
[Musica]
Ti porterò molto lontano e
parleremo di mia ultima ricerca
che ha a che fare come hai appena sentito
con lo spazio profondo quello che vedi qui è il
prima nave spaziale brevettata nella storia
è stato progettato e come puoi vedere nel 1901
di Frederick Thompson in realtà era un
corteccia meccanica alimentata elettricamente
diritto che è stato sviluppato per il
Esposizione panamericana a Buffalo New
York
era una simulazione di luna multimediale a
viaggio sulla luna le persone entrerebbero a
grande edificio che avrebbero avuto luogo in
questa astronave che è stata effettivamente costruita
e poi attraverso tutti i tipi di dispositivi
per esempio ali battenti terra era
dipinto su una tela e poi con l’uso
pulegge la terra avrebbe ricevuto il
l’astronave lascerebbe la terra volare
attraverso lo spazio e in realtà sarebbe atterrato
la luna quindi i visitatori sarebbero
permesso di alzarsi l’astronave loro
entrerebbe in un paesaggio lunare di cartapesta
sarebbero accolti da attori nani
con testimone uno spettacolo da parte dell’uomo sul
luna e poi l’intera attrazione lo farebbe
essere sopra ha avuto molto successo in realtà
400.000 persone hanno visitato questo a
enorme nave e i progettisti in realtà
dopo la mostra è stato spostato a Coney
Isola dove l’hanno chiamata dove
entrò a far parte del Luna Park, perché il
l’astronave si chiamava Luna e così è
in realtà dove viene il nome di Luna Park
dal perché stiamo parlando di questo perché
Sto introducendo i miei discorsi
spazio interstellare con alcuni
la costruzione del 19 ° secolo ben
se guardi al design di questo
particolare nave spaziale è molto chiaro come
sia difficile per la nostra immaginazione a
pensa in futuro al design di questo
l’astronave particolare è molto profondamente
radicato nel proprio tempo riflette
tecnologie dal giorno come
dirigibili ornitotteri e se ci muoviamo
inoltre possiamo vedere che anche in questi
gli esempi sono sempre profondamente radicati in
a loro volta puoi vedere su
a sinistra la USS Enterprise Star
Trek che è un tipico simbolo del
Aerodinamica spaziale
tranne che non ne hai davvero bisogno
aerodinamica e spazio esterno è gentile
di vuoto lì e poi hai il
bellissimi disegni di guerre stellari e sono
disegni angolari tipicamente anni settanta
Ora, quando si parla di andare in
spazio interstellare
ce n’è uno che definisce in particolare
caratteristica di un viaggio attraverso lo spazio profondo
attraverso lo spazio interstellare lo spazio
tra le stelle è imprevedibile questo è
in grande contrasto con ciò che puoi vedere
qui questa è una immagine programmata del
Programma Apollo in cui è stato curato
un modo molto diverso in sostanza quello che loro
è stato loro si sono avvicinati sempre più
alla luna tracciamento passo-passo e
cercando di capire tutto il diverso
cose che potrebbero andare male tipo
mappare tutte le contingenze e poi
alla fine hanno fatto un viaggio fino in fondo
giù fino alla superficie della Luna che è
come la maggior parte delle missioni di esplorazione spaziale sono
essere progettato ora quando vai in profondità
lo spazio non è possibile utilizzare più questo trucco
E ‘troppo lontano lontano e non è possibile
vai nello spazio profondo e poi vieni
indietro e mettere a punto alcune cose quindi è necessario a
approccio diverso lì per Bay in due modi
puoi gestire questo è il primo
ridondanza e ridondanza è qualcosa
che è usato in questo fantastico
iniziativa che si chiama svolta
starshot è stato annunciato l’anno scorso a
Aprile con il supporto di Marco
Zuckerberg Stephen Hawking è il
prima missione interstellare dell’umanità
sta attualmente sviluppando il molto piccolo
navicella spaziale è una missione senza equipaggio di
ovviamente non siamo pronti a mandare gente
a diverse stelle sono molto le
il concetto qui è di inviare molto piccolo
sonda spaziale sonda ad una stella diversa
usando le vele leggere e poi trasmettendo a
laser molto potente dalla terra al
vele accelerando il mestiere con un molto
ad una velocità molto alta diciamo il 20% di
la velocità della luce e poi con questo
velocizzare quelle imbarcazioni potrebbe raggiungere il
stella più vicina in circa 20 anni che è
non male e l’idea sarebbe quella quando
il mestiere passa la stella sarebbe
indietro foto a terra con la luce di
discorso così fondamentalmente in circa 25 anni noi
potrebbe avere le prime immagini di un diverso
star tutte le tecnologie non sono in
posto ancora ma come ho detto che sono
lavorando su di esso ed è un esempio di
ridondanza perché quello che stanno pianificando
fare è che stanno progettando di inviare un
Swar
di questi molti di questi e, si spera uno
arriverò ora ce n’è un altro
approccio e l’ altro approccio è
qualcosa che è venuto fuori da me
quando stavo guardando questo è un
robot senza un particolare corpo fisso
schiuma acquistata da sviluppata all’università
della Pennsylvania alcuni anni fa e cosa
puoi vedere qui è in realtà un robot
che in realtà quando incontra un
particolare sfida per le sfide fisiche
calcola il corpo fisico di cui ha bisogno
per superare questa sfida lo farà
distribuire che le sue articolazioni che lo cappello
ha a disposizione sul pavimento lo farà
collegare un giunto usando Bully uretano
schiuma per creare un corpo al volo lo farà
quindi calcola uno schema di movimento per muoverti
il corpo e supererà il
ostacolo che pensavo fosse
incredibilmente fresco questo non è nemmeno un
robot polimorfico che conosci
robot di trasformatori che ne hanno alcuni
configurazioni questo è davvero un robot io
può prendere qualsiasi forma e questo mi ha dato il
idea di iniziare a pensare allo sviluppo
astronavi che si sono effettivamente evolute
tempo che può rimodellare se stessi o il codice
durante il viaggio un codice secondo
le diverse esigenze di ciò che è
accadendo intorno a loro e anche il
cose diverse che stanno cambiando
dentro l’astronave che farò
Spiega un po ‘ che in realtà non sono un
ingegnere aerospaziale Sono un biologo come
tu come puoi solo sentire e solo
recentemente sono saltato nel campo di
sistemi spaziali e il mio originale biologico
la ricerca era deformità dei denti di
larve di moscerini non mordenti è il nostro Upton
per sei anni davvero interessante
ho un dottorato in questa figura, non mi meraviglio che io
spostato su altre cose la cosa è
è davvero utile perché ora sono
effettivamente applicando il mio sviluppo
sfondo della biologia in aerospaziale ora
pensando ad alcuni di sviluppo dello spazio
i sistemi non sono una novità, ad esempio questo
è un esempio molto carino di una proposta
che la NASA ha portato fuori negli anni ’80 di un
è una fabbrica lunare autoreplicante
fondamentalmente una fabbrica autonoma in cui
le macchine costruiscono un sistema una fabbrica
per esempio l’infrastruttura e il
macchine che si auto replicano per mantenere
sui prodotti
vedere più infrastrutture usando
suolo lunare oggi con tutto il nuovo
tecnologie attorno ad un particolare 3d
stampare improvvisamente l’ idea di costruire
cose nello spazio al volo hanno
diventare molto più realistico e reale
proprio ora nello spazio internazionale
stazione c’è una stampante 3d creata da
fatto nello spazio a cui è effettivamente abituato
esegui esperimenti e io credo che il 3d
la stampa potrebbe essere un vero e proprio game-changer in
il futuro del viaggio nello spazio ora quando
stiamo pensando a un veicolo spaziale il
astronave che si sviluppa nel tempo
sta viaggiando ad altissima velocità
da dove le risorse provengono dalla
cosa è che non può davvero smettere di trovare
alcune cose e mi muovo su di esso è in viaggio
troppo veloce ci vuole troppo tempo per
decelerare in modo fondamentalmente ciò che è necessario
fare è è necessario prendere tutte le tue prime
i materiali a bordo sono fondamentalmente a
un po ‘come un embrione come un
uovo pulcino sai che il tuorlo è
fondamentalmente la materia prima è tutto
autosufficiente e la materia prima finita
il tempo si sviluppa in questa cosa complessa
che è un piccolo pulcino quindi questo è il
concetto centrale di ciò che sto proponendo qui
mi ci sono voluti anni per venire con questi tre
piazze comunque hai una nave spaziale
che è come un componente attivo lì
è materia prima e poi c’è
costante avvio della crescita e
evoluzione e il solco allora hai
perdere la crescita e l’ evoluzione
fondamentalmente stimolato perché in parte
a causa del cambiamento ambientale è il
mezzo interstellare nello spazio aperto
tra le stelle non è costante sono
diversi tipi di sfide come
impatti radioattivi di micro meteoriti
ecc. e ovviamente c’è anche interno
G cambia le tue popolazioni potrebbero crescere
e potrebbe aver bisogno di più spazio ora di che tipo
di materiali hai intenzione di assumere
spedire materiali di spedizione dalla Terra e
spostarli nello spazio è davvero
costoso, quindi c’è venuta l’idea
perché sto lavorando su questo con molti
persone diverse nella mia università e io
siamo partiti con tutta la squadra studentesca
con l’idea di usare asteroidi e
facendo clic su una nave protostar su un asteroide
e poi gradualmente nel tempo durante il
viaggio usa gli asteroidi per le risorse
e l’asteroide potrebbe essere usato per
risorse sia per sviluppare l’ecosistema
e sviluppare l’architettura perché
è noto che gli asteroidi contengono entrambi
acqua materiale organico
e diversi tipi di metalli ora lì
è una differenza tra crescita e
evoluzione e ho bisogno di fare il
distinzione qui crescita è il modo in
che stai sviluppando il nostro modello è un
ripetizione degli stessi sistemi a
sistema particolare funziona e poi tu
non è necessario aver bisogno di cambiarlo
l’evoluzione è un’altra cosa
l’evoluzione è come cambiare davvero il
morfologia di tutto il sistema e questo
è come la osserviamo l’astronave
la nave stellare viaggia e ha un senso
orizzonte che è un termine o una considerazione
viene dalla robotica può percepire ciò che è
in arrivo se quello che sta succedendo è molto
simile a quello che stava già accadendo
esso crescerà se è molto diverso che sarà
iniziare ad evolversi e questo è un tipo di
concetto che stiamo sviluppando ora
questo è tutto molto bene ma non possiamo
davvero costruire qualsiasi nave stellare, e allora cosa?
abbiamo intenzione di fare con queste idee e
è questo un bellissimo studio di serie di
studi fatti da carl sims negli anni ’90
quello mi ha mostrato come potrebbero essere
esplorato e ciò che Carl Sims ha fatto è stato lui
queste sono creature virtuali evolute
simulazioni al computer in cui virtuale
le creature stanno evolvendo una morfologia del corpo
nel tempo usando gli algoritmi genetici è così
come il darwinismo e la matematica
completamente combinati tra loro e
vedi un’evoluzione che altrimenti tu
non sarebbe mai in grado di prevedere e lo è
una tecnica molto interessante e così
in pratica stiamo usando un sistema molto simile
tecnica e questo è il modello che siamo
attualmente in fase di sviluppo non abbiamo ancora finito
prendi un asteroide che mi piace ho detto che clicchiamo
sulla nave protostar spostiamo l’Astro
in primo piano diventa questo scudo
quindi è uno scudo ablativo se c’è
qualsiasi impatto nella parte anteriore si perde un po ‘
del tuo asteroide ma la tua astronave è
sicuro e quindi definiamo una tipologia di
moduli per la nostra architettura che abbiamo
elaborazione che abbiamo prodotto abbiamo
stoccaggio abbiamo habitation e abbiamo
supporto vitale e ci sono alcune regole
in cui questi moduli possono crescere e questo
è il tipo di modello architettonico che
stiamo attualmente sviluppando e lo siamo
davvero interessato a vedere cosa sarà
capita se abbiamo predefinito un particolare
viaggio interstellare con tutti i tipi di
sfide e poi lanciare uno dei nostri
progetta in quella simulazione e vede
quello che succede durante il viaggio è
come se stessi sviluppando l’architettura ora
è sempre interessante quando parli
anche sullo spazio
guarda quanto puoi imparare da quello
esercizio per la Terra e penso quando
abbiamo a che fare con il futuro incerto esso
non ha senso regredire statico
soluzioni dal passato al contrario
Credo davvero che dovremmo abbracciarci
incertezza del cambiamento in corso e dovremmo
davvero cercare di aumentare l’adattabilità e
coltivarla e alla fine credo che abbiamo
dovrebbe lasciare che l’evoluzione sia ciò che sempre
è stato il migliore in un flusso infinito di
cambiamento in corso grazie
[Applausi]
[Musica]
Ti porterò molto lontano e
parleremo di mia ultima ricerca
che ha a che fare come hai appena sentito
con lo spazio profondo quello che vedi qui è il
prima nave spaziale brevettata nella storia
è stato progettato e come puoi vedere nel 1901
di Frederick Thompson in realtà era un
corteccia meccanica alimentata elettricamente
diritto che è stato sviluppato per il
Esposizione panamericana a Buffalo New
York
era una simulazione di luna multimediale a
viaggio sulla luna le persone entrerebbero a
grande edificio che avrebbero avuto luogo in
questa astronave che è stata effettivamente costruita
e poi attraverso tutti i tipi di dispositivi
per esempio ali battenti terra era
dipinto su una tela e poi con l’uso
pulegge la terra avrebbe ricevuto il
l’astronave lascerebbe la terra volare
attraverso lo spazio e in realtà sarebbe atterrato
la luna quindi i visitatori sarebbero
permesso di alzarsi l’astronave loro
entrerebbe in un paesaggio lunare di cartapesta
sarebbero accolti da attori nani
con testimone uno spettacolo da parte dell’uomo sul
luna e poi l’intera attrazione lo farebbe
essere sopra ha avuto molto successo in realtà
400.000 persone hanno visitato questo a
enorme nave e i progettisti in realtà
dopo la mostra è stato spostato a Coney
Isola dove l’hanno chiamata dove
entrò a far parte del Luna Park, perché il
l’astronave si chiamava Luna e così è
in realtà dove viene il nome di Luna Park
dal perché stiamo parlando di questo perché
Sto introducendo i miei discorsi
spazio interstellare con alcuni
la costruzione del 19 ° secolo ben
se guardi al design di questo
particolare nave spaziale è molto chiaro come
sia difficile per la nostra immaginazione a
pensa in futuro al design di questo
l’astronave particolare è molto profondamente
radicato nel proprio tempo riflette
tecnologie dal giorno come
dirigibili ornitotteri e se ci muoviamo
inoltre possiamo vedere che anche in questi
gli esempi sono sempre profondamente radicati in
a loro volta puoi vedere su
a sinistra la USS Enterprise Star
Trek che è un tipico simbolo del
Aerodinamica spaziale
tranne che non ne hai davvero bisogno
aerodinamica e spazio esterno è gentile
di vuoto lì e poi hai il
bellissimi disegni di guerre stellari e sono
disegni angolari tipicamente anni settanta
Ora, quando si parla di andare in
spazio interstellare
ce n’è uno che definisce in particolare
caratteristica di un viaggio attraverso lo spazio profondo
attraverso lo spazio interstellare lo spazio
tra le stelle è imprevedibile questo è
in grande contrasto con ciò che puoi vedere
qui questa è una immagine programmata del
Programma Apollo in cui è stato curato
un modo molto diverso in sostanza quello che loro
è stato loro si sono avvicinati sempre più
alla luna tracciamento passo-passo e
cercando di capire tutto il diverso
cose che potrebbero andare male tipo
mappare tutte le contingenze e poi
alla fine hanno fatto un viaggio fino in fondo
giù fino alla superficie della Luna che è
come la maggior parte delle missioni di esplorazione spaziale sono
essere progettato ora quando vai in profondità
lo spazio non è possibile utilizzare più questo trucco
E ‘troppo lontano lontano e non è possibile
vai nello spazio profondo e poi vieni
indietro e mettere a punto alcune cose quindi è necessario a
approccio diverso lì per Bay in due modi
puoi gestire questo è il primo
ridondanza e ridondanza è qualcosa
che è usato in questo fantastico
iniziativa che si chiama svolta
starshot è stato annunciato l’anno scorso a
Aprile con il supporto di Marco
Zuckerberg Stephen Hawking è il
prima missione interstellare dell’umanità
sta attualmente sviluppando il molto piccolo
navicella spaziale è una missione senza equipaggio di
ovviamente non siamo pronti a mandare gente
a diverse stelle sono molto le
il concetto qui è di inviare molto piccolo
sonda spaziale sonda ad una stella diversa
usando le vele leggere e poi trasmettendo a
laser molto potente dalla terra al
vele accelerando il mestiere con un molto
ad una velocità molto alta diciamo il 20% di
la velocità della luce e poi con questo
velocizzare quelle imbarcazioni potrebbe raggiungere il
stella più vicina in circa 20 anni che è
non male e l’idea sarebbe quella quando
il mestiere passa la stella sarebbe
indietro foto a terra con la luce di
discorso così fondamentalmente in circa 25 anni noi
potrebbe avere le prime immagini di un diverso
star tutte le tecnologie non sono in
posto ancora ma come ho detto che sono
lavorando su di esso ed è un esempio di
ridondanza perché quello che stanno pianificando
fare è che stanno progettando di inviare un
Swar
di questi molti di questi e, si spera uno
arriverò ora ce n’è un altro
approccio e l’ altro approccio è
qualcosa che è venuto fuori da me
quando stavo guardando questo è un
robot senza un particolare corpo fisso
schiuma acquistata da sviluppata all’università
della Pennsylvania alcuni anni fa e cosa
puoi vedere qui è in realtà un robot
che in realtà quando incontra un
particolare sfida per le sfide fisiche
calcola il corpo fisico di cui ha bisogno
per superare questa sfida lo farà
distribuire che le sue articolazioni che lo cappello
ha a disposizione sul pavimento lo farà
collegare un giunto usando Bully uretano
schiuma per creare un corpo al volo lo farà
quindi calcola uno schema di movimento per muoverti
il corpo e supererà il
ostacolo che pensavo fosse
incredibilmente fresco questo non è nemmeno un
robot polimorfico che conosci
robot di trasformatori che ne hanno alcuni
configurazioni questo è davvero un robot io
può prendere qualsiasi forma e questo mi ha dato il
idea di iniziare a pensare allo sviluppo
astronavi che si sono effettivamente evolute
tempo che può rimodellare se stessi o il codice
durante il viaggio un codice secondo
le diverse esigenze di ciò che è
accadendo intorno a loro e anche il
cose diverse che stanno cambiando
dentro l’astronave che farò
Spiega un po ‘ che in realtà non sono un
ingegnere aerospaziale Sono un biologo come
tu come puoi solo sentire e solo
recentemente sono saltato nel campo di
sistemi spaziali e il mio originale biologico
la ricerca era deformità dei denti di
larve di moscerini non mordenti è il nostro Upton
per sei anni davvero interessante
ho un dottorato in questa figura, non mi meraviglio che io
spostato su altre cose la cosa è
è davvero utile perché ora sono
effettivamente applicando il mio sviluppo
sfondo della biologia in aerospaziale ora
pensando ad alcuni di sviluppo dello spazio
i sistemi non sono una novità, ad esempio questo
è un esempio molto carino di una proposta
che la NASA ha portato fuori negli anni ’80 di un
è una fabbrica lunare autoreplicante
fondamentalmente una fabbrica autonoma in cui
le macchine costruiscono un sistema una fabbrica
per esempio l’infrastruttura e il
macchine che si auto replicano per mantenere
sui prodotti
vedere più infrastrutture usando
suolo lunare oggi con tutto il nuovo
tecnologie attorno ad un particolare 3d
stampare improvvisamente l’ idea di costruire
cose nello spazio al volo hanno
diventare molto più realistico e reale
proprio ora nello spazio internazionale
stazione c’è una stampante 3d creata da
fatto nello spazio a cui è effettivamente abituato
esegui esperimenti e io credo che il 3d
la stampa potrebbe essere un vero e proprio game-changer in
il futuro del viaggio nello spazio ora quando
stiamo pensando a un veicolo spaziale il
astronave che si sviluppa nel tempo
sta viaggiando ad altissima velocità
da dove le risorse provengono dalla
cosa è che non può davvero smettere di trovare
alcune cose e mi muovo su di esso è in viaggio
troppo veloce ci vuole troppo tempo per
decelerare in modo fondamentalmente ciò che è necessario
fare è è necessario prendere tutte le tue prime
i materiali a bordo sono fondamentalmente a
un po ‘come un embrione come un
uovo pulcino sai che il tuorlo è
fondamentalmente la materia prima è tutto
autosufficiente e la materia prima finita
il tempo si sviluppa in questa cosa complessa
che è un piccolo pulcino quindi questo è il
concetto centrale di ciò che sto proponendo qui
mi ci sono voluti anni per venire con questi tre
piazze comunque hai una nave spaziale
che è come un componente attivo lì
è materia prima e poi c’è
costante avvio della crescita e
evoluzione e il solco allora hai
perdere la crescita e l’ evoluzione
fondamentalmente stimolato perché in parte
a causa del cambiamento ambientale è il
mezzo interstellare nello spazio aperto
tra le stelle non è costante sono
diversi tipi di sfide come
impatti radioattivi di micro meteoriti
ecc. e ovviamente c’è anche interno
G cambia le tue popolazioni potrebbero crescere
e potrebbe aver bisogno di più spazio ora di che tipo
di materiali hai intenzione di assumere
spedire materiali di spedizione dalla Terra e
spostarli nello spazio è davvero
costoso, quindi c’è venuta l’idea
perché sto lavorando su questo con molti
persone diverse nella mia università e io
siamo partiti con tutta la squadra studentesca
con l’idea di usare asteroidi e
facendo clic su una nave protostar su un asteroide
e poi gradualmente nel tempo durante il
viaggio usa gli asteroidi per le risorse
e l’asteroide potrebbe essere usato per
risorse sia per sviluppare l’ecosistema
e sviluppare l’architettura perché
è noto che gli asteroidi contengono entrambi
acqua materiale organico
e diversi tipi di metalli ora lì
è una differenza tra crescita e
evoluzione e ho bisogno di fare il
distinzione qui crescita è il modo in
che stai sviluppando il nostro modello è un
ripetizione degli stessi sistemi a
sistema particolare funziona e poi tu
non è necessario aver bisogno di cambiarlo
l’evoluzione è un’altra cosa
l’evoluzione è come cambiare davvero il
morfologia di tutto il sistema e questo
è come la osserviamo l’astronave
la nave stellare viaggia e ha un senso
orizzonte che è un termine o una considerazione
viene dalla robotica può percepire ciò che è
in arrivo se quello che sta succedendo è molto
simile a quello che stava già accadendo
esso crescerà se è molto diverso che sarà
iniziare ad evolversi e questo è un tipo di
concetto che stiamo sviluppando ora
questo è tutto molto bene ma non possiamo
davvero costruire qualsiasi nave stellare, e allora cosa?
abbiamo intenzione di fare con queste idee e
è questo un bellissimo studio di serie di
studi fatti da carl sims negli anni ’90
quello mi ha mostrato come potrebbero essere
esplorato e ciò che Carl Sims ha fatto è stato lui
queste sono creature virtuali evolute
simulazioni al computer in cui virtuale
le creature stanno evolvendo una morfologia del corpo
nel tempo usando gli algoritmi genetici è così
come il darwinismo e la matematica
completamente combinati tra loro e
vedi un’evoluzione che altrimenti tu
non sarebbe mai in grado di prevedere e lo è
una tecnica molto interessante e così
in pratica stiamo usando un sistema molto simile
tecnica e questo è il modello che siamo
attualmente in fase di sviluppo non abbiamo ancora finito
prendi un asteroide che mi piace ho detto che clicchiamo
sulla nave protostar spostiamo l’Astro
in primo piano diventa questo scudo
quindi è uno scudo ablativo se c’è
qualsiasi impatto nella parte anteriore si perde un po ‘
del tuo asteroide ma la tua astronave è
sicuro e quindi definiamo una tipologia di
moduli per la nostra architettura che abbiamo
elaborazione che abbiamo prodotto abbiamo
stoccaggio abbiamo habitation e abbiamo
supporto vitale e ci sono alcune regole
in cui questi moduli possono crescere e questo
è il tipo di modello architettonico che
stiamo attualmente sviluppando e lo siamo
davvero interessato a vedere cosa sarà
capita se abbiamo predefinito un particolare
viaggio interstellare con tutti i tipi di
sfide e poi lanciare uno dei nostri
progetta in quella simulazione e vede
quello che succede durante il viaggio è
come se stessi sviluppando l’architettura ora
è sempre interessante quando parli
anche sullo spazio
guarda quanto puoi imparare da quello
esercizio per la Terra e penso quando
abbiamo a che fare con il futuro incerto esso
non ha senso regredire statico
soluzioni dal passato al contrario
Credo davvero che dovremmo abbracciarci
incertezza del cambiamento in corso e dovremmo
davvero cercare di aumentare l’adattabilità e
coltivarla e alla fine credo che abbiamo
dovrebbe lasciare che l’evoluzione sia ciò che sempre
è stato il migliore in un flusso infinito di
cambiamento in corso grazie
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