Press "Enter" to skip to content

What is cyber sport? And why should you take it serious? | Roman Dvoryankin | TEDxNevaRiver


давайте разберемся с понятиями есть две
очень похожие индустрии два похожих
понятия гейминг и киберспорт чем они
отличаются и в чем разница гейминг это
очень довольна простая история
я приведу вам несколько примеров из
разных эпох там не знаю 10 лет назад в
конце нулевых
все может быть помнит браузерные игры
например вконтакте когда все выращивали
свиней на фермах там или барашков и так
далее и или там например пару лет назад
я сам как бы понял что что-то идет не
так когда я начал от метро сокольники в
москве ходить на работу не самым кружит
прямым путем а я начал делать такой
небольшой крюк где-то метров триста
потому что там в церкви было башни и
соответственно там надо было занятию
моими покемонами и вот когда как бы я
уже понял что я хожу не прямым маршрутом
или там когда я там все метро парижа я в
лександр of skies ты с китайскими
туристами ловлю тоже покемонов я вот
здесь какая слышат и не так вот это все
гейминг как бы это angry birds
это там не знаю 2048 то есть примерно
все то наш или там тоже игра фифа то
есть все то на что мы тратим время на
базе вот этой большой гейминга в
индустрии может появиться киберспорт на
киберспорт может появиться только в тех
играх в которых твой результат не
зависит от количества потраченных денег
то есть если ты в веселой ферме как бы
натурально купил самый продвинутый
комбикорм то твои свиньи самые жирные
дают больше всего мяса коров да и больше
всего молока но тебе как бы сложно
соревноваться и содействия много денег
ты скорее всего победишь то же самое с
покемонами да там если у тебя есть там
определенное количество денег на то
чтобы там вы ставить ловушки и прямо не
себе модных покемонов конечно у тебя
будет больше чем у человек которые
играют бесплатно вот соответственно эти
игры не могут знать киберспортом а
киберспорта могут стать игры в которых
результат зависит исключительно от
твоего умения хорошо играешь
соответственно добиваешься успеха это
нет ни того что в игре может быть
мы какая то монетизация но это
монетизация как правило строится на том
что ты например покупаешь себе наклейку
на автомат если это играть в counter
strike или там для своего героя
фантастического там покупаешь ну грубо
говоря там какой-нибудь красивый плащ а
ты можешь купить обычную наклейку можно
купить золотую наклейку и все кто тебя
встретит в игре такие думают о с
морриконе золотая наклейка значит он как
бы классный парень но при этом эти
наклейки эти шмотки никак не влияют на
то как ты играешь и здесь мы переходим
собственно к второму моменту я неспроста
заговорила вот этих внутриигровых
предметах мы переходим к моменту который
называется нулевые касты издатели но на
самом деле не нулевые они стремящиеся к
нулю что происходит вы выпустили игру в
нее все играют не важно как вы ее
распространяется либо по бесплатной
модель или про глеба продаете коробками
как например подает электроник артс но
дальше вас появляется вот эти
внутриигровые предметы который по факту
вам ничего не стоит то есть ваш условно
дизайнер который так сидит на зарплате
нарисовал 3 наклейки одну покрасил
бронзовым цветом другую серебряном
третью золотым и вы их продаете там одну
по доллару другую по 5 3 по 10
вам с точки зрения костов это стоит ну 0
практически ноль и маржинальность здесь
просто зашкаливающее и в этот момент у
издатели игр если от конечно хороший
успешная игра появляется огромный
денежный поток
появляется гром денежный поток который
не думаю такие что мы ну ладно уже
дивиденды выплатили уже в премии
выписали чаще с ним делать это не думают
блин а давайте мы сделаем нашу игру ещё
популярнее берут эти деньги и на эти
деньги организовывают большой турнир
дают огромный призовой фонд и говорят
ребята смотрите давайте вот мы сейчас
вот у нас есть огромный турнир
куча народу играет смотрят спонсорство и
так далее то есть скажем так одна из
причин зарождения киберспорта было в том
числе в том что экономика для издателя
игры была выстроена таким образом что у
них была очень высокая маржинальность с
точки зрения экономики игры и часть этих
денег по сути дела сверхприбылей
они просто направляли на то чтобы
организовывать турниры и дальше бы
начали появляться турниры и здесь мы
переходим соответственно немножко к
другим моментам к следующему моменту
новый тип героев что здесь нужно
понимать что
[музыка]
как смотрят там из серии вот нынешние
там деятели дети чуть постарше на там
условного на и мара
месси или криштиану роналдо не до них
как какие то ну немножко инопланетяне
или полубоги потому что как бы они
смотрят на фотке криштиану как бы на
отдыхе думают ну блин человек вообще как
бы ну и не только девушки на нее смотрят
вот и соответственно как бы
а здесь киберспорт при этом остается
супер демократичным и большого успеха в
вот во всех этих турнирах которые о
которых я гулял могут добиться по сути
дела самые обычные люди которые сидят у
тебя за соседней партой
соответственно ходят соседи аудиторию в
университете и они реально обычные люди
и тебе и скажем так видеть в них такого
то героя гораздо проще чем в каких-то
недоступных бразильских португальских
футболистах или там не знаю
американский гольфист их или там
канадских хоккеистов из за этого
получается так что появляются новые
герои которые гораздо более обычные
человечные и собственно это происходит
окошко мультипликативный эффект
популярности когда складывается очень
много факторов и люди начинают болеть
вот за этих за этих киберспортсменов
завышением гораздо ближе гораздо
понятнее чем какие-то идеальные атлеты и
собственно все это вместе проводят к
тому что киберспорт в отличие от
традиционного спорта особенно к
сожалению нас в стране
выстраиваться очень стабильно
экономическая модель когда собственно
индустрии живет а потому что я тот о чем
я сказал когда
вкладывать деньги издатели
соответственно это смотрит огромное
количество людей потому что им интересно
смотреть ни за какими то абстрактными
полубогами
им интересно смотреть за такими же
обычными ребятами огромное количество
людей это все дело смотрит поскольку
рассмотрит огромное количество людей
есть живая аудитория который интересно
спонсором соответственно это делает
киберспорт гораздо более стабильного с
экономической точки зрения и это такая
ножка самовоспроизводиться вас
производящиеся системы сейчас я
кратенько рассказал о том как бы что это
такое как это работает сейчас я как раз
перед ук социокультурному аспекту всей
этой истории и немножко расскажу о
другом аспекте того почему это было все
так
здорово простой пример смотрите я
человек 8 и 6 года рождения
соответственно ну мое детство пришлось
на начало 90-х годов соответственно
основной контент который я потреблял
естественно был телевизионный то есть
чип и дэйл утиные истории вот эти все
мультики
в те бурные годы рекламы еще не было
запрещено в детских программах поэтому
слоган и вроде там жилет лучше для
мужчины нет я натурально как бы впитывал
вот ну вот там в шестилетнем пятилетнем
возрасте и конечно я их знал потом
прошло как бы немножко времени там
вторая половина 90-х и тут я вижу как в
рекламу pepsi и их рекламирует spice
girls ну как бы мне 12 лет и там эти ну
как бы женщины красота там еще beckham
все и тут я открыл для себя что все эти
годы я пил пепси ровно потому что я
увидел спа извелся я видел бекхэма как
бы они не залетели в голову и как бы все
я был привязан да там потом я сам из
подмосковье научился в москве и мужской
школе соответственно это была школа
такой пансион тут я туда ездил пару раз
в ну в начале недели ездил потом обратно
со я приезжал на ярославский вокзал
спускался в метро и что я видел там
рекламу знаменитая тогда была реклама
бренда эльдорадо сосу за копейки пылесос
рекламировали вот соответственно дальше
я садился как бы в метро видел еще
рекламу дальше исчез не смотрел
телевизор то есть способов потребления
контент у меня было очень много и как бы
мне ни в каком из этих способов
потребляли контента было не укрыться от
рекламы
соответственно потом рано или поздно я
купил машину естественно я вижу там
рекламу там на условном и ленинградском
шоссе
я иногда ск ну я сын я слушаю радио в
машине тоже слушаю рекламу там поэтому я
потребляю контент таким образом что до
меня постоянно ходит реклама а теперь
подумай о том кто родился в 2001 году и
я еще даже не упомянул про интернет там
да те кто родился в 2001 году даже если
они смотрят условного вечернего урганта
они смотрят его где они смотрят его на
ютюбе потому что им не хватает им
неинтересно смотреть со сорока минутную
передачу слушай там шутки ванне с с
кем-то из его партнеров там до по кадру
соответственно они просто включаю там
либо выступлений оксимирона либо просто
какого-то
как типа you’re a dude
вверху пришел кого не они смотрят только
там дальше ok они смотрят телевизор да
они не читают журналов ска решение ездят
на машине а если ездят там условно в
метро то они ездят в метро в телефоне
или в планшете и соответственно вот эту
всю наружку которая там скорее всего
тоже не видят и соответственно очень
многие рекламодатели какой-то момент
поняли что огромный пласт людей просто
проходит мимо них .
ох уж там миллионы долларов то чтобы там
не знают их 1 шел дождь и подписываю
смеси ты клея ты подписываешь криштиану
роналду
а те как бы кто вот уже сейчас будут
покупать твой шампунь они всего этого
дела не видит и соответственно в этот
момент бренда немножечко начинают
задумываться и думать так так что что
потому как как ведет себя сейчас ребенок
он устанавливает насчет купи ему купили
родители компьютер значит первое что он
сделал значит открыл интернет эксплорер
написал скачать google chrome скачать
google chrome все забыл про интернет
эксплорер 1 2 что пишет скачать ad block
plus
скачал этот плюс всего половина реклама
как бы у неё нет я щас немножко утрирую
но реально часто происходит примерно так
и тут оказывается что и баннерная
реклама тоже как бы ну немножечко не
видно а спорт ему смотреть не интересно
потому что он не может и здесь я
перехожу кстати следующему разделу спорт
ему смотреть не интересно потому что вот
я вчера был на футболе в лужниках
прекрасная игра португалия марокко
марокко показал очень красивый футбол ну
чтобы насчет был 1 0 в пользу португалии
но чтобы понять что марокко показывал
красивый футбол надо было реально
смотреть там с особенностями игры и
натурально смотри там 90 минут на поле
ну как бы современным я-то не всегда мог
там не проверить
в инстаграмчик нет ничего нового или
сколько лайков собрал а моя фотка вот а
как бы ну молодежь уже
как бы я это вообще супер тяжело поэтому
поэтому что поэтому на какой переход
поэтому на переключать свое внимание на
киберспорт где там если мы напрягаем the
counter strike да там выстроена все так
что у тебя там две минуты все стреляют
потом небольшой перерыв все ты можешь
раз фокусироваться проверить там чертит
ренова потом переведут все стреляют
опять все поспокойнее поэтому собственно
говоря в этом моменте спорт немножко
начинает проигрывать и очень большое
количество модных людей уходят в
киберспорт это вот еще одна сейчас
неспроста так много рассказывал ровно
потому что он по типу потребление
контента гораздо лучше подходит молодежи
спорт это знает и он тоже меняется
причем довольно давно там волейбол
отказался от перехода подачи да там
теннис сейчас думает отказаться от 5
сетов в хоккее там вводят овертайм и три
на три
все идет к тому чтобы сделать игру более
динамичной а потому что ну как бы если
бы сайтам на все новые олимпийские виды
спорта там тоже явно
что это какой-то короткий экшен и
перерыв экшен и перерыв есть это
фигурное катание идется вот буквально
недавно анонсировали ждет сокращение
длительности программы почему чтобы
сделать его более смотрибельным и спорт
это понимает и соответственно тоже
меняется вся за этим но что самое
главное как бы в чем одна из моих
основных мыслей заключается в одном
очень простом факте не киберспорт
борется спорт со спортом и не киберспорт
являются угрозой спорту в принципе я
сейчас может быть скажу супер очевидно
мысль мы все как бы живем в эпоху когда
в общем все борются за 3 ст 33 с
половиной часа нашего свободного времени
после того как мы вышли из офиса с
завода закрыли как бы
крышку там ноутбуков coworking и неважно
как бы дальше вот у тебя достала там
семь восемь часов вечера вопрос что ты
будешь делать включишь телевизор там
сериал глухарь
или ты запустишь на netflix и и
посмотришь игру престолов или ты падешь
на матч хоккей на вас к
или ты посмотришь матч барселоны по
телевизору или ты соответственно
посмотришь там не знаю трансляцию
турнира какого-то киберспортивного
спортивного неважно или ты включишь
новость новый выпуск в дуди а потому что
ты не успел посмотреть предыдущий по
большому счету вся по или ты падешь в
какой-нибудь крафтовый бар бар на
рубинштейна потому что там классная
атмосфера или
там не знаю там винчи какую-нибудь
хочешь выпить грубо говоря все идет
большие в этом во всей этой ситуации
конкуренция идет не между классическим
спортом и киберспортом конкуренции идет
реально зато куда человек потратит три
часа своего свободного времени между
работой и сном а куда он потратит время
туда же он примерно потратит и деньги и
[музыка]
рассказал про социокультурный момент а
теперь немножечко уже заходя в
завершающую стадию потому что я что-то
пири-пири говорил про то как я потреблял
контент почему стоит последить за
киберспортом во первых это здорово
потому что россия в киберспорте реально
находится в очень на очень крутых
позициях наши команды
как игроки так и команды так и
профессиональные клубы играют на очень
хорошем уровне и при этом там нет
государствах денег к счастью или к
сожалению нам не помогает ни рост газ и
дальше по списку не про мы и прочие
газовые товарищи это делать industry
очень здоровый и реально как бы тебе
приятно смотреть внутрь я позволяю
virtus про нашу dota команда
там с огромным отрывом завершила сезон
на первом месте там играет четыре
российских один украинский игрок и по
немцу за них тебе сильно проще более чем
как бы за каких-то не своих ребят
которые там могут там десять лет назад
был заметно пример когда там за динамо
выходил футбол играть действе
иностранцев я уже постарался и ножечка
рассказать о том как вся эта история
действительно становится частью таким
социо культурным явлением и это просто
хотя бы в целях общего развития
действительно довольно интересно за этим
посмотреть а мы когда с ребятами
смотрели из моей команды фильм первому
игроку приготовятся они были в таком
немножко приятном шоке потому что
наконец-то теперь мы поняли
хоть кто-то выразил то как мы
воспринимаем мир потому что вот prophecy
именно папа терке профессиональные
киберспортсмены для них то что
происходит вот условно в этом шлеме
виртуальной реальности фильме или в их
случае в экране монитора это та
настоящая реальная жизнь которая им
интересно а все что происходит между
этим это такая немножечко постылая ну
конечно не такая плохая как фильме да но
тем не менее это так
вот суровая реальность в которой они
живут пока им снова не удастся надеть
шлем и по большому счету всей многие из
них в общем уверены в том что как бы
рано или поздно ну всё к этому придет и
скажем так помнить об этом тоже нужно и
в этом плане как бы киберспорта он
отчасти является таким стрессом тех
изменений в том числе там и
социокультурной который я говорю с точки
зрения потребления контента того что
люди делают и так далее поэтому за этим
стоит посвятить именно с такой
немножечко футуристической точки зрения
последняя вещь который хотел сказать
касается в общем то ли иной степени всех
нас как с карьерной точки зрения так и
просто с жизненные точки зрения
киберспорт я вначале говорил о
стабильной экономической модели да я вот
сам например долго работал в
традиционном российском спорте там и в
какие футболе и у меня всегда была
проблема с тем что я не понимал как бы
для кого мы ну то есть ты пытаешься
привлечь людей все не работает как то не
так в киберспорте в этом плане все
гораздо более здоровее и лучше и
соответственно при этом в индустрии нет
людей вот у нас сидит коллега димы
шишков простой ленинградский парень
соответственно вот он как раз управляет
нашей dota командой за последние там год
с небольшим не кажется он от он отлетал
от облетел там мир от 10 до побывал в
куче стран в киберспорте не хватает
бухгалтеров киберспорте не хватает
юристов очень большие карьерные
перспективы но самое главное начнём я
хочу завершить что даже не дело не
только в киберспорте вы работаете не за
администратором в баре вы работаете в
каком-то в спортивном клубе вы должны
просто помнить о том что я сказал что вы
конкурируете не только с соседним баром
там или с баром на соседней улице или вы
конкурируете с одной большой глобальной
индустрии развлечений и соответственно
вы должны помнить что против вас там не
только другой бар против вас также еще и
юра дуть
который вещает ютюбе и соответственно
условная доставка из макдональдса до
который говорит не надо никуда идти
просто закажи в яндекс съедение пару
бургеров да там возьми себе пиво sidi
smotri юра дуди
мы реально все находимся в большой общий
индустрии развлечений и все мы боремся с
друг другом это надо помнить и
киберспорт в этом плане очень хорошо
показал что все мы в одном болоте и
лучше будет тому кто умеет барахтаться
пасе большое [аплодисменты]
Please follow and like us:

Be First to Comment

Добавить комментарий