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Nintendo 64 VS PlayStation One


la fine degli anni ’90 era un periodo di grandi cambiamenti
innovazione e concorrenza solo un’altra
pallina sì benvenuto a
watchmojo.com e oggi stiamo vedendo come
la console di debutto di Sony PlayStation
stack contro il Nintendo 64 ah
in cerca di amore qui primo round
capacità tecniche quando si tratta di
hardware sia Sony che Nintendo sono arrivati
preparato in termini di grafica grezza
uscita la ps1 sfoggiava una CPU a 32 bit
in grado di gestire grafica 3D e completa
video in movimento anche se alcuni giochi hanno avuto un
problema di frastagliature per modelli a spigoli vivi
al posto di quelli lisci
La console di Nintendo conteneva un 64-bit
processore per coprocessore di realtà che
combinato con un migliore conteggio dei poligoni
capace di produrre liscio o 3d
ambienti rispetto al suo concorrente il n64
potrebbe anche produrre in composito e
s-video fuori dalla tavolozza dei colori di oltre 16
milioni e comprendeva quattro megabyte di
La RAM raddoppia la quantità della PlayStation
testa e questo è prima dell’espansione
il pacchetto è arrivato per aggiungerne altri quattro
megabyte per maggiori esperienze in
selezionare giochi mettere pochi minuti sopra il
maggiore potenza e maggiore velocità di lettura otto
il n64 anche una riduzione del tempo di attesa
come una grande quantità di titoli ps1 ha sofferto
da tempi di caricamento veramente lunghi mentre il
i tempi di caricamento sotto il cofano di Nintendo erano
quasi inesistente c’era un rovescio della medaglia
a tutto questo ma torneremo
a quello in un secondo calore per me carino in
termini di pura potenza e gamma Nintendo
guadagna questo punto
arrotonda due caratteristiche innovative ragazzo tranquillo
porrà le domande qui intorno
ottenere un punto d’appoggio nel mercato è
dura per qualsiasi console, quindi l’innovazione è
chiave come succede sia per la PlayStation
e Nintendo 64 ha giocato con nuovi e
idee interessanti immagino che qualcuno su
premuto tutti i pulsanti giusti il
Implementazione di Nintendo 64 a
il control stick non può essere sottovalutato
fornendo un maggior livello di controllo
mai sperimentato prima la console
stesso rafforza anche l’idea di quattro
rapporti di controllo simultanei mentre
introducendo concetti come il rombo
Pak e l’espansione della memoria che non hai detto
loro per il rimbombo Pak
fanno comunque la playstation offerta
qualcosa che Nintendo non avrebbe compattato
dischi come formato valido la quantità di
spazio di archiviazione disponibile su CD prodotti da Sony
il nano del sistema si affida a Nintendo
cartucce il CD vero inizia qui come
una manciata di pallini di plastica per dirla
in prospettiva il più grande gioco sul
n64 era una porta di Resident Evil 2 a 64
megabyte mentre i CD delle Playstation avevano
600 megabyte di spazio di archiviazione e potrebbe essere
intercambiabile per ancora più grande
giochi che il n64 non poteva gestire
voi ragazzi non ne conoscete la metà
così per il suo abbraccio di una nuova funzione audace
la PlayStation vince questo round 3
regolatore che è la prima volta che
abbiamo visto il familiare triangolo X
e pulsanti quadrati come accennato prima
Nintendo ha inserito un controllo in
il mix posizionandolo al centro di un M
controller a forma di se il generale
la forma è stata trovata per funzionare bene il
posizionamento dei pulsanti C gialli e
l’imbarazzo di collegare Rumble o
i pacchetti di memoria nella parte posteriore sono evidenziati
il design bizzarro del controller di più
quando provi a stringere una mano qui
e poi ne usi un altro là ed è
davvero difficile ottenere questi pulsanti
in cima comunque allo stesso bastone aveva anche
un enorme difetto si allentano molto
facilmente soprattutto dopo aver giocato i giochi
come Mario Party che richiedono intensi
rotazione del bastone
[Musica]
il controller di Playstation nel frattempo
è andato con una forma centrale simile al
controller super Nintendos ma con
impugnature manubrio esque nella parte inferiore e
un design completamente unico se si pensa
riguardo a quando questo è venuto fuori
non c’è nient’altro come questo
elemento di design accoppiato con il
layout gestibile del suo pannello di direzione
per bottoni a spalla e pulsanti di azione
fatto per un controller che era distinto
ma confortevole anche se con solo digitale
input non era l’ideale per i giochi 3D
il settore è stato muovendo verso che tutti
cambiato con l’ arrivo del Dual
Controller shock La risposta di Sony al
La chiavetta analogica n64 s che non era presente
uno ma due bastoni quindi impostando un nuovo
standard per il controllo 3d guardare le dimensioni
di queste cose
sono identici infatti al Dual
Il controller degli shock è stato messo così bene
insieme che il suo design è ancora in essere
usato da qualcuno oggi concesso lì
sono state aggiunte minori nel corso degli anni
ma la forma e l’input generali
il posizionamento è rimasto essenzialmente il
stesso queste cose praticamente scuotono il
la casa in confronto era la n64
L’unico controller di Nintendo per usare il M
forma con il loro seguito il Gamecube
andando per un design completamente diverso
hanno essenzialmente rimosso questo mezzo
pezzo e poi spostato tutti i pulsanti
e resta in giro per un design elegante ma
oggi ancora in uso
Sony vince questo round round per l’esclusiva
i titoli okay fammi gestire questi giochi sono
la linfa vitale di una console e una console
i giochi esclusivi possono evidenziare l’unicità
e qualità durature di un sistema in
domanda Nintendo è venuto fuori dal
gate con il lancio di Super Mario 64
nei prossimi anni hanno sottolineato
qualità rispetto alla quantità con giochi come
banjo kazooie The Legend of Zelda
Ocarina of Time e Goldeneye doppio oh
sette questi essendo considerato il
miglior gioco multiplayer di quella console
generazione
[Musica]
Sonne ha eguagliato lo sforzo n64 con a
mix sano di esclusivi tra cui il
Mi piace Resident Evil and Crash
Bandicoot ma forse lo shock più grande
Fu quando squaresoft si staccò da
Nintendo per sviluppare Final Fantasy 7 per
la PlayStation che hai successo perdi
sopravvissuto a questo round è molto molto vicino
mentre la PlayStation ha chiaramente un
più grande numero di giochi il
citata forte hardware del
n64 consentito per i loro giochi che hanno un
più alta qualità e maggiore durata
appello che non vuol dire che la ps1
i giochi sono molto lontani da molti di loro
sono fantastici ma la questione dello stoccaggio
il potere di prestazione contro quello ha significato quello
qualunque sistema tu abbia preferito
di solito dettato da qualsiasi genere tu
preferisco di nuovo di più su questo in un secondo
tuttavia per quanto riguarda il modo in cui i giochi
hanno resistito agli standard odierni
Nintendo ha il sopravvento su Sony
che è un grosso problema considerando che
la maggior parte dei primi giochi 3D invecchiava davvero
stare male attento così il n64 in una foto
finire
appena a malapena il turno 5 di NAB
fare appello alla PlayStation e alla Nintendo 64
erano ugualmente intenti nel disegnare la folla
essendo specificamente progettato per fare appello a
mercati particolari oh sì, Sony
console destinata a una folla più matura
promuovere una libreria di giochi basata sull’adulto
titoli orientati narrazioni complesse e
un obiettivo per il realismo a quei giochi finali
come Metal Gear Solid e Gran Turismo
ha avuto la precedenza nel marketing di Sony
al contrario il Nintendo 64 era conosciuto per
il suo fascino per i bambini e gli adolescenti
soprattutto quelli alla ricerca di innovazioni
giochi multiplayer come Super Smash
Formati di archiviazione di Brothers o Mario Party
sono un altro fattore qui pure per
le cartucce dei gamer più giovani sono la strada da percorrere
partire
certi adulti non hanno problemi a mantenere
I CD della PlayStation non si graffiano
ma quel genere di cose è un po ‘di più
impegnativo per il giovane demografico
che Nintendo stava inseguendo qualunque cosa io potessi
le cartucce di gioco tuttavia potrebbero essere impilate
uno sopra l’altro, volenti o nolenti con no
preoccuparsi di danneggiare ancora la maggior parte di loro
lavoro oggi nonostante il fatto che loro
trascorso la maggior parte della loro vita in un imbarazzante
pila accanto al tuo videoregistratore non è solo il mio
la vita sulla linea ma anche quei formati
dettato i giochi che erano disponibili
e quando guardiamo il barattolo del gioco a
varietà sulle due console della
il confronto è quasi notte e giorno sono
sei un fan dei giochi di ruolo la ps1 è su un post
fan degli sparatutto in prima persona Goldeneye
e Perfect Dark da solo rende il n64 il
scelta ideale per quanto riguarda i giochi di combattimento
Tekken e Street Fighter hanno fatto il
PlayStation è un’opzione migliore
azione-avventura e la potenza del
I mondi n64 resi sono molto più vivaci e
beh, hai capito
[Musica]
data la differenza in termini demografici
focus e le due società a parità di livelli
di successo in questo campo che stiamo chiamando
questo round un gioco di cravatta in generale con a
punteggio di 3 a testa questo showdown è un
goccia so che il risultato potrebbe sembrare un
un po ‘ fuori tempo ma ecco la cosa
ragazzi ogni sistema ha punti di forza e
debolezze che significa semplicemente il risultato
si riduce alle preferenze personali
mentre la console di Nintendo ha avuto il meglio
prestazioni tecniche e multiplayer
giochi Sony brillare in termini di fornitura
forti giochi basati sulla narrazione con
contenuto abbondante sembra come entrambi
hanno molto da imparare l’un l’altro
il dibattito tra ps1 e n64 non è come nessuno
altre console in guerra entrarono entrambe le compagnie
direzioni radicalmente diverse e
cercando di confrontare i due è mele alle
arance o gatti contro cani cani sono
meglio pensavo di essere il migliore amico dell’uomo
in ogni caso facci sapere qual è il tuo
preferito o piuttosto qual è il tuo
i genitori ti comprarono e per più top 10
e contro battaglie pubblicate ogni giorno
sicuro di iscriversi a watchmojo.com
[Musica]
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