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Top 10 Video Game Kickstarter FAILS


ah sembrano così buoni anche se benvenuti
watchmojo.com e oggi contiamo
le nostre scelte per la top 10 non sono andate a buon fine
Giochi Kickstarter nessuno sa cosa
è davvero qualcuno dice che contiene il
segreti dell’universo
per questa lista vedremo cosa
riteniamo di essere il più grande fallisce
riguardo ai videogiochi supportati da Kickstarter
per essere considerato questi giochi devono avere
sono state enormi delusioni
rilascio ritardato innumerevoli volte lasciando
i sostenitori furiosi non furono mai acquistati
è venuto fuori tutto e ora abbiamo il
incredibile opportunità di creare un gioco di ruolo
gioco di tattiche per questa generazione non celebrata
racconto dei Guardiani
il numero 10 o tattiche aura tattica era
creato da Douglas Miller e promesso
essere un gioco di ruolo tattico con scambio di classe
e multiplayer asincrono dopo
inizialmente chiedendo $ 5.000 su 800
i sostenitori hanno promesso un ritorno quasi doppio
per un totale di poco più di 11.500 dopo un
aggiornamento promesso a gennaio 2013
il lavoro continuato il team è andato alla radio
silenzioso e molti sostenitori sono stati lasciati
numerose domande che sono fino a Doug
lasciato un commento spiegando che la sua squadra
era stato licenziato dai loro posti di lavoro e
sono stati troppo occupati a cercare un nuovo lavoro ha
ha sottolineato che il gioco non è stato annullato
ma anche ora, quattro anni dopo, è immobile
Mia
lasciare i terzini completamente al buio
[Musica]
numero nove discussioni rivali di ultima classe
eroi
[Musica]
gli eroi dell’ultima classe sembravano essere un
gioco promettente è stato pubblicizzato come un
RPG d’ azione con straordinarie immagini 2D
e, a loro credito, le immagini apparivano
abbastanza dannatamente buono oltre 680 sostenitori raccolti
quasi $ 25.000 per il progetto ma in
Aprile 2014 è stato rilasciato un aggiornamento
dichiarando che il gioco era temporaneamente
messo in attesa a causa di complicazioni e di
temporaneamente messi in attesa ci pensiamo
significa morto perché non c’è stato niente
da quando è stato raggiunto il commento di Kotaku
lo sviluppatore leonardo mol art lo dichiarò
il progetto è diventato troppo ambizioso per il suo
proprio bene ma che stava ancora arrivando
i buoni sostenitori stanno ancora aspettando, grazie
molto per guardare
non vediamo l’ora per voi
[Musica]
il Breit non scritto quello che è successo
[Musica]
quello che è successo apparentemente non lo è
includere rilasciare il team di sviluppo
qui ha chiesto un incredibile $ 75.000 per
la creazione di questo generato casualmente
mondo su una tribù che viaggia per incontrarsi
suo Dio e sorprendentemente questo obiettivo era
incontrato più di 2000 sostenitori
settantottomila dollari comunque
uno dei suoi sviluppatori si è imbattuto in
questioni familiari importanti e il
progetto è stato messo in attesa come il suo tempo e
energia più mettere nella sua famiglia Wow questo
è sicuramente decisamente comprensibile
sostenitori sono ancora delusi del
il progetto è presumibilmente ancora lento
sviluppo quindi perché dovresti rientrare
scritto che otterrai parecchio
otterrai una ricca storia esotica
spaccatura della luna numero sette
[Musica]
guarda se annulli una partita qualunque cosa faremo
superarlo ma almeno per favore diccelo
che si sta annullando il gioco questo
dall’aspetto retrò generato casualmente
sparatutto in piattaforma è stato creato da Sam
cacciatore e 500 sostenitori hanno contribuito a raccogliere solo
oltre 8 mila dollari per quello che era
$ 2000 su cui sta chiedendo l’obiettivo che è
onestamente peccato perché l’ultimo aggiornamento
si è verificato nell’ottobre del 2013 in quel momento
una nuova generazione di console
e i giochi sono stati rilasciati lì
stato nessun nuovo aggiornamento per quanto riguarda il
sviluppo del gioco e del Creatore
è quasi scomparso dalla faccia di
la terra questo è venuto per essere davvero quello
tutti vogliono che io voglia che le persone siano
eccitato per questa storia non celebrata numero 6
vogliamo portarlo ad altri
piattaforme vogliamo assicurarci che il
i giocatori possono giocare quando vogliono
per giocare come vogliono giocare non celebrati
la storia è stata impostata per essere spirituale
successore di Final Fantasy Tactics con
Yasumi Matsuno al timone e un enorme
Obiettivo di Kickstarter di $ 600.000 il gioco
è stato inizialmente annunciato insieme a
gioco di carte digitali, ma quando era
mai menzionato di nuovo i fan hanno cominciato a crescere
sospetto nel settembre del 2015 dopo
numerosi ritardi è stato annunciato che
il gioco ora sarebbe un gioco PvP online
andando completamente contro il
esperienza single-player in origine
promesso ai sostenitori ma alla fine
ad agosto 2017 il mazzo di gioco lo ha annunciato
aveva abbandonato la storia non celebrata e loro
ha preso i soldi con loro piccola orbita è
prendendo le fila sfortunatamente loro
tecnicamente è necessario ripartire da zero
sì, non pensiamo che saremo mai veramente
vedrò questo ci ha dimostrato che ti sbagli
conosci una meravigliosa esperienza arricchente in
Questo
Tempi RBG
numero cinque delle Eternali
per favore
padrone per il personale regolare a voi
mio caro, io sono Aires. Ti ho abbandonato e ho bisogno
parlare
l’ombra degli Eternali era pronta per essere
un successore spirituale alla Gamecube
l’ oscurità eterna preferita da culto
alla fama era aiutato dal suo
il regista originale Dennis dia il diavolo
è che Dayak era stato precedentemente coinvolto
in uno scandalo che riguarda la cattiva gestione
del destino degli x-men che per farla breve
alla fine ha portato alla sua precedente azienda
Silicon Knights chiede la bancarotta
quindi i sostenitori erano comprensibilmente titubanti
sapendo che sapeva che avrebbe rovinato
Silicon Knights aveva anche una ditta
comprensione o almeno un’idea
rovinerebbe anche la mia reputazione e a
in certa misura penso che fosse assolutamente
corretto a tale riguardo il primo
campagna sollevata quota solo duecento
e ottantaquattromila dollari che
in realtà stava cadendo ben al di sotto del suo
Dopo 1,5 milioni di dollari
rilanciare con un obiettivo molto più modesto
di settecentocinquantamila
dollari la campagna è caduta nuovamente sul suo
faccia quando ha sollevato solo la metà di quello
l’importo va solo a dimostrarlo quando
viene a Kickstarter è meglio avere a
buona reputazione cosa hai visto ho visto a
ragazzo e fuoco
un mondo che sta cadendo a pezzi numero quattro
dea cosa è la dea immaginare un mondo
pieno di persone che hai nutrito
Prendi bene il vecchio peter molyneux
è sempre buono per qualche dea del dramma
lanciato su Kickstarter nel 2012 completo
con le promesse di una citazione mondo vivente
e un componente multiplayer significativo
il progetto ha accumulato una grande quantità di
attenzione e andò ad accumularsi
oltre settecentomila dollari
sfortunatamente per la dea dei sostenitori
fu un’enorme delusione
rilasciare come il gameplay era
fondamentalmente diverso e l’attenzione
sembrava essere stato messo sul suo cellulare
rilascio che in sé e per sé era pieno
di cliché su mobile game tropes e
microtransazioni
alla fine è stato un gran casino e pieno
di promesse non mantenute, volevo solo vivere
una gloria dei vecchi tempi in nuovo
formato del mondo di oggi e con il tuo
aiutaci a fare quel numero tre clang
il rosso riporta in ferro gli attacchi
avviare le modifiche per ricordare a rosso che lì
sono solo due possibili angoli di attacco
può usare da quella posizione
il clang aveva un’enorme quantità di promesse
peccato che fosse un enorme
quantità di scrittore di fantascienza dispiaciuto
Neal Stephenson ha portato a Kickstarter per
torna un nuovo progetto centrato su un videogioco
intorno alla spada realistica che combatte il
il progetto aveva oltre 9.000 sostenitori dietro di esso
chi ha promesso un totale di cinquecento e
ventiseimila dollari comunque
dopo qualche iniziale delusione
per quanto riguarda i suoi ritardi Stephenson
ha annunciato la sua cancellazione a settembre
2014 sostenendo fondi insufficienti e
significativa perdita finanziaria personale molti
le persone erano comprensibilmente rimaste sconvolte
e senza rimborsi e molti impegni possono
non appoggiare mai un altro progetto Kickstarter
di nuovo ho avuto un sacco di gente là fuori
piace giocare con il combattimento con la spada
lui e chi potrebbe essere pronto a intensificarlo
a qualcosa di un po ‘di più
interessante numero due iniziative yaagh
le giovani imprese erano destinate ad essere un
gioco open-world con le sembianze di
canale youtube popolare yogscast lewis
e simon un canale di gioco dedicato a
Minecraft World of Warcraft e Grand
furto auto tra le altre cose sono
fanbase molto dedicato, un ridicolo cinque
centosessantasettemila dollari
è stato sollevato per sviluppatori
del loro videogioco un videogioco che
sorpresa a sorpresa non è mai arrivata a buon fine
il progetto è stato bruscamente cancellato in
Luglio 2014 e sono stati dati i sostenitori
accesso a un altro gioco chiamato Tug
invece di un rimborso sono sicuro che lo fossero
felice con quello invece di solo scatole
queste scatole si trasformano in queste così belle
dolci colline e splendido paesaggio
il sistema numero uno che ti calpesta
sei un cacciatore e la tua fonte primaria di
il cibo è carne di dinosauro di tutti i titoli
in questa lista c’era la terra che picchiava
forse la più ambizione e promessa
il gioco è stato impostato per essere un multiplayer
gioco di sopravvivenza orientato ambientato in un mondo
dove gli esseri umani e dinosauri convivono esso
era un concetto relativamente originale e
molte persone sembrano essere a bordo come sopra
4000 sostenitori hanno raccolto 114 mila dollari
per riportarlo in vita dopo essere stato
rilasciato tramite Steam l’accesso anticipato a
2014
il creatore Alex Fedora è stato rapito da
alieni o qualcosa perché tutto
la comunicazione con lui è bruscamente finita
Era anche l’artista personaggio del gioco
costretto a smettere dopo i suoi messaggi a
finanziare l’aura
andato senza risposta ci sono un sacco di
cose che puoi fare sul silenzio che fai
qualunque cosa tu abbia per far avanzare il tuo
ingranaggi e sopravvivere il più a lungo possibile
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