
non mi affrettate a non correre più a tutti loro
correre a essere dannazione
benvenuto su watchmojo.com e oggi siamo
conto alla rovescia le nostre scelte per la top ten
Counter-Strike mappe prima di iniziare abbiamo
pubblicare nuovi video ogni giorno, quindi assicurati
per iscriversi per più contenuti per
questo elenco ci interessa di più
iconiche mappe memorabili e rigiocabili e
la storia dei controcorti non stiamo giudicando
queste mappe si basano su quanto sono popolari
nel gioco competitivo, ma piuttosto come
sono importanti nella storia della
numero intero del franchising counter-strike 10
l’immagine azteca contro-sciopero è intensa
abbastanza da solo, ma prendendo il gioco per
un tempio antico come se fosse in gioco
la chat non è stata abbastanza blasfema per te
tra gli stretti corridoi leggermente
porte aperte e ampia area situata sul
livello più basso della mappa forze azteche
giocatori pronti per quasi tutto
le cose sono sempre tese quando le squadre
incontrati su quel ponte, il meglio è chiaro
dei punti di soffocare e cercare di concentrarsi su
gli obiettivi se puoi numero 9
ufficio
l’uomo sogna di trasformare il tuo posto di lavoro in
una guerra nerf è finalmente diventata realtà
beh, se i fucili a nerf fossero veri e propri cannoni che
in realtà non sarebbe divertente nella vita reale
dimentica che abbiamo detto che l’ufficio è carino
piccola mappa con corridoi stretti e minuscoli
spazi aperti che mantengono il combattimento ravvicinato
e personale con il suo claustrofobico
Disporre la mappa costringe i giocatori a sempre
aspettare l’inaspettato
un minuto stai inseguendo un nemico
giocatore e il successivo lo stesso nemico ha
fiancheggiato te non può essere utilizzato in
la concorrenza più ma è ancora a
esplosione per giocare e no non mi interessa come
molte volte hai visto la velocità non sparare
l’ostaggio numero otto polvere di a
nonno di uno dei più popolari
mappe in contro-sciopero della storia mentre si
era in giro
la polvere era un bel cambiamento di ritmo da
la maggior parte degli ambienti urbani e industriali
le mappe erano basate sulla sua dimensione decente
ha aiutato i giochi a muoversi velocemente e il
i punti di strozzatura hanno portato ad alcuni piuttosto intensi
sparatorie fino a quando qualcuno diventa subdolo e
cerca di andare in giro, naturalmente , devi
rispetta la polvere in quanto è un pezzo importante
della storia di Counter Strike anche se lì
sono alcune domande sul fatto o meno
in realtà è abbastanza bilanciato per entrambi
squadre
numero sette treno
non lasciare che questa mappa ti scoraggi
sappiamo che questa mappa è davvero strano e
può essere difficile da ottenere una sospensione di esso
prima ma lo imparerai nel tempo
il treno è una di quelle mappe che richiede
un sacco di memorizzazione a causa del suo layout
ma questo diventerà utile in tempi
quando ti stai inseguendo
ci sono un sacco di angoli dove puoi
perdere il tuo avversario e se sei un
giocatore d’azzardo si può tendere loro un agguato non appena
loro fanno una svolta, certo che puoi
Prendi sempre il vantaggio più eccitante
questa mappa che si nasconde sotto
quelle macchine per il trasporto merci numero 6 cache
non c’è tempo per riposare in contanti potrebbe
essere semplici nella struttura ma le aree lo sono
abbastanza piccolo da girare ovunque in
fondamentalmente una zona di guerra il posizionamento di
alcuni degli oggetti ne consentono alcuni
piattaforma complicata mi scusi intendo
parkour
a parte letteralmente stare in strada
luci contanti approvato riesce a tenervi
sulle dita dei piedi in altri modi gomiti e
corridoi compatti impongono direttamente
confronto per più o meno il tutto
abbinare le prime volte che vedete un
nemico probabilmente si salta un po ‘perché
sono molto vicini alla fine diventa a
gioco di sparare tutto ciò che si muove ma
spero che tu non abbia un fuoco amico
sopra
numero-5 cavalcavia che barili voglio
inferiore o per favore okay sì , questo Maps
il cavalcavia piuttosto bizzarro ha una disposizione strana
comprendente tunnel a misura di morso aperti
aree e le zone nascondono che si sentono tipo di
in un posto tutto sotto il ponte di
un’autostrada diversa da un’altra nostra
le voci però aiutano le mappe di grandi dimensioni
per prevenire la sensazione di essere
sopraffatto probabilmente ti impegnerai
con uno forse due avversari ma tutti
trasformarti in qualcosa avrà dei rischi
se incontri tutta la squadra nemica
mentre stai andando via da solo
la parola di consiglio non va da solo
manichino è lungo qui ora è ancora
là numero quattro inferno
la comunicazione è la chiave per raggiungere
vittoria qui il pericolo si nasconde dietro abbastanza
molto ogni angolo come letteralmente
considerando che l’ Inferno è disseminato
con opportunità per i team di creare
agguati l’uno contro l’altro come te
attraversa i passaggi stretti che farai
essere costantemente cercando di controllare ogni
apertura prima di procedere con il tuo
Ovviamente l’ inferno è incredibile da guardare
quando non ci sono cadaveri e sangue
schizza dappertutto che è ehi
almeno se muori presto puoi dare un’occhiata
quelle immagini senza conseguenze in
modalità spettatore
numero tre Mirage questa mappa ha forse
il layout più intricato sulla nostra lista
solo guardando una panoramica lo rende
sembra un gigantesco labirinto che hai
entrate per quasi ogni sezione
fare circolare e ruotare le squadre
la struttura delle mappe Mirage è anche un bene
mappa per sniping lunghi passaggi hanno buone
punti di vantaggio per le vostre offerte per aiutare
a distanza senza dover troppi
ostacoli nel modo in cui questi lunghi
anche i percorsi possono essere cancellati graziosamente
rapidamente se sai dove gettare il tuo
granate e le usano efficacemente per
imboscate le due aree aperte nuke numero due
non è una cosa buona la nuova P può essere una trappola
diavolo di una mappa nonostante abbia tenuto premuto e
nascondigli si muove in mezzo
questi punti che ti mettono di più
rischio
non saprai mai chi potrebbe fare capolino
da una finestra o da un giocatore nemico
potrebbe essere a distanza ravvicinata che sarai
costretto a fare un sacco di tempo
le decisioni spero solo che tu non stia giocando
in una di quelle versioni glitched out
dove le persone possono alzarsi sul tetto allora
sei nei guai
prima di svelare il nostro argomento ecco a
poche menzioni onorevoli
[Applausi]
numero uno dust2
semplice nel suo design ma molto divertente
gioca a dust2 supera suo fratello maggiore
da miglia per essere ancora facile da imparare
molto difficile da padroneggiare il suo diverso
il layout offre tutti i tipi di vantaggi
per diversi stili di gioco che hai
passaggi per cecchini corridoi stretti per
quelli che vogliono un’azione più vicina e nascondono
spot per chi vuole accamparsi
è una miscela di quasi tutto ciò
ci rende così grandi se hai giocato solo
contrattaccare una volta è probabile che sia così
la mappa che hai giocato e mentre potrebbe
non essere più la mappa più popolare la sua
l’eredità è ciò che lo protegge al numero
un punto sei d’accordo con le nostre scelte
dai un’occhiata a queste altre fantastiche clip da
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iconiche mappe memorabili e rigiocabili e
la storia dei controcorti non stiamo giudicando
queste mappe si basano su quanto sono popolari
nel gioco competitivo, ma piuttosto come
sono importanti nella storia della
numero intero del franchising counter-strike 10
l’immagine azteca contro-sciopero è intensa
abbastanza da solo, ma prendendo il gioco per
un tempio antico come se fosse in gioco
la chat non è stata abbastanza blasfema per te
tra gli stretti corridoi leggermente
porte aperte e ampia area situata sul
livello più basso della mappa forze azteche
giocatori pronti per quasi tutto
le cose sono sempre tese quando le squadre
incontrati su quel ponte, il meglio è chiaro
dei punti di soffocare e cercare di concentrarsi su
gli obiettivi se puoi numero 9
ufficio
l’uomo sogna di trasformare il tuo posto di lavoro in
una guerra nerf è finalmente diventata realtà
beh, se i fucili a nerf fossero veri e propri cannoni che
in realtà non sarebbe divertente nella vita reale
dimentica che abbiamo detto che l’ufficio è carino
piccola mappa con corridoi stretti e minuscoli
spazi aperti che mantengono il combattimento ravvicinato
e personale con il suo claustrofobico
Disporre la mappa costringe i giocatori a sempre
aspettare l’inaspettato
un minuto stai inseguendo un nemico
giocatore e il successivo lo stesso nemico ha
fiancheggiato te non può essere utilizzato in
la concorrenza più ma è ancora a
esplosione per giocare e no non mi interessa come
molte volte hai visto la velocità non sparare
l’ostaggio numero otto polvere di a
nonno di uno dei più popolari
mappe in contro-sciopero della storia mentre si
era in giro
la polvere era un bel cambiamento di ritmo da
la maggior parte degli ambienti urbani e industriali
le mappe erano basate sulla sua dimensione decente
ha aiutato i giochi a muoversi velocemente e il
i punti di strozzatura hanno portato ad alcuni piuttosto intensi
sparatorie fino a quando qualcuno diventa subdolo e
cerca di andare in giro, naturalmente , devi
rispetta la polvere in quanto è un pezzo importante
della storia di Counter Strike anche se lì
sono alcune domande sul fatto o meno
in realtà è abbastanza bilanciato per entrambi
squadre
numero sette treno
non lasciare che questa mappa ti scoraggi
sappiamo che questa mappa è davvero strano e
può essere difficile da ottenere una sospensione di esso
prima ma lo imparerai nel tempo
il treno è una di quelle mappe che richiede
un sacco di memorizzazione a causa del suo layout
ma questo diventerà utile in tempi
quando ti stai inseguendo
ci sono un sacco di angoli dove puoi
perdere il tuo avversario e se sei un
giocatore d’azzardo si può tendere loro un agguato non appena
loro fanno una svolta, certo che puoi
Prendi sempre il vantaggio più eccitante
questa mappa che si nasconde sotto
quelle macchine per il trasporto merci numero 6 cache
non c’è tempo per riposare in contanti potrebbe
essere semplici nella struttura ma le aree lo sono
abbastanza piccolo da girare ovunque in
fondamentalmente una zona di guerra il posizionamento di
alcuni degli oggetti ne consentono alcuni
piattaforma complicata mi scusi intendo
parkour
a parte letteralmente stare in strada
luci contanti approvato riesce a tenervi
sulle dita dei piedi in altri modi gomiti e
corridoi compatti impongono direttamente
confronto per più o meno il tutto
abbinare le prime volte che vedete un
nemico probabilmente si salta un po ‘perché
sono molto vicini alla fine diventa a
gioco di sparare tutto ciò che si muove ma
spero che tu non abbia un fuoco amico
sopra
numero-5 cavalcavia che barili voglio
inferiore o per favore okay sì , questo Maps
il cavalcavia piuttosto bizzarro ha una disposizione strana
comprendente tunnel a misura di morso aperti
aree e le zone nascondono che si sentono tipo di
in un posto tutto sotto il ponte di
un’autostrada diversa da un’altra nostra
le voci però aiutano le mappe di grandi dimensioni
per prevenire la sensazione di essere
sopraffatto probabilmente ti impegnerai
con uno forse due avversari ma tutti
trasformarti in qualcosa avrà dei rischi
se incontri tutta la squadra nemica
mentre stai andando via da solo
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manichino è lungo qui ora è ancora
là numero quattro inferno
la comunicazione è la chiave per raggiungere
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molto ogni angolo come letteralmente
considerando che l’ Inferno è disseminato
con opportunità per i team di creare
agguati l’uno contro l’altro come te
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essere costantemente cercando di controllare ogni
apertura prima di procedere con il tuo
Ovviamente l’ inferno è incredibile da guardare
quando non ci sono cadaveri e sangue
schizza dappertutto che è ehi
almeno se muori presto puoi dare un’occhiata
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modalità spettatore
numero tre Mirage questa mappa ha forse
il layout più intricato sulla nostra lista
solo guardando una panoramica lo rende
sembra un gigantesco labirinto che hai
entrate per quasi ogni sezione
fare circolare e ruotare le squadre
la struttura delle mappe Mirage è anche un bene
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a distanza senza dover troppi
ostacoli nel modo in cui questi lunghi
anche i percorsi possono essere cancellati graziosamente
rapidamente se sai dove gettare il tuo
granate e le usano efficacemente per
imboscate le due aree aperte nuke numero due
non è una cosa buona la nuova P può essere una trappola
diavolo di una mappa nonostante abbia tenuto premuto e
nascondigli si muove in mezzo
questi punti che ti mettono di più
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da una finestra o da un giocatore nemico
potrebbe essere a distanza ravvicinata che sarai
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le decisioni spero solo che tu non stia giocando
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dove le persone possono alzarsi sul tetto allora
sei nei guai
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il layout offre tutti i tipi di vantaggi
per diversi stili di gioco che hai
passaggi per cecchini corridoi stretti per
quelli che vogliono un’azione più vicina e nascondono
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è una miscela di quasi tutto ciò
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contrattaccare una volta è probabile che sia così
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