Press "Enter" to skip to content

Aspiring to Fail | Karthik Bala | TEDxBocaRaton


[Музыка]
индустрии видеоигр большой есть
более 2 миллиардов игроков на этой планете, поэтому
видеоигры привлекают всех, это не
только для мальчиков-подростков в родителях
подвал больше теперь такого рода
астрономический рост подпитывается
инновации, на которую опирается промышленность
и случайному наблюдателю кажется
прямой рост, но на самом деле
есть цена неудачи успеха
много и много неудач в настоящее время это
то, о чем люди не говорят
что и в большом бизнесе это
конкретное слово F действительно очень плохо
но это или это ключ к повторению
успех меня зовут Картик Бала, и я
делали видеоигры более 27 лет
лет, и мне посчастливилось
имеют построенные и возглавляемые команды, которые имеют
работал над некоторыми довольно популярными играми
включая многомиллиардный доллар
франшизы, такие как Guitar Hero и
Skylanders такого рода такого рода
игр вы знаете , на самом деле произошло в течение
за последние 25 лет , когда мы начали наш
первая компания в нашем подвале родителей моя
мы с братом учились в старших классах, когда
мы начали, и вы знаете, что это было потрясающе
чтобы увидеть такой рост по сравнению с
лет, и это началось как несколько друзей, как
хобби и выросли до мирового уровня игры
студия разработки с более чем 200
профессионалы теперь являются частью Activision
Blizzard теперь у нас были большие успехи
на протяжении многих лет, но и довольно
критические сбои, поэтому он вас возьмет
назад к 1996 году, когда у нас была первая игра
синергист опубликовал, но не было
2001 год с запуском Тони Хока для
запуск игры Nintendo Game Boy
Продвиньте, что у нас был наш первый большой
многомиллионный хит
а затем в 2007 году с Guitar Hero мы
никогда не играли в музыкальный ритм раньше
и были втянуты в этот новый горячий жанр
Guitar Hero 3 был первым синглом видео
игры, чтобы заработать более миллиарда долларов в
доход, а затем снова в 2011 году
Скайландеры принесли эту магию
приносить игрушки в жизни
дети покупали бы эти игрушки, чтобы они
надел волшебный портал, и они
оживет в видеоигре
эта магия продолжала продавать более двух
сто пятьдесят миллионов игрушек
следующие пять лет, и это один из
эти успехи — это еще не все, что
интересно, позвольте мне поговорить с вами о
некоторые из моих неудач между 96 и
2000 мы создали кучу игр, ни один из
они вспыхивали и еще хуже нашего
крупный издательский партнер обанкротился
2000, и это отчасти было нашей ошибкой
вы знаете, что мы не смогли получить наши игры
либо вовремя, либо по бюджету, либо
стандарты качества, которыми мы были
пытаясь добраться, и мой брат и я
были пару лет из колледжа и
нам пришлось взять на себя личный банковский кредит
из миллиона долларов это было провалом
номер один большой звонок для пробуждения нам пришлось
примите наше действие вместе в следующем году
мы запустили Тони Хока вовремя, чтобы
критическое признание, и это наш первый большой
хит, который привел к серии успехов
делая эти малые и средние игры
мы были лидерами в портативных играх и
привело к возможности на всю жизнь
работа над пауком-3 для запуска
фильм в 2007 году показался
неизбежный оказался одним из
самые большие неудачи в моей карьере, так что сначала
неудачный партнер обанкротился
мы спасли нашу собственную компанию второй
отказ
Человек-паук 3, так что случилось
Проект был массовым мероприятием он
нужна действительно большая команда
к сожалению, как мы работали
осуществление проектов малого и среднего бизнеса
не масштабировались, чтобы сделать эти большие игры сейчас
мы сделали игру вовремя, но это
конечно , не соответствовали нашему качеству
стандарты еще хуже, но он сгорел
команда действительно требовала от нас изобретать
как мы действовали так, как мы можем
игры в большом масштабе, а затем
Guitar Hero потребовал, чтобы мы были гибкими
и действительно лоскутное и инновационное, но
работа кросс-функционально является частью
гораздо более крупная организация для производства
миллионы и миллионы гитар
способных удовлетворить спрос во всем мире и
музыкальный ритм-жанр был на разрыве, мы
думал, что это может быть вечнозеленое
к сожалению, к 2011 году интерес и
аудитория действительно ослабела в
категория гитарист- герой о желании
выполнение
развязывание вашей внутренней рок-звезды, которая
желание было предоставлено для миллионов
потребителей, а затем они были сделаны так
неудача номер три большой урок успех
не длится вечно и с Skylanders
он также стал феноменом поп- культуры
и это также доказало, что волшебство
не длится вечно в отрасли, которая
управляется инновациями и постоянными
изменить, вы можете зависать только в своем ядре
инноваций так долго, что вы заметили
интересная картина здесь.
Большим успехам предшествовали
неудачи, когда мы думаем об инновациях
часто вы знаете, что люди думают, что
инновации идут на прямой успех, но
чаще всего это происходит с ошибкой
а затем это требует от вас повторного использования
и повторите попытку, и вы часто в этом
зациклируйте этот цикл переосмысления на долгое
теперь, пока вы не выполняете
одно и то же снова и снова
Я считаю, что это в конечном итоге приводит к успеху
теперь, как я сказал ранее, успех
не длится вечно, и теперь вы можете
что вы можете попробовать и сохранить его для
период времени, и вы можете сделать
инкрементные инновации
это происходит, но в конечном итоге распадается и
ведет обратно в
состояние сбоя сейчас это довольно
простая диаграмма и вид очевидных и
когда вы думаете об этом в контексте
науки или исследования это довольно
ожидается, но вы ставите это в контексте
большого бизнеса в различных
разные отрасли и человек, которого вы
пытаясь избежать сбоя любой ценой в
факт, что есть полное отрицание того, что
отказ — это даже часть процесса и
есть реальный страх неудачи внутри
так почему вы знаете
когда я думаю о том, что мои дети переживают
детский сад и начальная школа
неспособность разведки любопытства это
все поощряются, и это время быстрого
но к тому времени, когда они
средняя школа в средней школе, в то время как
вы пытаетесь избежать этого, прочитав F on
тесты и документы и что психология
вы знаете, и когда вы растете
и в деловом мире, и в
руководители предприятий не получают вознаграждение за
неудачи на самом деле сбои не являются
Почетный знак — это чума и
во многих организациях вы политически
если вы не выполняете проект и
что стимул, позволяющий избежать неудач и
минимизация риска может проникать
во всей культуре остальной части
организации и когда компании
находят успех часто
инвестиции идут туда, где
просто делать то же самое на ночь один раз
снова ожидая успеха навсегда
вместо перенаправления средств и
ресурсов для новых инноваций,
мы можем сделать о том , что вы знаете , неудача
возможно, самый важный
учебный момент вашей жизни, но когда
вы ставите его в контексте бизнеса
это не так, как вы знаете
возможно, мы начнем с того, что не отметим это
с большим красным F, возможно, мы сможем изменить
коннотации во что-то более позитивное
где отказ на самом деле является
переосмысление и Phi
успеха и признания успеха
временно и что вы должны инвестировать
против новых идей для следующей большой
успех теперь просто меняет цвет на
PowerPoint не собирается исправлять
вещи, связанные с созданием права
вид культуры в вашей организации
что признает , что неудача
цена успеха и что вы создаете
организации или системы, которые могут позволить себе
чтобы не дать возможности командам и разрешить
они потерпят неудачу, пока они не пройдут через это
цикл переосмысления, чтобы найти этот успех
создание безопасной среды для этого и
тогда, когда вы найдете этот успех
инвестировать в новые идеи, которые могли бы
сбой, и вы попробуете еще раз, но затем
приводит к долгосрочному успеху повторяемого так
это на самом деле то, что мы с моим братом
пытаются сделать сейчас, у нас есть новый
стартап называется валентными студиями, и он
потребовали от нас лично пройти через
переосмысление, мы отпустили
компании, которую мы выросли и построили
25 лет, чтобы начать с нуля
валентных студий миссия
компания должна изучить новые формы игры
что по своей сути занимает невероятное
творческий и технологический риск, чтобы найти
прорывные идеи, и это требует
нам создать новый вид культуры с
с людьми, талантливыми людьми, которые
бесстрашный и стремящийся терпеть неудачу каждый день
Благодарю вас
[Аплодисменты]
[Музыка]
Please follow and like us:

Be First to Comment

Добавить комментарий