Press "Enter" to skip to content

Top 10 Signs That A Game’s Gonna Suck


ah, quest’uomo sarà terribile no
Benvenuti su watchmojo.com e oggi
stiamo contando le nostre scelte per il
i primi dieci segni di un videogioco farà schifo
scusate il mio viso è stanco di trattare con
tutto per più di gioco di controllo video
il nostro nuovo spin-off channel mojo suona
per approfondimenti recensioni video premuroso
saggi origini dei personaggi dettagliati e
commento acuto mojo gioca
più intelligente per questa lista stiamo prendendo un
guardare vari segnali di allarme all’interno del
settore dei giochi che predice certo
questi sono doom per un gioco specifico
cose che devono essere rese pubbliche prima
rilasciare quindi cose come un affrettato
lo sviluppo non sarà incluso come
questo non è un segno ma più di una scusa
dopo il fatto
ed attraverso la linea di fogna che dovrebbe
arrivare in copasetic torre di relè
numero 10 è commercializzato come qualcosa
uccisore
Capitano Templare ti aspettavamo
se mi segui ti porterò al nostro
CEO si sente tutto il tempo nel marketing
e visualizza in anteprima il contenuto di X game a
World of Warcraft ucciderà questo gioco
completamente usurpatore di overwatch se ti va
per giocare ai tuoi campi di battaglia sconosciuti e
amerai il gioco X e così via e così via
avanti l’unico problema è questi giochi
Di solito sono terribili il team di marketing
sa perfettamente quel nome che cade a
volontà di franchising di grande successo
catturare immediatamente uno spettatore o lettori
attenzione e quindi hanno solo bisogno di
fare una vaga promessa su come loro
gioco è solo molto meglio di loro
molto dorato se qualcosa è
commercializzato come il killer di un già
gioco popolare sai che probabilmente hanno
nessuna nuova idea non è più pericolosa
le nostre modifiche allo sviluppatore numero nove
se una partita cambia squadra a metà strada
lo sviluppo cancella il tuo pre-ordine tu
significa davvero che il processo è stato un
incubo e che ci sono stati a
ospite di problemi dietro le quinte
intromettersi nel caso di sviluppo
al punto
Duke Nukem Forever 3d realms servito come
gli sviluppatori originali del gioco ma quello
è risultato essere strisciato dopo il ridimensionamento
il software del cambio ha terminato il prodotto
con l’aiuto di alcuni X 3d realm
dipendenti e sappiamo tutti come
è risultato allo stesso modo alieni coloniali
i marine sono stati creati da un miscuglio di
squadre tra cui il nervo del cambio
il software e gli studi time gate non lo sono
sempre un brutto segno ma di solito
indica un sacco di problemi e circa
il gioco Duke era buono sì, ma
dopo 12 anni dovrebbe essere il numero 8
le persone che abbandonano lo sviluppo a metà dell’inferno se
non ti hanno già spaventato, è già così
niente di personale
ma ora non è il momento per il lavoro
allenarsi allo stesso modo se gli sviluppatori
loro stessi ne hanno abbastanza del gioco
sai che sei probabilmente non vorra
per giocare lo sviluppo del gioco non è una passeggiata
nel parco e sappiamo tutti che è difficile
è estenuante è un tempo che succhia
processo che richiede un sacco di dedizione
e un sacco di caffè tuttavia quando a
lo sviluppatore dice F e se ne va
probabilmente significa che non pensano il
il gioco è valsa la pena è questo problema
particolarmente diffuso nel mercato indie
come singoli sviluppatori e creatori
lasciare i loro progetti per tutto il tempo
Certo, ci sono delle eccezioni alla regola
ma se senti parlare di sviluppatori in partenza
potresti voler essere chiaro che è
fino a quando non verranno promosse le recensioni di Alec
Un sacco
niente di tutto questo è ciò che sei
contro
perché la gente non si fiderà di te perché non lo faccio
fidati di te numero 7 è un buio e
riavvio grintoso di una famiglia
serie
non sappiamo di cosa si tratta
giochi per famiglie che vanno al buio e
spigoloso ma quello che sappiamo è che loro
succhiare non c’è davvero niente di sbagliato con
essere una serie per famiglie
personaggi come Mario stanno raccogliendo
i vantaggi di rimanere all’interno del
giro infantile per anni altri
citazione-unquote franchise infantili e
personaggi come Sonic Bomberman Spyro
e persino Topolino se n’è andato
attraverso un po ‘di una fase adolescente tagliente
e come veri adolescenti taglienti, loro solo
imbattersi come rabbioso degno piuttosto che
cool, proviamo ad evolvere con il tuo
pubblico in età avanzata come Harry Potter ha fatto ma
Harry Potter questi giochi non lo sono
[Applausi]
numero sei citazioni senza punteggi
[Applausi]
si deve sentire Sue se i giochi
i trailer mostrano le citazioni senza un punteggio
è probabile che sia stato strappato
copertura stampa anticipata o presa completamente
fuori contesto, mentre ci sei tu
potrebbe voler guardare quei premi che
stanno spuntando orgogliosamente se provengono da e3
significa semplicemente che il gioco sembrava
buono non significa che sia buono
Naturalmente molti di questi giochi non risultano
essere dannatamente buono ma molti di loro
si rivelano anche enormi
anche le delusioni le abbiamo critiche
e le recensioni degli utenti a portata di mano no
guarda un trailer di lancio per ottenere tutto il tuo
pubblicità perché sono solo
cercando di venderlo a te amico
[Musica]
numero cinque il focus è sulla grafica
piuttosto che gameplay che abbiamo fatto
contattare la maggior parte dei giocatori li amo un po ‘
la grafica alcune persone spendono bene oltre a
mille dollari sul loro PC da gioco e
che la nostra nostra console si aggiorna come la
Xbox one X che fornisce ai giocatori un
un’esperienza visiva più stimolante
comunque come tutti sappiamo dai film
le buone immagini non rendono un buon contenuto
le immagini hanno lo scopo di migliorare il
l’esperienza non ce la fa
quindi se un editore sta provando a
commercializza il gioco attraverso la sua grafica
da solo di solito significa che il gioco
è di per sé un po ‘superficiale, ricorda
quanto è bello il cielo di nessuno che ti guardi
nota come c’era poco più di
la grafica di ammirazione dello scenario è bella ma
il gameplay è il re
numero quattro dura l’embargo di recensione
fino a quando il gioco non viene fuori
se le copie di revisione non sono date o se
l’embargo viene revocato dopo la partita
uscite o il giorno stesso di probabilità sono
che questo non è un gran segno, naturalmente
tonnellate di aziende usano questa tattica
Bethesda ha recentemente istigato una revisione
copia la politica e la maggior parte delle loro squadre
stanno andando piuttosto bene però ci sono
eccezioni come con i film la mancanza di un
embargo significa che il gioco lo farà
probabilmente succhiare più spesso che no
significa che gli editori hanno poco
fede nel loro stesso gioco e come tali loro
vuoi quanto più denaro possibile prima
la parola esce su quanto è bello se
ti stai chiedendo quale sia il morale qui
non è preordinato
[Musica]
numero tre è un gioco di tie-in di film
questo è gonna prendere una mano morbida non lo fanno
voglio far scattare gli allarmi se il gioco ha
lo stesso identico titolo di un imminente
film e presenta i film come
la sua copertina non è un buon segno
infatti è un segno terribile mentre
non sembra essere tanto un problema
più perché non lo fanno
molti di questi giochi di tie-in di film erano il
rovina dell’esistenza di un giocatore nel
il giorno ricorda
LJN rubra mentre ci sono stati alcuni
la maggior parte di questi sono giochi di tie-in decenti
nient’altro che affrettato e sciatto
successivamente esperienze terribili che
non sono Goldeneye 64 quindi a meno che non lo sia
Goldeneye 64 si dovrebbe probabilmente rimanere
lontano
numero due i rimorchi mostrano poco a
nessun gameplay
mostrare la grafica mentre si gioca a
un po ‘ del gioco è una cosa che mostra no
il gameplay è qualcos’altro
interamente
mentre Rockstar sembra aderire al
mostrare nessuna filosofia di gioco che sono
fondamentalmente l’unica compagnia che ottiene
via con esso e il loro cut-cut sono
nel gioco, quindi anche questa è una cosa
avere il riconoscimento del marchio, ma se lo è
qualsiasi azienda diversa da Rockstar e loro
non ti stanno mostrando gameplay fisico in
il trailer è un buon segno che il
il gioco potrebbe far schifo se non sono sicuri
abbastanza in mostra il proprio gioco
non dovrebbe essere sicuro che lo sarà
qualsiasi bene
[Musica]
il numero uno sul marketing come 18
quintilioni di pianeti 18 quintilioni
i pianeti che pubblicizzano il tuo gioco sono perfettamente
bene
infatti è fondamentalmente necessario che sia a
modo di ottenere il nome là fuori che costruisce
riconoscimento e fornisce prospettive
giocatori con una speranza allettante
scorcio del gioco e del suo mondo ma
poi c’è il marketing e basta
mai davvero un buon segno questi giochi non
mostra solo trailer ma gli sviluppatori vanno
nei talk show pubblicizzano tutto il
microtransazioni interessanti e pre-ordine
bonus e menzionano costantemente come
incredibile il gioco è sui social media no
solo questo significa di solito che lo sono
cercando di compensare più per un gioco e
non lasciare che parli da solo ma anche
generalmente non porta a niente ma
delusione dopo un po ‘di tempo
supera la realtà che sai ho pensato
Morgan Freeman è Dio, tu sei davvero il mio
secondo dio sei d’accordo con le nostre scelte
dai un’occhiata a queste altre fantastiche clip da
WatchMojo e iscriviti per nuovi video
ogni giorno
[Musica]
Please follow and like us: