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EA Games – Corporate aggressiveness


Electronic Arts è in circolazione da allora
1982 e da allora hanno fatto un
incredibile libreria di titoli uno dei
i primi giochi in realtà ricordo di aver giocato
da loro era il secondo Genesis e
se non sbaglio il nome del gioco
era la spada della vendetta e quello che era
era una specie di hacking / gioco che cosa
vantava alcuni dei più grandi sullo schermo
personaggi che abbiamo visto durante il 16-bit
giorni ora hanno anche fatto il Madden
serie allora e un altro paio
i giochi allora e se ce n’era uno
tema coerente se in realtà possibile
in qualche modo ottenere una sospensione di queste rom o quattro
i giochi dovrei dire e tornare indietro e posizionare
su questi vecchi classici noterai a
una sorta di tema coerente con il vecchio EA
roba ed è che i frame rate
tendeva a prendere colpi in molti dei loro
primi giochi il mio pensiero è perché EA in
alcuni modi sono più ambiziosi di molti
di sviluppatori che dedicano tempo a concentrarsi
l’ aspetto tecnico delle cose che ordinano
di un’idea finale di ciò che volevano
la presentazione sembra e vorrebbe
tipo di lavoro a ritroso da lì uno di
le cose recenti che ne hanno ottenuto
stampa ultimamente nelle notizie è che um
Electronic Arts è ciò che sembra essere dentro
nel mezzo del tentativo di avere un
acquisizione ostile su Ubisoft ora tu
Il presidente di Vsauce è effettivamente uscito
e ha reso dichiarazioni in tal senso
non sta bene con questo e in qualche modo
inviare un appello al generale
comunità se non si interrompe cosa sta succedendo
almeno essere consapevole delle implicazioni di
quello che farà questa compagnia sarebbe
un altro di quegli esempi di
Arti elettroniche che scelgono l’azienda
e una sorta di tattico aggressivo
posizione semplicemente migliorando la qualità
dei loro giochi al fine di ottenere di più
quota di mercato
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