Press "Enter" to skip to content

Konami – The future of Metal Gear


ora la serie Metal Gear segue il
exploit di questo tipo di veramente duro
tizio da guerriero duro ora il suo nome è serpente
il serpente fece la sua prima apparizione nel
versione originale NES di ingranaggi in metallo e
quello fu davvero il primo gioco da ordinare
di introdurre il genere stealth di giochi
ora avresti nascosto di nascosto
ambienti piuttosto che affrontare il tuo
i nemici dritti e il punto del
il gioco doveva evitare di essere visto ora
era radicale al momento perché sai
tutti i giochi coinvolti uccidono allora se
eri un soldato ma è stato incredibile
a questo proposito è stato effettivamente evitato
i nemici e lo hanno arricchito in un
gioco davvero molto divertente al di fuori di questo
quello che hanno fatto è che hanno effettivamente fatto un
storia davvero solida ora l’idea era
il serpente è che è una specie di indurito
sai una sorta di X, conosci il guerriero o
conosci il soldato nel Metal Gear Solid
serie e lui è tornato in
dovere perché un gruppo terroristico che passa
il nome di Foxhound che capita di essere
la sua ex unità ha una testata nucleare
e sta minacciando di lanciarlo in modo suo
il vecchio colonnello lo fa rientrare
il gioco fuori dalla pensione e non ha
tipo di andare dopo aver saputo questo questo
gruppo ribelle di terroristi nel farlo
scopre abbastanza presto che la magra
il terrorista sembra esattamente come lui e il suo
il nome è Liquid Snake e il tuo principale
il personaggio usa il nome in codice Solid Snake
quindi in pratica il gioco ti ha portato
attraverso voi conoscete questi questi incredibili
ambienti che si aggirano furtivamente cercando di no
per essere visto è alla fine
confrontarsi sai
sei la controparte più carina ora se lo hai
mai giocato alla serie Metal Gear Solid
Ti suggerisco di bloccare le orecchie, se tu
piano su davvero godendo questo franchise
perché sto per dare una bella
grande spoiler qui uno dei più incredibili
cose su Metal Gear Solid era
che hai scoperto alla fine del
gioco che tutte quelle persone che eri stato
cercando di evitare di ucciderti come te
è andato tutto il gioco strano che
cloni di te e quelli di tutti quelli
i soldati sono davvero il risultato di
test genetici che era stato fatto a
crea te e quello che il tuo personaggio ha visto
il serpente infatti lo sapevi a
il bambino in provetta è stato creato usando il gene
terapia e sperimentazione della certezza
non solo quello, ma il calcio principale
scoperta del personaggio ha detto che suo padre
che aveva ucciso nel metallo originale
Il gioco Gear si rivela non avere in realtà
è stato il bottone di suo padre, ma lo era
in realtà un clone di quella persona e quello
la persona che stavi combattendo e andando
dopo lo stato liquido era anche un clone da
anche lì l’idea è che se tu
davvero guardare il tipo di nascosto
il messaggio che è lì è sì
okay, hai questo gioco e poi è a
tipo di gioco violento ma il
oggetto di non uccidersi a vicenda
dà il sottotono che in realtà erano tutti
lo stesso e siamo davvero tutto ciò che sai
in questo mondo forse anche tagliato dal
stesso tessuto in modo che quando ho finito il metallo
ingranaggio solido e sorta di realizzato lì
era una sorta di grande tipo narrativo
lezione su di esso e che non era solo
riguardo a questo gioco ho davvero guadagnato
molto rispetto per Hideo Kojima
perché quello che ha cercato di fare è davvero
per la prima volta potrò mai ricordare
parlare direttamente con il giocatore e dire hey
guarda si stai giocando a questo gioco, si
c’è un obiettivo qui, ma forse tu
dovrebbe pensare ad alcuni altri problemi o
forse posso usare questo gioco come strumento per
rompi quel quarto muro e insegni davvero
tu su altri problemi principalmente il
scopi e nel pene inutile di
la guerra è davvero molto solida
chiunque ricordi di averlo giocato non solo lo era
incredibile perché affronti questi
personaggi boss in realtà sei finito
rispetto e cura per la fine di
la battaglia lo conosci abbastanza stranamente
ma alla fine del gioco sei rimasto
con questo tipo di sensazione che tu sai
cosa c’è di meglio per e e e grazie
Bontà sai che non ho ucciso troppe persone
di quelle persone perché erano davvero
io e, e davvero per me, quello era un
definizione del momento nel gioco
Please follow and like us: