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Top 10 Most Revered Personalities In Gaming


inchinarsi a queste leggende del
industria benvenuto a watchmojo.com
lei consegnerà le nostre scelte per il
le 10 personalità più venerate in
gioco sì il mio corpo era pronto
questi ragazzi hanno raggiunto notevoli
successo nel loro campo scelto e avere
guadagnato il rispetto di giocatori e colleghi
allo stesso modo avere un insolito o stravagante
la personalità non è l’essere tutto alla fine per
questa lista ma sicuramente farà no
male dobbiamo anche escludere i personaggi
come Kevin Butler come nonostante i suoi molti
moniker e innegabile seguito del culto
lui sa che non è reale perché reale
i pugili non colpiscono come questo numero 10
Jeff Keely ha vinto il grande premio lasciato stasera
è il gioco dell’anno prova uno dei
presentatori più rispettati del settore
questo giornalista canadese era in precedenza
una costante figura di GameTrailers
programmazione e ora vedremo spuntare
fino a e3 o pubblicando il proprio show premio
um mostra solo il potere e la promessa
di gioco quindi ecco i tuoi candidati
gioco dell’anno per un po ‘comunque
sembrava come se fosse principalmente
ricordato per la sua famigerata intervista
dove era circondato da Mountain Dew
e Doritos nonostante quello sfortunato
incidente è venerato per il suo
professionalità nel difendere i giochi da
polemica ingiustificata da Fox News o
come quando gli Spike BGA sono degni di risentimento
sono stati cancellati Jeff è andato ben oltre
per ospitare e produrre i premi del gioco a
dare al gioco il premio rispettabile
cerimonia che meritava e il vincitore per
Game of the Year 2015 è The Witcher 3
numero 9 Ben
Yahtzee canta Shaw ma tu sai cosa
tipo di gioco è uno stronzo
guida di reclutamento inizi a giocare come a
di primo piano di prima scelta e viene ucciso
da stronzi
ovviamente non si dà una mezza oncia di
cremosi escrementi di bambini sull’aiutare il tuo
squadra vince la tua unica vera motivazione è quella di
vendicarti sul buco del culo con
le sue dita e molti vasi da gioco lì
sono pochi recensori meglio equipaggiati di
questo scrittore e sviluppatore in modo schizzinoso
riflettere su ciò che i giocatori effettivamente sentono
giochi e l’industria nel suo insieme
le sue recensioni a zero punteggiatura per il
Escapist sono pieni di imprecazioni e
metafore astratte un mezzo che
risuona con i giocatori in un modo simile
recensioni dai media di gioco tradizionali
non è mai riuscito a Cristo
ultimamente big-headed non abbiamo noi
Wolfenstein per una vendetta di Wolfenstein
con l’uomo con la scatola di cioccolata
nascosto nella sua testa solo Wolfenstein
è come quello che hanno fatto con Star Trek
Venerdì 13 il destino finale
cosa è successo a qualche tipo di apocalisse?
mentre io non stavo guardando e io sono
tutto deve resettare il suo minimalista
animazioni nascite meme prominenti in
cultura del gioco come il glorioso PC
master race di gioco ancora il suo commento
mai schemi su una critica ben ragionata
sul tunnel in questione con no
obblighi agli editori di giochi questo
trilby indossa Britt con il più grande
i polmoni su internet possono rimanere
indipendentemente dal vetriolo e noi li amiamo
per questo perché non giocare con gli amici che sento
chiedi buona idea a Ranulph, prova a organizzarti
per i compagni di squadra in un singolo gioco e lascia
so come è andata una volta che è stato rilasciato
dall’essere sezionato sotto il mentale
Health Act numero 8 Sid Meier trovare il
divertente quali sono le parti interessanti di questo
argomento e portarli alla vita dal 1982
questo famoso sviluppatore stava innovando
nel genere di strategia e simulazione non
solo divulgando titoli Forex ma anche
elevando l’industria nel suo complesso in
il mainstream prima funzionava in quel momento
quando non c’era un gioco pronto
motori ha guadagnato il diritto di avere il suo
Nome schiaffeggiato sulla parte anteriore del
serie di civiltà e essere inserito in
l’Accademia delle arti interattive e
Science Hall of Fame l’età degli imperi
solo serie sai che erano molto divertenti
i giochi e quelli erano in qualche modo conosciuti
un modo in cui la civiltà rendeva il suo tempo reale
il nome è sinonimo di qualità e
civiltà dello sviluppo di videogiochi
i titoli hanno collettivamente venduto oltre 33
milioni di copie che ci mostrano che l’uomo
in gran parte responsabile di ogni gioco di dio
sul mercato ha una visione creativa lontana
superando quello di noi comuni mortali
posso percepire che oh sto meglio in questo
di quanto non fossi la scorsa settimana o due settimane fa
sai ottenere quella sensazione di progresso
e capire meglio le cose e
numero sette, Jennifer Hale, ero proprio così
collegato a tutti che solo io
non pianificare per colpire me ho solo io
sapevo solo chi stavo salutando
sapevo cosa fosse la nostra storia e lo sapevo
che era Nolan North e Troy
Baker potrebbe essere il cover boy per i video
la voce di gioco funziona oggi ma era Hale
esibirsi anni prima di quei parenti
anche preso il business seguendo lei
ruolo di breakout come Metal Gear Solid’s
Naomi Hunter nel 1998 è atterrato
centinaia di ruoli, molti dei quali sono
forti raffigurazioni di personaggi femminili
questi vanno da relativamente limitati
i grugniti e le esalazioni di samus in
Metroid Prime per esempio a
completo iconico quando si doppino fem
shep nella trilogia Mass Effect di cui parli
troppo
è probabile che tu non riconosceresti il
la più prolifica voce femminile in
gioco se ti ha passato per strada
ma ascolta la sua voce e i ricordi di
decine di partite passate sarebbero arrivate inondazioni
indietro puoi combattere al mio fianco o
essere schiacciato sotto il mio tallone ma lo farai
non stare sulla mia strada
numero 6 di Jeff Gerstmann ma è così
impossibile prendersi cura di tutto ciò che è
andando avanti nella storia perché ogni
il singolo personaggio del gioco è quasi
completamente improbabile un giornalista di gioco
che ha iniziato a lavorare durante la rivista
era Gerstmann ha vissuto in modo massiccio
cambiamenti nella tecnologia del settore e il
i giochi di senso sono riportati emergenti è uno
dei pochi con il loro professionista
la reputazione intatta però è quasi caduto
vittima del lato peggiore del campo
quando ha perso polemicamente il suo lavoro a
GameSpot su recensioni relativamente medie
di titoli di cui gli editori avevano pagato
profumatamente per fare pubblicità sul sito I
non importa a me non può importare nulla
mi stai dicendo
e poi finalmente hanno detto come te
bisogno di ottenere le tue cose e andare fuori
quella caldazza giustamente chiamata porta Gershman
molto a suo dispetto venne Giant Bomb a
platform che è rimasto rilevante come
altri punti vendita sono stati vittime di
cambiando le tendenze del consumo Gerstmann
se stesso ha avuto la lungimiranza di
prevedere il passaggio verso più divertente
contenuto guidato dalla personalità , ma sì
significa che penso di averti detto che è come te
so cosa ho guardato a cosa voi ragazzi siete
stiamo costruendo e come stai parlando
di costruire Ero come sì questo è
probabilmente come lo farei se lo fossi
farlo ora
numero 5 Markus Persson alias I
non stavano più lavorando su Minecraft
l’ ho avuto per molto tempo ma lo ero ancora
tipo di responsabile di essa da quando ho fatto
c’era il principale azionista di
mojang anche se questa dolce storia di successo
è uno che ispirerà indie
Gli sviluppatori in tutto il mondo non è uno che
siede completamente a suo agio con il
creatore di Minecraft
ciò che è iniziato come un progetto per animali domestici è risultato
in una vendita da 2,5 miliardi di dollari a
Microsoft una casa da 70 milioni di dollari
jay-z e Beyonce erano interessati a e
un sacco di attenzione delle celebrità se mai
diventare ricchi tutti i noiosi
i ricchi non spendono soldi, ci proverò
per compensare perdonare in beneficenza come
bene, quindi sentiti meglio ciò che era là fuori
nonostante questo successo, lo ha affermato
da allora non è stato in grado di trovarlo
lo stesso senso di realizzazione che raggiunge
quando su un computer si programma un
idea originale ha rivelato questa inquietudine
tramite una serie di post di Twitter frank e
è quella sorta di onestà radicata che
i fan trovano così facilmente riconoscibili facendoli sentire
come se fosse proprio come qualsiasi
altro innesto di crafting e sopravvivenza in
il gioco ha creato così si potrebbe
forse mai rilasciare ancora una volta un gioco
si, sarebbe perfetto con quel numero
quattro Felix kelberg aka cutie pie voi
hanno 39 milioni di abbonati proprio così
il tuo canale YouTube e tu in realtà
il proprio Guinness Book of World Record come
la maggior parte degli abbonati al tuo canale YouTube
il successo di questa divisione del microfono
Il giocatore ha lasciati svedese forse v”m usando per
alcuni, ma il suo ruolo nel girare YouTube
nella piattaforma principale per i giochi
il contenuto è uno anche i suoi detrattori
non posso discutere con tutto questo
volgarità non è un uomo d’ affari stupido che
riconosciuto le possibilità che
YouTube presenta al suo tipo di
contenuto autoironico che conosci video
che ti fanno sentire come se stessi giocando a
gioco con un compagno gay porte van Jason come
del tempo di scrivere quasi 48 milioni
i fratelli seguono la sua sempre più variegata
gamma di video e quando non lo è
viene cacciato dal suo appartamento per
roba del genere
uno ha delle basi relativamente e
opinioni rispettate sui giochi in
YouTube ha persino avuto il South Park
trattamento e se questo non è farlo
Dio solo sa come va questo
è bello cosa diavolo
numero tre di Hideo Kojima no
tutti sono tornato se ne hai bisogno
prove per come questo leggendario
la mente degli sviluppatori lavora solo per dare un’occhiata
alla sua morte rimorchio incessante e
avrai una buona impressione di
quello che non sappiamo ma lo sai
è qualcosa per cui non è solo insolito
inusuale comunque la sua più grande serie
Metal Gear ha lo stesso valore di produzione
e la storia complessa come i film che lui è
ispirato da se non B è un flusso narrativo
le sue idee sontuose non costano poco
il dolore fantasma apparentemente costa caro
di ottanta milioni di dollari ancora lui ha
in gran parte riuscito a evitare i tropi di
triplo-un gioco che viene spesso con
budget così grandi i giocatori lo adorano
ed erano indignati quando Konami
senza tanti cerimoniali lasciarlo andare furiosamente
difendendo un uomo che si attacca al suo
visione creativa non importa quale sia la sua
i signori aziendali dicono
numero due gabe newell benvenuto al
internazionale dopo aver spento il tuo
pc e andare a letto dopo ore in a
il gioco che probabilmente hai comprato per pochi centesimi dice
una piccola preghiera al nostro gaben del Signore del Salvatore
per aver reso tutto possibile
non solo ha avuto una mano nella creazione
l’amatissima serie di emivita e portale
ha aperto la strada al vapore digitale
servizio di distribuzione che fa rivivere i giochi per PC
nel processo Newell e la sua compagnia
la valvola condivide un ethos che viene percepito
dai giocatori come per il popolo e
si muove come fare il motore sorgente 2
libero per gli sviluppatori è all’infinito
accattivante ma ancora il più meme dove
la figura del gioco sulla terra parte
mezzovita 3 fuori nel freddo forse loro
ci sono dentro per i soldi dopotutto
ottenere un sacco di minacce di morte sul
non rivelare l’emivita 3 ancora penso
tutti sperano di fare un buon lavoro in
il futuro prima di rivelare il nostro argomento
diamo un’occhiata ad alcuni onorevoli
menziona che i fan presidenti sono così arrabbiati
bruciore al vetriolo agitato come furioso
Hornets e quello che era solo un piccolo passo
per me è stato un passo da gigante per l’espansione
l’ universo dei videogiochi
non ha aggiunto la mente della persona che poteva
essere davvero raccapricciante e strano come corteggiare
sareste nella mente di qualcuno è tutto
si sta sciogliendo come ogni cosa
see-through numero uno Shigeru Miyamoto
dispiace per quelli fino quelle sono è difficile
immaginare che ogni singolo individuo ha
ha avuto un impatto maggiore sui videogiochi rispetto a questo
Potente Nintendo di 63 anni che potevi
ragionevolmente sostenere che ha prima salvato il
industria dal disastro e quindi impostare il
standard per ciò di cui è veramente capace
trascinandolo fuori dalla stasi con
Super Mario Brothers e The Legend of
Zelda a metà degli anni ’80
da allora ha mantenuto il suo
posizione come direttore di Nintendo in
capo sfornare alcuni dei migliori
giochi come altri sviluppatori Paul in
e fuori dagli occhi del pubblico
ovviamente non tutti i giochi su cui ha lavorato
è stato un successo noi musiciamo chiunque ma
in tutto questo non ha mai fallito
avere un sorriso sulla sua faccia
no non è fatta quando l’ Attica no
so che potrei essere stato in grado di aiutare
trattare con tutti i ragazzi per farlo
siete d’accordo con la nostra lista quali figure
del mondo dei giochi lo ammiri
affronta I per altri top 10 pubblicati tutti
giorno assicurati di iscriverti
watchmojo.com per favore divertiti
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