
se conosci la tua storia , sai dove
tu vieni da noi vorremmo dare un nome
benvenuto a watchmojo.com HD saremo
conto alla rovescia le nostre scelte per la top ten
date che hanno cambiato per sempre i videogiochi
per la prima volta fammi ora svelare
Xbox
prima di iniziare pubblichiamo nuovi video
ogni giorno quindi assicurati di iscriverti
più bel contenuto per questa lista lo faremo
stai guardando i monumenti storici
che ha avuto il maggiore impatto sulla
industria e cultura intorno ai video
i giochi del mezzo elettronico non sono stati
circa abbastanza lungo come film o
televisione ma nonostante il suo confronto
breve storia questa lista sarà messa a fuoco
nei momenti più cruciali che ci hanno guidati
dove siamo oggi
numero 10 26 ottobre 2000 di lancio di
la PlayStation 2
Sonne ha avuto un debutto di tutto rispetto al
mondo di gioco con il loro originale
playstation ma era la ps2 quella
ha davvero portato l’ azienda a nuovi livelli
non solo la loro piattaforma ne ha prodotto
dei titoli più belli dei suoi
generazione ma era l’unico posto in cui
trova i titoli e i franchising più recenti
come Metal Gear Solid e Final Fantasy
che combinato con la capacità di leggere
I DVD appena usciti dalla scatola lo hanno garantito
ha tenuto il suo posto in casa dei media set
fino a oltre centocinquanta milioni
case che iniziano la tendenza delle console
essere più che semplici giochi
macchine numero nove 19 novembre 2006
lancio del Wii il rivoluzionario
La console Nintendo potrebbe non essere stata la
sistema di gioco hardcore che i fan del
Il gigante giapponese sperava dopo il
GameCube ma ha davvero segnato il maggiore
emergere di giochi casuali nel
occhio pubblico tradizionale intendo quanti
altre console è tua nonna
Esattamente
bancario sul suo innovativo e sì
controlli di movimento ingannevoli Nintendo ha avuto un
successo colpire sulle loro mani che tutti
altrimenti ha cercato di incassare di più
importante era quando la grande fine
smesso di preoccuparsi per il potere della loro
macchine e ha davvero deciso di distanziare
se stessi dalla concorrenza diretta
di Sony e Microsoft numero 8 maggio
1995 il primo III con Dean Fox
vicepresidente esecutivo del marketing presso
Atari
Mi dispiace senior vice president Ari
Il Natale per i giocatori oltre a te lo sa
Natale l’intrattenimento elettronico
Expo è dove vengono annunciati nuovi titoli
demo e siamo liste dei desideri per il
intero anno da seguire o realizzato ma esso
ci è voluto un po ‘ perché il III diventasse quello che è
oggi siamo lontani da cinque anni
entrando nel 21 ° secolo ora ogni anno
conferenza ha visto un drammatico aumento in
importanza negli oltre 20 anni
sin dal suo inizio e da allora è andato
dall’essere un affare orientato al business
una convenzione in piena regola per i fan e lo è
ora probabilmente più di un evento stampa di
qualsiasi altra cosa è presa in molte forme
ma la sua influenza è più forte che mai
prepararsi a inserire il numero 7 12 settembre
2003 il lancio di grandi giochi di vapore
sono sempre stati disponibili su PC se
su floppy disk o CD ROM o scaricato
come shareware ma non è mai stato più facile
alzarsi e correre che con Valve
storefront digitale ha avuto un molto modesto
per iniziare, ma oggi si siede come il
re indiscusso dell’offerta di giochi per PC
migliaia di titoli sia indiani sorprendenti
e triple-a giochi inclusi e ha
distorce le percezioni di valore così tanto con
le loro vendite estive annuali che milioni
dei giocatori hanno giurato il prezzo pieno
la console rilascia tutti insieme
Temo che da parte nostra ne deviaremo un po ‘
procedure di analisi standard oggi
preferendo invadere ulteriormente la tua vita
la valvola della stanza riesce a malapena a farla propria
giochi più che mostra davvero quale
il lato della loro attività è molto importante
a lui numero 6 16 settembre 1994
creazione dell’ESRB
[Musica]
i giochi sono troppo violenti e non voglio
stai suonando le nostre frasi che ancora
innescare i giocatori che sono cresciuti nel tardo
Anni ’80 e primi anni ’90 con vittime di sangue
e i tiratori che tirano la rabbia dei genitori entrano
l’ ormai famigerato Bureau di rating creato
con il mandato di timbrare ogni titolo con
una valutazione adeguata all’età, ma non tutti
il gioco è giusto per ogni bambino che è
dove i rating ESRB venire in mentre
può essere incredibilmente frustrante quando
sei appena troppo giovane per comprare il nuovo
Grand Theft Auto grazie al rating M
senza di esso i giochi potrebbero non averne mai
sono stati ampiamente accettati come sono
oggi è un piccolo prezzo da pagare per il
pura varietà di contenuti che abbiamo ora
soprattutto perché tutti giocano
numero cinque, 18 ottobre 1985, il lancio di
il Nintendo Entertainment System in aumento
dalle ceneri di altri mercati console
in tutto il mondo
Nintendo ha sfruttato il successo della sua
Gioco arcade Donkey Kong per inserire il tuo
casa ed è rimasto lì da allora
con il successo del Famicon o
computer di famiglia in Giappone nel 1983
compagnia ha portato il sistema sulle nostre coste
due anni dopo insieme a tonnellate di
giochi di qualità che rimuovono ogni stigma
l’industria e le sue pile di incompletezza
o giochi di console mal ridotte
ha causato il crash di 83 caratteri come
Mario e Link hanno rivoluzionato i generi e
sono diventati nomi che praticamente tutti
può riconoscere al giorno d’oggi il NES non solo
cambiato console probabilmente ha salvato il
numero di industria per il 18 luglio al
Il 21st 2014 dota 2 viene trasmesso su ESPN
gli sport hanno faticato a trovare il loro
posto nella cultura popolare tradizionale
nonostante il loro massiccio aumento negli ultimi tempi
anni ma il mainstream e il mondo
di eSports si sono trovati faccia a faccia quando ESPN
la più grande emittente sportiva statunitense
ha fatto un enorme gioco d’azzardo e ne ha dedicato uno fondamentale
copertura del weekend dota 2 annuale
torneo gli appassionati di sport internazionali
erano confusi e incazzati e il
la copertura non si è necessariamente ritagliata a
spot annuale nel programma di trasmissione
ma era un’esposizione assolutamente massiccia
per tutte le competizioni elettroniche e it
davvero sollevato la credibilità del
scena negli occhi delle masse che conosco
è folle e non sapevo nulla
su di esso fino a quando ho iniziato a fare questo come
parte del internazionale circa tre
anni fa, così nella mia testa ero come
suona come Super Mario Brothers Donkey
Kong numero tre settembre undicesimo
1977 lancio dell’Atari 2600 qualsiasi fan di
i vecchi film sanno che i portici erano il
posto per essere se tu fossi un adolescente nel
fine anni ’70 ma prima di Ataris prima
macchina da gioco non c’era modo di mantenere
che l’esperienza andare dopo l’orario di chiusura
o dopo che hai finito i quarti
2600 ha portato i giochi alla tua TV per il
prima volta guadagnando notorietà porting
colpisce come asteroidi e invasori spaziali
perché tutti possano divertirsi senza fare trading
tutto il loro stipendio per i quarti sicuri
la grafica risucchiata rispetto al
armadi e giochi erano costosi
ma ogni gioco per console che tu abbia mai fatto
può essere ricondotto tecnicamente a
il 2600
numero due anni del 1983 il videogioco
incidente mentre Atari potrebbe aver avviato il
industria di videogiochi console di casa loro
quasi finito anche il successo di
la compagnia americana ha ispirato la competizione
prodotti copiati come ColecoVision
e Odissea che ha iniziato una corsa agli armamenti
di giochi a metà assenti e poco funzionali
che a sua volta allagato negozi e
i consumatori con una merda completa aggiungono un
recessione economica e porti terribili della
gioco arcade più popolare al momento e
poi un film a malapena funzionale concesso in licenza
gioco e hai un enorme incidente che
società in bancarotta e quasi finita
home gaming giusto che lì
per fortuna alcune aziende straordinarie come
Nintendo e Sega si sono alzati e hanno risposto
il gioco lo dirò di nuovo
in pratica ci hanno salvati tutti al primo posto
anno del 1962 la guerra spaziale creata al MIT an
combattimenti intergalattici e lo farebbero
chiamalo spazio spaziale che molte persone credono
quel pong con i suoi piccoli paddle
ispirando generazioni di programmatori era
il primo videogioco ma questo
titolo poco noto ha introdotto il
concetto al pubblico un enorme dieci
anni prima ha sviluppato al MIT questo
il gioco di combattimento spaziale ha preso una risonanza
grande quantità di potenza di calcolo e
hardware immobiliare se mai
hai giocato anche un singolo videogioco nel tuo
la vita puoi ringraziare Steve Russell l’uomo
dietro il progetto a parte il
ovvia innovazione grafica e
potenza di elaborazione infiniti giochi
preso in prestito lo schema di controllo di questo gioco
mostrando solo quanto in anticipo sui tempi
la guerra spaziale era davvero d’accordo
le nostre scelte danno un’occhiata a queste altre fantastiche
clip da WatchMojo e iscriviti per
nuovi video ogni giorno
tu vieni da noi vorremmo dare un nome
benvenuto a watchmojo.com HD saremo
conto alla rovescia le nostre scelte per la top ten
date che hanno cambiato per sempre i videogiochi
per la prima volta fammi ora svelare
Xbox
prima di iniziare pubblichiamo nuovi video
ogni giorno quindi assicurati di iscriverti
più bel contenuto per questa lista lo faremo
stai guardando i monumenti storici
che ha avuto il maggiore impatto sulla
industria e cultura intorno ai video
i giochi del mezzo elettronico non sono stati
circa abbastanza lungo come film o
televisione ma nonostante il suo confronto
breve storia questa lista sarà messa a fuoco
nei momenti più cruciali che ci hanno guidati
dove siamo oggi
numero 10 26 ottobre 2000 di lancio di
la PlayStation 2
Sonne ha avuto un debutto di tutto rispetto al
mondo di gioco con il loro originale
playstation ma era la ps2 quella
ha davvero portato l’ azienda a nuovi livelli
non solo la loro piattaforma ne ha prodotto
dei titoli più belli dei suoi
generazione ma era l’unico posto in cui
trova i titoli e i franchising più recenti
come Metal Gear Solid e Final Fantasy
che combinato con la capacità di leggere
I DVD appena usciti dalla scatola lo hanno garantito
ha tenuto il suo posto in casa dei media set
fino a oltre centocinquanta milioni
case che iniziano la tendenza delle console
essere più che semplici giochi
macchine numero nove 19 novembre 2006
lancio del Wii il rivoluzionario
La console Nintendo potrebbe non essere stata la
sistema di gioco hardcore che i fan del
Il gigante giapponese sperava dopo il
GameCube ma ha davvero segnato il maggiore
emergere di giochi casuali nel
occhio pubblico tradizionale intendo quanti
altre console è tua nonna
Esattamente
bancario sul suo innovativo e sì
controlli di movimento ingannevoli Nintendo ha avuto un
successo colpire sulle loro mani che tutti
altrimenti ha cercato di incassare di più
importante era quando la grande fine
smesso di preoccuparsi per il potere della loro
macchine e ha davvero deciso di distanziare
se stessi dalla concorrenza diretta
di Sony e Microsoft numero 8 maggio
1995 il primo III con Dean Fox
vicepresidente esecutivo del marketing presso
Atari
Mi dispiace senior vice president Ari
Il Natale per i giocatori oltre a te lo sa
Natale l’intrattenimento elettronico
Expo è dove vengono annunciati nuovi titoli
demo e siamo liste dei desideri per il
intero anno da seguire o realizzato ma esso
ci è voluto un po ‘ perché il III diventasse quello che è
oggi siamo lontani da cinque anni
entrando nel 21 ° secolo ora ogni anno
conferenza ha visto un drammatico aumento in
importanza negli oltre 20 anni
sin dal suo inizio e da allora è andato
dall’essere un affare orientato al business
una convenzione in piena regola per i fan e lo è
ora probabilmente più di un evento stampa di
qualsiasi altra cosa è presa in molte forme
ma la sua influenza è più forte che mai
prepararsi a inserire il numero 7 12 settembre
2003 il lancio di grandi giochi di vapore
sono sempre stati disponibili su PC se
su floppy disk o CD ROM o scaricato
come shareware ma non è mai stato più facile
alzarsi e correre che con Valve
storefront digitale ha avuto un molto modesto
per iniziare, ma oggi si siede come il
re indiscusso dell’offerta di giochi per PC
migliaia di titoli sia indiani sorprendenti
e triple-a giochi inclusi e ha
distorce le percezioni di valore così tanto con
le loro vendite estive annuali che milioni
dei giocatori hanno giurato il prezzo pieno
la console rilascia tutti insieme
Temo che da parte nostra ne deviaremo un po ‘
procedure di analisi standard oggi
preferendo invadere ulteriormente la tua vita
la valvola della stanza riesce a malapena a farla propria
giochi più che mostra davvero quale
il lato della loro attività è molto importante
a lui numero 6 16 settembre 1994
creazione dell’ESRB
[Musica]
i giochi sono troppo violenti e non voglio
stai suonando le nostre frasi che ancora
innescare i giocatori che sono cresciuti nel tardo
Anni ’80 e primi anni ’90 con vittime di sangue
e i tiratori che tirano la rabbia dei genitori entrano
l’ ormai famigerato Bureau di rating creato
con il mandato di timbrare ogni titolo con
una valutazione adeguata all’età, ma non tutti
il gioco è giusto per ogni bambino che è
dove i rating ESRB venire in mentre
può essere incredibilmente frustrante quando
sei appena troppo giovane per comprare il nuovo
Grand Theft Auto grazie al rating M
senza di esso i giochi potrebbero non averne mai
sono stati ampiamente accettati come sono
oggi è un piccolo prezzo da pagare per il
pura varietà di contenuti che abbiamo ora
soprattutto perché tutti giocano
numero cinque, 18 ottobre 1985, il lancio di
il Nintendo Entertainment System in aumento
dalle ceneri di altri mercati console
in tutto il mondo
Nintendo ha sfruttato il successo della sua
Gioco arcade Donkey Kong per inserire il tuo
casa ed è rimasto lì da allora
con il successo del Famicon o
computer di famiglia in Giappone nel 1983
compagnia ha portato il sistema sulle nostre coste
due anni dopo insieme a tonnellate di
giochi di qualità che rimuovono ogni stigma
l’industria e le sue pile di incompletezza
o giochi di console mal ridotte
ha causato il crash di 83 caratteri come
Mario e Link hanno rivoluzionato i generi e
sono diventati nomi che praticamente tutti
può riconoscere al giorno d’oggi il NES non solo
cambiato console probabilmente ha salvato il
numero di industria per il 18 luglio al
Il 21st 2014 dota 2 viene trasmesso su ESPN
gli sport hanno faticato a trovare il loro
posto nella cultura popolare tradizionale
nonostante il loro massiccio aumento negli ultimi tempi
anni ma il mainstream e il mondo
di eSports si sono trovati faccia a faccia quando ESPN
la più grande emittente sportiva statunitense
ha fatto un enorme gioco d’azzardo e ne ha dedicato uno fondamentale
copertura del weekend dota 2 annuale
torneo gli appassionati di sport internazionali
erano confusi e incazzati e il
la copertura non si è necessariamente ritagliata a
spot annuale nel programma di trasmissione
ma era un’esposizione assolutamente massiccia
per tutte le competizioni elettroniche e it
davvero sollevato la credibilità del
scena negli occhi delle masse che conosco
è folle e non sapevo nulla
su di esso fino a quando ho iniziato a fare questo come
parte del internazionale circa tre
anni fa, così nella mia testa ero come
suona come Super Mario Brothers Donkey
Kong numero tre settembre undicesimo
1977 lancio dell’Atari 2600 qualsiasi fan di
i vecchi film sanno che i portici erano il
posto per essere se tu fossi un adolescente nel
fine anni ’70 ma prima di Ataris prima
macchina da gioco non c’era modo di mantenere
che l’esperienza andare dopo l’orario di chiusura
o dopo che hai finito i quarti
2600 ha portato i giochi alla tua TV per il
prima volta guadagnando notorietà porting
colpisce come asteroidi e invasori spaziali
perché tutti possano divertirsi senza fare trading
tutto il loro stipendio per i quarti sicuri
la grafica risucchiata rispetto al
armadi e giochi erano costosi
ma ogni gioco per console che tu abbia mai fatto
può essere ricondotto tecnicamente a
il 2600
numero due anni del 1983 il videogioco
incidente mentre Atari potrebbe aver avviato il
industria di videogiochi console di casa loro
quasi finito anche il successo di
la compagnia americana ha ispirato la competizione
prodotti copiati come ColecoVision
e Odissea che ha iniziato una corsa agli armamenti
di giochi a metà assenti e poco funzionali
che a sua volta allagato negozi e
i consumatori con una merda completa aggiungono un
recessione economica e porti terribili della
gioco arcade più popolare al momento e
poi un film a malapena funzionale concesso in licenza
gioco e hai un enorme incidente che
società in bancarotta e quasi finita
home gaming giusto che lì
per fortuna alcune aziende straordinarie come
Nintendo e Sega si sono alzati e hanno risposto
il gioco lo dirò di nuovo
in pratica ci hanno salvati tutti al primo posto
anno del 1962 la guerra spaziale creata al MIT an
combattimenti intergalattici e lo farebbero
chiamalo spazio spaziale che molte persone credono
quel pong con i suoi piccoli paddle
ispirando generazioni di programmatori era
il primo videogioco ma questo
titolo poco noto ha introdotto il
concetto al pubblico un enorme dieci
anni prima ha sviluppato al MIT questo
il gioco di combattimento spaziale ha preso una risonanza
grande quantità di potenza di calcolo e
hardware immobiliare se mai
hai giocato anche un singolo videogioco nel tuo
la vita puoi ringraziare Steve Russell l’uomo
dietro il progetto a parte il
ovvia innovazione grafica e
potenza di elaborazione infiniti giochi
preso in prestito lo schema di controllo di questo gioco
mostrando solo quanto in anticipo sui tempi
la guerra spaziale era davvero d’accordo
le nostre scelte danno un’occhiata a queste altre fantastiche
clip da WatchMojo e iscriviti per
nuovi video ogni giorno
Please follow and like us: