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Another Top 10 Video Game Logics That Don’t Make Sense


ancora una volta è il momento di chiedere all’eterno
domanda huh puoi aiutarmi per favore salvare
loro oh, verrò licenziato per questo
benvenuto su watchmojo.com e lei lo sarà
contando le nostre scelte per un’altra cima
dieci pezzi di logica di videogiochi che
non ha senso se hai informazioni
su una minaccia per la sicurezza nazionale voi
Devo dircelo ma questa lista era
esaminando più tropi e cliché di
gioco che sembrava esistere senza
spiegazione ragionevole contraddittoria
logica convenzionale e alzando le sopracciglia
in qualche modo da questioni semplici di
gravità per meccanica che non sembra mai
andare fuori moda queste tendenze ricorrenti
hanno certamente attirato la nostra attenzione se
solo perché ci confondono e ci confondono
okay, salta definire il corso
Marga sarebbe il numero 10 , non solo io
ucciderti fin da quando giochi
i primi giorni le minacce dei nemici
respawning nel secondo in cui lasci la stanza
sono stati una costante a volte giocatori
sono davvero di fronte a un finito ma
numero schiacciante di nemici che attaccano
Onde altre volte è un interminabile
raffica che cessa solo quando il giocatore
muore chiunque abbia giocato a Castlevania
saprai che a volte ti capita
troppo vicino al limite e tutto a
all’improvviso sei nell’altra stanza e tutto il resto
quei nemici che hai appena passato tutto questo
le uccisioni di tempo sono tornate interessanti
non importa la forma esatta anche se lo è
difficile giustificare il motivo per cui stiamo combattendo
con inflessibile confine soprannaturale
avversari in una grande quantità di giochi
numero 9 ricca fauna selvatica
non preoccuparti delle finanze del grande
all’aperto ti hanno coperto
noto come il ragno denaro tropo questo
comporta animali e mostri in qualche modo
portare soldi o altro tesoro per
giocatori da rivendicare in combattimento nel lontano passato
come i primi giochi di ruolo d’oro
e altre ricchezze potevano essere saccheggiate da
i cadaveri di animali mortali forse il
pensare è che alcune di queste creature
consumato gli uomini ricchi e così sono
eredi accidentale di quella ricchezza ma
Questo è un bel tratto per un sacco di
ragioni per cui il bardo ha ucciso il caso
il lupo ha constatato che non si era adattato solo
il contenuto di un piccolo tesoro ma
anche vari articoli per la casa numero 8
che cosa c’è di tutto ciò che non è , forse?
locali antichi hanno una pulizia regolare
personale migliaia di anni dopo il
fallout i loro creatori hey stai attento
questo posto sta strisciando con forza oscura
giochi per utenti come Tomb Raider per tutti
il loro merito tende ad evitare di rispondere al
domanda sul perché le tombe abbandonate da tempo sono
ancora acceso con candele e torce dentro
in alcuni casi può essere indicato per
implicando i suoi abitanti ma più spesso
questo non è un inspiegabile
circostanza che non sarebbe così difficile
contestualizzare
incendi magicamente una tribù segreta a
segno di altri viaggiatori di passaggio
ci sono un sacco di possibilità di
considera, ma così poco tempo
numero sette il doppio salto e gravità
tu sei un’entità mutevole e malleabile
almeno questa è l’impressione che
il gioco dà via quando garantisce ai giocatori
il potere di fare un salto in più
mentre sono in volo mentre certamente
versatile e coinvolgente ha anche il
conseguenza di chiamare in dubbio qualsiasi
giochi presunti aderenza alle leggi di
giochi di realtà che caratterizzano il gioco a mezz’aria
o traiettoria cambiando abilità come
Star Wars Il Potere della Forza unica
esasperare la questione implicitamente
basandosi sulla magia o vagamente definito
fonti di energia la scienza non può aiutarti
Qui
il numero sei fissa il fuoco con il fuoco
quando in dubbio applica fiamme o schiaffo con
uno strumento pesante quelli sintonizzati
i giochi orientati al multiplayer possono avere
notato che quando i veicoli sono impostati
in fiamme possono essere ripristinati alla normalità
con l’uso di una fiamma ossidrica o simili
dispositivo allora c’è il caso in cui
i giocatori possono riparare oggetti gravemente danneggiati
colpendoli abbastanza con una chiave inglese
quello che è ancora più bizzarro è quello
alcuni di questi strumenti possono raddoppiarli
armi con poco o nessun cambiamento nel
animazione numero 5 inalazione di fumo
cosa possono essere quei videogiochi
la realtà fantastica e tesa alla sua
limiti non ci sono assolutamente dubbi
che sì è sempre un po ‘insolito quando
nei giochi alcuni personaggi devono fuggire
da strutture in fiamme non lo sono
impedito o anche negativamente effettuato da
dialogo del fumo nelle sequenze programmate di maggio
fare riferimento alla loro situazione
lanciando un colpo di tosse o un rantolo ma dentro
Per quanto riguarda il gameplay, non viene fatto alcuno sforzo
simula l’esperienza che ti sposterai
Jacob mio caro, qui c’è un oro
opportunità di cogliere quel manto di
realismo ma se hai provato la loro mano
a questo
numero quattro riviste magiche
non abbiamo mai immaginato che i militari
le forze nel gioco avevano una padronanza di tale
magia e meraviglia in tutta serietà
questa abitudine dispendiosa di buttarsi da parte
riviste parzialmente utilizzate durante il caricamento
è abbastanza strano, prima ci si rende conto che
non perdono proiettili ovunque
questo processo e tuttavia è accettato come
la norma praticamente da ogni singolo
sparatutto in prima persona a prescindere
qualità generale o attenzione ai dettagli
se un gioco punta al pseudo realismo
o più azione stilizzata è quasi
garantito di disporre di pistola senza sprechi
ricaricando senza alzare un singolo
il numero di sopracciglia tre volte guarisce tutto
ferite rese popolari negli anni 2000 da
serie come Halo e Call of Duty
la salute rigenerante è diventata un
tendenza del settore che ha da tempo
trascesi franchising specifici o anche
generi
dal punto di vista del design, fa a
alcuni sviluppatori di senso vogliono
i loro giochi devono essere serrati e indietro
il tracciamento per la guarigione di oggetti potrebbe impedire
progredire ma creare eroi di gioco e
le eroine riguadagnano la salute nel tempo hanno il
effetto di sospensione minacciosa di
incredulità
come si può comprare in un gioco che si presume
essere realistici o realtà adiacenti quando
i personaggi si riprendono magicamente da brutali
infortunio semplicemente aspettando cinque secondi
andiamo, andiamo, stiamo uscendo fuori numero
Due
armatura bikini penso che mi manchi un paio
pezzi qui ora questo è strano tu
devo ammettere più di qualche gioco
personalizzazione del personaggio e
giocatore scelto armamento con uno strano
correlazione che si forma tra la quantità
di pelle coperta e difesa potenziale
presto contro la città degli attacchi ero un tempo
avventuriero come te comunque con riguardo
a personaggi femminili c’era una tendenza
di costumi skimpier uguali maggiori
resistenza al danno o accesso a utili
attributi che accantonano questo
definisce l’intero scopo di armarlo
gioca anche in un fenomeno più grande a
fanservice è il principale o il solo
motivo del design di un dato personaggio
non è per dire che tutti questi
i personaggi sono cattivi o solo lì per
tette ma sai che questo ha causato alcuni
argomenti caldi sarei grato ma
Ho qualcosa da cui spengo le spade
passando attraverso i miei organi vitali prima di noi
sveliamo il nostro argomento qui ce ne sono alcuni
menzioni d’onore
la sindrome numero uno dell’esercito
chi ha detto che la cavalleria era morta , è no
segreto che giochi su larga scala dove
lo scontro tra massicci armate può essere oneroso
qualunque sia l’hardware loro abiti da qui
perché qualcuno che Huddle ha scelto di mantenere
battaglie tipo di personale vicino e personale
ha detto un intruso m1 un ragazzo un ragazzo ha
ti hanno ucciso a centinaia
tuttavia tali restrizioni possono ottenere
ridicolo a volte per esempio in
Assassin ‘s Creed è abbastanza comune per i
una folla di guardie per attaccare il giocatore
un tempo la saggezza convenzionale suggerisce
che un esercito può e dovrebbe sopraffare
nemici singolari e nemici e giochi
scegli invece di dividere e aspettare
il loro turno di combattere non sarà mai abbastanza
capisci questo
Ho sentito dire che sei inutile
deficienti hanno attaccato uno alla volta
perché tutti lo fanno subito
sei d’accordo con la nostra lista, non è così
cool quale logica nei videogiochi non lo è
hai un senso per te più riflessivo
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Mi piacciono quei tipi di aree divertenti e facili
un premio alla fine
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