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How Virtual Reality Changes the Story… and the Audience | Max Planck | TEDxGatewayArch


io
[Musica]
tu
tu
Perchè quando leggi un grande?
storia in un libro sei eccitato
andare a vedere la stessa narrativa in un film
Ricordo di aver letto Jurassic Park che amavo
quel libro e mi è piaciuto vederlo in
film come un film e io non sono l’ unico
un milione di persone sapeva cosa fosse
sta per accadere e sono ancora andati a
il teatro e lo abbiamo fatto per il Signore
della serie Anelli lo abbiamo fatto per il
Serie di Harry Potter tutto il fumetto
film che escono da lì in base a
narrativa si potrebbe già leggere
il corso della mia carriera professionale
Ho lavorato molto bene
narratori e ciò che trovo interessante
è quello con ogni storia che dici
non hanno necessariamente bisogno di una nuova narrativa
hai solo bisogno di raccontare una storia in una nuova
modo ed è perché come membri del pubblico
noi tutti viviamo la storia in modo diverso
dove troveremo il significato e dove noi
non e così qualcuno che si riferisce a un
la storia d’amore raccontata come un film può arrivare
qualcosa di completamente diverso
come un libro quindi non necessariamente necessario
una nuova narrazione che devi solo dire
storia in un modo nuovo e tu lo fai bene
e ad ogni dire c’è una possibilità
il pubblico troverà un nuovo significato e
questo è il motivo principale per cui raccontiamo storie
e così possiamo condividere le nostre idee e le nostre
Prospettive la nostra passione in modo che forse
il pubblico può prendere qualcosa con
loro ti permettono di raccontarti la mia storia preferita
se dovessi raccontarti una storia di un giovane
l’uomo un sognatore che sta crescendo sul
periferia della civiltà nei boonies
ea causa di un evento inaspettato lui
viene spronato in un’avventura per trovarlo
era destinato a qualcosa di più grande
una storia piuttosto generica e una che hai
visto ascoltato e letto molte volte prima
ma cosa succede se quella storia è stata raccontata usando
tecnologia che ha fatto sentire sapeva che
era Star Wars Star Wars era una tua storia
avevo sentito prima era una narrazione che tutti noi
lo sapevo, ma non lo sarebbe quando è stato detto
con la tecnologia che era magica
è diventato questo memorabile e stimolante
esperienza che ha plasmato le generazioni
incluso il mio questa è una storia di
sesto grado e dice qualcosa
me che nel mio scatto di glamour di sesto grado I
ho avuto il mio primo computer così da un giovane
Ho amato la tecnologia e ho amato alla grande
storie come Star Wars e Jurassic Park
il mio preferito era Ritorno al futuro e
quindi quello che mi interessa è trovare nuovi
modi di raccontare storie attraverso nuove
tecnologia quando mi sono laureato all’università con
una laurea in informatica ero
la fortuna di lavorare alla Pixar e
nel corso di 10 anni ho avuto modo di
lavora con questi artisti straordinari e
ingegneri che lavorano su questi splendidi
film e lavorando in uno dei migliori
società per le quali potresti lavorare, ma le mie
la storia preferita viene prima del mio tempo
Di nuovo prima che qualcuno sapesse cosa fosse Pixar
era ed era vincere una piccola manciata di
artisti e ingegneri che stanno lavorando
questo breve di 90 secondi su una lampada e
è la palla che breve si chiamava luxo jr.
e quando è stato presentato per la prima volta
di fronte a un pubblico nel 1985 all’interno
30 secondi il pubblico era già
in piedi sui loro piedi e impazzire
ed era una storia di 90 secondi che è un
storia di un genitore che guarda un curioso
ragazzino in gioco ed è una storia che abbiamo visto
prima ma quando è stata raccontata questa storia
queste credibili lampade animate da computer
che stavano saltando e recitando e munizioni
ha fatto storia e sarebbe cambiato
l’intera industria cinematografica
quando ho lavorato a Pixar ho avuto modo di lavorare
questi progetti sorprendenti questi senza tempo
erano film amatissimi
fondamentalmente basato su te narrativi
avevo sentito prima come la storia di a
hotshot dalla città che trova il suo
cuore nel paese o la storia di a
nerd amabile che vuole solo il nuovo caldo
ragazza a piacergli e finalmente la storia
di un vecchio con l’aiuto di alcuni
amici finalmente completano il suo secchio
elenco e cosa ha reso queste storie fantastiche
era che non erano necessariamente nuovi
narrazioni ma loro sono stati detti in questi
ambientazioni fantastiche con accattivanti
personaggi e utilizzando la tecnologia abbagliante
circa tre anni fa stavo cercando
le nostre generazioni fanno un salto in avanti
tecnologia che rivoluzionerebbe il
come raccontiamo storie e il 18 marzo
2014 ho trovato quello che stavo cercando
è stato il giorno in cui il secondo sviluppatore
il kit per la spaccatura oculare è uscito al
pubblico e entro i primi 10 secondi
di provarlo ero convinto che mi avesse sconvolto
mente e questo era qualcosa che era
intenzione di cambiare la mia vita che avevo provato
realtà virtuale nei primi anni ’90
quando doveva andare in un portico che indossava
questo grande dispositivo e tu eri malato dentro
cinque minuti questa versione era così tanto
meglio era più leggero in cui ti rintracciava
un modo semplice e si potrebbe portare a casa
e aveva una caratteristica straordinaria
mi ha convinto che questo era il futuro te
ora potrei muovermi oltre che guardare
in giro in uno spazio virtuale e se tu
non ho provato la realtà virtuale immersiva
realtà virtuale che puoi spostare
se non hai esperienza immersiva
la realtà virtuale è un’esperienza
è troppo difficile da descrivere ma per
quelli di voi che non l’hanno provato quando
tu sai ancora di avere questo
dispositivo sul tuo viso e tu lo sai ancora
stai guardando in uno schermo ma è così
inquietante come gran parte della tua mente
fino alla parte della lucertola
è convinto che tu sia in questa realtà
che in realtà non esiste e funziona
perché mentre ti muovi in ​​un virtuale
mondo scusa nel mondo reale
mondo virtuale presentato a te mosse e
suona allo stesso modo di sempre
ottenuto feedback attraverso i tuoi occhi e
orecchie e il modo migliore per creare questi
i mondi virtuali è usando il gioco per computer
la tecnologia ma la cosa bella della realtà virtuale
è il modo in cui interagisci con questi
i sistemi di gioco sono come te
sempre interagito con il mondo reale
tutti sanno come muoversi e guardare
intorno e quindi ecco la nostra idea e se
usiamo la tecnologia del gioco per computer che ero
Abbastanza fortunato per unire oculus e
creare un piccolo gruppo di artisti e
ingegneri impegnati a rendere coinvolgente
realtà virtuale ci siamo chiamati
oculus story studio e la nostra missione era
per capire questo questo nuovo mezzo per
capire la lingua e gli strumenti
Parlerò un po ‘di
è stata chiamata la nostra prima esperienza
perso e in anteprima al Sundance
Film Festival nel 2015 si tratta di a
creatura misteriosa che incontri in questo
foresta al chiaro di luna e presto lo scoprirai
è solo questo cucciolo smarrito che cerca
qualcosa e alla fine incontri il suo
maestro che è il robot alto 60 piedi
si schianta attraverso la foresta incombe
tu e poi scopri che è giusto
cercare la sua mano mancante persa è un
storia che dura circa cinque minuti
puoi descriverlo in pochi
frasi ed è profondamente ispirato da
uno dei miei film d’infanzia preferiti
1999 classic Il gigante di ferro che amo
film
ma quando abbiamo iniziato a mostrare al
pubblico stavano dicendo che non l’hanno mai fatto
visto qualcosa di simile prima di questo
sensazione di questo enorme robot che torreggia
era una sensazione che non avevano mai avuto
prima e chiamiamo quella sensazione di presenza
e questa è la magia di dr questo è quello
cosa stavo parlando di quello che senti
nel tuo cervello di lucertola e quando lo capisci
giusto questo è il definire
caratteristica della realtà virtuale per a
secondo progetto che volevamo realizzare
il pubblico ride e anche di più
importante volevamo presentarli
a un personaggio animato che sentono
presente con il risultato di quello era
Henry un corto di 13 minuti che è stato presentato in anteprima
alla fine del 2015 a Hollywood e Henry è
la storia di questo simpatico porcospino che proprio
vuole che un altro amico animale lo abbracci
per il suo compleanno, ma ha uno spike
corpo e così quando fa il suo compleanno
vorrei che non fosse intenzionale e che cosa
speravano sarebbe ridere ad alta voce
momenti non ha funzionato in quel modo noi
stavano iniziando a giocare con il
fatto che sapevamo dove eri in questo
mondo virtuale e così abbiamo iniziato
momenti sartoriali come quello che abbiamo trovato
il modo migliore per avere Henry
Connettersi con te era una sola occhiata al
pubblico per condividere momenti di felicità
tristezza e sorpresa quando ha appena
guardato lo schermo che devi tenere dentro
bada che non sta guardando una macchina fotografica che è
guardandoti il membro del pubblico
si sente presente nella sua casa e chi potrebbe
stare in piedi o seduti o addirittura appoggiarsi
avanti è un personaggio che agisce in realtà
tempo in modo che possa cambiare il modo in cui gira il collo
e dove i suoi occhi stanno guardando e tu
senti come se ti vedesse un animato
personaggio ci sentiamo come se avessimo trovato un nuovo
tecnica una nuova parola nella nostra lingua
che chiamiamo sguardo e simile a come
useresti un primo piano nel film è a
modo che possiamo creare
azione tra il pubblico e il
personaggi molto dell’umorismo e Henry
viene da momenti come questo oops sì
abbiamo pensato che fosse piuttosto divertente ma
in realtà quello che è iniziato è accaduto
a causa di questi guardano i momenti il
momenti stupidi sono stati oscurati da questo
nuova sensazione il nostro pubblico ha avuto per per
questo simpatico personaggio che stava in piedi
Davanti a loro e ne volevo un altro
amico animale per abbracciare e così il pubblico
sentiti come se fossero nel suo spazio
tristezza ed erano in quel momento di
gioia quando il suo desiderio si avvererà alla fine
quindi come risultato non ne abbiamo avuto tanti
Ride come volevamo, ma abbiamo ottenuto di più
lacrime di quelle che ci aspettavamo per un terzo
progetto volevamo dimostrare che questo era
un mezzo che aveva gamma e potremmo
esplorare molti argomenti diversi e
sentimenti che volevamo provare a raccontare a
storia che affronta il lutto delle perdite e come
ci si occupa così per un terzo progetto
volevamo raccontare la storia di un giovane
ragazza che ha a che fare con una perdita profonda
nella sua vita e chi è un artista in erba
lei e il nostro regista volevano mettere
tu dentro la sua immaginazione com’era
affrontando questo e si sentiva come il
il modo migliore per farlo era averla
l’immaginazione si attira intorno a te, noi
finita cara Angelica e lo farà
premiere al Sundance Film Festival
questo prossimo gennaio e sono davvero orgoglioso
di questo progetto e cosa ha fatto il mio team
perché è diverso da qualsiasi cosa tu possa
esperienza di qualsiasi altro mezzo quando noi
abbiamo iniziato a lavorare sulla cara Angelica che avevamo
questo brillante artista wesley all’s Brook
e lei stava facendo questi fantastici 2d
illustrazioni e abbiamo provato a prenderle
e portarli in uno spazio virtuale e
non sembrava giusto sentirsi piatto
perché stava lavorando in un formato piatto
e stavamo cercando di farlo funzionare in a
3ds
basso e poi abbiamo avuto una svolta quando
indigo keela è il nostro pazzo residente
lo scienziato ha sfruttato uno strumento
di nuova tecnologia in cui possiamo tracciare
le tue mani nel modo più preciso possibile
traccia la tua testa e con questo strumento
Wesley ora può disegnare nello spazio 3d tutto
intorno a lei e possiamo registrare l’ordine
e il tempismo di quei colpi e l’uso
quello di orchestrare una storia che disegna
intorno a te per sentirti presente dentro
questi disegni che attirano intorno a te
e queste cose hanno profondità che puoi
effettivamente guardarsi attorno e persino metterli
la tua testa dentro di loro è davvero
incredibile, quindi ora sei tutto preso
oggi e in tutto questo discorso
Ho usato la parola audience e
in questo momento non penso che la parola funzioni
più un pubblico ti sottintende
semplicemente osserva e ascolta e in una VR
storia a cui partecipi partecipante
non mi sembra giusto anche quello
sterile come se fossi in un esperimento di laboratorio
non ci piaceva l’utente perché un utente che
non sembra giusto non usare una storia
e un giocatore per quello che usi
giochi e puzzle la mia parola preferita è
visitatore e mi piace molto questa parola
perché cattura come ti senti
sei invitato nella storia e questo
implica come deve essere il narratore
memore di come ti ospitano nel
mondi che creano e come loro
presentarti i personaggi di chi
storie che stai inserendo queste sono le
i primi giorni di questo mezzo siamo ancora
capire come usare la presenza che siamo
ancora a capire le tecniche e
le parole come guardano e stiamo trovando
che il pubblico è in realtà un visitatore
o anche dover costruire nuovi strumenti come
penna ma è innegabile che questo
sensazione di essere trasportati in un
posto diverso nel comfort del tuo
il soggiorno è magico nonostante il fatto
che stiamo ancora cercando di capire le cose
questo è ciò che vide il pubblico dei primi film
questo è stato un successone nei primi anni
1900 per andare al tuo teatro locale e
vedi un atto di vaudeville qualcosa che potresti
ho visto nella vita reale ma era questo
meraviglia tecnica della luce proiettata a
andare a un teatro e vedere uno spettacolo
da tutto il mondo è stato fantastico
quando mia madre ha visto perso per il primo
tempo in cui lei è effettivamente tra il pubblico
era anche la prima volta che vedeva un
realtà virtuale, quindi devo ammetterlo
ero un po ‘sopraffatto che userò
sopraffatto entro i primi 30 secondi
in effetti iniziò a coprirsi gli occhi
cercando di coprirle gli occhi ha ragione lei
auricolare e guardando lontano ed era
solo difficile per lei da realizzare
che era solo nel suo salotto e
poi si trovava in questa foresta allo stesso modo
tempo ma dopo che l’ha presa da lei
il sistema ha tolto lo shock alla novità
Sapevo cosa sarebbe successo e lei
trovato stupore e meraviglia la seconda volta
ha impiegato decenni di questi atti di vaudeville
vedere i registi armeggiare e
sperimentare fino a quando il pubblico è stato
mostrato un coerente lungometraggio
che assomigliava ai film che guardiamo oggi
ma fino a quel momento accadde il
il pubblico si è ancora presentato per il
esperimenti è dove siamo ora
con la realtà virtuale abbiamo bisogno del tempo per sviluppare il
linguaggio e strumenti che possiamo mostrare
sei una storia coerente in un lungometraggio
VR ma fino a quel momento accade il
l’esperienza è così nuova che la novità è
abbastanza ciò che mi entusiasma veramente della realtà virtuale
e perché spero di lavorare per questo
il resto della mia carriera quindi abbiamo decenni
di armeggiare e sperimentare prima
noi, ma quello che possiamo fare ora nel modo in cui possiamo
ospitare persone in luoghi che non potevano
esperienza in qualsiasi altro mezzo o addirittura
nella realtà stessa è davvero eccitante
significa che posso metterti nelle storie
dove ti senti presente nel tuo preferito
film d’infanzia o dove ti senti
presente in una storia in cui incontri un
personaggio animato per il primissimo
tempo o posso metterti in una storia dove
ti senti presente dentro qualcuno
l’immaginazione mentre ti attira intorno
questo è il motivo per cui mi sono innamorato della realtà virtuale
non è perché è un mezzo che lo farà
sblocca nuovi tipi di narrativa è
perché questo è un mezzo dove posso
dare al visitatore un’esperienza che hanno
mai avuto prima ed è per questo che amo
facendolo mi piace dare qualcosa di nuovo a
un pubblico e non posso aspettare fino a te
tutti sperimentano cosa vuol dire visitare un
storia
[Applausi]
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