
scadenze stupide dovevano andare e rovinarsi
qualunque cosa
esci benvenuto su watchmojo.com e
oggi conteremo le nostre scelte
per i primi 10 videogiochi che hanno sofferto
dallo sviluppo affrettato di questi imbecilli
scegli una lotta con qualcuno
cercando di attirare la loro attenzione per questo
lista stiamo guardando quei giochi che
avrebbe potuto essere molto meglio se avessero
è stata data la cura adeguata ma loro
sofferto a causa di uno sviluppo affrettato
il ciclo smette di battere contro Wesley
è peggio tenere a mente che questi giochi
non deve essere terribile ingiocabile
pasticcia fino a quando la qualità del gioco
sofferto in qualche modo a causa di fretta
pianificazione quindi è ammissibile per
considerazione per quanto riguarda Metal Gear
Solido 5 dato che non sappiamo davvero cosa
è successo tra Konami e Hideo Kojima
lo stiamo escludendo qui li ho venduti
l’ultima possibilità di affrontare il mondo con no
i rimpianti non possono essere sentiti male
tirati indietro i capelli
numero 10 campo di battaglia 4
prima del 2013 la serie sul campo di battaglia
già si era fatto un bel nome
come alternativa più matura alla chiamata di
dovere di conseguenza ha visto la scienza del dollaro
e volevo rilasciare la quarta voce
prima che il prossimo Call of Duty potesse ottenere
sugli scaffali come risultato campo di battaglia
4 è stato rilasciato buggy come l’inferno e questo
ricevuto una notevole reazione da parte di
critici e la comunità di gioco per il suo
arresti costanti nel gameplay glitch
in più non era poi così diverso
dal campo di battaglia 3 e non abbastanza tempo
era passato tra i due sai cosa
Ne ho abbastanza di EA , sei fottuto
stronzate che è quello che ho avuto abbastanza di
campo di battaglia 4 hai finito alzati
numero 9 Star Wars Knights of the Old
Repubblica – i Signori dei Sith e ora i Jedi
i primi Cavalieri della Vecchia Repubblica
il gioco è stato un enorme successo quindi le aspettative
erano altissimi per il sequel rilasciato
solo un anno dopo l’originale ora tu
deve essere sbagliato si sta probabilmente cercando
per un inquilino precedente o un vicino
mentre Bioware ha consegnato le redini a
i maestri di giochi di ruolo ben rispettati a
ossidiana davvero non ha funzionato questo
tempo lascia che ti dica il loro sviluppo
la finestra è troppo limitata in quanto è necessario il gioco
uscire per Natale e CEO di ossidiana
o ha chiamato il processo estremamente
molte scelte aggressive erano lì ma
hai fatto quelli giusti che il gioco era
rilasciato a recensioni favorevoli, ma è stato
criticato dai fan per il suo look obsoleto
glitch persistenti e confusi
brusco finale
Oh Oh, saluti mi hai sorpreso
numero otto Final Fantasy 14
il secondo MMORPG in Final Fantasy
la serie 14 è stata accolta con disappunto da
fan e critici allo stesso modo e ora è un
ottimo esempio di cosa non fare quando
sviluppando una pianificazione di videogiochi
effettivamente iniziato nel 2005 cinque anni prima
sarebbe stata rilasciata, ma una marea di
si sono verificati problemi come l’utilizzo di un vecchio
motore grafico da un inesperto
team di sviluppo è stato rilasciato il gioco
completamente rotto come la società non ha fatto
avere il tempo di finirlo e il gioco
era così cattivo che Square Enix ha sostituito il
intero team di sviluppo e iniziato
di nuovo, quanto tempo deve essere bianco, io cresciuto
stanco della compagnia il sentimento mio caro
è il numero neutro 7 Spyro Inserisci il
Dragon Fly loro sicuramente sembrano felici no
loro Spyro
bene non è ogni giorno che un drago
fa volare il suo drago nella mosca del drago
è stato il primo gioco Spyro ad essere rilasciato
sulla sesta generazione di console, ma
piuttosto che approfittarne
opportunità in sviluppatori esperti
controlla sei giochi e Equinox ha avuto digitale
correre attraverso lo sviluppo a
rilascia un gioco medio che non potrebbe
abbastanza accontentarsi sulle sue promesse molto
drago intelligente sai che dovresti unirti
io sarei una grande squadra, non lo era
davvero la loro colpa sia universale
interattivo ha costretto la squadra a finire
presto così il gioco potrebbe essere rilasciato
tempo per la stagione natalizia 2002 e
per quanto possa sembrare duro , è per questo che tu
Non ho sentito molto altro riguardo al controllo del sesto
giochi e Equinox Digital di recente
rivisto
raccapricciante hey paga la stanza uh scintille a destra
il numero sei entra nella matrice sviluppata da
intrattenimento splendente Entra in the Matrix was
il primo videogioco basato sulla matrice
universo qualcosa che i fan erano stati
chiedendo a gran voce per un bel po ‘
l’esperienza passata non può mai provare il
futuro quindi non conoscerai mai il gioco
purtroppo doveva essere completato a
tempo di coincidere con il rilascio del
Matrix Reloaded così era la squadra
estremamente affrettato in quello che dovevano
realizzami fuori da qui scintille
dovunque io abbia agenti ho ragione
dietro il mio Oh, mentre le arti marziali
l’azione e il gameplay erano in tempo reale
praticamente il massimo del gioco stesso
è stato criticato per il suo scarso controllo
grafica blocky e ultra blando
gli ambienti bastano per dire che il 2003 è stato un
tempo deludente per essere un appassionato di matrice
pillole blu per tutti
numero cinque Dragon Age – lo sai
esattamente e qui abbiamo i nostri amici a
EA ha rovinato l’ ennesima partita in testa
designer di Bioware lasciato da Brent Knowles
la compagnia durante lo sviluppo per il
gioco eccitante che Bioware non era il
lo stesso che era una volta e accoppiato con
il breve tempo di sviluppo di Dragon Age 2
sofferto di conseguenza suona come te
tutto ha programmato Varrick e quello
Miss Eyre è il motivo per cui sono qui mentre sono ancora qui
ok, non era il tipico Bioware
standard e fu criticato per
alienando Vance cercando di farti il prepotente
il modo non ti porterà a Kirkwall
qualsiasi più veloce ma tu intendi lasciarci
in EA davvero non imparerebbero la loro lezione
di correre giochi come Mass Effect 3 è stato
rilasciato un anno dopo e sta scrivendo
squadra apparentemente sofferta a causa del
tempo limitato per la connessione a
la tua specie sarà persa anche se lo farai
Rimani consapevole della loro esistenza, non l’ho fatto
combattere questa guerra così ho potuto rinunciare
tutto ciò che ho
numero 4 Tomb Raider l’angelo di
Le persone dell’oscurità non muoiono là fuori
gestirlo Verna il primo Tomb Raider
gioco rilasciato per PlayStation 2
Angel of Darkness ha lasciato molti fan sentirsi
prima domanda vuota e incompleta chi
sei tu la seconda domanda che cosa sei e
i tuoi amici fino a qui di cosa si tratta
sulla società non sta usando la promessa di
la nuova console che doze spinge il core
progettare nel rilasciare il gioco a
coincide con il film Lara Croft Tomb
Raider the Cradle of Life e a causa di
questi momenti chiave nella narrativa e
le posizioni nel gioco dovevano essere tagliate per
volta mi sembra più forte del gioco rilasciato
a recensioni negative e vendite e core
design chiuso poco dopo come la maggior parte
della squadra aveva lasciato significa che noi
stanno per essere immortali e tu sei
sta per essere morto numero 3 di Assassin
Unità creed sei pronto a viaggiare
il sentiero delle Aquile
questo è un modo elegante di chiedere cosa voglio
il tuo aiuto sì, qui è il primo
esempio delle insidie di ogni anno
serie pubblicate e per quanto tempo sei stato
in piedi sul banco degli imputati in attesa di me
lo sviluppo di questo gioco è iniziato presto
dopo la liberazione di Brotherhood nel 2010 ma
certamente non lo sapresti giudicare
dalla vita del gioco su I can oh is
pronto
per corrispondere con la serie
era l’unità annuale di rilascio
rilasciato incompleto risultante in
meme internet infiniti e poveri
recensioni
mentre la città stessa è stupenda
quantità eccessiva di bug e prestazioni
problemi offuscati del franchising
reputazione anche il contraccolpo influenzato
le vendite del gioco di follow-up
Creed sindacato di Assassin spingendo
Ubisoft per dare agli assassini un lungo
ho bisogno di una pausa per il prossimo anno
non si gioca più Roth numero 2
Sonic the Hedgehog
2006 code per commemorare il
piccoli ragazzi blu 15 ° compleanno Sonic the
Hedgehog noto anche come Sonic 2006 era
rilasciato ai giocatori ma ne ha sofferto
gravi problemi che il gioco non solo ha dovuto
essere rilasciato per il periodo natalizio e
la serie è il 15 ° compleanno ma il
il team di sviluppo è stato tagliato a metà
con conseguente minor numero di persone che fanno lo stesso
quantità di lavoro
ciò che la compagnia ha ignorato segnalazioni di bug in
per soddisfare il loro rapido avvicinamento
scadenza e il gioco è stato rilasciato pieno
e intendo pieni di bug e glitches
lunghi tempi di caricamento lunghi sicuramente sonic
meritava un compleanno migliore di questo
prima di arrivare alla nostra prima scelta ecco a
poche menzioni d’onore Maestro Capo a
dispiacerebbe dirmi quello che stai facendo su
quella nave, signore, sta finendo questa lotta
il numero uno ET l’ extra-terrestre il
il peggiore dei peggiori ET è uno dei più
videogiochi famosi in esistenza in
ordine per incontrare la stagione natalizia del 1982
è sempre Natale a rovinare le cose
up designer di Howard Scott Warshaw era
data una scadenza impossibile di cinque e
una mezza settimana per iniziare e completare il
gioco per intero potremmo non essere qui
ne parlo in questo momento, quindi sono gentile
di contento è andato come ha fatto il
i risultati erano pessimi come ci si aspetterebbe e
il gioco non è considerato solo come
il peggiore di tutti i tempi ma era un
disastro finanziario che significativamente
contribuito al famigerato videogioco
crollo del settore del 1983 e qui sono io
significa che siamo qui a guardare il
scavo che non ho mai veramente
credevo che la roba sarebbe stata qui
sono sicuro che è sicuro di dirlo
la scadenza era una brutta mossa, sei d’accordo?
con la nostra lista la tua fiducia è
infettivo grave quale videogioco fai
pensare sofferto da una corsa a
sviluppo per più premuroso top 10
pubblicato ogni giorno assicurati di iscriverti
a watchmojo.com se avessi una noce di cocco per
ogni volta qualche pazzo ha detto qualcosa
in quel modo sei patetico
l’ignoranza ti acceca
tu
qualunque cosa
esci benvenuto su watchmojo.com e
oggi conteremo le nostre scelte
per i primi 10 videogiochi che hanno sofferto
dallo sviluppo affrettato di questi imbecilli
scegli una lotta con qualcuno
cercando di attirare la loro attenzione per questo
lista stiamo guardando quei giochi che
avrebbe potuto essere molto meglio se avessero
è stata data la cura adeguata ma loro
sofferto a causa di uno sviluppo affrettato
il ciclo smette di battere contro Wesley
è peggio tenere a mente che questi giochi
non deve essere terribile ingiocabile
pasticcia fino a quando la qualità del gioco
sofferto in qualche modo a causa di fretta
pianificazione quindi è ammissibile per
considerazione per quanto riguarda Metal Gear
Solido 5 dato che non sappiamo davvero cosa
è successo tra Konami e Hideo Kojima
lo stiamo escludendo qui li ho venduti
l’ultima possibilità di affrontare il mondo con no
i rimpianti non possono essere sentiti male
tirati indietro i capelli
numero 10 campo di battaglia 4
prima del 2013 la serie sul campo di battaglia
già si era fatto un bel nome
come alternativa più matura alla chiamata di
dovere di conseguenza ha visto la scienza del dollaro
e volevo rilasciare la quarta voce
prima che il prossimo Call of Duty potesse ottenere
sugli scaffali come risultato campo di battaglia
4 è stato rilasciato buggy come l’inferno e questo
ricevuto una notevole reazione da parte di
critici e la comunità di gioco per il suo
arresti costanti nel gameplay glitch
in più non era poi così diverso
dal campo di battaglia 3 e non abbastanza tempo
era passato tra i due sai cosa
Ne ho abbastanza di EA , sei fottuto
stronzate che è quello che ho avuto abbastanza di
campo di battaglia 4 hai finito alzati
numero 9 Star Wars Knights of the Old
Repubblica – i Signori dei Sith e ora i Jedi
i primi Cavalieri della Vecchia Repubblica
il gioco è stato un enorme successo quindi le aspettative
erano altissimi per il sequel rilasciato
solo un anno dopo l’originale ora tu
deve essere sbagliato si sta probabilmente cercando
per un inquilino precedente o un vicino
mentre Bioware ha consegnato le redini a
i maestri di giochi di ruolo ben rispettati a
ossidiana davvero non ha funzionato questo
tempo lascia che ti dica il loro sviluppo
la finestra è troppo limitata in quanto è necessario il gioco
uscire per Natale e CEO di ossidiana
o ha chiamato il processo estremamente
molte scelte aggressive erano lì ma
hai fatto quelli giusti che il gioco era
rilasciato a recensioni favorevoli, ma è stato
criticato dai fan per il suo look obsoleto
glitch persistenti e confusi
brusco finale
Oh Oh, saluti mi hai sorpreso
numero otto Final Fantasy 14
il secondo MMORPG in Final Fantasy
la serie 14 è stata accolta con disappunto da
fan e critici allo stesso modo e ora è un
ottimo esempio di cosa non fare quando
sviluppando una pianificazione di videogiochi
effettivamente iniziato nel 2005 cinque anni prima
sarebbe stata rilasciata, ma una marea di
si sono verificati problemi come l’utilizzo di un vecchio
motore grafico da un inesperto
team di sviluppo è stato rilasciato il gioco
completamente rotto come la società non ha fatto
avere il tempo di finirlo e il gioco
era così cattivo che Square Enix ha sostituito il
intero team di sviluppo e iniziato
di nuovo, quanto tempo deve essere bianco, io cresciuto
stanco della compagnia il sentimento mio caro
è il numero neutro 7 Spyro Inserisci il
Dragon Fly loro sicuramente sembrano felici no
loro Spyro
bene non è ogni giorno che un drago
fa volare il suo drago nella mosca del drago
è stato il primo gioco Spyro ad essere rilasciato
sulla sesta generazione di console, ma
piuttosto che approfittarne
opportunità in sviluppatori esperti
controlla sei giochi e Equinox ha avuto digitale
correre attraverso lo sviluppo a
rilascia un gioco medio che non potrebbe
abbastanza accontentarsi sulle sue promesse molto
drago intelligente sai che dovresti unirti
io sarei una grande squadra, non lo era
davvero la loro colpa sia universale
interattivo ha costretto la squadra a finire
presto così il gioco potrebbe essere rilasciato
tempo per la stagione natalizia 2002 e
per quanto possa sembrare duro , è per questo che tu
Non ho sentito molto altro riguardo al controllo del sesto
giochi e Equinox Digital di recente
rivisto
raccapricciante hey paga la stanza uh scintille a destra
il numero sei entra nella matrice sviluppata da
intrattenimento splendente Entra in the Matrix was
il primo videogioco basato sulla matrice
universo qualcosa che i fan erano stati
chiedendo a gran voce per un bel po ‘
l’esperienza passata non può mai provare il
futuro quindi non conoscerai mai il gioco
purtroppo doveva essere completato a
tempo di coincidere con il rilascio del
Matrix Reloaded così era la squadra
estremamente affrettato in quello che dovevano
realizzami fuori da qui scintille
dovunque io abbia agenti ho ragione
dietro il mio Oh, mentre le arti marziali
l’azione e il gameplay erano in tempo reale
praticamente il massimo del gioco stesso
è stato criticato per il suo scarso controllo
grafica blocky e ultra blando
gli ambienti bastano per dire che il 2003 è stato un
tempo deludente per essere un appassionato di matrice
pillole blu per tutti
numero cinque Dragon Age – lo sai
esattamente e qui abbiamo i nostri amici a
EA ha rovinato l’ ennesima partita in testa
designer di Bioware lasciato da Brent Knowles
la compagnia durante lo sviluppo per il
gioco eccitante che Bioware non era il
lo stesso che era una volta e accoppiato con
il breve tempo di sviluppo di Dragon Age 2
sofferto di conseguenza suona come te
tutto ha programmato Varrick e quello
Miss Eyre è il motivo per cui sono qui mentre sono ancora qui
ok, non era il tipico Bioware
standard e fu criticato per
alienando Vance cercando di farti il prepotente
il modo non ti porterà a Kirkwall
qualsiasi più veloce ma tu intendi lasciarci
in EA davvero non imparerebbero la loro lezione
di correre giochi come Mass Effect 3 è stato
rilasciato un anno dopo e sta scrivendo
squadra apparentemente sofferta a causa del
tempo limitato per la connessione a
la tua specie sarà persa anche se lo farai
Rimani consapevole della loro esistenza, non l’ho fatto
combattere questa guerra così ho potuto rinunciare
tutto ciò che ho
numero 4 Tomb Raider l’angelo di
Le persone dell’oscurità non muoiono là fuori
gestirlo Verna il primo Tomb Raider
gioco rilasciato per PlayStation 2
Angel of Darkness ha lasciato molti fan sentirsi
prima domanda vuota e incompleta chi
sei tu la seconda domanda che cosa sei e
i tuoi amici fino a qui di cosa si tratta
sulla società non sta usando la promessa di
la nuova console che doze spinge il core
progettare nel rilasciare il gioco a
coincide con il film Lara Croft Tomb
Raider the Cradle of Life e a causa di
questi momenti chiave nella narrativa e
le posizioni nel gioco dovevano essere tagliate per
volta mi sembra più forte del gioco rilasciato
a recensioni negative e vendite e core
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della squadra aveva lasciato significa che noi
stanno per essere immortali e tu sei
sta per essere morto numero 3 di Assassin
Unità creed sei pronto a viaggiare
il sentiero delle Aquile
questo è un modo elegante di chiedere cosa voglio
il tuo aiuto sì, qui è il primo
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in piedi sul banco degli imputati in attesa di me
lo sviluppo di questo gioco è iniziato presto
dopo la liberazione di Brotherhood nel 2010 ma
certamente non lo sapresti giudicare
dalla vita del gioco su I can oh is
pronto
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meme internet infiniti e poveri
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le vendite del gioco di follow-up
Creed sindacato di Assassin spingendo
Ubisoft per dare agli assassini un lungo
ho bisogno di una pausa per il prossimo anno
non si gioca più Roth numero 2
Sonic the Hedgehog
2006 code per commemorare il
piccoli ragazzi blu 15 ° compleanno Sonic the
Hedgehog noto anche come Sonic 2006 era
rilasciato ai giocatori ma ne ha sofferto
gravi problemi che il gioco non solo ha dovuto
essere rilasciato per il periodo natalizio e
la serie è il 15 ° compleanno ma il
il team di sviluppo è stato tagliato a metà
con conseguente minor numero di persone che fanno lo stesso
quantità di lavoro
ciò che la compagnia ha ignorato segnalazioni di bug in
per soddisfare il loro rapido avvicinamento
scadenza e il gioco è stato rilasciato pieno
e intendo pieni di bug e glitches
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meritava un compleanno migliore di questo
prima di arrivare alla nostra prima scelta ecco a
poche menzioni d’onore Maestro Capo a
dispiacerebbe dirmi quello che stai facendo su
quella nave, signore, sta finendo questa lotta
il numero uno ET l’ extra-terrestre il
il peggiore dei peggiori ET è uno dei più
videogiochi famosi in esistenza in
ordine per incontrare la stagione natalizia del 1982
è sempre Natale a rovinare le cose
up designer di Howard Scott Warshaw era
data una scadenza impossibile di cinque e
una mezza settimana per iniziare e completare il
gioco per intero potremmo non essere qui
ne parlo in questo momento, quindi sono gentile
di contento è andato come ha fatto il
i risultati erano pessimi come ci si aspetterebbe e
il gioco non è considerato solo come
il peggiore di tutti i tempi ma era un
disastro finanziario che significativamente
contribuito al famigerato videogioco
crollo del settore del 1983 e qui sono io
significa che siamo qui a guardare il
scavo che non ho mai veramente
credevo che la roba sarebbe stata qui
sono sicuro che è sicuro di dirlo
la scadenza era una brutta mossa, sei d’accordo?
con la nostra lista la tua fiducia è
infettivo grave quale videogioco fai
pensare sofferto da una corsa a
sviluppo per più premuroso top 10
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a watchmojo.com se avessi una noce di cocco per
ogni volta qualche pazzo ha detto qualcosa
in quel modo sei patetico
l’ignoranza ti acceca
tu
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