Press "Enter" to skip to content

Understanding Simulated Universes | StarTalk


Теперь Брайан зеленый он самый известный в
общественность для популяризации теории струн
и его самая ранняя книга — элегантная
Вселенная была мега- бестселлером в
1999, и за ним последовала книга
называемая тканью космоса
время и текстура реальности сейчас
это так много касается, и это
позволяет ему думать о многих
интересные отрасли физики, которые
интригуйте нас, и в 2003 году есть бумага
опубликованный философом из
Университет Оксфорд или нет
Вселенная — это симуляция, и я
спросить Брайана Грина, думал ли он об этом
может быть на самом деле можно просто получить
он получает профессиональное мнение по этому вопросу
давайте выясним, если это так,
день мы можем иметь компьютеры, которые могут
воссоздать реальность в битах и ​​байтах
которые имеют такую ​​правдоподобность, что их
жителей симуляций, которые чувствуют
что это реально , если это возможно , я
думаю, что многие из нас согласны с тем, что это может быть
Мы приближаемся Эдди , давай
Предположим , что возможно это так
проще создать симуляцию, чем
создать реальную вселенную, я имею в виду, как вы
собирается создать реальную вселенную, поэтому, если
вы ждете достаточно долго, они будут
многие другие моделируемые вселенные и
есть настоящие, поэтому любой разумный
если они разумны будут думать
что вероятность того, что они находятся в одном из
эти симуляции, потому что есть так
многие из них по сравнению с реальными
статистически вы находитесь в симуляторе
один не настоящий, да, да, точно
так как вы знаете, и это было бы очень
Я имею в виду, что некоторые из них предлагают
как в матрице искать сбои
как настоящие вселенные, не имеют глюков
но компьютеры могут иметь их, но я сказал
это потому, что uh предположительно
которые могут быть
в том , что это может быть , что она могла бы также
есть электрический сбой тока
что происходит в реальной вселенной и
щурит , что происходит внутри
компьютер, но я не покупаю этот аргумент
потому что если это действительно хорошая симуляция
он должен иметь возможность перематывать
память о сбое исправить, а затем
симулированные существа не помнят об этом
когда-либо
Please follow and like us:

Be First to Comment

Добавить комментарий