
certo il confronto delle mele con le arance è gentile
di stupido ma quale è meglio
benvenuto su watchmojo.com e oggi siamo
due dei più grandi sandbox del 2017
giochi l’uno contro l’altro
Playstation orizzonte zero alba contro
L’ ira di The Legend of Zelda di Nintendo di
il selvaggio quindi sei finalmente sveglio
questo contro battaglia noi giudicheremo i nostri
contendenti sulle caratteristiche che hanno entrambi
stato lodato per il loro rilascio e
decidere quale è il superiore
gioco open-world prima di iniziare noi
pubblicare nuovi video ogni giorno, quindi assicurati
per iscriversi per più contenuti fantastici
circa una storia sono qui e dovunque
tu vai
[Musica]
in orizzonte zero i giocatori all’alba controllano a
giovane donna di nome Loy dopo un massacro
dei suoi compagni di tribù durante il suo rito
di passaggio per unirsi alle tribù hailey set
fuori per rintracciare gli assassini e
sradicare la minaccia del cibernetico
bestie mentre inizia a rallentare
orizzonte porta i giocatori attraverso a
narrativa avvincente con intricato
dettagli che aggiungono al mondo e alla tradizione a
il ragazzo è incredibilmente ben fatto
personaggio con chiare motivazioni che
lo rende davvero facile da immergere
noi stessi nella storia con alcuni di più
colpi di scena lungo la strada e a
il soddisfacente orizzonte finale ci ha lasciato
volere di più dalla guerriglia degli sviluppatori
Giochi
hai detto che anche il capo della guerra Sona è disperso
quando il partito di guerra fu massacrato lei
non rinuncerebbero alla caccia di respiro
il selvaggio è un caso più interessante in cui
arriva al suo produttore di storie Eiji
Aonuma ha dichiarato che i giocatori possono raggiungere il
fine del gioco senza toccare nessuno di
la storia principale dei giocatori che lo toccano
storia comunque si troverà di fronte un po ‘
volti familiari lungo la strada ci sono
anche abbastanza dettagli nella storia per
giocatori per mettere insieme ciò che ha
è successo a Hyrule che respiro del
Wild soffre di è la sua forte dipendenza
sull’utilizzo di flashback per raccontare la sua storia
soprattutto quando si spiega il carattere
relazioni da cui si sposta l’attenzione
la presente avventura di collegamenti e feci
giù la corsia di memoria che non è necessariamente
una brutta cosa ma non è così interessante
come quello che sta succedendo qui e ora Plus
lo spoiler alert il finale sembrava un po ‘
deludente
entrambi i giochi hanno personaggi memorabili e
momenti ma quando si tratta di
raccontare il respiro della natura
si affida spesso ai flashback
l’orizzonte d’altra parte ha più carne
alle sue ossa narrative anche se lo fa
inizio kinda slow winner horizon round 2
gameplay
[Musica]
l’attenzione al combattimento a distanza nell’orizzonte
l’alba zero fa macchine da caccia
coinvolgente e teso come il comportamento nemico
ciò che mantiene il combattimento impegnato nel
primo posto
i giocatori possono scegliere di giocare in modo aggressivo
e attacca frontalmente o elimina i nemici
uno per uno pur rimanendo inosservato
puoi anche equipaggiare armi con mods a
aumenta gli effetti rendendo il tuo arsenale fermo
il più letale combattimento corpo a corpo sull’altro
la mano si sente un po ‘sottosviluppata no
ci sbagliamo amiamo il diverso
opzioni in termini di armi di tiro ma
sfortunatamente l’ intero pacchetto è giusto
non così approfondito come avrebbe potuto essere
mentre i chiodi dell’orizzonte hanno combattuto a distanza cosa
l’alito della natura è varietà
hai spade archi asce lance
claymores in altre parole ci sono giochi
stili in abbondanza con la capacità di
passare rapidamente le armi nel mezzo di
anche armi da combattimento come le armi da orizzonte
effetti elementali per darti vantaggi
in certe battaglie respiro della natura
ha anche un grande motore di fisica che
puoi usare con grande efficacia in combattimento
con le abilità runiche che ottieni al
inizio del gioco abbattendo gli alberi da usare
come ponti o casse cadenti sul nemico
teste non è mai stato così divertente
round era piuttosto difficile da chiamare ma dentro
Alla fine il punto va a respirare del
l’ orizzonte selvaggio può avere una portata di suspense
combattere ma il combattimento corpo a corpo è carino
spensierato nonostante l’arma fastidiosa
degrado e noi dobbiamo dire che
è frizzante fastidioso
saremmo ancora felici di scegliere un grande
selezione di armi e stili di attacco
su una forte dipendenza dal combattimento a distanza
suppongo che il respiro del selvaggio sia così
hai dimostrato il tuo valore come guerriero a
guerriero degno della mia abilità unica
intorno a tre grafici ci siamo lasciati
gli splendori della creazione per l’orizzonte
i giochi di guerriglia degli sviluppatori hanno
creato con successo uno dei più
bei giochi per abbellire la ps4 mentre
utilizzando vari filtri di trama
la decima del motore di gioco dei guerriglieri ha aiutato
la squadra si sviluppa in modo dettagliato
ambienti ogni telecamera sparato se
nell’ordine cinematografico e il gameplay è
mozzafiato per guardare gli sguardi del gioco
assolutamente incredibile anche sullo standard
versione di ps4 ma dovresti vederlo
in esecuzione su un ps4 pro in quattro
anche se di 30 fotogrammi al secondo è
solo un incredibile risultato grafico
per console domestiche come una delle prime
giochi da lanciare sullo switch Nintendo
l’ampiezza della natura selvaggia è stata fantastica
vetrina per il potere delle console in
immagini e disegnare distanza il gioco
stesso mostra anche alcuni dei più
bellissime cel shading che abbiamo visto in a
Il gioco di Zelda non ti sorprenderebbe se tu
sorprenditi ammirando e accogliendo
la vista della terra
tuttavia l’ ampiezza della natura soffre di
i problemi framerate dispari che è un
peccato davvero considerando quanto sia coinvolgente
e bello il mondo è improvvisamente Gazza
cali in fotogrammi al secondo possono tagliarti
proprio fuori dall’esperienza che ha Nintendo
poiché rilasciano patch che risolvono questi problemi
immerge nelle aree più intense ma a
tempo di scrivere alcune aree infame come
i boschi perduti hanno ancora molto
gocce che distrae chi è che ho fatto
quindi ancora entrambi i giochi sembrano spettacolari e
avere momenti e punti di riferimento che ti fanno
voglio smettere di uccidere le cose e solo
ammirare lo scenario il punto va ancora
all’orizzonte anche se a causa della sua stellare
immagini e un frame rate costante avevano
il respiro della natura ha trascorso più tempo
cucinando in sviluppo o stato su un più
potente console questo potrebbe essere andato a
modo diverso ma per ora orizzonte vincitore
alba zero
sei contento perché chiamarlo una rotta Sheraton
per i dungeon finisce il lavoro
[Musica]
la leggenda di Zelda ha creato dungeon
il pane e il burro del franchising
il respiro della natura fa un po ‘le cose
più interessante mentre frequenti
imbattersi in santuari che fungono da mini
dungeon vengono i dungeon più eccitanti
nella forma delle bestie divine ciascuna
la bestia divina serve come l’ equivalente di
un boss lotta con il proprio unico
puzzle e lotte una volta sconfitto il collegamento
può esplorare all’interno di queste bestie divine
e interagire con le loro parti meccaniche
per risolvere i puzzle più difficili che sono
sono difficili, ma dannazione
così gratificante quando trovi la soluzione
e dirigiti verso il boss finale con
una piaga per non essere venduta morta
compra Zelda horizon zero dawn presenta il suo
proprio prendere su dungeon chiamato il
calderoni queste posizioni contengono orde
di nemici per combattere le voci di dati e
da collezione e, cosa più importante
il recupero degli override consente a un lloyd di
riprogrammare una macchina per combattere lei che
è perfetto per quando si imbattono in
nemici più severi comunque ciò che
la mancanza di calderoni è il calderone della diversità
tutti richiedono un po ‘di esplorazione pesante
platforming e ovviamente combat while
ci possono essere alcuni puzzle sparsi in
tra loro non ti danno un enorme
quantità di soddisfazione quando completi
sembrano di nuovo una tubatura triangolare
non è stato facile decidere il vincitore di
questo round ciò che mantiene Verizon da
prendendo la vittoria è come l’ampiezza del
interattività degli strumenti selvatici e
cambia la formula con il divino
bestie è creativo e la difficoltà
è ciò che li rende così soddisfacenti quando
hai finito li vincitore ira del selvaggio
[Musica]
in tutto il mondo sei fuori di te
scelta e lei bene io sono un alto
arrosto di matriarca
Benedico chi ho scelto e tu onori il
mondo di orizzonte zero l’alba si sente viva
mentre esplori le terre non solo
sperimentare i tipici cicli giorno / notte in
climi e condizioni climatiche diverse ma è così
interessante vedere gli NPC che interagiscono con
l’ambiente a modo loro
branchi di erbivori strapperanno erba e
osservatori di campi ispezioneranno cespugli e
rocce e se sei fortunato potresti vederlo
combattimenti scoppiano tra alcuni dei
macchine più minacciose rende tutto il
il mondo sembra davvero organico, nessun gioco di parole
destinato
inoltre, mentre stai esplorando, lo farai
ogni tanto si imbattono in antiche rovine
e una voce di dati o due che si espande
su cosa fosse quella rovina prima che fosse
decimato aggiungendo un altro strato di
storytelling ambientale al gioco
Oh
per identica la dea
se stai cercando un mondo di gioco con
aspetto interattività eccezionale n
quasi respiro del selvaggio quasi
tutto in questo mondo è dinamico
più di un numero quest’anno di
cose che puoi fare con e al
l’ambiente è semplicemente rivoluzionario e
a volte puoi sentirti come il mondo
di per sé è un grande puzzle che si sente davvero
come se il mondo fosse stato realizzato a mano per il
miglior dettaglio e considerando come
molti punti di vantaggio che il giocatore può trovare
non solo per la vista ma anche per il grafico
il loro corso in aggiunta ampiezza del
il sistema meteorologico selvaggio può influenzare il tuo
azioni mentre combatti di più
esplorare alcuni può essere vantaggioso mentre
gli altri si rivelerà essere inferiore a
utile
mentre gli orizzonti mondo è bello per
ammirare il respiro del mondo selvaggio è un
gioco per giochi open-world come
intero non solo per quanto il giocatore
può interagire con l’ ambiente ma
anche il modo in cui incoraggia
giocatori da esplorare a loro volta
piuttosto che guidarli usando ray
punti vincitore respiro del selvaggio e
questo renderà questa vittoria ancor più
città che il marchio PlayStation potrebbe avere
trovato la sua prossima grande proprietà in orizzonte
zero all’alba ma Nintendo ci ha conquistato
con il respiro della leggenda di Zelda
selvaggia rivitalizzare il proprio franchising e
giochi open-world in modi che potremmo
Non ho mai previsto che Zelda lo prenda
con un punteggio finale di 3 a 2 sono
sorpreso di ammetterlo, ma posso dire che
sei d’accordo con il nostro check out verdetto
queste altre fantastiche clip di WatchMojo
e iscriviti per nuovi video ogni giorno
[Musica]
di stupido ma quale è meglio
benvenuto su watchmojo.com e oggi siamo
due dei più grandi sandbox del 2017
giochi l’uno contro l’altro
Playstation orizzonte zero alba contro
L’ ira di The Legend of Zelda di Nintendo di
il selvaggio quindi sei finalmente sveglio
questo contro battaglia noi giudicheremo i nostri
contendenti sulle caratteristiche che hanno entrambi
stato lodato per il loro rilascio e
decidere quale è il superiore
gioco open-world prima di iniziare noi
pubblicare nuovi video ogni giorno, quindi assicurati
per iscriversi per più contenuti fantastici
circa una storia sono qui e dovunque
tu vai
[Musica]
in orizzonte zero i giocatori all’alba controllano a
giovane donna di nome Loy dopo un massacro
dei suoi compagni di tribù durante il suo rito
di passaggio per unirsi alle tribù hailey set
fuori per rintracciare gli assassini e
sradicare la minaccia del cibernetico
bestie mentre inizia a rallentare
orizzonte porta i giocatori attraverso a
narrativa avvincente con intricato
dettagli che aggiungono al mondo e alla tradizione a
il ragazzo è incredibilmente ben fatto
personaggio con chiare motivazioni che
lo rende davvero facile da immergere
noi stessi nella storia con alcuni di più
colpi di scena lungo la strada e a
il soddisfacente orizzonte finale ci ha lasciato
volere di più dalla guerriglia degli sviluppatori
Giochi
hai detto che anche il capo della guerra Sona è disperso
quando il partito di guerra fu massacrato lei
non rinuncerebbero alla caccia di respiro
il selvaggio è un caso più interessante in cui
arriva al suo produttore di storie Eiji
Aonuma ha dichiarato che i giocatori possono raggiungere il
fine del gioco senza toccare nessuno di
la storia principale dei giocatori che lo toccano
storia comunque si troverà di fronte un po ‘
volti familiari lungo la strada ci sono
anche abbastanza dettagli nella storia per
giocatori per mettere insieme ciò che ha
è successo a Hyrule che respiro del
Wild soffre di è la sua forte dipendenza
sull’utilizzo di flashback per raccontare la sua storia
soprattutto quando si spiega il carattere
relazioni da cui si sposta l’attenzione
la presente avventura di collegamenti e feci
giù la corsia di memoria che non è necessariamente
una brutta cosa ma non è così interessante
come quello che sta succedendo qui e ora Plus
lo spoiler alert il finale sembrava un po ‘
deludente
entrambi i giochi hanno personaggi memorabili e
momenti ma quando si tratta di
raccontare il respiro della natura
si affida spesso ai flashback
l’orizzonte d’altra parte ha più carne
alle sue ossa narrative anche se lo fa
inizio kinda slow winner horizon round 2
gameplay
[Musica]
l’attenzione al combattimento a distanza nell’orizzonte
l’alba zero fa macchine da caccia
coinvolgente e teso come il comportamento nemico
ciò che mantiene il combattimento impegnato nel
primo posto
i giocatori possono scegliere di giocare in modo aggressivo
e attacca frontalmente o elimina i nemici
uno per uno pur rimanendo inosservato
puoi anche equipaggiare armi con mods a
aumenta gli effetti rendendo il tuo arsenale fermo
il più letale combattimento corpo a corpo sull’altro
la mano si sente un po ‘sottosviluppata no
ci sbagliamo amiamo il diverso
opzioni in termini di armi di tiro ma
sfortunatamente l’ intero pacchetto è giusto
non così approfondito come avrebbe potuto essere
mentre i chiodi dell’orizzonte hanno combattuto a distanza cosa
l’alito della natura è varietà
hai spade archi asce lance
claymores in altre parole ci sono giochi
stili in abbondanza con la capacità di
passare rapidamente le armi nel mezzo di
anche armi da combattimento come le armi da orizzonte
effetti elementali per darti vantaggi
in certe battaglie respiro della natura
ha anche un grande motore di fisica che
puoi usare con grande efficacia in combattimento
con le abilità runiche che ottieni al
inizio del gioco abbattendo gli alberi da usare
come ponti o casse cadenti sul nemico
teste non è mai stato così divertente
round era piuttosto difficile da chiamare ma dentro
Alla fine il punto va a respirare del
l’ orizzonte selvaggio può avere una portata di suspense
combattere ma il combattimento corpo a corpo è carino
spensierato nonostante l’arma fastidiosa
degrado e noi dobbiamo dire che
è frizzante fastidioso
saremmo ancora felici di scegliere un grande
selezione di armi e stili di attacco
su una forte dipendenza dal combattimento a distanza
suppongo che il respiro del selvaggio sia così
hai dimostrato il tuo valore come guerriero a
guerriero degno della mia abilità unica
intorno a tre grafici ci siamo lasciati
gli splendori della creazione per l’orizzonte
i giochi di guerriglia degli sviluppatori hanno
creato con successo uno dei più
bei giochi per abbellire la ps4 mentre
utilizzando vari filtri di trama
la decima del motore di gioco dei guerriglieri ha aiutato
la squadra si sviluppa in modo dettagliato
ambienti ogni telecamera sparato se
nell’ordine cinematografico e il gameplay è
mozzafiato per guardare gli sguardi del gioco
assolutamente incredibile anche sullo standard
versione di ps4 ma dovresti vederlo
in esecuzione su un ps4 pro in quattro
anche se di 30 fotogrammi al secondo è
solo un incredibile risultato grafico
per console domestiche come una delle prime
giochi da lanciare sullo switch Nintendo
l’ampiezza della natura selvaggia è stata fantastica
vetrina per il potere delle console in
immagini e disegnare distanza il gioco
stesso mostra anche alcuni dei più
bellissime cel shading che abbiamo visto in a
Il gioco di Zelda non ti sorprenderebbe se tu
sorprenditi ammirando e accogliendo
la vista della terra
tuttavia l’ ampiezza della natura soffre di
i problemi framerate dispari che è un
peccato davvero considerando quanto sia coinvolgente
e bello il mondo è improvvisamente Gazza
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proprio fuori dall’esperienza che ha Nintendo
poiché rilasciano patch che risolvono questi problemi
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quindi ancora entrambi i giochi sembrano spettacolari e
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immagini e un frame rate costante avevano
il respiro della natura ha trascorso più tempo
cucinando in sviluppo o stato su un più
potente console questo potrebbe essere andato a
modo diverso ma per ora orizzonte vincitore
alba zero
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[Musica]
la leggenda di Zelda ha creato dungeon
il pane e il burro del franchising
il respiro della natura fa un po ‘le cose
più interessante mentre frequenti
imbattersi in santuari che fungono da mini
dungeon vengono i dungeon più eccitanti
nella forma delle bestie divine ciascuna
la bestia divina serve come l’ equivalente di
un boss lotta con il proprio unico
puzzle e lotte una volta sconfitto il collegamento
può esplorare all’interno di queste bestie divine
e interagire con le loro parti meccaniche
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sono difficili, ma dannazione
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e dirigiti verso il boss finale con
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calderoni queste posizioni contengono orde
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riprogrammare una macchina per combattere lei che
è perfetto per quando si imbattono in
nemici più severi comunque ciò che
la mancanza di calderoni è il calderone della diversità
tutti richiedono un po ‘di esplorazione pesante
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tra loro non ti danno un enorme
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sembrano di nuovo una tubatura triangolare
non è stato facile decidere il vincitore di
questo round ciò che mantiene Verizon da
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interattività degli strumenti selvatici e
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bestie è creativo e la difficoltà
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[Musica]
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arrosto di matriarca
Benedico chi ho scelto e tu onori il
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ogni tanto si imbattono in antiche rovine
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quasi respiro del selvaggio quasi
tutto in questo mondo è dinamico
più di un numero quest’anno di
cose che puoi fare con e al
l’ambiente è semplicemente rivoluzionario e
a volte puoi sentirti come il mondo
di per sé è un grande puzzle che si sente davvero
come se il mondo fosse stato realizzato a mano per il
miglior dettaglio e considerando come
molti punti di vantaggio che il giocatore può trovare
non solo per la vista ma anche per il grafico
il loro corso in aggiunta ampiezza del
il sistema meteorologico selvaggio può influenzare il tuo
azioni mentre combatti di più
esplorare alcuni può essere vantaggioso mentre
gli altri si rivelerà essere inferiore a
utile
mentre gli orizzonti mondo è bello per
ammirare il respiro del mondo selvaggio è un
gioco per giochi open-world come
intero non solo per quanto il giocatore
può interagire con l’ ambiente ma
anche il modo in cui incoraggia
giocatori da esplorare a loro volta
piuttosto che guidarli usando ray
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selvaggia rivitalizzare il proprio franchising e
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