
привет, друзья снова приветствуем случай
на этой неделе мы поговорим о
Nintendo Nintendo была тем, что вы спросили
и я слушал тебя и меня
думаю, есть очень интересный случай
научиться смотреть на рождение Nintendo
вперед и узнать две вещи :
сначала понятно ваше ядро
компетенции и придерживаться их и
обратитесь к тем основным компетенциям, когда
вы делаете важные стратегические
решения о вашей бизнес — точки в
инновации всегда начинаются
снова инновация продукта означает, может быть, не
обязательно полагаясь на вчерашний
но найти новые, и мы
посмотрим, как Nintendo была хороша в этом
и как по пути они также узнали
некоторые тяжелые уроки давайте поговорим на
скромный старт Nintendo, чтобы вернуться к
в начале Nintendo вам нужно идти
назад к 1889 году
теперь не беспокойтесь, мы не собираемся идти
путь туда, но мы просто собираемся
обратитесь к нему на мгновение
и это был фуса-герой Ямаучи, который
запустил Nintendo еще в 1889 году в
слово Nintendo считает, что это или нет
бренд Nintendo означает Nintendo, которые
персонажи кандзи звуков, которые
буквально означает, что удача неба
Nintendo, поскольку мы идем Nintendo, означает отпуск
удача небеса в оригинальной японской
Канджи, так вот он — 1889, а
правительство только что легализовало игру
вы можете поверить, что игральные карты
легализован в Японии в 1889 году, поэтому он говорит, что я
он должен продать его, чтобы он взял лес из
тутовых деревьев и продавал игру
карты он побежал бы Nintendo успешно
создание сети распространения
получать игральные карты на каждом углу
Япония под торговой маркой Nintendo и
он будет делать это около 40 лет
поэтому Nintendo передается в Хироши
прямо здесь около 1977 года немного раньше
на самом деле, и он первый, что он делает
он увольняет каждого менеджера, который остался
и его дед
спасибо дедушке, мы делаем некоторые
изменения он нанял молодых менеджеров
потому что он думал, что им нужно идти
вне игры в карты в более
инновационное будущее, он говорит, что не ждать
минут
каковы наши основные компетенции, и он
сказал, что вы знаете нашу основную компетенцию
мы знаем, как распределять вещи, которые мы
имеют отношения с обширными
трубопровод магазинов и дистрибьюторов и
Суб-дистрибьюторы — это вопрос того, что
будет распространяться там, потому что
что это сила Nintendo одной из
наши основные компетенции, играющие в карты
не было сумасшедшим новшеством, но мы знали
как получить вещи повсюду, поэтому он сказал
о поиске категории продукта и
тот, который он обнаружил, действительно поразил его
было рождение самого раннего
индустрии видеоигр, и он сказал
Nintendo собирается заниматься видеоиграми и
мы собираемся использовать наш дистрибутив, чтобы
мы можем получить эти видеоигры и все
магазины будут продавать их, потому что
помните игральные карты и наследие
он занимался разнообразием игрушечных магазинов
магазины и небольшие магазины, которые вас продали
Знать небольшие бит развлечений отлично
если он сможет получить видеоигры
может пойти к тем же клиентам и
переместите его через это отличный урок
здесь о знании своей основной компетенции
даже если вы думаете, что играете
карты и новинки — технологическое видео
игр было бы сложно, если бы он
вытаскивает его, у него есть место, чтобы продать его
поэтому в 19 1977 году извините меня
у них был этот маленький размер обуви
оранжевая консоль, которая была вызвана
перевод на английский цвет
tv-game 6, которая стояла за чем-то, что вы
мог играть на цветном телевизоре, и у него было шесть
игры в нем, которые были
теннис в той или иной форме, а затем
о, мы удвоили это телевидение
15:15 в 1977 году, так что это
что это было, и они побежали, что
они продали его, они продали 1 миллион единиц
и затем они подсчитали все свои доллары
или извините , они посчитали их иены и
они потеряли деньги, но они научились
люди любят игры и
готовы заплатить игры, и они смогли
продавать их через их распространение
он тогда принял решающее решение, он сказал
они любят это, но где
крупнейший рынок в мире для видео
игры США, которые мне нужно получить
в Соединенные Штаты, чтобы они
игры на рынке , и он сказал , что вы знаете ,
есть две части этого игрового рынка
первая часть — эти маленькие детские консоли
что было показано выше , как
которые они совершили, но
полноразмерную видеоигру, которая была бы в
аркада дарит большой квадратный ящик
размером с небольшой холодильник, в котором он
будет играть вещи позже, такие как pac-man
задолго до того, как pac-man здесь они приходят
изобретая свой путь в большой раме
видеоигры, и поэтому он хотел найти
кто-то, кто мог бы помочь ему погрузиться в
на американском рынке
эти крупномасштабные видеоигры, и поэтому он
имел родственника, который жил в
Ванкувер Канада это случилось быть
джентльмен, который был женат на своем
дочь Йоко и его имя — Аракава
и он пошел к нашей Каве, и он сказал, что ты
это просто человек, который откроет Nintendo в
США вы уже живете в
Северная Америка, которую вы живете в Канаде и в
1980 Nintendo of America была основана так
прочь мы пошли , и это начинает это
сегмент истории тематическое исследование
где очень важно
понять свои основные компетенции, и если
у вас нет опыта где-то поворачиваться
над каждым камнем вы можете найти
кто-то, кто поможет вам, потому что он может
уже сделано, это уже может быть
кто-то найдет их и
доведите их до вашей компании или
наименее консультируйтесь с ними, и это то, что
он вышел , и он обнаружил
пара парней по имени аль- камень и Рон Джуди
они были из университета Вашингтона frat
приятели , которые пытались
предпринимателей, и он имел грузоперевозки
компании, и они сформировали дистрибутив
компания под названием Far East для видео
игры, поступающие с Дальнего Востока, и они
использовали свои активы для создания
компании, и они слышали о
Nintendo, и они пошли к ним, они говорят
давайте распространять ваше полноразмерное видео
игры в Америке, и первый из них
вышел с космической лихорадкой, и это было
вид раскола космических захватчиков, который
был настоящим хитом, но тем не менее он
хорошо, и в те дни у него была
фраза кварцевый магнит, который машина
там эта игра — магнит для кварталов
другими словами, все кварталы выходят
из вас в кармане, и мы просто играем
игра в течение многих часов, а последующие действия были
страшно было продолжение
к космической лихорадке, и они просто не работали
и теперь внезапно камень и судия были
почти готов бросить, и мне нравится, что делать
мы делаем сейчас, когда наш звонящий сказал, что вы знаете
что мы собираемся найти мега-хит
поверь мне, мы сделаем это, и они
привел игру под названием RadarScope
и они провели некоторое тестирование на RadarScope
они сделали некоторые оценки этого, и они
думал, что это будет хорошо, поэтому камень
и Джуди вышел и продал пиццу
салоны ресторанов и аркады
места, и они получили свою игру там
и они появились, и повторная игра
на RadarScope отсутствовали люди
будет играть сразу, сказал да, а затем
не играл снова
внезапно Nintendo of America находится на
грани смерти, и у них были все эти
Игры на RadarScope на складе, потому что он
готовился переместить его, и это
когда наш каро вошел в компанию
сказал, что нам нужно сделать другую игру.
должен был понять это , и поэтому он
идентифицированы Шигеру Миямото и Шигеру
Миямото — это немного немного
длинноволосый реальный вид того, что мы бы
теперь назовите геймера игровым дизайнером, и он
было много идей, и он был дизайнером
что они доверяли, и Nintendo пыталась
закрыть сделку с King Features a
холдинговая компания медиа-активов United
Государства, и они собирались принести Popeye
матросман в видеоиграм, это было
игра, в которой Popeye я не знаю, если вы знаете
Попай, у него была подруга по имени оливковая
масло, и ему пришлось сберечь оливковое масло и
спасти ее, потому что так
мультфильм работал с Попей, которого он ел
шпинат получает большие мускулы и избивается
людей и спасти свою любимую подругу
поэтому они делают видеоигры где
это случится с Попаи, но он
прыгать и прыгать через препятствия назад и
потому что его враг хулиган назвал
Блуто пытался похитить оливковое масло, поэтому
если вы думаете, что уже
слыша, что это за игра
слушая минуту
это заставило Миямото хорошо сказать
Думаю, я сделаю это в Popeye
и это заставило его задуматься об этом
и он работал для него
когда King Features назвали и сказали, что мы
не нравится переговоры, которые мы вытягиваем
наш контракт вы
не могут использовать Popeye хорошо, теперь они похожи
отлично здесь мы думали, что это было
будет спасением для Nintendo и
мы получили кучу видеомониторов для
это Попай, майор, что мы делаем
теперь у нас нет прав на это хорошо
они не знали, что делать, кроме Сигеру
Миямото сказал , что вы знаете , что дать мне
второй у меня есть некоторые идеи, и поэтому он пошел
работая в своей лаборатории, разрабатывающей игру
и он говорит, что мы должны отправить программное обеспечение
чтобы перепрограммировать видеоигру
большие аркадные видеоигры, которые у нас есть, и мы
собираюсь нарисовать что-то новое на
их и у нас будет вся графика
хорошо все, чтобы мы могли сделать это доверие
я иду, чтобы они пришли туда
и он приносит им первый и
они подключают его, когда все смотрят
и на экране появляется маленькая
logo Donkey Kong, и здесь у нас есть
рождение того, что было бы легендой в
они беспокоились об этом, они
сказал, что это кажется глупым, ты знаешь
кто хочет играть в игру или этот маленький
красный водопроводчик должен ходить
спасая вещи и спасай принцессу
подпрыгивая и прыгая
вещи, но они походят, как пойти с этим
и угадать, что никогда не было
аркадная игра, такая как Donkey Kong, была
самый большой магнит четверти, как говорят
все время после этого голливудская студия
и сказал, извините, что вы нарушаете нашу
авторское право на King Kong хорошо
слыша о удивительной прибыли, которая
Nintendo делала, и поэтому наша Корра была
беспокоился, что он сказал, что это просто
Голливуд пытается потрясти меня и
пытаясь извлечь прибыль из этого
потому что они потребовали всю прибыль
от Donkey Kong, или они будут судиться с ними
и подавать в суд на них в суде, и они
будет навязываться в суде навсегда
хороших парней в Голливуде, вы можете
расскажите, когда Голливуд не знал
о новых встречаются новые источники дохода для
новые средства массовой информации они все еще защищали старые
авторские права и вещи, кроме Линкольна
появляется адвокат, и я использую эту фразу
по какой-то причине Говард Линкольн был
говорят очень хороший и очень сильный юрист
что наша машина была использована для многих из
как сделка, которую он сделал с камнем
и Джуди и некоторые другие вещи, и он
доверял ему, и он говорит, что мы делаем
теперь и так Ховард Линкольн пошел на работу
он сделал кучу исследований, и он обнаружил
что Голливуд забыл подать
полный товарный знак авторских прав
на Кинг-Конге, поэтому он отправился в суд и
воевал и в 1983 году суд не только
выкинул дело
они заставили Голливудский MCA заплатить более 1
миллион долларов юридических сборов, которые
Nintendo потратила и немного
убытки и Nintendo выиграли
победоносно, и Донки Конг пойдет
хорошо также примерно в то время в начале
80-е годы в видеоиграх появился пузырь
на рынке происходило все
в там брат делал видеоигры
включая компанию по производству кормов для домашних животных
Пурина Я имею в виду, что они делают в
пространства у них нет ядра
компетенции для создания видеоигр, чтобы
произошло на любом горячем рынке в любом пузыре
рынок, который он всплыл, и произошел сбой
на рынке видеоигр прямо в
начале 80-х годов, когда такие компании, как Atari
обанкротилась, и Sega была продана за
гроши на доллар в вы знаете ,
в середине 80-х годов, когда этот рынок был
раздался, а потом случилось смешное
Нинтендо жил и жил на ослике
Конг деньги, потому что они продолжали идти и
в тот момент консоль, на которой они были
введено в Японии не слишком много лет
ранее прибыл в Соединенные Штаты, и это
приехал в Соединенные Штаты в виде
Система развлечений Nintendo
РЭШ прямо перед выходом РЭШ
вещь, называемая консолью Famicom, которая
ninda Nintendo представлена в Японии и
все было хорошо, и они были
Nintendo Япония действительно хотела Nintendo
США, чтобы привести его, и поэтому в конечном итоге они
сказал хорошо, давайте будем терпеливыми, давайте сделаем
хороший свиток и сделаем это правильно
и в 1984 году
он пришел на выставку Consumer Electronics Show
и он не получил много шумихи, как
Дело в том, что на
Consumer Electronics Show , которая была
большая крупная выставка в Америке, где
карьеры и фьючерсы
нарушена потребительская электроника с телевизоров
на видеомагнитофоны, тогда видеомагнитофоны компьютеров и
такие вещи , как , что это было большое дело и
в этом маленьком углу было видео
игры , которые действительно поднявшиеся в
что-то и тем не менее Nintendo
Развлекательная система была запущена, но
был один парень, который пришел, что они
встретили часть о ядре
компетенций и работы с людьми, которые
возможно, у вас есть навыки, которых у вас нет в Линкольне
Адвокатский камень и Джуди, раздающие игры
к пиццериям пришли хорошие люди
и был частью успеха Nintendo
и оттянул его с края
чем один раз в ключе Сэма Бороффа
представитель по маркетингу и продажам
запуск в основном маркетинга
консультант в Манхэттене говорит, что я вижу
обещание для этого и то, что было
Интересно, что он работал с Atari
во время расцвета Атариса, и он знал, если вы
сделал это правильно , что американский потребитель
будет сумасшедшим для видеоигр, чтобы он
опыт, и он сказал, давайте сделаем
запуск этого, потому что я действительно думаю
есть что-то, и они
откройте немного позже,
индустрии видеоигр , возможно, имели
пузырь, но пузырь из-за неправильного
люди делали плохие продукты в
на самом деле американский потребитель и
любовь к видеоиграм
прогрелись и Nintendo Entertainment
Система поступила в продажу, даже если людям нравится
Sega и другие рушились, и когда
эта вещь была запущена, она стала одной из
самые популярные консоли всех времен
за жизнь Nintendo
Система развлечений будет продавать 61
миллионов консолей и
интересно, когда вы добавили его в
за несколько коротких лет была одна Nintendo
консоли в каждых 30 американских домах так
вы занимаетесь небольшим классом каждый
класс детей в Америке говорят, что тридцать
из них, по крайней мере, один из этих
и Нинтендо развлечения консоли все
через Соединенные Штаты один из 30
от почти умирающего до спасения
от Donkey Kong до одной консоли в
каждые 30 американских домов есть только
надзирающее слово для этого, и это чертовски
они вернулись, и они определили
промышленности, и они установили записи , которые
будь ты знаешь все еще на месте спустя десятилетия
поскольку они действительно помогли родить и расти
индустрии видеоигр, и мы
лидер среди многих игроков, которые
все они внесли свой вклад, чтобы они продали
хочешь верь, хочешь нет
шесть миллионов консолей были проданы только
только 1988 год, который был невероятным и о
в то же время они отдали свои таланты
рука держи
handheld извините меня, портативную консоль
Gameboy и Game Boy
и Game Boy Color будет продавать 118
миллион единиц как каждый ребенок в Америке
который видел и играл Супер Марио на
их развлекательная система Nintendo была
как я беру это шоу на дороге, я
хочу тоже, и вдруг они
проявленные в школах и детях, используют
как они сказали, что это было в их
рюкзак, и они любили его и так
вот в чем история о том, как они
переходите от своего рождения к себе теперь давайте
взгляните на то, что произошло сейчас,
они в игре у них сто
и восемнадцать миллионов карманных компьютеров, которые они получили
Здесь 61 миллион этих зеленых линий
представляют собой консоли, которые вы
будет помещен в ваш домашний контакт
их к цветному телевизору, поэтому Super
Nintendo вышел в 1990 году продал 50
миллион единиц, так что Nintendo 64
выйдут 96 31 млн, затем
Gamecube выйдет без 1 и продаст 21
миллионный взгляд, что происходило с
консоли продажи консоли были
но там было
PlayStation и PlayStation 2 и
в конечном итоге Xbox Xbox 360, которые были
прыгать на рынок, так что большой
конкуренции Game Boy Advance
быть следующим карманным
и посмотрите на успех, который
О, он переместил бы 81 миллион единиц
за его жизнь никому не введена и
затем O 4 они представили Gameboy
D s и Gameboy D s будут продавать 154
миллион единиц в течение своего жизненного цикла, что
довольно удивительно, что вы продвигаетесь вперед, и я
оборачиваться немного здесь мы получаем
В 2006 году вышел Wii, и вдруг это
тенденция возвращается, вот что произошло, если
вы смотрите на каждую из этих
которые они действительно строили
в прошлом, но вы помните Wii it
выступили с действиями, и вы
контроллеров, которые вы можете перемещать
с и там была шутка про
браслеты наружу, и
контроллер будет летать по комнате и
сломать что — то в доме мамы ну
было новым, это было по-другому, так что посмотри, что
произошло, когда они применили
инновации, которые были внутри Nintendo, они
сделал серьезное возвращение с этим, тогда вы
знать, что они все еще водили
карманные компьютеры и 3ds выходят за рамки 65
миллионов единиц на сегодняшний день, и это было
введенный в 2011 году , и только в последнее время
новая консоль, которая представляет собой комбинацию
оба переключателя вышли, и переключатель
у них даже нет номеров здесь
помните, что был Wii U, который вы
может нести вокруг, и это не очень
ну и так, как вы можете видеть
Nintendo в своей истории подключилась
по пути с людьми, которые могли бы
помогите ему, когда у него нет своего ядра
но он изучил свое ядро
компетенции для распространения, и это
как он жил, а затем его ядро
компетенции для игр, потому что если
вы помните, что Nintendo была компанией, которая
сделал много своих игр и не сделал
иметь столько сторонних игр в других
слова игры, сделанные другими студиями, чтобы
работать на своем устройстве, тогда как Sony
Playstation была похожа на всех людей
на планете, если вы можете сделать игру
даст вам комплект разработчика
выбить себя, и это было очень
успешной и, конечно же, PlayStation
2 стал легендарным как один из двух лучших
консоли когда — либо в истории игр
где угодно в любое время, так что вот два
вещи понимают ваши основные компетенции
и найти друзей, когда они вам понадобятся, и
когда вы разрабатываете новые ключевые компетенции
напишите их и
инновации членов часто не просто
пытаясь опираться на предыдущее поколение
иногда он снова начинается с
совершенно новые функции и
Функциональность всех , которые могут применяться к
вы, присоединяетесь ли вы к компании
как Nintendo, или вы начинаете
что-то я очень благодарю вас
Я увижу тебя в следующий раз
пожалуйста, подпишитесь на
лучший канал в Интернете для контента
для предпринимателей до следующего раза я
Томас, или я надеюсь, что оставил тебя лучше
чем я нашел тебя
[Музыка]
на этой неделе мы поговорим о
Nintendo Nintendo была тем, что вы спросили
и я слушал тебя и меня
думаю, есть очень интересный случай
научиться смотреть на рождение Nintendo
вперед и узнать две вещи :
сначала понятно ваше ядро
компетенции и придерживаться их и
обратитесь к тем основным компетенциям, когда
вы делаете важные стратегические
решения о вашей бизнес — точки в
инновации всегда начинаются
снова инновация продукта означает, может быть, не
обязательно полагаясь на вчерашний
но найти новые, и мы
посмотрим, как Nintendo была хороша в этом
и как по пути они также узнали
некоторые тяжелые уроки давайте поговорим на
скромный старт Nintendo, чтобы вернуться к
в начале Nintendo вам нужно идти
назад к 1889 году
теперь не беспокойтесь, мы не собираемся идти
путь туда, но мы просто собираемся
обратитесь к нему на мгновение
и это был фуса-герой Ямаучи, который
запустил Nintendo еще в 1889 году в
слово Nintendo считает, что это или нет
бренд Nintendo означает Nintendo, которые
персонажи кандзи звуков, которые
буквально означает, что удача неба
Nintendo, поскольку мы идем Nintendo, означает отпуск
удача небеса в оригинальной японской
Канджи, так вот он — 1889, а
правительство только что легализовало игру
вы можете поверить, что игральные карты
легализован в Японии в 1889 году, поэтому он говорит, что я
он должен продать его, чтобы он взял лес из
тутовых деревьев и продавал игру
карты он побежал бы Nintendo успешно
создание сети распространения
получать игральные карты на каждом углу
Япония под торговой маркой Nintendo и
он будет делать это около 40 лет
поэтому Nintendo передается в Хироши
прямо здесь около 1977 года немного раньше
на самом деле, и он первый, что он делает
он увольняет каждого менеджера, который остался
и его дед
спасибо дедушке, мы делаем некоторые
изменения он нанял молодых менеджеров
потому что он думал, что им нужно идти
вне игры в карты в более
инновационное будущее, он говорит, что не ждать
минут
каковы наши основные компетенции, и он
сказал, что вы знаете нашу основную компетенцию
мы знаем, как распределять вещи, которые мы
имеют отношения с обширными
трубопровод магазинов и дистрибьюторов и
Суб-дистрибьюторы — это вопрос того, что
будет распространяться там, потому что
что это сила Nintendo одной из
наши основные компетенции, играющие в карты
не было сумасшедшим новшеством, но мы знали
как получить вещи повсюду, поэтому он сказал
о поиске категории продукта и
тот, который он обнаружил, действительно поразил его
было рождение самого раннего
индустрии видеоигр, и он сказал
Nintendo собирается заниматься видеоиграми и
мы собираемся использовать наш дистрибутив, чтобы
мы можем получить эти видеоигры и все
магазины будут продавать их, потому что
помните игральные карты и наследие
он занимался разнообразием игрушечных магазинов
магазины и небольшие магазины, которые вас продали
Знать небольшие бит развлечений отлично
если он сможет получить видеоигры
может пойти к тем же клиентам и
переместите его через это отличный урок
здесь о знании своей основной компетенции
даже если вы думаете, что играете
карты и новинки — технологическое видео
игр было бы сложно, если бы он
вытаскивает его, у него есть место, чтобы продать его
поэтому в 19 1977 году извините меня
у них был этот маленький размер обуви
оранжевая консоль, которая была вызвана
перевод на английский цвет
tv-game 6, которая стояла за чем-то, что вы
мог играть на цветном телевизоре, и у него было шесть
игры в нем, которые были
теннис в той или иной форме, а затем
о, мы удвоили это телевидение
15:15 в 1977 году, так что это
что это было, и они побежали, что
они продали его, они продали 1 миллион единиц
и затем они подсчитали все свои доллары
или извините , они посчитали их иены и
они потеряли деньги, но они научились
люди любят игры и
готовы заплатить игры, и они смогли
продавать их через их распространение
он тогда принял решающее решение, он сказал
они любят это, но где
крупнейший рынок в мире для видео
игры США, которые мне нужно получить
в Соединенные Штаты, чтобы они
игры на рынке , и он сказал , что вы знаете ,
есть две части этого игрового рынка
первая часть — эти маленькие детские консоли
что было показано выше , как
которые они совершили, но
полноразмерную видеоигру, которая была бы в
аркада дарит большой квадратный ящик
размером с небольшой холодильник, в котором он
будет играть вещи позже, такие как pac-man
задолго до того, как pac-man здесь они приходят
изобретая свой путь в большой раме
видеоигры, и поэтому он хотел найти
кто-то, кто мог бы помочь ему погрузиться в
на американском рынке
эти крупномасштабные видеоигры, и поэтому он
имел родственника, который жил в
Ванкувер Канада это случилось быть
джентльмен, который был женат на своем
дочь Йоко и его имя — Аракава
и он пошел к нашей Каве, и он сказал, что ты
это просто человек, который откроет Nintendo в
США вы уже живете в
Северная Америка, которую вы живете в Канаде и в
1980 Nintendo of America была основана так
прочь мы пошли , и это начинает это
сегмент истории тематическое исследование
где очень важно
понять свои основные компетенции, и если
у вас нет опыта где-то поворачиваться
над каждым камнем вы можете найти
кто-то, кто поможет вам, потому что он может
уже сделано, это уже может быть
кто-то найдет их и
доведите их до вашей компании или
наименее консультируйтесь с ними, и это то, что
он вышел , и он обнаружил
пара парней по имени аль- камень и Рон Джуди
они были из университета Вашингтона frat
приятели , которые пытались
предпринимателей, и он имел грузоперевозки
компании, и они сформировали дистрибутив
компания под названием Far East для видео
игры, поступающие с Дальнего Востока, и они
использовали свои активы для создания
компании, и они слышали о
Nintendo, и они пошли к ним, они говорят
давайте распространять ваше полноразмерное видео
игры в Америке, и первый из них
вышел с космической лихорадкой, и это было
вид раскола космических захватчиков, который
был настоящим хитом, но тем не менее он
хорошо, и в те дни у него была
фраза кварцевый магнит, который машина
там эта игра — магнит для кварталов
другими словами, все кварталы выходят
из вас в кармане, и мы просто играем
игра в течение многих часов, а последующие действия были
страшно было продолжение
к космической лихорадке, и они просто не работали
и теперь внезапно камень и судия были
почти готов бросить, и мне нравится, что делать
мы делаем сейчас, когда наш звонящий сказал, что вы знаете
что мы собираемся найти мега-хит
поверь мне, мы сделаем это, и они
привел игру под названием RadarScope
и они провели некоторое тестирование на RadarScope
они сделали некоторые оценки этого, и они
думал, что это будет хорошо, поэтому камень
и Джуди вышел и продал пиццу
салоны ресторанов и аркады
места, и они получили свою игру там
и они появились, и повторная игра
на RadarScope отсутствовали люди
будет играть сразу, сказал да, а затем
не играл снова
внезапно Nintendo of America находится на
грани смерти, и у них были все эти
Игры на RadarScope на складе, потому что он
готовился переместить его, и это
когда наш каро вошел в компанию
сказал, что нам нужно сделать другую игру.
должен был понять это , и поэтому он
идентифицированы Шигеру Миямото и Шигеру
Миямото — это немного немного
длинноволосый реальный вид того, что мы бы
теперь назовите геймера игровым дизайнером, и он
было много идей, и он был дизайнером
что они доверяли, и Nintendo пыталась
закрыть сделку с King Features a
холдинговая компания медиа-активов United
Государства, и они собирались принести Popeye
матросман в видеоиграм, это было
игра, в которой Popeye я не знаю, если вы знаете
Попай, у него была подруга по имени оливковая
масло, и ему пришлось сберечь оливковое масло и
спасти ее, потому что так
мультфильм работал с Попей, которого он ел
шпинат получает большие мускулы и избивается
людей и спасти свою любимую подругу
поэтому они делают видеоигры где
это случится с Попаи, но он
прыгать и прыгать через препятствия назад и
потому что его враг хулиган назвал
Блуто пытался похитить оливковое масло, поэтому
если вы думаете, что уже
слыша, что это за игра
слушая минуту
это заставило Миямото хорошо сказать
Думаю, я сделаю это в Popeye
и это заставило его задуматься об этом
и он работал для него
когда King Features назвали и сказали, что мы
не нравится переговоры, которые мы вытягиваем
наш контракт вы
не могут использовать Popeye хорошо, теперь они похожи
отлично здесь мы думали, что это было
будет спасением для Nintendo и
мы получили кучу видеомониторов для
это Попай, майор, что мы делаем
теперь у нас нет прав на это хорошо
они не знали, что делать, кроме Сигеру
Миямото сказал , что вы знаете , что дать мне
второй у меня есть некоторые идеи, и поэтому он пошел
работая в своей лаборатории, разрабатывающей игру
и он говорит, что мы должны отправить программное обеспечение
чтобы перепрограммировать видеоигру
большие аркадные видеоигры, которые у нас есть, и мы
собираюсь нарисовать что-то новое на
их и у нас будет вся графика
хорошо все, чтобы мы могли сделать это доверие
я иду, чтобы они пришли туда
и он приносит им первый и
они подключают его, когда все смотрят
и на экране появляется маленькая
logo Donkey Kong, и здесь у нас есть
рождение того, что было бы легендой в
они беспокоились об этом, они
сказал, что это кажется глупым, ты знаешь
кто хочет играть в игру или этот маленький
красный водопроводчик должен ходить
спасая вещи и спасай принцессу
подпрыгивая и прыгая
вещи, но они походят, как пойти с этим
и угадать, что никогда не было
аркадная игра, такая как Donkey Kong, была
самый большой магнит четверти, как говорят
все время после этого голливудская студия
и сказал, извините, что вы нарушаете нашу
авторское право на King Kong хорошо
слыша о удивительной прибыли, которая
Nintendo делала, и поэтому наша Корра была
беспокоился, что он сказал, что это просто
Голливуд пытается потрясти меня и
пытаясь извлечь прибыль из этого
потому что они потребовали всю прибыль
от Donkey Kong, или они будут судиться с ними
и подавать в суд на них в суде, и они
будет навязываться в суде навсегда
хороших парней в Голливуде, вы можете
расскажите, когда Голливуд не знал
о новых встречаются новые источники дохода для
новые средства массовой информации они все еще защищали старые
авторские права и вещи, кроме Линкольна
появляется адвокат, и я использую эту фразу
по какой-то причине Говард Линкольн был
говорят очень хороший и очень сильный юрист
что наша машина была использована для многих из
как сделка, которую он сделал с камнем
и Джуди и некоторые другие вещи, и он
доверял ему, и он говорит, что мы делаем
теперь и так Ховард Линкольн пошел на работу
он сделал кучу исследований, и он обнаружил
что Голливуд забыл подать
полный товарный знак авторских прав
на Кинг-Конге, поэтому он отправился в суд и
воевал и в 1983 году суд не только
выкинул дело
они заставили Голливудский MCA заплатить более 1
миллион долларов юридических сборов, которые
Nintendo потратила и немного
убытки и Nintendo выиграли
победоносно, и Донки Конг пойдет
хорошо также примерно в то время в начале
80-е годы в видеоиграх появился пузырь
на рынке происходило все
в там брат делал видеоигры
включая компанию по производству кормов для домашних животных
Пурина Я имею в виду, что они делают в
пространства у них нет ядра
компетенции для создания видеоигр, чтобы
произошло на любом горячем рынке в любом пузыре
рынок, который он всплыл, и произошел сбой
на рынке видеоигр прямо в
начале 80-х годов, когда такие компании, как Atari
обанкротилась, и Sega была продана за
гроши на доллар в вы знаете ,
в середине 80-х годов, когда этот рынок был
раздался, а потом случилось смешное
Нинтендо жил и жил на ослике
Конг деньги, потому что они продолжали идти и
в тот момент консоль, на которой они были
введено в Японии не слишком много лет
ранее прибыл в Соединенные Штаты, и это
приехал в Соединенные Штаты в виде
Система развлечений Nintendo
РЭШ прямо перед выходом РЭШ
вещь, называемая консолью Famicom, которая
ninda Nintendo представлена в Японии и
все было хорошо, и они были
Nintendo Япония действительно хотела Nintendo
США, чтобы привести его, и поэтому в конечном итоге они
сказал хорошо, давайте будем терпеливыми, давайте сделаем
хороший свиток и сделаем это правильно
и в 1984 году
он пришел на выставку Consumer Electronics Show
и он не получил много шумихи, как
Дело в том, что на
Consumer Electronics Show , которая была
большая крупная выставка в Америке, где
карьеры и фьючерсы
нарушена потребительская электроника с телевизоров
на видеомагнитофоны, тогда видеомагнитофоны компьютеров и
такие вещи , как , что это было большое дело и
в этом маленьком углу было видео
игры , которые действительно поднявшиеся в
что-то и тем не менее Nintendo
Развлекательная система была запущена, но
был один парень, который пришел, что они
встретили часть о ядре
компетенций и работы с людьми, которые
возможно, у вас есть навыки, которых у вас нет в Линкольне
Адвокатский камень и Джуди, раздающие игры
к пиццериям пришли хорошие люди
и был частью успеха Nintendo
и оттянул его с края
чем один раз в ключе Сэма Бороффа
представитель по маркетингу и продажам
запуск в основном маркетинга
консультант в Манхэттене говорит, что я вижу
обещание для этого и то, что было
Интересно, что он работал с Atari
во время расцвета Атариса, и он знал, если вы
сделал это правильно , что американский потребитель
будет сумасшедшим для видеоигр, чтобы он
опыт, и он сказал, давайте сделаем
запуск этого, потому что я действительно думаю
есть что-то, и они
откройте немного позже,
индустрии видеоигр , возможно, имели
пузырь, но пузырь из-за неправильного
люди делали плохие продукты в
на самом деле американский потребитель и
любовь к видеоиграм
прогрелись и Nintendo Entertainment
Система поступила в продажу, даже если людям нравится
Sega и другие рушились, и когда
эта вещь была запущена, она стала одной из
самые популярные консоли всех времен
за жизнь Nintendo
Система развлечений будет продавать 61
миллионов консолей и
интересно, когда вы добавили его в
за несколько коротких лет была одна Nintendo
консоли в каждых 30 американских домах так
вы занимаетесь небольшим классом каждый
класс детей в Америке говорят, что тридцать
из них, по крайней мере, один из этих
и Нинтендо развлечения консоли все
через Соединенные Штаты один из 30
от почти умирающего до спасения
от Donkey Kong до одной консоли в
каждые 30 американских домов есть только
надзирающее слово для этого, и это чертовски
они вернулись, и они определили
промышленности, и они установили записи , которые
будь ты знаешь все еще на месте спустя десятилетия
поскольку они действительно помогли родить и расти
индустрии видеоигр, и мы
лидер среди многих игроков, которые
все они внесли свой вклад, чтобы они продали
хочешь верь, хочешь нет
шесть миллионов консолей были проданы только
только 1988 год, который был невероятным и о
в то же время они отдали свои таланты
рука держи
handheld извините меня, портативную консоль
Gameboy и Game Boy
и Game Boy Color будет продавать 118
миллион единиц как каждый ребенок в Америке
который видел и играл Супер Марио на
их развлекательная система Nintendo была
как я беру это шоу на дороге, я
хочу тоже, и вдруг они
проявленные в школах и детях, используют
как они сказали, что это было в их
рюкзак, и они любили его и так
вот в чем история о том, как они
переходите от своего рождения к себе теперь давайте
взгляните на то, что произошло сейчас,
они в игре у них сто
и восемнадцать миллионов карманных компьютеров, которые они получили
Здесь 61 миллион этих зеленых линий
представляют собой консоли, которые вы
будет помещен в ваш домашний контакт
их к цветному телевизору, поэтому Super
Nintendo вышел в 1990 году продал 50
миллион единиц, так что Nintendo 64
выйдут 96 31 млн, затем
Gamecube выйдет без 1 и продаст 21
миллионный взгляд, что происходило с
консоли продажи консоли были
но там было
PlayStation и PlayStation 2 и
в конечном итоге Xbox Xbox 360, которые были
прыгать на рынок, так что большой
конкуренции Game Boy Advance
быть следующим карманным
и посмотрите на успех, который
О, он переместил бы 81 миллион единиц
за его жизнь никому не введена и
затем O 4 они представили Gameboy
D s и Gameboy D s будут продавать 154
миллион единиц в течение своего жизненного цикла, что
довольно удивительно, что вы продвигаетесь вперед, и я
оборачиваться немного здесь мы получаем
В 2006 году вышел Wii, и вдруг это
тенденция возвращается, вот что произошло, если
вы смотрите на каждую из этих
которые они действительно строили
в прошлом, но вы помните Wii it
выступили с действиями, и вы
контроллеров, которые вы можете перемещать
с и там была шутка про
браслеты наружу, и
контроллер будет летать по комнате и
сломать что — то в доме мамы ну
было новым, это было по-другому, так что посмотри, что
произошло, когда они применили
инновации, которые были внутри Nintendo, они
сделал серьезное возвращение с этим, тогда вы
знать, что они все еще водили
карманные компьютеры и 3ds выходят за рамки 65
миллионов единиц на сегодняшний день, и это было
введенный в 2011 году , и только в последнее время
новая консоль, которая представляет собой комбинацию
оба переключателя вышли, и переключатель
у них даже нет номеров здесь
помните, что был Wii U, который вы
может нести вокруг, и это не очень
ну и так, как вы можете видеть
Nintendo в своей истории подключилась
по пути с людьми, которые могли бы
помогите ему, когда у него нет своего ядра
но он изучил свое ядро
компетенции для распространения, и это
как он жил, а затем его ядро
компетенции для игр, потому что если
вы помните, что Nintendo была компанией, которая
сделал много своих игр и не сделал
иметь столько сторонних игр в других
слова игры, сделанные другими студиями, чтобы
работать на своем устройстве, тогда как Sony
Playstation была похожа на всех людей
на планете, если вы можете сделать игру
даст вам комплект разработчика
выбить себя, и это было очень
успешной и, конечно же, PlayStation
2 стал легендарным как один из двух лучших
консоли когда — либо в истории игр
где угодно в любое время, так что вот два
вещи понимают ваши основные компетенции
и найти друзей, когда они вам понадобятся, и
когда вы разрабатываете новые ключевые компетенции
напишите их и
инновации членов часто не просто
пытаясь опираться на предыдущее поколение
иногда он снова начинается с
совершенно новые функции и
Функциональность всех , которые могут применяться к
вы, присоединяетесь ли вы к компании
как Nintendo, или вы начинаете
что-то я очень благодарю вас
Я увижу тебя в следующий раз
пожалуйста, подпишитесь на
лучший канал в Интернете для контента
для предпринимателей до следующего раза я
Томас, или я надеюсь, что оставил тебя лучше
чем я нашел тебя
[Музыка]
Please follow and like us:
Be First to Comment