
[Musica]
buona notte
bene come Roberto ha detto che ho un
poco più di 11 anni per dedicarmi a
sviluppo di videogiochi e oggi mi piacerebbe
condividere con voi fondamentalmente due
argomenti uno è una prospettiva un po ‘
diverso su generalizzazioni che tu
fare sui videogiochi
basato su alcuni dei milioni
dei videogiochi si sono verificati al
data e il secondo è quello di dire loro di a
videogioco che tratta l’argomento di
cambiamento climatico che è stato sviluppato
qui in Costa Rica
allora quanti di voi hanno letto
o sentito questo tipo di commenti
in effetti quanti di voi condividono
questa opinione che i videogiochi
incoraggiare l’aggressione violenta
giovane
ovviamente ci sono videogiochi violenti e
uno degli esempi che prima di tutto
viene in mente è quello che chiamano il
presunzioni forti verità che sono
giochi in prima persona e non cosa
che fa letteralmente sparare lo è
All’inizio lo spagnolo sarebbe uno sparatutto
persona
non c’è dubbio, ma sono violenti ma
cosa pensi per esempio di andare a
vedere il film un film come kill bill
o ostello quanti di voi hanno visto
uno o entrambi quei film che non lo fanno
lo considerano per vedere quel tipo di cinema
la violenza incita anche agli atteggiamenti
più aggressivo
certo che sto giocando sporco perché
Sto prendendo come esempio due
film estremamente violenti e
fare una generalizzazione basata su
quei due film
questo è fondamentalmente ciò che è venuto
fare videogiochi
in effetti vorrebbe il mix delle luci del giorno
Sia anche come esempio è stato un
sport
Non so se qualche giustificano questo
pratica ma è uno sport
estremamente violento che può essere visto in
televisione quasi ogni notte nel
cavo dove i partecipanti possono
anche morire come nel caso di questo
lottatore
ora se ci sono molti studi che
mostra che gioca molto spesso
i giochi violenti comportano la verità
atteggiamenti più aggressivi e anche il
fatto che diminuiscono l’ empatia e
vero che io e diciamolo e
sensibilizzare 1 sull’aggressività
questo è dimostrato ma più di 20 anni
di studi è stato già dimostrato
non ci sono dimostrazioni su questo
i videogiochi portano ad atteggiamenti
criminali poiché letteralmente il fatto
farmi giocare tre persone mi fanno fare
poi con un fucile e sparato contro
un’altra persona che non è stata ora
Certo, non è perché è chiaramente
altri mezzi di intrattenimento anche
vogliono davvero che possano essere molto
violento ma penso che il
i videogiochi sono fatti per questa critica
molto spesso per due motivi uno è
un intrattenimento più recente
base inizia a 40 e 30
secondo che ha avuto un grande successo
ma non è male per molti
consolazione di matti
ovviamente nel caso dei videogiochi
i videogiochi ricevono una valutazione
ricevono diverse classificazioni
organizzazioni indipendenti nel caso
dagli Stati Uniti, la ies ‘la vie the
scheda di valutazione del software di intrattenimento e
interessante dei 1.491 giochi che oa
chi ha ricevuto la valutazione del diesel e il
l’ anno scorso solo 11
per cento ha ricevuto la valutazione
di machu che sono ovviamente in questo
categoria k nei quartieri più
violento ma sono solo l’11%
Mi piace molto questa frase, ha detto
miyamoto shigeru miyamoto che è il
designer di game designer
il più noto è vero per Nintendo
ha sviluppato giochi come mario zelda
molto carino ha detto che salva i videogame
Vi servono per il salvataggio che Camp Nou
è sicuramente una generalizzazione
che ora sei ora che immagino
che hai sentito in quale
giocare è perdere tempo
Non so quanti di voi condividono
questa opinione di sì quella di 26 di
percentuale di adulti negli Stati Uniti
che giocare ai videogiochi è uno spreco
di tempo ma si gioca ai videogiochi
solo per intrattenere è un
perdita di tempo perché la verità è questa
leggere romanzi fantasy, allora è così
una perdita di tempo e dovremmo
leggi solo libri e libri scientifici
di storia ad esempio la realtà è
che c’è un grande molto grande
gamma di generi di videogiochi
questo grafico illustra in quattro
alloggiamento in quattro dimensioni che
quell’azione con la sua strategia era e cosa
che è in conflitto con la tua esplorazione
poi ci sono i videogiochi che vanno da
i giochi casuali che lui chiama ora che sono
veri videogiochi che sono quasi per no
pensa ai videogiochi
naturalmente i famosi juniores sono a
combinazione di azione e conflitto ma
lì puoi vedere il diverso
generi musicali e giochi
ci sono i giochi audio che non hanno
video che non suona con i suoni in
360 spazi con gli occhi chiusi
perché se non
non posso suonare molto bene quindi c’è un
molti generi e tutti i giorni
apparire più ora i videogiochi che cosa
ciò che lo distingue davvero
altre forme di intrattenimento è il
interattività interattività fa
che i giocatori devono
pensa che debbano comportarsi davvero come
rispondi allora vedi la differenza nel
nel linguaggio del corpo la verità di questo
queste e queste persone
Certo, se ti chiedo cos’è
tutti facendo il problema è che
i controlli rivelano che lo sono
stanno facendo ogni gruppo ma è così
interessante attività cerebrale
questo è il cervello una tomografia del
cervello una persona che è
guardando passivamente la televisione e
questo è il cervello di una persona che
sta giocando interattivamente come
può vedere la quantità e le aree
che sono attivati e il livello di
l’attivazione di queste aree è molto
diverso
poi lo ha lasciato con la domanda seguente
pensando che sia una perdita di tempo
Spero che non lo sia
mondo siamo investiti 3.000 milioni di euro
ore alla settimana con i videogiochi
quindi spero che non siano un
perdita di tempo
allora l’impatto è chiaro che
dobbiamo fare qualcosa ora per raggiungere
che tutti noi cerchiamo come iniziare
attenuare questo problema perché l’ ho già fatto
non si tratta nemmeno di fermarlo
che è quello di mitigarlo il più possibile da lì
è nata l’idea di realizzare un videogioco
sui cambiamenti climatici perché
sicuramente non un problema minore
la gente non vuole sentirsi dire sul cambiamento
climatico
siamo tutti molto bene mentre viviamo
Abbiamo fatto problemi futuri
generazioni o ci sentiamo da
da impotente a due frustrato e vero
impotente
ci sono molti sentimenti che vengono da me
in cima molte persone pensano
non quei problemi i governi e il
ma la realtà è che non è così
quindi per trasmettere nuovamente questo
messaggio
abbiamo deciso bene , facciamo un gioco
giochi
supponendo che siamo nel 2050 il
il gioco è sviluppato all’interno di a
appartamento di classe media e ha adeguato
per quel futuro era dove lui il
la temperatura sarà molto più alta
tutti gli spazi finestre saranno
molto più ridotto
l’illuminazione è praticamente
artificiale e poi il personaggio
Il gioco principale è questa ragazza amy e
tu suoni come me e tu hai me
compito della scuola fare un collage di
foto
allora i meccanismi del gioco non guardano
foto e possono interagire con mamma
il padre e il nonno che gli stanno dando
tracce di emi per cercare il
fotografie ma anche quando jimmy
trova le foto che puoi
chiedi informazioni ai loro genitori
vedrà e poi capirà cosa
mondo ora rispetto al mondo
che lei è l’ unico mondo che sta per
sapere vero entro 30 anni il
casi allora quando sei già
una foto per esempio di una legge sugli orsi polari
è nonno cos’è questo
le cose saranno diverse in questo
quindi non ci preoccupiamo
inondazioni e forti piogge con
i fiumi dei vecchi laghi scomparivano
diciamo siccità
ma sembrava molto lontano
[Musica]
non pensavamo a cosa sarebbe successo nel nostro
la propria terra e la nostra casa
dobbiamo cambiare
con la nostra gente e il nostro pianeta di
il nostro futuro
questo progetto è stato effettivamente un
collaborazione con l’allestimento del centro
di tecnologie audiovisive e ha
contato con il sostegno di un fondo in franchi
Cultura tedesca e ambasciate di
Francia e Germania nel nostro paese
infatti l’idea originale di fare un
videogioco sui cambiamenti climatici e
è venuto l’ambasciatore della Francia
quattro anni
il gioco è stato anche un esempio di
cos’è la collaborazione tra i diversi
istituzioni private e pubbliche
vero e ha anche generato un
comunità attorno all’argomento e anche
portato al vero attivismo verso le persone
che prima erano apatici come
Puoi vedere sulla pagina di facebook
e l’italia la cosa più importante è che tutto
questo ha aiutato a trasmettere il
messaggio fondamentale del gioco che è quello
se facciamo tutti un piccolo cambiamento
realizziamo insieme un enorme cambiamento
sul cambiamento climatico
questo è il tuo cervello nei videogiochi
nuovo e veramente vedere le aree che
sono attivi nel tuo cervello
Ho intenzione di fare un’analogia con il vino e
il vino
ci sono usi decisamente cattivi di
è venuto proprio come i videogiochi possono essere
abusare di uno dei due ma il
il vino è dimostrato che se uno prende in
quantità adeguate e, naturalmente, il
l’età appropriata è piuttosto
benefico per la salute
Bene, gli studi hanno concluso che il
i videogiochi aiutano in molte aree
conoscitivo
per esempio cosa è l’attenzione di
Certo che cos’è
davvero il pensiero e anche il
vista che sembra sorprendente che no
pensare che essendo così a lungo
di fronte a uno schermo piuttosto affetto
negativamente la vista così io
Ho il coraggio di dirti che se qualcuno di
non vedi i videogames c’è qualcuno
Non oso dirlo perché non l’ ha fatto
genere videogioco testato
cosa è per te perché molte volte
proviamo solo a suonare il
stessi tipi di giochi o videogiochi
che i nostri bambini suonano o che suonano
che i nostri amici suonano vega e bravi
puoi anche i tuoi modelli
l’accordo con me era piccolo che ho
dato in modo che la vittoria dopo
siamo arrivati al momento che piuttosto
quando vinco è quel giovane CD per quello
È stato un po ‘drammatico, ma lì
questo nuovo è uno è semplicemente un
grafico un diagramma che mostra il
diversi tipi di videogiochi e
alcuni esempi in ciascuno di questi
merce
allora vi invito a osare
approva altri tipi di videogiochi e
Spero che approfitti del tuo tempo guardando
e giocando a un buon videogioco
grazie mille
[Saluti]
[Musica]
e
buona notte
bene come Roberto ha detto che ho un
poco più di 11 anni per dedicarmi a
sviluppo di videogiochi e oggi mi piacerebbe
condividere con voi fondamentalmente due
argomenti uno è una prospettiva un po ‘
diverso su generalizzazioni che tu
fare sui videogiochi
basato su alcuni dei milioni
dei videogiochi si sono verificati al
data e il secondo è quello di dire loro di a
videogioco che tratta l’argomento di
cambiamento climatico che è stato sviluppato
qui in Costa Rica
allora quanti di voi hanno letto
o sentito questo tipo di commenti
in effetti quanti di voi condividono
questa opinione che i videogiochi
incoraggiare l’aggressione violenta
giovane
ovviamente ci sono videogiochi violenti e
uno degli esempi che prima di tutto
viene in mente è quello che chiamano il
presunzioni forti verità che sono
giochi in prima persona e non cosa
che fa letteralmente sparare lo è
All’inizio lo spagnolo sarebbe uno sparatutto
persona
non c’è dubbio, ma sono violenti ma
cosa pensi per esempio di andare a
vedere il film un film come kill bill
o ostello quanti di voi hanno visto
uno o entrambi quei film che non lo fanno
lo considerano per vedere quel tipo di cinema
la violenza incita anche agli atteggiamenti
più aggressivo
certo che sto giocando sporco perché
Sto prendendo come esempio due
film estremamente violenti e
fare una generalizzazione basata su
quei due film
questo è fondamentalmente ciò che è venuto
fare videogiochi
in effetti vorrebbe il mix delle luci del giorno
Sia anche come esempio è stato un
sport
Non so se qualche giustificano questo
pratica ma è uno sport
estremamente violento che può essere visto in
televisione quasi ogni notte nel
cavo dove i partecipanti possono
anche morire come nel caso di questo
lottatore
ora se ci sono molti studi che
mostra che gioca molto spesso
i giochi violenti comportano la verità
atteggiamenti più aggressivi e anche il
fatto che diminuiscono l’ empatia e
vero che io e diciamolo e
sensibilizzare 1 sull’aggressività
questo è dimostrato ma più di 20 anni
di studi è stato già dimostrato
non ci sono dimostrazioni su questo
i videogiochi portano ad atteggiamenti
criminali poiché letteralmente il fatto
farmi giocare tre persone mi fanno fare
poi con un fucile e sparato contro
un’altra persona che non è stata ora
Certo, non è perché è chiaramente
altri mezzi di intrattenimento anche
vogliono davvero che possano essere molto
violento ma penso che il
i videogiochi sono fatti per questa critica
molto spesso per due motivi uno è
un intrattenimento più recente
base inizia a 40 e 30
secondo che ha avuto un grande successo
ma non è male per molti
consolazione di matti
ovviamente nel caso dei videogiochi
i videogiochi ricevono una valutazione
ricevono diverse classificazioni
organizzazioni indipendenti nel caso
dagli Stati Uniti, la ies ‘la vie the
scheda di valutazione del software di intrattenimento e
interessante dei 1.491 giochi che oa
chi ha ricevuto la valutazione del diesel e il
l’ anno scorso solo 11
per cento ha ricevuto la valutazione
di machu che sono ovviamente in questo
categoria k nei quartieri più
violento ma sono solo l’11%
Mi piace molto questa frase, ha detto
miyamoto shigeru miyamoto che è il
designer di game designer
il più noto è vero per Nintendo
ha sviluppato giochi come mario zelda
molto carino ha detto che salva i videogame
Vi servono per il salvataggio che Camp Nou
è sicuramente una generalizzazione
che ora sei ora che immagino
che hai sentito in quale
giocare è perdere tempo
Non so quanti di voi condividono
questa opinione di sì quella di 26 di
percentuale di adulti negli Stati Uniti
che giocare ai videogiochi è uno spreco
di tempo ma si gioca ai videogiochi
solo per intrattenere è un
perdita di tempo perché la verità è questa
leggere romanzi fantasy, allora è così
una perdita di tempo e dovremmo
leggi solo libri e libri scientifici
di storia ad esempio la realtà è
che c’è un grande molto grande
gamma di generi di videogiochi
questo grafico illustra in quattro
alloggiamento in quattro dimensioni che
quell’azione con la sua strategia era e cosa
che è in conflitto con la tua esplorazione
poi ci sono i videogiochi che vanno da
i giochi casuali che lui chiama ora che sono
veri videogiochi che sono quasi per no
pensa ai videogiochi
naturalmente i famosi juniores sono a
combinazione di azione e conflitto ma
lì puoi vedere il diverso
generi musicali e giochi
ci sono i giochi audio che non hanno
video che non suona con i suoni in
360 spazi con gli occhi chiusi
perché se non
non posso suonare molto bene quindi c’è un
molti generi e tutti i giorni
apparire più ora i videogiochi che cosa
ciò che lo distingue davvero
altre forme di intrattenimento è il
interattività interattività fa
che i giocatori devono
pensa che debbano comportarsi davvero come
rispondi allora vedi la differenza nel
nel linguaggio del corpo la verità di questo
queste e queste persone
Certo, se ti chiedo cos’è
tutti facendo il problema è che
i controlli rivelano che lo sono
stanno facendo ogni gruppo ma è così
interessante attività cerebrale
questo è il cervello una tomografia del
cervello una persona che è
guardando passivamente la televisione e
questo è il cervello di una persona che
sta giocando interattivamente come
può vedere la quantità e le aree
che sono attivati e il livello di
l’attivazione di queste aree è molto
diverso
poi lo ha lasciato con la domanda seguente
pensando che sia una perdita di tempo
Spero che non lo sia
mondo siamo investiti 3.000 milioni di euro
ore alla settimana con i videogiochi
quindi spero che non siano un
perdita di tempo
allora l’impatto è chiaro che
dobbiamo fare qualcosa ora per raggiungere
che tutti noi cerchiamo come iniziare
attenuare questo problema perché l’ ho già fatto
non si tratta nemmeno di fermarlo
che è quello di mitigarlo il più possibile da lì
è nata l’idea di realizzare un videogioco
sui cambiamenti climatici perché
sicuramente non un problema minore
la gente non vuole sentirsi dire sul cambiamento
climatico
siamo tutti molto bene mentre viviamo
Abbiamo fatto problemi futuri
generazioni o ci sentiamo da
da impotente a due frustrato e vero
impotente
ci sono molti sentimenti che vengono da me
in cima molte persone pensano
non quei problemi i governi e il
ma la realtà è che non è così
quindi per trasmettere nuovamente questo
messaggio
abbiamo deciso bene , facciamo un gioco
giochi
supponendo che siamo nel 2050 il
il gioco è sviluppato all’interno di a
appartamento di classe media e ha adeguato
per quel futuro era dove lui il
la temperatura sarà molto più alta
tutti gli spazi finestre saranno
molto più ridotto
l’illuminazione è praticamente
artificiale e poi il personaggio
Il gioco principale è questa ragazza amy e
tu suoni come me e tu hai me
compito della scuola fare un collage di
foto
allora i meccanismi del gioco non guardano
foto e possono interagire con mamma
il padre e il nonno che gli stanno dando
tracce di emi per cercare il
fotografie ma anche quando jimmy
trova le foto che puoi
chiedi informazioni ai loro genitori
vedrà e poi capirà cosa
mondo ora rispetto al mondo
che lei è l’ unico mondo che sta per
sapere vero entro 30 anni il
casi allora quando sei già
una foto per esempio di una legge sugli orsi polari
è nonno cos’è questo
le cose saranno diverse in questo
quindi non ci preoccupiamo
inondazioni e forti piogge con
i fiumi dei vecchi laghi scomparivano
diciamo siccità
ma sembrava molto lontano
[Musica]
non pensavamo a cosa sarebbe successo nel nostro
la propria terra e la nostra casa
dobbiamo cambiare
con la nostra gente e il nostro pianeta di
il nostro futuro
questo progetto è stato effettivamente un
collaborazione con l’allestimento del centro
di tecnologie audiovisive e ha
contato con il sostegno di un fondo in franchi
Cultura tedesca e ambasciate di
Francia e Germania nel nostro paese
infatti l’idea originale di fare un
videogioco sui cambiamenti climatici e
è venuto l’ambasciatore della Francia
quattro anni
il gioco è stato anche un esempio di
cos’è la collaborazione tra i diversi
istituzioni private e pubbliche
vero e ha anche generato un
comunità attorno all’argomento e anche
portato al vero attivismo verso le persone
che prima erano apatici come
Puoi vedere sulla pagina di facebook
e l’italia la cosa più importante è che tutto
questo ha aiutato a trasmettere il
messaggio fondamentale del gioco che è quello
se facciamo tutti un piccolo cambiamento
realizziamo insieme un enorme cambiamento
sul cambiamento climatico
questo è il tuo cervello nei videogiochi
nuovo e veramente vedere le aree che
sono attivi nel tuo cervello
Ho intenzione di fare un’analogia con il vino e
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è venuto proprio come i videogiochi possono essere
abusare di uno dei due ma il
il vino è dimostrato che se uno prende in
quantità adeguate e, naturalmente, il
l’età appropriata è piuttosto
benefico per la salute
Bene, gli studi hanno concluso che il
i videogiochi aiutano in molte aree
conoscitivo
per esempio cosa è l’attenzione di
Certo che cos’è
davvero il pensiero e anche il
vista che sembra sorprendente che no
pensare che essendo così a lungo
di fronte a uno schermo piuttosto affetto
negativamente la vista così io
Ho il coraggio di dirti che se qualcuno di
non vedi i videogames c’è qualcuno
Non oso dirlo perché non l’ ha fatto
genere videogioco testato
cosa è per te perché molte volte
proviamo solo a suonare il
stessi tipi di giochi o videogiochi
che i nostri bambini suonano o che suonano
che i nostri amici suonano vega e bravi
puoi anche i tuoi modelli
l’accordo con me era piccolo che ho
dato in modo che la vittoria dopo
siamo arrivati al momento che piuttosto
quando vinco è quel giovane CD per quello
È stato un po ‘drammatico, ma lì
questo nuovo è uno è semplicemente un
grafico un diagramma che mostra il
diversi tipi di videogiochi e
alcuni esempi in ciascuno di questi
merce
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approva altri tipi di videogiochi e
Spero che approfitti del tuo tempo guardando
e giocando a un buon videogioco
grazie mille
[Saluti]
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