Press "Enter" to skip to content

Designing the Halls of Extinction | Cosmos: A Spacetime Odyssey


и теперь эксклюзивное более глубокое погружение в
космос, залы исчезновения — это новые
элемент серии, но мы не
есть в оригинале я хотел место
где мы могли почувствовать трагедию и
значение конца вида
залы вымирания являются одним из
самые крутые последовательности, которые появляются в трех
эпизоды этого космоса, и это просто
такая большая концепция идея
музей, заполненный диорамами пяти
большие события исчезновения, которые поражают этот
планеты, но создание его было чрезвычайно
потому что этого не существует
у нас есть цифровые залы вымирания, мы
выстрел играет сам меня, проходя через
специально оформленные наборы
что они должны были быть этими
дорожки, выходящие из атриума и
то с этих дорожек он пойдет
в разные диорамы, которые показывают
в прошлом, поскольку большинство
который создается в CGI талантливыми
художников, если вы посмотрите на летопись окаменелостей
они были пять таких катастрофических
эпизоды исчезновения в истории
на земле у нас есть некоторые идеи о том, как
эти исчезновения произошли, по крайней мере, один
из них было катастрофическим
астероид — это знаменитый, но мы
не знаю, что вызвало их все, что
оставляет нас восприимчивыми к тому, чтобы быть
ослепленный другим периодом вымирания
есть неназванный коридор шестого
коридор за пределами массового исчезновения
события в залах вымирания и
в этом коридоре нет имени
и это часть надежды
Космос мы можем решить наши проблемы, мы можем
используйте наш интеллект, чтобы найти путь
к будущему
Please follow and like us:

Be First to Comment

Добавить комментарий