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Fortnite


four nights ii super detta four nights è
il gioco gratuito da giocare che ha
incassato di più nella storia dei
videogame uomo oltre al 2 centello di
milioni che ha fatto a marzo su tutte le
piattaforme
sembra che solamente su ios da quando
sono usciti fatture in una cosa tipo 2
milioni al giorno poi dipende insomma le
cifre cambiano ogni 33 secondi ma a
prescindere dal grano che fa è
soprattutto un successo clamoroso sto
format
tutti ne parlano tutti i giornali ne
parlano tendenzialmente nessuno ci
capisce assolutamente l’ammazza tranne
quelli che giocano e allora proviamo a
decifrare che cosa sta succedendo e
abbiamo quattro domande a cui cerchiamo
di risolvere in questo video perché
funziona così bene chi c’è dietro come
fanno a guadagnare se il videogioco è
gratis numero 4 quali sono le dinamiche
utilizzate per tenerti attaccato così in
clamorosamente fila e ribadite numero
perché funziona così bene una cosa che
ho imparato nella vita che mi torna
sempre utile quando non sai di un
argomento stai zitto e lascia parlare
chi ne sa non essendo io un videogamers
non gioco ai videogame più l’ultima
volta che ho giocato penso di aver
giocato a dragon’s lair in sala giochi
una roba del genere ma credo nel 1980
anche se per ogni giorno come i figli
gioco smobile cosa space stamattina
lasciamo parlare nei commenti chi invece
gioco ogni giorno e ne sa di videogame e
ci sta sempre attaccato diteci perché
questo gioco funziona così bene piace
così tanto l’unico feedback che mi sento
di dare da genitore è che quello che ho
visto sull’età 8 12 anni c’è stata
un’esplosione di format dovuta al fatto
che se tuo figlio arriva a casa dice da
invece four nights e violente uguale e
io sono contrario per un bambino piccolo
ma è volutamente disegnato in modo più
colorato più faccio uso tra virgolette
non c’è il sangue che espressa da tutte
le parti e per questo motivo i genitori
sono stati facilmente portati ma
videogiocatori di tutto il mondo unitevi
e spiegateci nei commenti perché sto
gioco vi fa impazzire così tanto
passiamo alla domanda numero 2 chi c’è
dietro a questo videogioco
leggendo alcuni articoli giornali sembra
che sia un videogame esploso da un
secondo all’altro dallo sviluppatore
passa di turno che ha imbroccato il
videogioco il momento con un colpo di
culo clamorosa è riuscito a spopolare in
realtà dietro chi c’è c’è epic games
nata nel 1991 partecipato al 40 per
cento da tencent nota interessante
questa tencent azienda cinese che dietro
le quinte sta prendendo un sacco di
possedimenti e per arrivare a mettere
sul mercato forno e ci ha messo degli
anni credo sei anni di sviluppo una roba
del genere numero 3 come fanno a
guadagnare se il videogame è gratis
chi non vive nel mondo online magari fa
fatica a capire il meccanismo il
meccanismo di four nights è un classico
freemium cosiddetto andate a vedere
chris anderson vecchio libro che si
chiamava free e spiega esattamente
questo meccanismo usato da una marea di
app spotify mail chip da per dropbox
cena è una marea di aziende che usano
questo meccanismo come funziona molto
semplicemente dai gratuitamente la
possibilità di utilizzare il tuo
prodotto servizio a videogame ma offre
qualcosa in più o di diverso a quelli
che pagano di più per esempio uscito
adesso con il suo il qube premium che
prende il posto di youtube red e ti dice
se tu non vuoi vedere la pubblicità nei
video da ceo grano e lo vedi senza
pubblicità più altri orpelli due cose
interessanti sul freemium che valgono
performance ma valgono poi per tutti i
videogame che applicano questo tipo di
modello numero uno non hai bisogno di
avere mille
hardy di persone che pagano tutte questi
business sono basati sull’idea che un
numero molto piccolo di persone vengono
convertite cosiddetto conversion reit
può essere dallo 0,5 per cento 0 3 per
cento al clamoroso 27 per cento di un
paio di anni fa il spotify cioè su 127
si iscrivevano un servizio a pagamento
musicale e la seconda considerazione che
anche quelli che non pagano hanno valore
gli utenti che giocano gratis a forma e
che fanno parte del valore del gioco
perché ci sono più persone con cui
competere c’è una dinamica che chi
partecipa gratis ha comunque un valore
economico è come dire facebook tusci
partecipi gratis ma contribuisce i tuoi
dati quindi quello è un valore
importante per produttore l’applicazione
in cui diciamo tutto abbastanza standard
forma il però fa una cosa molto
interessante che ti chiede il grano non
per darti un vantaggio competitivo ma
per darti un vantaggio estetico che cosa
vuol dire che la gente paga per avere ad
esempio un certo tipo di outfit un
investito una skin diverso rispetto agli
altri
uscendo quella di rambo di ant man per
dire oppure uno paga per far sì che il
proprio personaggio possa fare un certo
tipo di movimento diverso rispetto
all’altro è qualcosa di curioso per fare
un esempio come se io ho presi una
pizzeria
tutto gratis mangi gratis tutto gratis
l’unico modo che io per guadagnare e il
fatto che tu decidi di comprare dei
piatti personalizzati o entrare con un
cappello diverso in quella pizzeria
oppure ti vendo la possibilità di
personalizzare il colore delle due
forchette o roba del genere è un modello
che fa riflettere questo diverso
rispetto ai canoni tradizionali di chi
fa business nella vita offline ultima
nostro sul pagamento anche formalità la
sua moneta virtuale di bucks e questo è
un classico logica mutuata dai casinò
per evitare questo dolore del pagamento
e questa associazione che stai pagando
dei soldi veri tutti videogame free to
play tendenzialmente hanno la loro
moneta e quindi tolgono alleviano il
dolore del pagamento veniamo
all’architettura del gioco come è stato
disegnato come è stato pensato e
importante questo danno
perché sia nelle app che usiamo ogni
giorno sia nei videogame la four nights
dobbiamo renderci conto delle dinamiche
usate per tenerci attaccati per creare
la massima dipendenza rispetto a quella
tra che sia facebook obbligo che sia
forma considerazione numero 1 forma ed
ha svoltato quando introdotto questa
modalità battle royale
cioè ci sono 100 persone e ne resta solo
uno peraltro visto call of duty ha
dichiarato che inserirà questa modalità
proprio per competere col successo
clamoroso di forma in questa è una
modalità chiaramente che ti prende è il
ne rimarrà solo uno di highlander ti va
a prendere in altre parole su questo
orgoglio maschio da sopravvivenza più
profonda di quanto non possa immaginare
peraltro in inglese si direbbe che four
nights usa una sorta di phones
progression ti dà una sensazione di
progresso falsa è una logica simile a
quella che usa kaku trivia abbiamo già
parlato di questa dove tu rispondi alle
domande vince dei soldi in fondo anche
facendo poco o niente hai la sensazione
che stai migliorando anche stai
avanzando perché vedi gli altri
giocatori che vengono via via eliminati
sul fronte però psicologico volevo
andare un po però più a fondo e allora
ho chiesto a carlo balestriere che ha
fatto psicologia applicata che andranno
da successo su facebook si avvia verso
due milioni di fan di provare a
spiegarci in un minuto e mezzo che cosa
faccia four nights per agganciare così
tanto i suoi giocatori portano anche il
più grande esperimento sulla dipendenza
da videogiochi con l’unica differenza
che gli scienziati che stanno lavorando
a questo progetto hanno come unico
obiettivo quello di tenerci incollati al
loro gioco
il concetto chiave della gamification è
quello di incentivare un comportamento
sogni stato dei rinforzi positivi cioè
qualcosa e che generi una sensazione
piacevole una gratificazione nell’utente
e magari rilasciando un grande
quantitativo di dopamina
nell’organismo fortnight raggiunge
questo obiettivo spezzettando il gioco
in tante piccole parti equamente
gratificante
mi spiego meglio su fortuna non c’è una
progressione lineare ovvero un livello 1
in cui si inizia un livello 100 a cui si
dovrebbe arrivare concludere il gioco
oppure arrivare alla noia support nati
c’è una progressione infinita a spirale
infatti ogni 90 giorni circa e livelli
si azzerano le giocate le deve iniziare
di nuovo da capo per via della nuova
stagione
insomma quelli di epic games sono
riusciti a trasformare il raggiungimento
di un livello non più infine nel foglio
file gioco e basta ma in mezzo un mezzo
per ricevere una gratificazione
istantanea e ancora e ancora e ancora
potenzialmente all’infinito four nights
four nights forma già scritto una
ragazza di pare quale sarà il suo futuro
non lo so ma come direbbe il vecchio pac man
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