
segui SEO e Altair attraverso il
mondo tentacolare di Costantinopoli ciao sono
Rebecca Brayton e benvenuto a
watchmojo.com e oggi stiamo parlando
con Rafael Acosta art director di
Il mio nome è Assassin’s Creed Revelations
Rafael Acosta Sono un regista di Ubisoft
il mio ruolo è offrirti tutto questo
è visivo nel gioco così dal
impostazioni per i personaggi ma anche il
trattamento di immagini su ciò che mostriamo in
l’immagine di marketing quindi è un no
vista di tutto ciò che è visivamente racconta
ci parla dell’evoluzione del personaggio
vedremo nel gioco è un grande
l’evoluzione e l’abbigliamento della rivelazione era
davvero molto bianco molto brillante
Rivelazione volevamo sentire di più
il vecchio ragazzo è molto saggio il vecchio lupo
lui proverà al punto e noi
voglio anche sentire questo ragazzo
viaggiato molto quindi abbiamo questo
Pelliccia mongola sulla spalla che abbiamo
la cintura rossa di Altair e anche molto
interessanti modelli ottomani sono un vestito
quindi è un mix di diversa spirazione
dicci che il tempo sta tramontando
posizione quindi l’impostazione è
Costantinopoli nel 16 ° secolo è
un ambiente molto interessante perché un
Costantinopoli non è messo nell’appartamento
terra è costruita su sette anni il
la città è disseminata di monumenti così noi
fare sempre un passo indietro per ammirare il
monumenti allo stesso tempo abbiamo molto
di contrasto perché abbiamo pendenza
street è una strada molto densa con a
molte strutture strapiombanti come a
facciata e un sacco di tende da sole e molto
di voi conoscete commercianti e gente che è
un ambiente molto denso e anche molto
colorato molto sconvolgente diresti
la nuova impostazione modifica il gameplay generale
perché la città è costruita su di te lo so
Con i tacchi abbiamo molte opportunità
nuovo al nuovo campus, quindi abbiamo avuto questi
linee zip che usiamo dal tetto al tetto
sai viaggiare veloce non potrebbe essere
possibile sul terreno pianeggiante, quindi questo tipo
di roba è molto è molto interessante
anche il fatto che ne abbiamo molti
minareti perché è una città ottomana noi
può scalare la strada
questi ricchi punti alti e ho molto
di opportunità per un salto di fede e
avere belle viste sulla città anche noi
lavorare con molta diversità a
molto contrasto quindi non ci annoiamo
fondamentalmente ti evolvi da un distretto a
un altro distretto che conosci in una grande città
vuoi avere regole diverse tu
voglio provare cose diverse così proviamo
lavorare molto sulla diversità della
distretti molto diversi e abbiamo il
quartiere ricco ma bellissimo minerale
casa ornata e la maniaca della polizia è
solo fatto di legno vecchia casa storta
non c’è assolutamente nessuna pietra quindi abbiamo un
molto contrasto tra i diversi
luoghi all’interno della stessa città in cui proviamo
avere un diverso tipo di ambienti
cosa pensi che soddisferà maggiormente i fan
su questo gioco penso che la gente lo farà
goditi davvero questo nuovo rinfrescante
esperienza e perché la gente ama l’Italia
ma sono un po ‘stanchi di te che sono spigolosi
quando italiana che vende quindi penso che
sarebbe molto molto esotico molto fresco e
molto eccitante anche se è ancora un Geo
il modo in cui agisce in città e come noi
mostra alla città come siamo immersi nel
città sarà una nuova nuovo marchio
esperienza per i giocatori grazie
molto grazie mille
mondo tentacolare di Costantinopoli ciao sono
Rebecca Brayton e benvenuto a
watchmojo.com e oggi stiamo parlando
con Rafael Acosta art director di
Il mio nome è Assassin’s Creed Revelations
Rafael Acosta Sono un regista di Ubisoft
il mio ruolo è offrirti tutto questo
è visivo nel gioco così dal
impostazioni per i personaggi ma anche il
trattamento di immagini su ciò che mostriamo in
l’immagine di marketing quindi è un no
vista di tutto ciò che è visivamente racconta
ci parla dell’evoluzione del personaggio
vedremo nel gioco è un grande
l’evoluzione e l’abbigliamento della rivelazione era
davvero molto bianco molto brillante
Rivelazione volevamo sentire di più
il vecchio ragazzo è molto saggio il vecchio lupo
lui proverà al punto e noi
voglio anche sentire questo ragazzo
viaggiato molto quindi abbiamo questo
Pelliccia mongola sulla spalla che abbiamo
la cintura rossa di Altair e anche molto
interessanti modelli ottomani sono un vestito
quindi è un mix di diversa spirazione
dicci che il tempo sta tramontando
posizione quindi l’impostazione è
Costantinopoli nel 16 ° secolo è
un ambiente molto interessante perché un
Costantinopoli non è messo nell’appartamento
terra è costruita su sette anni il
la città è disseminata di monumenti così noi
fare sempre un passo indietro per ammirare il
monumenti allo stesso tempo abbiamo molto
di contrasto perché abbiamo pendenza
street è una strada molto densa con a
molte strutture strapiombanti come a
facciata e un sacco di tende da sole e molto
di voi conoscete commercianti e gente che è
un ambiente molto denso e anche molto
colorato molto sconvolgente diresti
la nuova impostazione modifica il gameplay generale
perché la città è costruita su di te lo so
Con i tacchi abbiamo molte opportunità
nuovo al nuovo campus, quindi abbiamo avuto questi
linee zip che usiamo dal tetto al tetto
sai viaggiare veloce non potrebbe essere
possibile sul terreno pianeggiante, quindi questo tipo
di roba è molto è molto interessante
anche il fatto che ne abbiamo molti
minareti perché è una città ottomana noi
può scalare la strada
questi ricchi punti alti e ho molto
di opportunità per un salto di fede e
avere belle viste sulla città anche noi
lavorare con molta diversità a
molto contrasto quindi non ci annoiamo
fondamentalmente ti evolvi da un distretto a
un altro distretto che conosci in una grande città
vuoi avere regole diverse tu
voglio provare cose diverse così proviamo
lavorare molto sulla diversità della
distretti molto diversi e abbiamo il
quartiere ricco ma bellissimo minerale
casa ornata e la maniaca della polizia è
solo fatto di legno vecchia casa storta
non c’è assolutamente nessuna pietra quindi abbiamo un
molto contrasto tra i diversi
luoghi all’interno della stessa città in cui proviamo
avere un diverso tipo di ambienti
cosa pensi che soddisferà maggiormente i fan
su questo gioco penso che la gente lo farà
goditi davvero questo nuovo rinfrescante
esperienza e perché la gente ama l’Italia
ma sono un po ‘stanchi di te che sono spigolosi
quando italiana che vende quindi penso che
sarebbe molto molto esotico molto fresco e
molto eccitante anche se è ancora un Geo
il modo in cui agisce in città e come noi
mostra alla città come siamo immersi nel
città sarà una nuova nuovo marchio
esperienza per i giocatori grazie
molto grazie mille
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