
Skylar Tibbits: Мы фокусируемся на разработке физических компонентов
которые могут строить сами.
Таким образом, этот проект предполагает, что
вы можете иметь самосборку в очень больших масштабах
Это интересно для сценариев строительства
где трудно добраться, это опасно
есть экстремальные условия
трудно получить людей или машины
или там, где сложно строить вещи
в космосе, под водой и т. д. …
что мы можем потенциально откладывать материалы
и они могли собраться вместе, чтобы построить высокофункциональные вещи.
В этом случае это космический кадр шириной десять на десять.
Когда гелий умирает, вы остаетесь с большой жесткой структурой.
Другая категория исследований, на которую мы смотрим, — это
Как программировать физические материалы
изменять форму и свойства по требованию.
В левом верхнем углу находятся наши материалы и геометрия.
Это очевидный материал.
Все, что мы знаем в физическом мире
выполнен из материалов и геометрии.
Каждый из них, хотя и отвечает на
различные виды энергии.
Если у вас есть влажность, вы можете использовать древесину.
Если у вас есть металл, вы можете использовать тепло для его активации.
И то, как мы проектируем геометрию
и как эти материалы объединяются
создает механические преобразования и
позволяет нам контролировать, как он складывается, закручивается, изгибается или изгибается.
И до сих пор мы выпустили три материала.
Первый — программируемое углеродное волокно
текстиль и дерево.
С деревом существует долгая история использования древесины
как активный строительный материал.
Из японских столярных изделий, которые будут использовать влагу
для более точного соединения с современными примерами.
Но есть две основные проблемы.
Одна из проблем заключается в том, что есть много энергии
который превращается в форсирующую фанеру в произвольные формы.
Вы должны заставить его и пара его, и у него есть плесень.
Другая заключается в том, что вы ограничены
направление зерна, которое вы можете найти в лесу.
Итак, мы печатаем древесину, мы фактически откладываем древесину
мы отрубаем его в целлюлозу с опилок и клея или пластмасс
мы можем печатать разные направления зерна.
Двумерные шаблоны, трехмерные узоры
которые позволяют сгибать, скручивать, скручивать и
перейти от любой произвольной формы к любой другой произвольной форме.
Итак, мы считаем, что сегодня мы программируем компьютеры и машины
и завтра мы будем программировать сам вопрос.
Спасибо.
(аплодисменты)
которые могут строить сами.
Таким образом, этот проект предполагает, что
вы можете иметь самосборку в очень больших масштабах
Это интересно для сценариев строительства
где трудно добраться, это опасно
есть экстремальные условия
трудно получить людей или машины
или там, где сложно строить вещи
в космосе, под водой и т. д. …
что мы можем потенциально откладывать материалы
и они могли собраться вместе, чтобы построить высокофункциональные вещи.
В этом случае это космический кадр шириной десять на десять.
Когда гелий умирает, вы остаетесь с большой жесткой структурой.
Другая категория исследований, на которую мы смотрим, — это
Как программировать физические материалы
изменять форму и свойства по требованию.
В левом верхнем углу находятся наши материалы и геометрия.
Это очевидный материал.
Все, что мы знаем в физическом мире
выполнен из материалов и геометрии.
Каждый из них, хотя и отвечает на
различные виды энергии.
Если у вас есть влажность, вы можете использовать древесину.
Если у вас есть металл, вы можете использовать тепло для его активации.
И то, как мы проектируем геометрию
и как эти материалы объединяются
создает механические преобразования и
позволяет нам контролировать, как он складывается, закручивается, изгибается или изгибается.
И до сих пор мы выпустили три материала.
Первый — программируемое углеродное волокно
текстиль и дерево.
С деревом существует долгая история использования древесины
как активный строительный материал.
Из японских столярных изделий, которые будут использовать влагу
для более точного соединения с современными примерами.
Но есть две основные проблемы.
Одна из проблем заключается в том, что есть много энергии
который превращается в форсирующую фанеру в произвольные формы.
Вы должны заставить его и пара его, и у него есть плесень.
Другая заключается в том, что вы ограничены
направление зерна, которое вы можете найти в лесу.
Итак, мы печатаем древесину, мы фактически откладываем древесину
мы отрубаем его в целлюлозу с опилок и клея или пластмасс
мы можем печатать разные направления зерна.
Двумерные шаблоны, трехмерные узоры
которые позволяют сгибать, скручивать, скручивать и
перейти от любой произвольной формы к любой другой произвольной форме.
Итак, мы считаем, что сегодня мы программируем компьютеры и машины
и завтра мы будем программировать сам вопрос.
Спасибо.
(аплодисменты)
Please follow and like us:
Be First to Comment