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Potential of Video Game Technology in Architecture | Sadiq Abdulkadir | TEDxMaitama


[Musica]
[Musica]
grazie mille per quello
introduzione quindi cosa vedi sul palco
in questo momento è una rappresentazione di
centinaia di miliardi di dollari solo
ora che ho la tua attenzione
parliamo di videogiochi si
videogiochi nel corso degli anni o di partenza
con il giocatore stesso se stesso a
molte persone giocano a questi giochi e
non c’è alcun genere di età di genere
restrizione o anche il tipo di gioco di
definizione di un giocatore è uno che gioca
giochi e questo è così dal pubblico
qui mostro delle mani chi è un giocatore okay
un buon numero di persone che è buono
lo sai che la cosa è il tipo di
anche il gioco come ho detto non è una restrizione
quindi potrebbe essere qualcosa di grande come il
action Triple A giochi a cui giochiamo
qualcosa di semplice come Tetris che suoni
infido prima di sapere che gioco oh
questo è solo che sai che c’è
nessun costo nascosto o comunità o sorta di
cospirazione quel gioco era che è solo
chiunque piaccia io sono un giocatore che suono a
molti giochi ti permettono di raccontarti una storia di
cosa è successo quando ero molto più giovane
a casa sentirai chiedere i miei genitori
in modo ascetico statico quindi uno dei miei
fratelli avrebbero risposto ad alto traffico lui
non piagnucolare per il gioco, allora quello è
scusa per la scena in cui è andato da qualcuno che è
andato a casa del suo vicino per giocare a
gioco e poi vedresti
Jake odoroso è il formaggio di mio fratello
chi va e mi riporta a casa e poi
un’ora dopo sei di nuovo qui in asceta
esattamente così ciò che ci porta verso ciò
ci porta a questo tipo di mezzo di
intrattenimento perché ci sentiamo gravitanti
verso di esso perché ci piace e come
qualsiasi altra forma di media che porta
qualcosa di unico vediamo, sì, leggendo
veramente un buon libro che davvero entrare in
la parola inizia a sparire il libro
ottiene off
è solo qualcosa che stai tenendo e
inizi a immaginare il ricco dettaglio di
questo mondo stai leggendo sul
i personaggi stessi si inizia forse
mettendoti come uno dei
personaggi o iniziare a trasmettere forse alcuni
stelle del cinema come i personaggi nel
prenota bene stai guardando un bel film
inizi a ricevere un investimento emotivo
inizi a fare il tifo per il protagonista
riscaldi gli antagonisti l’ antagonista
è solo un attore che suona ho qualcuno
ma senti che non ti piace
quest’uomo ogni volta che lo mostrano
schermo bene non ti piace questa persona
questo è il tipo di sensazione unica che tu
ottenere da questi media da queste forme di
anche i media e i videogiochi hanno questo
ti danno la possibilità di esplorare per
me questo è ciò che mi spinge questo è ciò che
mi trascina nei videogiochi che faccio
cose che non posso fare nella vita reale
esplorare mondi diversi che posso dirti
Ho guidato auto esotiche come la Gotti
Veyron non posso permettermelo, ma ho
Mi sono schiantato più Bugatti Veyrons
rispetto a quelli effettivamente prodotti
nel mondo reale così ne ho la possibilità
fai tutte queste cose che sai qual è
davvero buono è per tutti e oltre
gli anni in cui abbiamo visto i progressi di
videogiochi su come il
migliorato ci sono persone in questo momento
probabilmente entro il pubblico qui che è
dove vivo quando i videogiochi non lo erano
commercialmente disponibili ma sono stati
progredire esponenzialmente dallo sprite
l’arte è una delle tecnologie
dietro di esso a pieni poligoni 3d dinamici
illuminazione e ombre e così via e così via
avanti che è sull’aspetto del software
da solo lo vedi davvero impressionante
scoperte nei videogiochi , ma lo è
qualcosa che qualcuno potrebbe facilmente
beffarsi di questo è che stai sprecando il tuo
tempo di giochi che conosci ma per
qualcuno curioso di giocare inizia
vedere bene quello che succede dietro il
tenda e che ti dice la verità molto
di uomini e donne davvero brillanti
insieme e metti insieme queste cose
sono professionisti del settore
e portano avanti la svolta
la svolta solo per i videogiochi è
non solo e nel cuore sul
aspetto hardware anche noi abbiamo visto il video
i giochi spingono l’ elettronica di consumo al suo
limiti ogni anno si vede un nuovo pezzo di
hardware o si vede dopo
generazione di console si vede un altro di più
potente console quali sono veramente
pezzi di ingegneria impressionanti ma
sono solo dei videogiochi
queste cose spingono l’elettronica di consumo
ai suoi limiti che è una buona cosa
vedere un miglioramento sul tuo
elettronica che scorre giù dal
appassionati al consumatore medio voi
vedere quali progressi e puoi vedere
questo è solo un piccolo frammento di
dispositivi di input che usiamo nei videogiochi
dal d-pad ai stick analogici a
le ruote da corsa più oscure e il
quello più attuale è la realtà virtuale
parlando della realtà virtuale
su una tipica sessione di gioco tu
sai che hai il giocatore seduto
giù giocando a un videogioco tenendo premuto il tasto
controller si premono due pulsanti e il
il personaggio sullo schermo ha 15.000
ribalta che sai che è buono
puoi fare ciò che non puoi fare nella realtà
la vita ma per la realtà virtuale quel rapporto
è uno a uno se si gira la testa del
il personaggio ti fa alzare il braccio
il personaggio fa quello che I cants fa
15.000 lanci in modo che non sia possibile
con l’auricolare ma ciò non significa
l’auricolare non è un buon dispositivo di input
per i videogiochi come ci sono davvero
buoni giochi che hanno effettivamente provato
che vedete noi modi davvero intelligenti
di aggirare questa restrizione e
tipo di averlo intrecciato nel
narrativa e altro veramente creativo e
idee intelligenti per tipo di sai quale
ogni restrizione è la restrizione
come un istigatore della creatività una volta
dicono che non puoi farlo , trovi un
modo per realizzarlo sai che è quello
quello che ottieni è quello che vedi così ma
non solo nei videogiochi, immagini di adozione
questa tecnologia che i videogiochi hanno
inventare in altri campi
vediamo la trama IKEA che non posso scegliere
Non ho scelto l’ architettura a caso
perché sono un architetto
Non riesco a cambiare il cervello come trama
off è sempre in modo da mettere in
architettura hai il tuo virtuale
dispositivo di realtà e si vuole mettere in mostra
la tua idea al tuo cliente o al tuo
colleghi in modo che possano vedere il tuo
progettare e sentire la scala dello spazio
e tutto senza la casa o il
lo spazio che viene costruito è virtuale ma loro
arrivare a pieno a
Furion City ci sono molte bellezze
esempi incredibili online e siamo venuti
con un piccolo campione qui così con un rapido
spettacolo di mani che qui non ha mai
la realtà virtuale con esperienza va bene
andare il giovane qui potrebbe aspettare te
venire rotonda si prega di applausi per lui
[Applausi]
è un altro applauso per
volontario hai preso okay quindi cosa
stai per entrare ora è un singolo
tipo di appartamento da camera da letto che ottieni
per vedere lo spazio e visualizzare come
continua e come tutti gli spazi sono in ordine
sentirsi insieme, ecco tutto questo tu
premi questo pulsante e ti teletrasporti
un altro spazio è così che spinge il
il pulsante cammina a guardarsi attorno per girare completamente
esattamente così puoi sperimentare pienamente il
spazio premi nuovamente il pulsante ora sei
nella camera da letto bene sei sul palco
proprio ora che esattamente così yeah questo è
solo una piccola dimostrazione del
possibilità di ciò che questo può fare così lascia
me lo tolgo un altro giro di
applausi per la pace grazie mille
quindi questa è solo una possibilità di cosa
questo può fare in architettura e immaginare
un paio di anni da oggi, quando tutto questo è
Ristretto fino al paio di occhiali che sono
indossando sai così cosa sto dicendo
è possibile vedere la tecnologia portarla in due
campi giochi e architettura che
non ha molto in comune
ma li sta avvicinando più che mai
e il fatto è che è più ovvio di
sempre adesso come lo siamo noi la tecnologia
il futuro non ci sono due modi per farlo
Non è una previsione è un dato di fatto che è
cosa ci aiuterà in futuro
ed è quello che stiamo usando in questo momento
tutti qui sta usando un pezzo di
tecnologia
conoscendoti non so consapevolmente o
inconsapevolmente non so nulla
ovviamente tutti qui ma la cosa
stiamo continuando a non dare la priorità a questo nel nostro
scuole nei nostri campi professionali che ho
incontrato architetti a pieno titolo che non lo fanno
sapere come usare un computer o ingegneri
sai che è sul professionista
livello
ma che dire della persona normale se a
il professionista non può fare ciò che tu sai e
la cosa è che non possiamo guardare
lontano da questo per sempre
siamo rimasti indietro B da D che hanno
lasciato indietro senza dare priorità a questo
non mettere questo davanti e al centro così
qualunque campo tu ci sia, no
importa che usi la tecnologia sia aggiornata
capire cosa questo nuovo pezzo di
la tecnologia fa e tenta di usarlo vedere
come migliorerà o aggiungerà valore a cosa
lavoro che fate immaginare un paio di anni da oggi
come spero che non ci voglia
lungo
che questo diventa popolare tra chi
tra gli architetti e il cliente arriva
ad un architetto e gli dice che va bene
visto il mio design mi mostra il mio virtuale
la realtà visita il mio edificio e il cliente
era presto l’architetto avrebbe detto cosa
è la realtà virtuale che conosci dicendo
che è stato ufficialmente lasciato alle spalle
e non c’è niente che possa fare al riguardo
ecco perché continuo a spingere, non importa
quello che fai è qualcosa che dovresti
prova e aggiorna te stesso prova e migliora
su quello che guardi sei oggi ma qui
sarà meglio la prossima volta che lo farai
qualcosa che ora trovi più facile non è più facile
questo è per me essere onesto
ogni volta che faccio qualcosa, lo trovo
in qualche modo un modo più semplice per farlo, ma tu
trova un modo migliore per farlo e anche in
il nostro campo di scusa nell’educazione
qualcuno ha appena parlato di educazione così
è qualcosa che non toccherò
ma sì, questo è qualcosa che dobbiamo fare
aumentare la consapevolezza di grazie mille
[Musica]
tu
[Musica]
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