il suo
emozionanti momenti ispirati a Hollywood e
imposta le aggiunte recenti di
personaggi e storie identificabili lo sono
stato il risultato del richiamo del dovere
serie mettendoci nel ruolo di
innumerevoli soldati memorabili che fanno il
sezioni della campagna di questo franchising il
chiaro vincitore come risultato il primo punto
va al round 2 del gameplay
e innovazione da battaglie storiche
nel passato alla guerra moderna entrambi
serie hanno continuato ad adattarsi e
cambiare per il loro pubblico che hanno
anche prestato in modo coerente popolare
innovazioni l’ una dall’altra spesso
migliorando su di loro nel processo da
il campo di battaglia get-go ha sempre
consegnato tramite gameplay killer mentre Chiama
of Duty ha pubblicato una sparatoria più stretta
detto che i recenti giochi di battaglie hanno
notevolmente migliorato sulla loro arma
meccanica mantenendo i loro veicoli
e scala a causa di ciò che stiamo andando
dare a campo di battaglia la vittoria il
il punteggio è ora legato a un punto ciascuno
intorno a tre grafici in questo senso
Call of Duty ha sempre consegnato
giochi visivamente sbalorditivi ma i limiti
del suo motore grafico di invecchiamento ha sempre
costretto la serie a concentrarsi su molto
ambienti più piccoli e gameplay lineare
per quanto belli possano essere
le ultime cinque iterazioni della serie
devono ancora offrire un miglioramento enorme
esperienza visiva
d’altra parte il campo di battaglia si ripulisce
presentando paesaggi molto più grandi e
un occhio per i dettagli su larga scala come a
risultato continua a spingere i limiti
di ciò che la tecnologia può fare e ha successo
nel fornire il più visivamente realistico
esperienza di guerra le aggiunte recenti
anche lasciarti distruggere elementi del
terreno grazie alla loro firma
motore di congelamento a causa di questo
campo di battaglia salta avanti di un punteggio di
due a uno round quattro strumenti di
distruzione avendo studiato reale
Arsenale militare sia in franchising di gioco
condividere molte somiglianze Call of Duty può
Mancano i veicoli ma quella serie ha sempre
stato meglio orientato verso la fanteria
combattere anche se campi di battaglia
il bordo veicolare è convincente per alcuni
gli altri si sentono come se il loro uso fosse un po ‘
economico questo si riflette nel fatto che
molti server PC spesso non dispongono di alcun veicolo
mappa call of duty office migliore arma
modelli e più intercambiabili
accessori che danno un leggero vantaggio
in questo campo a causa di questo Call of Duty
riacquista il terreno per causarne un altro
disegnare round 5 multiplayer entrambi sono
incredibilmente popolare per la loro attenzione
multiplayer online
anche se Call of Duty continua a rimanere in ritardo
dietro le funzionalità offerte dal suo
i concorrenti questo varia dal suo
mappe relativamente piccole alla mancanza totale di
veicoli sicuri di provare a mescolare le cose
un po ‘ fornendo abilità e abilità
ma i giocatori sono spesso sentiti come
l’ unica strategia sicura è o
affronta gli avversari o accampati fino a quando non è facile
uccidere si presenta interessantemente uno
delle caratteristiche più eccitanti è la sua
recente aggiunta della sopravvivenza degli zombi
modalità che è da sola a portata di mano
l’appeal del franchise nonostante questo
mancanza di un campo di battaglia in modalità a tema horror
ha sempre offerto un teatro molto più grande
di guerra per i loro giocatori di calpestare
lui, la squadra che genera i meccanismi accoppiati
con la maggiore enfasi su ciascuno
i ruoli di supporto della classe consentono molto
possibilità strategiche più complesse e
naturalmente il campo di battaglia è completamente integrato
veicoli questi aggiungono ancora un altro strato a
il roster strategico già profondo che
campo di battaglia porta sul tavolo e come
tale propulsione disassocia il multiplayer
dominanza dà anche campo di battaglia
annuisci spingendo il suo punteggio oltre il limite
reclamare la vittoria il vincitore
serie di campi di battaglia che hai mai chiesto
te stesso in questa parte del mondo
così il doppio del
Lavoro solo qui Dave è stato un duro
combattere mentre amavamo entrambe le serie
il campo di battaglia occupa il primo posto in questo
resa dei conti mentre la chiamata del dovere segue a
più Rambo come approccio cinematografico
verso la guerra il campo di battaglia
franchising è riuscito a consegnare a
più grande senso di scala dove conta
dice tu e quale esercito cosa ho appena
voglio sempre dirlo
Please follow and like us: