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Top 10 Video Games with Great Stories but Terrible Gameplay


così vicino ma per ora ben accolto
watchmojo.com e oggi contiamo
le nostre scelte per i primi 10 video
giochi con grandi storie il terribile
gameplay prima di iniziare pubblichiamo nuovo
video ogni giorno, quindi assicurati di iscriverti
per più contenuti fantastici per questo elenco
stiamo guardando i videogiochi che
aveva grandi idee andare per loro ma purtroppo
alcuni degli aspetti più tecnici tenuti
tornano dai nostri capolavori
non includerà il calibro di heavy
pioggia che di per sé è fondamentalmente tutto
storia e il cui gameplay sembra proprio
tipo di essere un jason del ripensamento–
jason– jason– numero 10 killer
7
questo gioco è un po ‘ strano da dire
il minimo ha le caratteristiche narrative
di un primo film di Clinton Tarantino con
personaggi alla moda un sacco di uccisioni in a
trama molto imprevedibile ed è questi
tratti che hanno reso il gioco McCaul
classico per oltre un decennio ora
ha detto che il gioco prende molto
approccio non convenzionale con il reale
gameplay e non sempre funziona
la progressione è super restrittiva
le sparatorie ti tengono piantato in un posto
e il combattimento può diventare piuttosto ripetitivo
nel tempo ancora non si può criticare il gioco
per provare qualcosa di diverso al
tempo
Il voto della Prussia è giusto numero 9
premonizione mortale
quello che ha davvero diviso alcuni giocatori
considerato come spazzatura completa mentre
altri lo hanno salutato come un esempio di come
i videogiochi sono diventati veramente un’arte
forma per la maggior parte siamo d’accordo che il
indagini l’assassino impermeabile
così come tutti gli aspetti soprannaturali
coinvolgendo le stanze bianche e rosse
per una polizia soprannaturale irresistibile
procedurale comunque sul fronte del gameplay
avrebbero potuto anche provarci un po ‘
difficile essere fuori dalla scatola il mondo aperto
l’aspetto era diminuito dalla costante
bisogno di dormire e mantenere l’igiene
mentre i minigiochi si sentivano come a
rifiuto totale
qui stiamo affrontando mostri orribili
ragazzi non abbiamo davvero tempo per giocare
freccette
[Musica]
numero otto Alpha Protocol mentre non è così
ben realizzato come altri giochi come la messa
Effetto c’era una gioia legittima per
essere trovato nel dialogo ramificazione
scelte di questo RPG d’ azione spionaggio a
l’ agente segreto Michel Fortin che hai trovato
te stesso impegnato in varie missioni
in tutto il mondo così come
indagando su una cospirazione generale
che hai messo in dubbio chi vorresti
fidatevi davvero di gettare in qualche decente
romanzi e molte opzioni per chi
ti schieri con e c’è molto da fare
qui purtroppo è stato deluso al traguardo
con boss ripetitivo da combattimento sciatto
combatte le deboli opzioni di personalizzazione e
l’impressione duratura che fosse di più
stile che sostanza
numero sette asura in termini di
la presentazione cinematografica capcom è riuscita a
consegnare un gioco che è stato un banchetto per il
gli occhi prendono spunti visivi e ispirazione
dal buddhismo mentre si fondono insieme
alcune impostazioni di fantascienza dopo essere state
tradito dai suoi compagni semidei
dopo l’omicidio di sua moglie e
rapimento di sua figlia
Asura si propone di vendicarsi e
distruggi tutto ciò che gli si mette sulla sua strada
ora con i suoi pugni nudi non ci prendi
sbagliato ci piace battere la merda di un
capo che è grande come un pianeta noi solo
tipo di desiderio che avremmo potuto controllare
più del 10% di esso, infatti, se si conta
le ore del gameplay reale contro
i filmati rende molto imbarazzante
Grafico a torta
[Musica]
numero sei deus ex guerra invisibile facciamo
mostrare
a caldo in modo critico
acclamato predecessore Invisible War a
atto difficile da seguire dato lo scopo e
grandezza degli originali multipli
risultati che optano per combinare tecnicamente
tutte e tre le finali il giocatore deve ora
assumere il ruolo di Alex D come provano
per fermare quattro nuovi superpoteri globali
prendere in carico il mondo è sempre
sarà una sfida da vivere fino a
deus ex è splendore ma anche allora il
combattimento costretto la linearità del
munizioni universali e aspetto miserabile
l’estetica ha fatto sembrare il pacchetto generale
come un riflesso pallido più di a
degno sequel numero 5 l’ultimo guardiano
guarda se ci dai un pollo gigante
e rendilo troppo carino da morire allora
Certo che lo faremo emotivamente
investito nel nostro gioco considerando quello
questo è il successore spirituale del
Ombra magistrale del Colosso che conoscevamo
avremmo avuto il minimo
dialogo ma alcuni altrimenti commoventi
narrazione purtroppo come sentita
come la relazione è non risparmia
noi dalla tendenza di Treecko a
dilly-dally quando si tratta di comandi
che ti porta a crollare al tuo
morte in più di un’occasione
pipistrello di pollo cattivo
[Musica]
numero quattro Dragon Age 2
nella suggestione che è il Drago
La trilogia dell’età c’è una piccola stanza per
dubbio che la seconda rata
rimane il più debole per non dirlo
non ha molto in termini di un
narrativa avvincente la tensione tra
i Templari e i maghi hanno fatto un
punto avvincente sul tema della razza
relazioni e come paura e pregiudizio
tuttavia rende i cattivi fuori da tutti noi
per la scelta della grandezza di Bioware
per impostare l’ intera storia all’interno di meno
di visuale affascinante Kirkwall e poi
la semplificazione del combattimento non ha funzionato
il suo favore
il numero tre vicino
parlare di un risultato finale sconnesso esso
Sembra che per ogni cosa grande circa
questo spin-off della serie Drakengard
c’è anche una critica degna di nota
La ricerca di Neer per salvare sua figlia da un
malattia mortale conosciuta come il rotolo nero
era pieno di una pletora di veramente
colpi di scena scioccante che ci ha tenuti a tornare
per più
tuttavia gli ambienti senza vita piuttosto
blando personaggio principale e mesh forzata
di stili di gameplay ce l’ha fatta
tipo di un lavoro di routine per giocare attraverso il
il combattimento può essere eccezionale ma il
missioni secondarie attraverso un enorme spreco di
tempo quindi torna indietro e
avanti su quel fronte mantenendo questo JRPG
dal raggiungere altezze maggiori
[Musica]
numero 2 mafia 3 quello che avrebbe potuto essere un
miniera d’oro si trova impantanato nel
peccato più grande di un videogioco in grado di offrire
diventa davvero noioso davvero veloce con il suo
schema di missione ripetitivo poi mai
sembra allontanarsi e solo una mancanza di
creatività quando si tratta di combattere e
gameplay in generale le argille di Lincoln sanguinano
coda perde molto del suo impatto questo è un
abbastanza grande vergogna dai suoi filmati
rafforzare la grafica sbalorditiva e
spettacoli che meritano di essere classificati
con alcuni dei migliori giochi
sfortunatamente vedendo la stessa uccisione
l’animazione è cento volte di seguito
Non un ottimo modo di impostare il tono per
uno sguardo apparentemente grintoso al razzismo e
violenza negli anni ’60 a New Orleans numero uno
comandante del drago divino
[Musica]
sei il figlio bastardo di un
l’ Imperatore assassinato e deve pagare
guerra contro i tuoi fratelli per
portare la pace tutto mentre si sta impegnando con il
emissari di altre razze civili
interagendo con i tuoi generali e anche
attraversando un matrimonio combinato oh e
puoi anche trasformarti in un drago come
potresti rovinarlo bene annaffiando
giù gli elementi della strategia in tempo reale
quello dovrebbe inventare l’altro
metà del gioco e non riescono a utilizzare
la meccanica di trasformazione intro conica
nella sua massima misura come tali battaglie
diventare un peso che preferiremmo non
preoccupatevi soprattutto quando abbiamo un
Lucertola Queen ci sta aspettando nel nostro
camere il tuo desiderio è il mio comando tipico
la mia forza per dirlo con una scala
faccia sei d’accordo con il nostro assegno pick
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