
[Музыка]
вы
[Музыка]
Привет всем, так что я буду говорить в
Английский, потому что я знаю, что есть некоторые
люди, которые не понимают португальский
в толпе, но мы только что видели
клип из одной из моих любимых серий
Теория большого взрыва, которая, я уверен, наиболее
из вас знают о, и мы видели, что
Шелдон пытается научить пенни должен
вести себя конически, что он думает
правильное поведение, поэтому он дает некоторые
подкрепление может выиграть награду каждый
время, когда она делает что-то, что он
думает правильно и конечно Леонард
не так забавлен и рассказывает игру
что вы не можете учить людей, как в
каждая лаборатория слова , но на самом деле это
как именно мы учимся делать что-то новое
так мы учимся ездить на велосипеде
ходить или водить машину и переключаться
шестерни это то, что в
неврология мы называем оперантным обучением или
да оперант обучения или подкрепления
обучение и мы делаем это методом проб и
ошибка, поэтому, когда мы хотим узнать что-то
мы пробуем разные решения или разные
действия для этой конкретной задачи, и мы
много слышу, но много раз мы получаем это
право и обучение означает, что чаще
мы можем выбрать это конкретное действие
что дает краткое слово, и поэтому мы
тренируемся мы поправляемся и увеличиваем
производительность, например , скажем, что
ты хочешь научиться играть в теннис
все знают правила игры так
Вы хотите служить в противоположный угол
и вы хотите ударить по мячу
прямоугольник, когда вы начинаете изучать, что
происходит то , что ты собираешься ударить
мяч слишком сильно, и мяч собирается
падение намного длиннее, чем это
должен упасть, если вам нужно плавно
это собирается поразить сеть и собирается
терпеть неудачу, но время от времени вы
ударить именно так, как вы должны
ударил и мяч падает именно там , где
он должен упасть, и средства обучения
что ваш мозг будет интерпретировать
что ощущение , что награда и собирается
сказать, хорошо, я собираюсь выбрать
больше раз эта деятельность, которая происходит
чтобы отправить эти команды в мои мышцы
контракт в этой вещи
как именно они должны делать в
заказ на мяч, чтобы получить именно мы
должно быть, и мы делаем это снова и
снова с практикой , и мы получаем
лучше мы увеличиваем нашу производительность, но
все эти примеры моторных навыков
примеры, которые я привел, вы хотели бы ходить как
езда на трубе, играя в теннис, что я
здесь, чтобы сказать сегодня, что это не
просто верно для моторных навыков и для
Пример, который мы делаем это с мозгом
машинный интерфейс порочный интерфейс
это система, которая позволяет нам записывать
нейронная активность, чтобы преобразовать его таким образом,
превратить его во входную команду для
устройство на внешнее устройство, которое может
от очень простых игр до очень
более сложные и сложные системы
как рука робота или даже самолет и
то мы получаем , чтобы получить обратную связь от
поведение или действие на этом внешнем
устройство и сравнить его с тем, что было нашим
Намерение и что мы надеемся, что если мы
способны модулировать свою деятельность с
время и обучение мы можем получить
точно действие на внешнем устройстве
то же самое или очень похоже на то, что мы
намеревался это быть на первом месте и
так в течение последних нескольких лет на моем PhD и
в нашей лаборатории мы работали с мозгом
интерфейсы машин с людьми с помощью
письмо в фотографии и многие из
толпа здесь из медицинской школы, так
они видели это наверняка, и мы используем
письмо энцефалография для записи
активность мозга от субъектов из
мозг субъектов, и мы используем это с
система, которая похожа на то, что вы видите
это кошка, которая имеет множество дыр в
наш случай 64 отверстия, где мы ставим
электроды, которые вступают в контакт с
лепить, где мы можем измерить мозг
деятельность, и мы можем затем преобразовать его в
способ, который немного больше, дает нам немного
больше информации, так, например, вы видите
справа мозговые волны, которые
были найдены много много лет назад и
мы можем сначала назначить их
Греческие буквы, так что это лучше альфа-волны
например , но мы также можем
соотносить конкретные виды поведения и
конкретные действия
человек, например, спит или
сонливость или возбуждение мы можем
соотнести их с конкретными полосами на
это на этой активности активности мозга
на самом деле то, что мы делаем с
машинный интерфейс мозга мы принимаем
эти мозговые волны мы объединяем и
объединяя их таким образом, чтобы мы
затем в состоянии обработать его и отправить его
устройство , которое затем ожидается, будет
контролируется пользователем, так же, как
до этого мы заменим этот мозг
мозг человека и мозг реального человека
мы приносим эти предметы в лабораторию, которую мы
установить колпачок мы устанавливаем всю систему, которую мы
иметь систему сбора и обработки
эта пластина в компьютере, а затем мы
отправить это в очень простую игру просто
но привлекательно, потому что наша цель здесь
в науке контролировать столько, сколько
возможно все переменные и так, что
Вы видите здесь пример этой задачи
что предметы выполняют и
что я бегал на протяжении всей моей докторской диссертации
так что вы видите или на линии и
задача очень проста у вас есть
курсор, положение которого вертикально
меняется в зависимости от активности мозга
что я трансформирую и цель
изначально для пользователя должен быть в состоянии
держать мяч или дискурсивный этот красный
курсор в двух средних линиях на
экран, если вы можете сделать это для
две секунды затем собирается быть начиная
испытание, которое указано стрелкой
эта точка указывает вверх или вниз и с
эта цель очень проста
он должен , если стрелка направлена вверх он
должен пройти самый верхний порог, если
стрелка направлена вниз сразу за
структура дна теперь так просто
есть еще одно правило, которое является одним
что ссылки более или менее на то, что мы
видел с Шелдоном и ручкой, которая каждый
время это происходит в правильном
направление, если он проходит один из
пороги первый мы даем им
незначительный свет небольшая вспышка света так
если это сделано, например, люди скользят
вспышка синего света , если он в состоянии
идти дальше и достичь цели, которую мы
дать более длинную и темную вспышку света
и поэтому я уверен, что вы уже можете связать
это к шоколаду , что Шелдон
давая Пенни права так это
подкрепление это награда, так что
хочет пользователь , чтобы получить больше из этого
это игра становится супер привлекательной
Вы действительно хотите работать лучше и
лучше со временем, так что просто уточнить
или меньше, что пользователь видит от пользователя
и что он видит, это после
несколько дней обучения, надеюсь, мы сможем
воспроизвести это видео Нет, ладно, поехали
так что мы видим, что пользователь видит этот шар
идти вверх и вниз и цели
затем остается на две секунды в
Середина он должен переместить мяч вниз так
он пытается сделать это получает это
немного постучать по плечу, скажем
хорошо, ты молодец, продолжай
выбирая эту деятельность и в конце концов
получает его, то он снова идет к середине
он получает еще одно испытание, теперь он должен идти
до этого удается сделать это и, как я уже сказал
это в середине обучения, но
хотя становится довольно хорошо в этом
есть еще много вещей , которые он
не умеет делать и так например
здесь он пытается спуститься почти
достигает порога, но в конце концов это
идет по неверному пути, и поэтому это было
неверный трек, так что мы сказали делать в
наш кандидат или в моем PhD с нашей лабораторией был
возьмите эту задачу и посмотрите, могут ли предметы
на самом деле научиться контролировать, чтобы модулировать
их деятельность мозга таким образом, что мы
хочу, чтобы они лучше играли в
эта игра и так, как мы это сделали
мы взяли маленькие предметы в лабораторию
в течение двух недель, поэтому начиная с понедельника мы
было пять дней тренировок, и мы дали
им выходные, потому что это один
вещь, что Пенни или Леонард прав
о них не лабораторные крысы, поэтому мы дали
им выходные, то мы привезли их
в понедельник еще неделю на пять
дни тренировок, и мы хотели увидеть, сделать
они увеличивают производительность так на 50%
был бы шанс, так что если я покажу они
может идти вверх или вниз, так что это 50%, если они
лучше в игре , они собираются
стать лучше или выше
процент подготовительных треков, так что это
что мы видели так с первого дня, они уже
началось лучше, чем 50% у них было
небольшое падение в выходные дни, но они
продолжал поправляться, чтобы они действительно
удалось добиться успеха в этой игре и
они понимают, как они должны измениться
их деятельность мозга , чтобы контролировать
эта игра, но не только то, что мы также
хотел понять, является ли это
обучение может быть консолидировано я могу
сохранить то, что я узнал
думаю, например, езда на велосипеде, если я
научился ездить на велосипеде
много лет спустя, если бы я не ездил на нем
долгое время я могу вернуться и написать
опять же, это верно и для этого вида
хорошо учиться, что мы сделали, мы держали
это предметы в течение трех недель без
делать какие-либо из этих действий, а затем мы
привел их обратно в лабораторию, и мы
попросил их сделать точно так же, как
что они сделали для этого обучения
период и то, что мы видели, было то, что да
парк, так что мы увидели, что
производительность была намного лучше, чем
в первый раз и так было действительно некоторые
консолидация, так что это было действительно круто
потому что теперь мы видим, что есть некоторые
параллели между тем, как мы
привыкли изучать огромный навык нормальный
моторные навыки и что мы учим
здесь не только это, но мы также проверяем
что эти инструменты будут верны
сравнивая их с контрольными сессиями
и в этом случае, когда они не имеют
любая обратная связь или что они не знают
о том, как меняется активность мозга
положение полюса они получают шанс
уровни, чтобы они не могли выполнять
а также когда они контролируют
так что это здорово, я имею в виду сейчас мы
понять, что люди могут
управление для модуляции видимых волн в
играть в эти интересные игры, и поэтому мы
хотел посмотреть, можем ли мы взять это немного
далее, как хорошо, это супер просто
игра, как я уже сказал, очень ограничена
Ситуация мы можем взять его в поле
например, чтобы мы сотрудничали с
компания в Лиссабоне, чтобы попытаться контролировать
препарат и в этом случае мы сделали
точно такая же система, но вместо
отправив сигнал на обычную игру
мы отправляли его на дрон, а также
этот дисплей, где пользователь или пилот
получал некоторую обратную связь, чтобы он действительно
в левом нижнем углу экрана
пользователя вы можете увидеть такой же вид
игра и на остальной части экрана
мы видим, что это пляж, где дрон
летал над нами, и там был
желтая линия, что было прошлое, которое
Дрон должен был бы взять, и мы видим, что
в правом нижнем углу был
преобразование вверх и вниз влево и
прямо хорошо, так что же мы можем увидеть сейчас
является то, что самолет или дрон действительно
в состоянии следовать этой линии мы способны
превратить это вверх и вниз влево и
право пилота может сделать это
и хотя это как шаткая, как мы
мы, вероятно, не хотели бы летать в этом
Дрон сейчас я имею в виду, по крайней мере , это
доказательство того, что это может быть
применяется к другим приложениям, и это
может быть широко использован и снова это было
действительно круто, но мы хотели просто
дать еще один шаг, как мы можем тогда взять
то же самое, но начать применять
это более или похожее видят более реальным
Ситуация скажем так, что мы сделали
мы сделали сотрудничество с
Технический университет Мюнхена и это
время, когда мы хотели приблизиться к фактическому
самолет, и у них есть это удивительное
симулятор самолета внутри комнаты
это как настоящая кабина самолета внутри
комната и мы посылали сигналы
в кабину или на этот экран для
обратная связь, а также приводы
самолета и так, если он работает
здесь это будет работать в реальном самолете
это где пилоты для Lufthansa
пытаясь, например, и так, что мы видели
было то, что когда пользователь пытался хорошо
так вот пилот пытался
направить самолет к определенному
заголовок
трудно увидеть, но на экране есть
маленькая зеленая мишень, так что вы должны
био- тест, чтобы повернуть самолет к этому
пробыв там какое-то время,
есть этот бар загрузки становится полным
а потом, когда он полностью заполнится новым
цель дана, пилот должен повернуть
самолет к этому новому целевому весу они
до тех пор, пока бар не заполнится, и это
повторяется снова и снова и так снова
это было действительно круто видеть, теперь мы не
просто обстановка в лаборатории, где мы находимся
делать этот эксперимент в очень
контролируемым образом, но это очень похоже
к реальности, так что вы видите в порядке, есть
приложение и есть то, что
мы можем сделать с этими сигналами все в порядке
правильно, но так это снова это
круто, но у нас есть, как вы видите на
изображение у нас есть шапка с кучей
электроды кабели выходят нам нужен
компьютер для обработки всех этих данных, которые мы
нужно это все еще очень контролируется
установка вы не сможете использовать его
на повседневной жизни, так что дальше
ну сейчас я заканчиваю докторскую и
наша идея состоит в том, чтобы двигаться еще дальше
мы хотим принести такую технологию
больше в повседневной обстановке мы хотим
позволяют использовать этот вид такого рода
технологии и так , что мы
развивается в виду, что это система
что позволяет нам записывать именно
та же активность, поэтому у нас гораздо меньше
электроды, но все же мы хотим быть в состоянии
обеспечить точный сигнал CB то же самое
сила сигнала , как мы видели это
очень клинические и исследовательские условия, но
мы хотим сделать это также без проводов, поэтому мы
хочу обработать все данные, и это
что наш первый прототип это обрабатывает
все данные на гарнитуре, а затем
отправляет его на любое устройство, которое вы хотите
контролировать, так что если у вас есть игра, которая имеет
был разработан для телефона, который вы можете
контролировать эту игру по телефону так
мы разрабатываем это, чтобы учесть
более демократизированное использование этого
технология топлива и мы мы
ориентация на игры — наш первый шаг, но наш
реальная цель будет заключаться в
рынок эльфов или медицинский рынок
потому что я думаю, что здесь, где
приложения действительно могут сделать
Разница, которую мы можем реально повлиять на людей
повседневной жизни, но так с этим я надеюсь, что
Вы можете видеть, что у нас светлое будущее
рука впереди у нас есть матч
бесшовный способ управления устройствами, если
Вы хотите, чтобы мы могли даже обойти
вход двигателя один день, надеюсь, и так
с этим я хотел бы поблагодарить всех из них
люди, которые внесли свой вклад в
Конечно , это не только моя работа это
работа всей нашей лаборатории и всех этих
учреждения, в которых это не было бы
можно достичь всех этих удивительных
результаты без них, и я хочу поблагодарить
спасибо за внимание
[Аплодисменты]
вы
[Музыка]
Привет всем, так что я буду говорить в
Английский, потому что я знаю, что есть некоторые
люди, которые не понимают португальский
в толпе, но мы только что видели
клип из одной из моих любимых серий
Теория большого взрыва, которая, я уверен, наиболее
из вас знают о, и мы видели, что
Шелдон пытается научить пенни должен
вести себя конически, что он думает
правильное поведение, поэтому он дает некоторые
подкрепление может выиграть награду каждый
время, когда она делает что-то, что он
думает правильно и конечно Леонард
не так забавлен и рассказывает игру
что вы не можете учить людей, как в
каждая лаборатория слова , но на самом деле это
как именно мы учимся делать что-то новое
так мы учимся ездить на велосипеде
ходить или водить машину и переключаться
шестерни это то, что в
неврология мы называем оперантным обучением или
да оперант обучения или подкрепления
обучение и мы делаем это методом проб и
ошибка, поэтому, когда мы хотим узнать что-то
мы пробуем разные решения или разные
действия для этой конкретной задачи, и мы
много слышу, но много раз мы получаем это
право и обучение означает, что чаще
мы можем выбрать это конкретное действие
что дает краткое слово, и поэтому мы
тренируемся мы поправляемся и увеличиваем
производительность, например , скажем, что
ты хочешь научиться играть в теннис
все знают правила игры так
Вы хотите служить в противоположный угол
и вы хотите ударить по мячу
прямоугольник, когда вы начинаете изучать, что
происходит то , что ты собираешься ударить
мяч слишком сильно, и мяч собирается
падение намного длиннее, чем это
должен упасть, если вам нужно плавно
это собирается поразить сеть и собирается
терпеть неудачу, но время от времени вы
ударить именно так, как вы должны
ударил и мяч падает именно там , где
он должен упасть, и средства обучения
что ваш мозг будет интерпретировать
что ощущение , что награда и собирается
сказать, хорошо, я собираюсь выбрать
больше раз эта деятельность, которая происходит
чтобы отправить эти команды в мои мышцы
контракт в этой вещи
как именно они должны делать в
заказ на мяч, чтобы получить именно мы
должно быть, и мы делаем это снова и
снова с практикой , и мы получаем
лучше мы увеличиваем нашу производительность, но
все эти примеры моторных навыков
примеры, которые я привел, вы хотели бы ходить как
езда на трубе, играя в теннис, что я
здесь, чтобы сказать сегодня, что это не
просто верно для моторных навыков и для
Пример, который мы делаем это с мозгом
машинный интерфейс порочный интерфейс
это система, которая позволяет нам записывать
нейронная активность, чтобы преобразовать его таким образом,
превратить его во входную команду для
устройство на внешнее устройство, которое может
от очень простых игр до очень
более сложные и сложные системы
как рука робота или даже самолет и
то мы получаем , чтобы получить обратную связь от
поведение или действие на этом внешнем
устройство и сравнить его с тем, что было нашим
Намерение и что мы надеемся, что если мы
способны модулировать свою деятельность с
время и обучение мы можем получить
точно действие на внешнем устройстве
то же самое или очень похоже на то, что мы
намеревался это быть на первом месте и
так в течение последних нескольких лет на моем PhD и
в нашей лаборатории мы работали с мозгом
интерфейсы машин с людьми с помощью
письмо в фотографии и многие из
толпа здесь из медицинской школы, так
они видели это наверняка, и мы используем
письмо энцефалография для записи
активность мозга от субъектов из
мозг субъектов, и мы используем это с
система, которая похожа на то, что вы видите
это кошка, которая имеет множество дыр в
наш случай 64 отверстия, где мы ставим
электроды, которые вступают в контакт с
лепить, где мы можем измерить мозг
деятельность, и мы можем затем преобразовать его в
способ, который немного больше, дает нам немного
больше информации, так, например, вы видите
справа мозговые волны, которые
были найдены много много лет назад и
мы можем сначала назначить их
Греческие буквы, так что это лучше альфа-волны
например , но мы также можем
соотносить конкретные виды поведения и
конкретные действия
человек, например, спит или
сонливость или возбуждение мы можем
соотнести их с конкретными полосами на
это на этой активности активности мозга
на самом деле то, что мы делаем с
машинный интерфейс мозга мы принимаем
эти мозговые волны мы объединяем и
объединяя их таким образом, чтобы мы
затем в состоянии обработать его и отправить его
устройство , которое затем ожидается, будет
контролируется пользователем, так же, как
до этого мы заменим этот мозг
мозг человека и мозг реального человека
мы приносим эти предметы в лабораторию, которую мы
установить колпачок мы устанавливаем всю систему, которую мы
иметь систему сбора и обработки
эта пластина в компьютере, а затем мы
отправить это в очень простую игру просто
но привлекательно, потому что наша цель здесь
в науке контролировать столько, сколько
возможно все переменные и так, что
Вы видите здесь пример этой задачи
что предметы выполняют и
что я бегал на протяжении всей моей докторской диссертации
так что вы видите или на линии и
задача очень проста у вас есть
курсор, положение которого вертикально
меняется в зависимости от активности мозга
что я трансформирую и цель
изначально для пользователя должен быть в состоянии
держать мяч или дискурсивный этот красный
курсор в двух средних линиях на
экран, если вы можете сделать это для
две секунды затем собирается быть начиная
испытание, которое указано стрелкой
эта точка указывает вверх или вниз и с
эта цель очень проста
он должен , если стрелка направлена вверх он
должен пройти самый верхний порог, если
стрелка направлена вниз сразу за
структура дна теперь так просто
есть еще одно правило, которое является одним
что ссылки более или менее на то, что мы
видел с Шелдоном и ручкой, которая каждый
время это происходит в правильном
направление, если он проходит один из
пороги первый мы даем им
незначительный свет небольшая вспышка света так
если это сделано, например, люди скользят
вспышка синего света , если он в состоянии
идти дальше и достичь цели, которую мы
дать более длинную и темную вспышку света
и поэтому я уверен, что вы уже можете связать
это к шоколаду , что Шелдон
давая Пенни права так это
подкрепление это награда, так что
хочет пользователь , чтобы получить больше из этого
это игра становится супер привлекательной
Вы действительно хотите работать лучше и
лучше со временем, так что просто уточнить
или меньше, что пользователь видит от пользователя
и что он видит, это после
несколько дней обучения, надеюсь, мы сможем
воспроизвести это видео Нет, ладно, поехали
так что мы видим, что пользователь видит этот шар
идти вверх и вниз и цели
затем остается на две секунды в
Середина он должен переместить мяч вниз так
он пытается сделать это получает это
немного постучать по плечу, скажем
хорошо, ты молодец, продолжай
выбирая эту деятельность и в конце концов
получает его, то он снова идет к середине
он получает еще одно испытание, теперь он должен идти
до этого удается сделать это и, как я уже сказал
это в середине обучения, но
хотя становится довольно хорошо в этом
есть еще много вещей , которые он
не умеет делать и так например
здесь он пытается спуститься почти
достигает порога, но в конце концов это
идет по неверному пути, и поэтому это было
неверный трек, так что мы сказали делать в
наш кандидат или в моем PhD с нашей лабораторией был
возьмите эту задачу и посмотрите, могут ли предметы
на самом деле научиться контролировать, чтобы модулировать
их деятельность мозга таким образом, что мы
хочу, чтобы они лучше играли в
эта игра и так, как мы это сделали
мы взяли маленькие предметы в лабораторию
в течение двух недель, поэтому начиная с понедельника мы
было пять дней тренировок, и мы дали
им выходные, потому что это один
вещь, что Пенни или Леонард прав
о них не лабораторные крысы, поэтому мы дали
им выходные, то мы привезли их
в понедельник еще неделю на пять
дни тренировок, и мы хотели увидеть, сделать
они увеличивают производительность так на 50%
был бы шанс, так что если я покажу они
может идти вверх или вниз, так что это 50%, если они
лучше в игре , они собираются
стать лучше или выше
процент подготовительных треков, так что это
что мы видели так с первого дня, они уже
началось лучше, чем 50% у них было
небольшое падение в выходные дни, но они
продолжал поправляться, чтобы они действительно
удалось добиться успеха в этой игре и
они понимают, как они должны измениться
их деятельность мозга , чтобы контролировать
эта игра, но не только то, что мы также
хотел понять, является ли это
обучение может быть консолидировано я могу
сохранить то, что я узнал
думаю, например, езда на велосипеде, если я
научился ездить на велосипеде
много лет спустя, если бы я не ездил на нем
долгое время я могу вернуться и написать
опять же, это верно и для этого вида
хорошо учиться, что мы сделали, мы держали
это предметы в течение трех недель без
делать какие-либо из этих действий, а затем мы
привел их обратно в лабораторию, и мы
попросил их сделать точно так же, как
что они сделали для этого обучения
период и то, что мы видели, было то, что да
парк, так что мы увидели, что
производительность была намного лучше, чем
в первый раз и так было действительно некоторые
консолидация, так что это было действительно круто
потому что теперь мы видим, что есть некоторые
параллели между тем, как мы
привыкли изучать огромный навык нормальный
моторные навыки и что мы учим
здесь не только это, но мы также проверяем
что эти инструменты будут верны
сравнивая их с контрольными сессиями
и в этом случае, когда они не имеют
любая обратная связь или что они не знают
о том, как меняется активность мозга
положение полюса они получают шанс
уровни, чтобы они не могли выполнять
а также когда они контролируют
так что это здорово, я имею в виду сейчас мы
понять, что люди могут
управление для модуляции видимых волн в
играть в эти интересные игры, и поэтому мы
хотел посмотреть, можем ли мы взять это немного
далее, как хорошо, это супер просто
игра, как я уже сказал, очень ограничена
Ситуация мы можем взять его в поле
например, чтобы мы сотрудничали с
компания в Лиссабоне, чтобы попытаться контролировать
препарат и в этом случае мы сделали
точно такая же система, но вместо
отправив сигнал на обычную игру
мы отправляли его на дрон, а также
этот дисплей, где пользователь или пилот
получал некоторую обратную связь, чтобы он действительно
в левом нижнем углу экрана
пользователя вы можете увидеть такой же вид
игра и на остальной части экрана
мы видим, что это пляж, где дрон
летал над нами, и там был
желтая линия, что было прошлое, которое
Дрон должен был бы взять, и мы видим, что
в правом нижнем углу был
преобразование вверх и вниз влево и
прямо хорошо, так что же мы можем увидеть сейчас
является то, что самолет или дрон действительно
в состоянии следовать этой линии мы способны
превратить это вверх и вниз влево и
право пилота может сделать это
и хотя это как шаткая, как мы
мы, вероятно, не хотели бы летать в этом
Дрон сейчас я имею в виду, по крайней мере , это
доказательство того, что это может быть
применяется к другим приложениям, и это
может быть широко использован и снова это было
действительно круто, но мы хотели просто
дать еще один шаг, как мы можем тогда взять
то же самое, но начать применять
это более или похожее видят более реальным
Ситуация скажем так, что мы сделали
мы сделали сотрудничество с
Технический университет Мюнхена и это
время, когда мы хотели приблизиться к фактическому
самолет, и у них есть это удивительное
симулятор самолета внутри комнаты
это как настоящая кабина самолета внутри
комната и мы посылали сигналы
в кабину или на этот экран для
обратная связь, а также приводы
самолета и так, если он работает
здесь это будет работать в реальном самолете
это где пилоты для Lufthansa
пытаясь, например, и так, что мы видели
было то, что когда пользователь пытался хорошо
так вот пилот пытался
направить самолет к определенному
заголовок
трудно увидеть, но на экране есть
маленькая зеленая мишень, так что вы должны
био- тест, чтобы повернуть самолет к этому
пробыв там какое-то время,
есть этот бар загрузки становится полным
а потом, когда он полностью заполнится новым
цель дана, пилот должен повернуть
самолет к этому новому целевому весу они
до тех пор, пока бар не заполнится, и это
повторяется снова и снова и так снова
это было действительно круто видеть, теперь мы не
просто обстановка в лаборатории, где мы находимся
делать этот эксперимент в очень
контролируемым образом, но это очень похоже
к реальности, так что вы видите в порядке, есть
приложение и есть то, что
мы можем сделать с этими сигналами все в порядке
правильно, но так это снова это
круто, но у нас есть, как вы видите на
изображение у нас есть шапка с кучей
электроды кабели выходят нам нужен
компьютер для обработки всех этих данных, которые мы
нужно это все еще очень контролируется
установка вы не сможете использовать его
на повседневной жизни, так что дальше
ну сейчас я заканчиваю докторскую и
наша идея состоит в том, чтобы двигаться еще дальше
мы хотим принести такую технологию
больше в повседневной обстановке мы хотим
позволяют использовать этот вид такого рода
технологии и так , что мы
развивается в виду, что это система
что позволяет нам записывать именно
та же активность, поэтому у нас гораздо меньше
электроды, но все же мы хотим быть в состоянии
обеспечить точный сигнал CB то же самое
сила сигнала , как мы видели это
очень клинические и исследовательские условия, но
мы хотим сделать это также без проводов, поэтому мы
хочу обработать все данные, и это
что наш первый прототип это обрабатывает
все данные на гарнитуре, а затем
отправляет его на любое устройство, которое вы хотите
контролировать, так что если у вас есть игра, которая имеет
был разработан для телефона, который вы можете
контролировать эту игру по телефону так
мы разрабатываем это, чтобы учесть
более демократизированное использование этого
технология топлива и мы мы
ориентация на игры — наш первый шаг, но наш
реальная цель будет заключаться в
рынок эльфов или медицинский рынок
потому что я думаю, что здесь, где
приложения действительно могут сделать
Разница, которую мы можем реально повлиять на людей
повседневной жизни, но так с этим я надеюсь, что
Вы можете видеть, что у нас светлое будущее
рука впереди у нас есть матч
бесшовный способ управления устройствами, если
Вы хотите, чтобы мы могли даже обойти
вход двигателя один день, надеюсь, и так
с этим я хотел бы поблагодарить всех из них
люди, которые внесли свой вклад в
Конечно , это не только моя работа это
работа всей нашей лаборатории и всех этих
учреждения, в которых это не было бы
можно достичь всех этих удивительных
результаты без них, и я хочу поблагодарить
спасибо за внимание
[Аплодисменты]
Please follow and like us:
Be First to Comment