Press "Enter" to skip to content

I Thought Gaming Was Bad For You … | Kabir Singh | TEDxYouth@DPL


Я думал, что игра была плохой для вас
галактика показывает нам, что лед может быть
дальше от истины , что
гамификация — просто
использование типичных элементов из игр
как конкуренция за следующие и
применение их к реальным сценариям жизни
через харификацию, где это было
решает многие проблемы реального мира
имитируя эти условия в виртуальном
окружающей среды существует множество преимуществ
связанный с этим, который я сейчас
подарите вам учеников, однако ваши
родители или учителя когда-либо говорили, что
видеоигры гниют мозг или разрушают
глаза хорошо думают снова, это точно
напротив, и у меня есть доказательство
исследования показали, что играть около 15
часы в неделю игр действительно помогают
улучшить зрение и найти предметы
когда в беспорядке это обычное
неправильное представление о том, что некоторые игры, например
те, кто сосредоточен на войне, могут
люди набрасываются и платят жестоко
и хотя это может быть правдой для некоторых
лица, у которых уже есть
Предрасположенность этих игр также
доказано, чтобы помочь социальному поведению в
детей из- за
предупреждая, что все эти слухи вам говорят
следует взять с щепоткой соли мой
в следующем примере показано, как игры могут
бесчисленные жизни упаковывают гальванический HR
менеджер в США засвидетельствовал перевернутый
над автомобилем на автостраде его инстинкты
взял он быстро бросился , чтобы помочь
травмированные пассажиры я смог
их безопасности
чудесным образом он был в состоянии остановить экстрим
кровотечение и лечение других
травмы позже
Пакстон назвал создателей игры
Американская армия в нем увидела
персонажи делают такие вещи, но в
военная ситуация, и Пакстон сказал, что я
не прошли предварительную медицинскую подготовку и
из- за обучения и
выступления в американской армии I
смог помочь и, возможно, спасти
раненого человека, если это не показывает, как
мы можем изменить мир, а затем
будет ли так много положительных результатов
от игр, и я считаю, что они перевешивают
негативы воображают, можем ли мы
предоставлять эти игры людям в
лишенных районов, мы могли бы изменить их
мы могли бы создавать игры, которые
каждый человек должен был построить приют в последний раз
знать, могут ли они видеть меня чистой водой
и так же, как пачки и чеснок, мы могли бы
научить людей навыкам, которые они могли бы
применимы к реальным ситуациям
лет назад было бы было неслыханно из них
дал мне в классе, но теперь это
используется как инструмент обучения во всем
мировые образовательные игры, вероятно, одно
самых полезных типов игры
это означает, что эти игры
в вопросе можно найти на сейчас , но в
в будущем они могут быть важны для
мы выживаем согласно исследованию
проведенное в Университете Колорадо
о влиянии игр на взрослых учащихся
взрослые в gamified опыта электронного обучения
он называется на 40% выше в навыках
оценки знаний на 11% выше
условия фактического знания и имели
9-процентное увеличение скорости удержания
это не только показывает, что игра помогает
взрослые приобретают знания и навыки
более эффективно, но также помогает им
сохранить информацию лучше и совершить ее
к долговременной памяти
Особенности также свидетельствуют о том, что
игра имеет отличные преимущества для здоровья
включая помощь деменции
пациенты эти игры помогают деменции
пациентов, чтобы замедлить их познавательные
снижение и яркие цвета и движения
помогают стимулировать мозг свои игры
в январе медленнее, чем те, которые мы видим
сегодня это приводит меня к виртуальной реальности
виртуальная реальность — это не тип игр
но улучшая игровой опыт до
сделать его более реалистичным. VR — это три
которое может быть
взаимодействует с элементами управления или специальными
тип игрового оборудования, в котором много игр имеют
уже разработаны сказать с
образование и многие VR — это многие крупные
компаний и разработки собственного VR
набор, который может помочь многим отраслям
бушует за нищету
создал Oculus Rift , чтобы принять
технологии на новый уровень и
социальные сети как реалистичные, как
возможно представьте, сидя на противоположном
стороны миров от ваших родителей
и иметь возможность поужинать с ними
просто поставив гарнитуру благодаря
окулусный раскол поместит вас в то же самое
виртуальной комнате всегда будет
вопрос будет в этих играх
поддерживает жизнь, вы все будете погружены
в силу
или люди, идущие в реальном
мир Я согласен, что бесконечные расходы
часов перед экранами без человека
взаимодействия или физических упражнений, это плохо
все
но если игра происходит в здоровом
и сбалансированная окружающая среда , которые можно
наслаждаться для удовольствия или использовать для бизнеса
образование на здоровье, конечно, это не может
бочче спасибо
[Аплодисменты]
Please follow and like us:

Be First to Comment

Добавить комментарий