
è finalmente arrivato e l’ abbiamo suonato così
cosa pensiamo
benvenuto su watchmojo.com e oggi siamo
andando a contare 7 impressioni
da The Legend of Zelda respiro del
selvaggio per quelli di voi che hanno paura di
spoiler ti mostreremo solo tu
filmati dai primi quattro ai cinque
ore di gioco per lo più dal primo
due non ti preoccupare , non te ne mostreremo nessuno
trama punti dungeon posizioni cool loot
o completa soluzione huddle anche per favore
tenere a mente che il gioco ha un sacco
più di quello che ti mostreremo qui il
il gioco è enorme e abbiamo visto molto di più
di quel numero 7 combatti il passato
vendere i titoli sono noti per essere
gioco fantastico che combattimento straordinario è
raramente una delle cose che la gente farà
ti dico che li amano bene
Magento si è decisamente preso il tempo di farlo
fai combattere il respiro un po ‘mentre loro pugno
qui più soddisfacente affare i balzi
e gli ascensori posteriori ricorderanno da
come altre avventure 3d hanno ottenuto un
rifacimento moderno ci sono alcuni colpi di scena
questo insieme a una grande quantità di modi per
spedisci i tuoi nemici per
sorprendentemente vario e pazzesco
combattere il numero 6 non è troppo facile
non fraintendermi qui non è un
gioco davvero difficile ma durante il gioco
Non ho mai avuto quella sensazione fastidiosa come me
stava giocando un gioco povero ragazzo ci sono
un sacco di modi per farti uccidere
soprattutto se sei come me e te
decidere di aumentare la resistenza prima
la tua quantità totale di cuore Vence sei
impreparato al freddo e tu lo farai
congelare a morte velocemente o ottenere troppo
ambizioso che stai scalando e
ti mancherà la resistenza e cadrai
la tua morte
nemici al di fuori della zona di partenza e
anche alcuni all’interno della zona di partenza possono
ucciderti in uno o due colpi e anche il
scrubs può offrire anche qualche sorpresa
come quando questo ragazzo calcia la mia bomba
di nuovo a me non vedere che il prossimo numero 5
le prestazioni possono variare una delle sole
delusioni con cui abbiamo vissuto
il respiro della natura era occasionale
framerate immergere certe aree del gioco
causato gocce evidenti nel
performance che è una specie di downer
considerando che questo era un titolo di lancio
come altri punti vendita hanno segnalato questi
i tuffi e le prestazioni sembravano essere i più
presente in modalità TV anziché a mano
salute che è coerente con cosa
abbiamo sperimentato questo è probabilmente dovuto
alla risoluzione leggermente inferiore in
modalità manuale non è mai stato fonte di distrazione
abbastanza per tirarci fuori del divertimento, ma si
so che è quello che è il numero 4 è divertente
giocare a un titolo Zelda di questo mondo
può sembrare un po ‘sciocco, ma vale la pena
menzionando anche se alcuni dei tropi
da cui siamo cresciuti un po ‘stanchi
i giochi sandbox sono sicuramente qui come
le torri che aggiungono i fondamentali sono ora
i giochi nel mix si sentono come a
cito respiro di aria fresca è davvero
divertente perdersi stile Skyrim stipulare
campi come te in Far Cry e poi
inciampare in una piccola prigione con
attentamente progettato costruire un puzzle
la fisica numero tre più Zelda è uguale
fantastico questo è un altro tipo di gioco da ragazzi
di punto soprattutto dal momento che molti giochi
lo fanno da molto tempo ma
aggiungere fisica al combattimento in puzzle
è a dir poco sorprendente
molto come l’emivita 2 ha fatto un decennio fa
il puzzle più lento e meditabondo
momenti e gli incontri di combattimento hanno
entrambi hanno tratto grandi benefici dagli elementi
che può far oscillare il bull slide ed esplodere dentro
moda realistica sì, lo ammetto
di ciò che rende questo così grande è il
novità di avere queste cose in a
Il titolo di Zelda, ma è davvero bello
nondimeno numero due di armi scambiabili
ci vuole un po ‘per abituarsi a quello che hai
dubbio sentito
link è una selezione piuttosto ampia di giocattoli
per giocare con questa volta in giro
costantemente costantemente raccogliendo tutto
generi di nuove cose ma il più grande
il fatturato sarà nelle armi
dipartimento quasi tutte le armi te
riprendere presto in pausa dopo alcuni utilizzi
o dopo che li hai letteralmente lanciati a
un tizio questo significa anche che lo sei
andando costantemente a rimuginare
equipaggia un nuovo mid battle che è un
meccanico che spenderete sicuramente a
un po ‘di tempo per abituarsi al numero uno
può essere davvero bello occasionale
framerate singhiozzo disegno respiro del
selvaggio può essere un gioco davvero bello
trotto pacificamente attraverso invaso
rovine o cervi stalking nell’erba alta
momenti come questo sono traboccanti di
atmosfera e vivendoli con
tutte le cuffie rannicchiate sul divano
te stesso rende davvero speciale
senso di immersione
bene, queste sono le nostre impressioni dopo
prime ore se ne hai
domande alle quali potremmo essere in grado di rispondere
nei commenti e per più grande
contenuto assicurati di iscriverti a
watchmojo.com controlla questi altri
grandi clip da orologio mojo e
iscriviti per nuovi video ogni giorno
cosa pensiamo
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andando a contare 7 impressioni
da The Legend of Zelda respiro del
selvaggio per quelli di voi che hanno paura di
spoiler ti mostreremo solo tu
filmati dai primi quattro ai cinque
ore di gioco per lo più dal primo
due non ti preoccupare , non te ne mostreremo nessuno
trama punti dungeon posizioni cool loot
o completa soluzione huddle anche per favore
tenere a mente che il gioco ha un sacco
più di quello che ti mostreremo qui il
il gioco è enorme e abbiamo visto molto di più
di quel numero 7 combatti il passato
vendere i titoli sono noti per essere
gioco fantastico che combattimento straordinario è
raramente una delle cose che la gente farà
ti dico che li amano bene
Magento si è decisamente preso il tempo di farlo
fai combattere il respiro un po ‘mentre loro pugno
qui più soddisfacente affare i balzi
e gli ascensori posteriori ricorderanno da
come altre avventure 3d hanno ottenuto un
rifacimento moderno ci sono alcuni colpi di scena
questo insieme a una grande quantità di modi per
spedisci i tuoi nemici per
sorprendentemente vario e pazzesco
combattere il numero 6 non è troppo facile
non fraintendermi qui non è un
gioco davvero difficile ma durante il gioco
Non ho mai avuto quella sensazione fastidiosa come me
stava giocando un gioco povero ragazzo ci sono
un sacco di modi per farti uccidere
soprattutto se sei come me e te
decidere di aumentare la resistenza prima
la tua quantità totale di cuore Vence sei
impreparato al freddo e tu lo farai
congelare a morte velocemente o ottenere troppo
ambizioso che stai scalando e
ti mancherà la resistenza e cadrai
la tua morte
nemici al di fuori della zona di partenza e
anche alcuni all’interno della zona di partenza possono
ucciderti in uno o due colpi e anche il
scrubs può offrire anche qualche sorpresa
come quando questo ragazzo calcia la mia bomba
di nuovo a me non vedere che il prossimo numero 5
le prestazioni possono variare una delle sole
delusioni con cui abbiamo vissuto
il respiro della natura era occasionale
framerate immergere certe aree del gioco
causato gocce evidenti nel
performance che è una specie di downer
considerando che questo era un titolo di lancio
come altri punti vendita hanno segnalato questi
i tuffi e le prestazioni sembravano essere i più
presente in modalità TV anziché a mano
salute che è coerente con cosa
abbiamo sperimentato questo è probabilmente dovuto
alla risoluzione leggermente inferiore in
modalità manuale non è mai stato fonte di distrazione
abbastanza per tirarci fuori del divertimento, ma si
so che è quello che è il numero 4 è divertente
giocare a un titolo Zelda di questo mondo
può sembrare un po ‘sciocco, ma vale la pena
menzionando anche se alcuni dei tropi
da cui siamo cresciuti un po ‘stanchi
i giochi sandbox sono sicuramente qui come
le torri che aggiungono i fondamentali sono ora
i giochi nel mix si sentono come a
cito respiro di aria fresca è davvero
divertente perdersi stile Skyrim stipulare
campi come te in Far Cry e poi
inciampare in una piccola prigione con
attentamente progettato costruire un puzzle
la fisica numero tre più Zelda è uguale
fantastico questo è un altro tipo di gioco da ragazzi
di punto soprattutto dal momento che molti giochi
lo fanno da molto tempo ma
aggiungere fisica al combattimento in puzzle
è a dir poco sorprendente
molto come l’emivita 2 ha fatto un decennio fa
il puzzle più lento e meditabondo
momenti e gli incontri di combattimento hanno
entrambi hanno tratto grandi benefici dagli elementi
che può far oscillare il bull slide ed esplodere dentro
moda realistica sì, lo ammetto
di ciò che rende questo così grande è il
novità di avere queste cose in a
Il titolo di Zelda, ma è davvero bello
nondimeno numero due di armi scambiabili
ci vuole un po ‘per abituarsi a quello che hai
dubbio sentito
link è una selezione piuttosto ampia di giocattoli
per giocare con questa volta in giro
costantemente costantemente raccogliendo tutto
generi di nuove cose ma il più grande
il fatturato sarà nelle armi
dipartimento quasi tutte le armi te
riprendere presto in pausa dopo alcuni utilizzi
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un tizio questo significa anche che lo sei
andando costantemente a rimuginare
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un po ‘di tempo per abituarsi al numero uno
può essere davvero bello occasionale
framerate singhiozzo disegno respiro del
selvaggio può essere un gioco davvero bello
trotto pacificamente attraverso invaso
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momenti come questo sono traboccanti di
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tutte le cuffie rannicchiate sul divano
te stesso rende davvero speciale
senso di immersione
bene, queste sono le nostre impressioni dopo
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