Press "Enter" to skip to content

Words from a Warrior | Nicolas Harris | TEDxYouth@Davenport


[Музыка]
Вы когда-нибудь смотрели на что-то и
сказал себе , я хочу попробовать , что это
называется быть вдохновленным все вы
вдохновил я вдохновил себя, кто здесь
слышал об игре под названием Street
Боец этой игры был моим вдохновением и
все началось, когда мне было 13 лет
Я приходил домой из школы каждый день и
играть в Street Fighter 3 на Xbox с
мой старший брат, он выбрал Рю и я
выбрал кен эти два символа являются
стендовые мальчики из серии Street Fighter
Рю и Кен
они ваниль в шоколаде
красный и синий игрок 1 и
игрок 2 теперь всякий раз, когда мы играли в это
игра он будет постоянно бить меня и меня
помните в один конкретный день прямо как
Я собирался сдаться Рю сказал
что-то мне так, когда персонаж побеждает
матч они говорят , крыло котировку на
экран и Рю сказал, что поражение узнал
от важнее пустого
Победа, я действительно не знаю, что это
процитировать человека в то время, но это держало меня
играть чуть больше потери
после потери я наткнулся на цитату несколько
раз, и это заставило меня думать, что
следующая летняя школа только что вышла
и у меня было больше времени на моих руках
мы с братом играли больше в Street Fighter
вот когда у меня появилась идея, что если я
создал нечто подобное и
Street Fighter это был не просто бой
игра для меня это была эмоция
волнение и связь , что я имел
между моим братом и мной, и это
то, что я хотел воссоздать я
было несколько лет программирования
опыт до этого но это было
ничего не закончено, но с моим
помощь брата, мы могли бы мотивировать каждого
другой, чтобы закончить это, как мы оба
вдохновленный этой игрой, поэтому я спросил мой
брат , вы хотели бы помочь мне нарисовать
мало персонажей и я в торговле бы
запрограммировать игру, он сказал, что да, и это
когда я сказал ему, что мы будем работать над
игра каждый день, когда мы придумали
что-то классное, мы бы добавили это к
игра, и мы будем продолжать работать над этим до
мы довольны на полпути мы
в конце концов начал сдаваться, но
всякий раз, когда мы делали, другой был там
подтолкнуть нас
и вот, когда мы сделали это сейчас, несмотря на
имея очень плохой художественный стиль и
быть багги бардак геймплея это было
то, что мы гордились, когда мы взяли
шаг вперед и создали то, что мы
создал связь волнение и
эмоции, которые у нас были от игры на улице
Боец это была наша игра и мы тоже
была игра, чтобы играть для остальной части
лето, так что это было довольно хорошо
вскоре после развития
эта школа только что возобновилась, и я был
средняя школа в то время, когда я играл
боевые игры конкурентно для
Первые два года средней школы разветвленной
от таких игр, как Street Fighter и
два других, таких как Mortal Kombat, играли
в турнирах и даже выиграл несколько, но
прежде чем я должен был проиграть, прежде чем я должен был выиграть
Я должен был много потерять много раз и
снова, но когда я начал побеждать, я
начал понимать, как были игры
играл я начал понимать, как
игры были сделаны, и именно тогда я был
представил игру под названием Super Smash
Братья у друга были
турнир подходит к нему, и он
хотел, чтобы я вступил с ним в игру
вроде как приключенческая игра
встреча традиционного бойца, как
Street Fighter было действительно интересно
и мне понравилось, поэтому мы тренировались и
практиковался и практиковался, пока мы не подумали
мы были лучшими игроками в этом районе, но
затем мы перестали практиковать пошли к
турнир и проиграл очень плохо не
даже выиграть один матч, но я понял, что
ощущение, что мне хотелось играть на улице
Борец с моим братом снова я
испытал волнение эмоции
и связь с моим другом и
знакомиться с новыми людьми, так что когда я
спросил себя, что если я попробую что-нибудь
просто так я вспомнил свой
предыдущая игра и сравнивая ее с этими
игры, в которые я недавно играл
просто не сравнить это было не хорошо
достаточно, поэтому я спросил своего друга, что я
должен сделать, и он сказал мне, чтобы просто учиться
от моих ошибок и вот тогда я
вспомнил
искра искра, когда Рю сказал мне
поражение, извлеченное из более важного
чем пустая победа в этой игре, которую я
сделал это была победа, это было то, что я
гордился, но по сравнению с тем, что я
играть сейчас это просто не сравнить
не та великая победа была пуста это
было поражение, но принимая это поражение я
может извлечь из этого уроки
и вот тогда я могу сделать что-то
больше я пошел домой в тот день и создал
этот
это было больше похоже на Smash Bros. Я решил
сосредоточиться на геймплее в первую очередь и добраться до
искусство позже я разместил видео на
Facebook в Супер Братьях Smash
дискуссионная группа у меня много
внимание пара сотен лайков внутри
первые несколько часов на самом деле у меня было
люди, которые любили игру, хотели увидеть
больше у меня были люди, которые хотели
помочь с игрой, и у меня были люди, которые
сказал мне, что я был для них источником вдохновения
это первый раз, когда кто-то разорвет его
сказал мне, что так от волнения я
бросился, и я сделал страницу в Facebook для
игра все начали называть это
парень снеговик и мы начали медленно
конкретизировать этот персонаж мой брат он
не жил со мной в то время, когда он
вышли из дома мы получали
старше, так что община была моим братом
мы сделали эту игру, я начал изучать
помощь других, и именно тогда
был парень, который предлагал музыку и другой
тот, кто сказал мне, что они собираются покраснеть
из анимации и сделать игру
выглядеть намного лучше, и когда я позволю им
помогите игра реально сняла посмотрел
намного лучше это звучало удивительно, и это
играл намного лучше, но я подумал
бросая разное я бы сослался на
процитировать поражение узнал от больше
важнее пустой победы всякий раз, когда
Я столкнулся с препятствием, и это помогло бы мне
преодолеть это
проработал над игрой около года
развитие стало действительно очень серьезным
команда и я все ближе и ближе
вместе и все начали набирать
импульс, но потом все остановилось и
это было отменено
парень, который сделал саундтрек сказал мне
он потерял интерес к игре, он получил
полный рабочий день в соляной шахте парень, который
помог мне с художественным окончанием колледжа
он получил степень ИТ сам я был один я
только что закончил среднюю школу , в то время
и эта игра была мертва, я посетил Скотта
Общественный колледж, и я работал в
магазин видеоигр неполный рабочий день, так что было
довольно круто я скажу своим сотрудникам
об этой игре, которую я сделал, но там
был один , в частности , кто был заинтересован
в нем больше других
Я помню поздние ночные смены, мы бы
говорить об этих играх , которые мы хотели
воплощать в жизнь наши мечты, и это
когда он показал мне идею игры он
хотел, чтобы он был внештатным художником
поэтому он нарисовал персонажей целый список
персонажи, и он сказал мне их
предыстории и все, что он даже
показал мне голосовые впечатления
персонажи тоже, и именно тогда я спросил
ему, как долго ты думаешь о
это, и он сказал мне пять лет и
вот тогда я сказал ему, может быть, я могу помочь
но просто дай мне время подумать
несколько дней назад, и именно тогда он
подошел ко мне, он сказал, что у него есть еще один
идея
через два месяца произошло событие
аниме Айова это самое большое аниме
конвенция в Айове с более чем 3000
Каждый год участники планировали демо
игра там на выходные наши умения
наборы, собравшиеся вместе, создали бы
окончательное сотрудничество, но это требует
приверженность и тяжелая работа у нас будет
встречаться каждое воскресенье после работы и работы
в игре я действительно не знаю, если я
мог бы сделать это, но я пошел с этим
мы встречались каждое воскресенье, мы должны были съесть
немного еды и поговорим о наших
любимые файтинги и поиграть
и тогда мы приступим к работе
мы вложили часы и часы работы в
игра и мы все ближе и ближе
но срок приближался
тогда мы получили это это было создано шесть
раз быстрее, чем любой проект, который я когда-либо
сделал и что мы сделали с этим мы
сделали это, мы пошли в Де-Мойн, мы остались
в отеле мы ели дорогую пищу в гостинице
но самое главное мы продемонстрировали игру
в аниме Айова представьте сотни людей
играть в игру, которую вы сделали
представьте себе лицо людей , как они были
очень рад играть в игру, которую вы сделали
люди бросают телефонные номера бизнес
карты и имена, чтобы помочь вам с
игра, которую вы сделали
у нас даже был турнир по игре в
какой из людей сказал, что они
собирались потерять сознание во время, и мы сказали
его, если бы он сделал, он был бы дисквалифицирован
и он не потерял сознание, но у меня также было
человек подошел ко мне и сказал мне, что я
было вдохновение для них они скоро
надеялся сделать игру, как у меня и
Здесь я сегодня все еще сильный
развитие только с лучшими прийти
и это потому, что я уверен в своем
работать смешно я делаю файтинги
два игрока Жан Рави делают игры
без игрока — на другой стороне
экран
ты не можешь бороться я учусь делать
эти три игры, которые вам нужны
игрок, независимо от того, что ли это
друзья семьи или сообщества они
там, чтобы помочь вам и помогая им
ты их вдохновляешь а они взамен
вдохновлять вас и приносить вам места, которые
Вы никогда не думали , вы были бы
прежде , чем когда — либо бы то ни было в вашей жизни
что вдохновляет вас принять его продолжать
бои сделать этот шаг вперед
помните, что Рю сказал поражение узнал
от важнее пустого
победа и протяни спасибо
вы
Please follow and like us:

Be First to Comment

Добавить комментарий