
questi fatti metroidari erano in cattività
e la galassia non sarà una bestia fino a quando
li condividiamo con voi benvenuti
watchmojo.com e oggi contiamo
le nostre scelte per i 10 principali fatti
sulla serie di metroidie prima di iniziare
pubblichiamo nuovi video ogni giorno così sia
sicuro di iscriversi per più contenuti fantastici
per questa lista vedremo
fatti poco noti o sorprendenti su
Il franchise d’azione fantascientifico di Nintendo
Metroid eh
meglio dimenticarsene , sono fuori
la serie di film straniero numero 10 lo rende parallelo
davvero non prende uno scienziato missilistico
per capire che ce ne sono molti
somiglianze tra Metroid e
franchigia aliena una femmina cazzuta
protagonista sci-fi atmosferico
ambienti letali extraterrestri
specie e una madre ancora più spietata
di tutti loro si allontanano da lei puttana
diamine sono così simili che anche
Nintendo riconosce abbastanza giustamente
avendo nominato il nemico Ridley dopo il
il regista di Alien Ridley Scott numero 9
la creazione della palla di morph
delle molte armi e attrezzature in
l’ arsenale di samus nessuno è stato abbastanza
popolare o iconico come il morph ball cosa
potresti non saperlo è questo
la mossa della firma non era il risultato di
geniale creatività ma piuttosto un’ultima
possibile resort inizialmente Samus era
avrò un’animazione strisciante per quando
ha viaggiato attraverso piccole lacune o
fessure
sfortunatamente il NES era incapace di
rendering corretto dell’animazione in a
modo con cui gli sviluppatori erano felici
così come alternativa l’hanno appena avuto
trasformare in una palla e rotolare
invece e quel sig. Pauli su miiverse
è perché Metroid non è il principale
il nome del personaggio numero 8 a lungo perduto
famiglia in tutta la serie principale Samus
è stato generalmente raffigurato come un solitario
bene in una storia interattiva del 1996
pubblicato nella fonte di energia di Nintendo
chiamato sangue del chozo è rivelato
che lei ha in realtà un fratello minore
chiamò Solomon bene più velocemente potevi
chiedersi perché il suo fratello non l’ha fatto
aiuto in una qualsiasi delle sue avventure si trasforma
è perso e la sua presunta chiave morta
parola presunta anche se 2002 s
Il manga Metroid ha rinviato molti dei
i dettagli del sangue del chozo ci sono
ancora una possibilità per Sullivan di farcela
nel Canon ufficiale in futuro
numero 7 non si suppone di essere qui
in Metroid Fusion c’è un trucco per
accedere al settore per la stanza di navigazione
prima di raccogliere i missili di diffusione
eseguendo una serie di shinesparks
rompendo la sequenza prevista del
gioco
[Musica]
tuttavia gli sviluppatori sembravano
basti pensare che questo era possibile
prima che il gioco venisse rilasciato così ora se
sei in grado di tirarlo fuori che è no
piccola impresa dal modo in cui la nave è
il computer in realtà ti applaudirà
il tuo lavoro e loda la tua intuizione e
essere in grado di capire la scorciatoia
è un bel cenno del team di produzione
giocatori astuti gratificanti con un bel
piccolo uovo di Pasqua
numero sei armi segrete Super Metroid
è un tesoro di segreti per
scoprire con tutti i suoi angoli e
fessure e abilità nascoste come quella
un trucco che ti consente di rigenerare il tuo
salute istantaneamente in cima alla grande
selezione di armi già disponibili
lo sapevi che c’erano un sacco di
armi segrete da sbloccare
esempio se si equipaggia entrambi gli addebiti
fascio e un raggio separato, quindi scegliere
bombe elettriche come arma secondaria e
quindi inizia a caricare il raggio qualcosa
davvero bello capita questo stesso processo
varierà a seconda di quale secondario
arma si è attrezzata in modo da andare dadi un
sperimentare non ne rovineremo troppi
le sorprese numero 5 del suono Godzilla
effetti hai mai ascoltato da vicino
ai suoni che fanno Ridley o Kraid
in Super Metroid beh probabilmente no ma
qualunque cosa suonassero stranamente familiare
a te bene dovrebbero Nintendo
in realtà ha campionato i vari mostri
grugnisce gorgogli e guerre dai molti
Godzilla filma e li usa come
effetti sonori per le creature aliene
all’interno della serie Metroid
considerando che molti di questi mostri lo sono
squamoso grande e minaccioso proprio come il
è sorta dalla Godzilla franchising
i suoni funzionano qui come loro
ha fatto in quei film la logica successiva
passo è ovviamente Samus
contro Godzilla quindi fallo accadere
numero 4 monologo inutilizzato dieci anni fa
sotto la superficie del pianeta Il servizio
Mercenari noti come pirati dello spazio erano
sconfitto da cacciatori di taglie interstellari
Samus Aran Metroid Prime inizia come
vorresti quasi ogni gioco della serie
– atmosfera spettrale una chiamata di soccorso e
il cacciatore di taglie di nome Samus che saltava
in atto letteralmente in questo caso
[Musica]
c’è pochissima installazione e basta
ottiene lo spettacolo sulla strada ma non lo era
sempre programmato in questo modo inizialmente lì
sarebbe stato un monologo eseguito da
l’attrice vocale Jennifer Hale come lei
ha raccontato gli eventi dei precedenti giochi a
impostare questa nuova avventura che i giocatori
stavano per intraprendere dopo
scoprire una possibile colonia di pirati
il talento del pianeta per Samus ha di nuovo
preparato per la guerra, ma questa idea era
alla fine scartato forse è un bene
cosa per lasciare solo che il gioco inizi nel
silenzio atmosferico, inoltre, lo sappiamo tutti
cosa succede quando Samus parla se
qualcosa del genere è successo di nuovo io
si sarebbe aggrappato a quel barlume di speranza
e prova per la redenzione numero 3 come
i tempi tecnici sono cambiati al momento del rilascio
Super Metroid è stato un gioco enorme no
solo da una prospettiva di gioco ma
anche in termini di essere tecnologico
il gioco ha spinto il SNES al suo
limiti assoluti con una cartuccia che
è stato confezionato con ben 24 megabit
di informazioni all’interno di renderlo il
il più grande gioco del sistema al momento
della sua versione
e dal modo in cui abbiamo detto mega bit e
ciò significa che il gioco nel suo complesso ha preso
fino a circa tre megabyte sul
cartuccia è pazzesco pensare a come
i tempi hanno cambiato qualcosa del genere
incredibilmente grande è ora considerato in
molto piccolo numero due in corso
a sinistra era considerato un puzzle
potrebbe essere difficile da credere al giorno d’oggi, ma
di nuovo quando è stato rilasciato il primo Metroid
il concetto di poter camminare verso il
lasciato in un videogioco era una bella
rivelazione strabiliante pensa a questo proposito
Per un secondo maggior parte dei giochi su tutte le NES
incoraggiato a spostarsi a destra con a
certo idraulico che fa che a
aspettativa comune all’avvio
Metroid maggior parte dei giocatori avrebbe
istintivamente se n’è andato subito
comunque qualcuno abbastanza curioso da vedere
cosa succederebbe se provassero ad andare
lasciato invece ma la realizzazione che
questo mondo sarebbe stato molto più grande
e meno lineare di quanto potrebbero avere
immaginato numero 1 Super Metroid era
quasi annullato tre volte
anche se amato dai giocatori metroid non lo è
quasi popolare come l’ altra Nintendo
franchising come Super Mario o The
Legend of Zelda a causa di questo molti
volte durante lo sviluppo di Super
Metroid Nintendo ha preso in considerazione l’inscatolamento di
tutto insieme insieme come hanno messo in dubbio
il suo potenziale complessivo come un successo
titolo come tutti sappiamo ora ha venduto molto
bene ed è diventato un tesoro critico spesso
salutato come un capolavoro fino ad oggi
quindi è folle pensare che solo perché
alcuni dirigenti della Nintendo si sentivano un po ‘
incerto possiamo avere mai ottenuto uno dei
i giochi più fantastici per abbellire il SNES
diamine vuol dire che il franchising non può
hanno continuato dopo che quindi nessun metroid
fusione o Metroid Prime o ogni
pensiero spaventoso
aspetta un secondo è ciò avvenga in
i loro consigli di amministrazione in questo momento è questo perché
abbiamo la Federazione per noi
sei d’accordo con le nostre scelte
queste altre grandi clip da orologio mojo
e iscriviti per nuovi video ogni giorno
[Musica]
e la galassia non sarà una bestia fino a quando
li condividiamo con voi benvenuti
watchmojo.com e oggi contiamo
le nostre scelte per i 10 principali fatti
sulla serie di metroidie prima di iniziare
pubblichiamo nuovi video ogni giorno così sia
sicuro di iscriversi per più contenuti fantastici
per questa lista vedremo
fatti poco noti o sorprendenti su
Il franchise d’azione fantascientifico di Nintendo
Metroid eh
meglio dimenticarsene , sono fuori
la serie di film straniero numero 10 lo rende parallelo
davvero non prende uno scienziato missilistico
per capire che ce ne sono molti
somiglianze tra Metroid e
franchigia aliena una femmina cazzuta
protagonista sci-fi atmosferico
ambienti letali extraterrestri
specie e una madre ancora più spietata
di tutti loro si allontanano da lei puttana
diamine sono così simili che anche
Nintendo riconosce abbastanza giustamente
avendo nominato il nemico Ridley dopo il
il regista di Alien Ridley Scott numero 9
la creazione della palla di morph
delle molte armi e attrezzature in
l’ arsenale di samus nessuno è stato abbastanza
popolare o iconico come il morph ball cosa
potresti non saperlo è questo
la mossa della firma non era il risultato di
geniale creatività ma piuttosto un’ultima
possibile resort inizialmente Samus era
avrò un’animazione strisciante per quando
ha viaggiato attraverso piccole lacune o
fessure
sfortunatamente il NES era incapace di
rendering corretto dell’animazione in a
modo con cui gli sviluppatori erano felici
così come alternativa l’hanno appena avuto
trasformare in una palla e rotolare
invece e quel sig. Pauli su miiverse
è perché Metroid non è il principale
il nome del personaggio numero 8 a lungo perduto
famiglia in tutta la serie principale Samus
è stato generalmente raffigurato come un solitario
bene in una storia interattiva del 1996
pubblicato nella fonte di energia di Nintendo
chiamato sangue del chozo è rivelato
che lei ha in realtà un fratello minore
chiamò Solomon bene più velocemente potevi
chiedersi perché il suo fratello non l’ha fatto
aiuto in una qualsiasi delle sue avventure si trasforma
è perso e la sua presunta chiave morta
parola presunta anche se 2002 s
Il manga Metroid ha rinviato molti dei
i dettagli del sangue del chozo ci sono
ancora una possibilità per Sullivan di farcela
nel Canon ufficiale in futuro
numero 7 non si suppone di essere qui
in Metroid Fusion c’è un trucco per
accedere al settore per la stanza di navigazione
prima di raccogliere i missili di diffusione
eseguendo una serie di shinesparks
rompendo la sequenza prevista del
gioco
[Musica]
tuttavia gli sviluppatori sembravano
basti pensare che questo era possibile
prima che il gioco venisse rilasciato così ora se
sei in grado di tirarlo fuori che è no
piccola impresa dal modo in cui la nave è
il computer in realtà ti applaudirà
il tuo lavoro e loda la tua intuizione e
essere in grado di capire la scorciatoia
è un bel cenno del team di produzione
giocatori astuti gratificanti con un bel
piccolo uovo di Pasqua
numero sei armi segrete Super Metroid
è un tesoro di segreti per
scoprire con tutti i suoi angoli e
fessure e abilità nascoste come quella
un trucco che ti consente di rigenerare il tuo
salute istantaneamente in cima alla grande
selezione di armi già disponibili
lo sapevi che c’erano un sacco di
armi segrete da sbloccare
esempio se si equipaggia entrambi gli addebiti
fascio e un raggio separato, quindi scegliere
bombe elettriche come arma secondaria e
quindi inizia a caricare il raggio qualcosa
davvero bello capita questo stesso processo
varierà a seconda di quale secondario
arma si è attrezzata in modo da andare dadi un
sperimentare non ne rovineremo troppi
le sorprese numero 5 del suono Godzilla
effetti hai mai ascoltato da vicino
ai suoni che fanno Ridley o Kraid
in Super Metroid beh probabilmente no ma
qualunque cosa suonassero stranamente familiare
a te bene dovrebbero Nintendo
in realtà ha campionato i vari mostri
grugnisce gorgogli e guerre dai molti
Godzilla filma e li usa come
effetti sonori per le creature aliene
all’interno della serie Metroid
considerando che molti di questi mostri lo sono
squamoso grande e minaccioso proprio come il
è sorta dalla Godzilla franchising
i suoni funzionano qui come loro
ha fatto in quei film la logica successiva
passo è ovviamente Samus
contro Godzilla quindi fallo accadere
numero 4 monologo inutilizzato dieci anni fa
sotto la superficie del pianeta Il servizio
Mercenari noti come pirati dello spazio erano
sconfitto da cacciatori di taglie interstellari
Samus Aran Metroid Prime inizia come
vorresti quasi ogni gioco della serie
– atmosfera spettrale una chiamata di soccorso e
il cacciatore di taglie di nome Samus che saltava
in atto letteralmente in questo caso
[Musica]
c’è pochissima installazione e basta
ottiene lo spettacolo sulla strada ma non lo era
sempre programmato in questo modo inizialmente lì
sarebbe stato un monologo eseguito da
l’attrice vocale Jennifer Hale come lei
ha raccontato gli eventi dei precedenti giochi a
impostare questa nuova avventura che i giocatori
stavano per intraprendere dopo
scoprire una possibile colonia di pirati
il talento del pianeta per Samus ha di nuovo
preparato per la guerra, ma questa idea era
alla fine scartato forse è un bene
cosa per lasciare solo che il gioco inizi nel
silenzio atmosferico, inoltre, lo sappiamo tutti
cosa succede quando Samus parla se
qualcosa del genere è successo di nuovo io
si sarebbe aggrappato a quel barlume di speranza
e prova per la redenzione numero 3 come
i tempi tecnici sono cambiati al momento del rilascio
Super Metroid è stato un gioco enorme no
solo da una prospettiva di gioco ma
anche in termini di essere tecnologico
il gioco ha spinto il SNES al suo
limiti assoluti con una cartuccia che
è stato confezionato con ben 24 megabit
di informazioni all’interno di renderlo il
il più grande gioco del sistema al momento
della sua versione
e dal modo in cui abbiamo detto mega bit e
ciò significa che il gioco nel suo complesso ha preso
fino a circa tre megabyte sul
cartuccia è pazzesco pensare a come
i tempi hanno cambiato qualcosa del genere
incredibilmente grande è ora considerato in
molto piccolo numero due in corso
a sinistra era considerato un puzzle
potrebbe essere difficile da credere al giorno d’oggi, ma
di nuovo quando è stato rilasciato il primo Metroid
il concetto di poter camminare verso il
lasciato in un videogioco era una bella
rivelazione strabiliante pensa a questo proposito
Per un secondo maggior parte dei giochi su tutte le NES
incoraggiato a spostarsi a destra con a
certo idraulico che fa che a
aspettativa comune all’avvio
Metroid maggior parte dei giocatori avrebbe
istintivamente se n’è andato subito
comunque qualcuno abbastanza curioso da vedere
cosa succederebbe se provassero ad andare
lasciato invece ma la realizzazione che
questo mondo sarebbe stato molto più grande
e meno lineare di quanto potrebbero avere
immaginato numero 1 Super Metroid era
quasi annullato tre volte
anche se amato dai giocatori metroid non lo è
quasi popolare come l’ altra Nintendo
franchising come Super Mario o The
Legend of Zelda a causa di questo molti
volte durante lo sviluppo di Super
Metroid Nintendo ha preso in considerazione l’inscatolamento di
tutto insieme insieme come hanno messo in dubbio
il suo potenziale complessivo come un successo
titolo come tutti sappiamo ora ha venduto molto
bene ed è diventato un tesoro critico spesso
salutato come un capolavoro fino ad oggi
quindi è folle pensare che solo perché
alcuni dirigenti della Nintendo si sentivano un po ‘
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diamine vuol dire che il franchising non può
hanno continuato dopo che quindi nessun metroid
fusione o Metroid Prime o ogni
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abbiamo la Federazione per noi
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