
Ciao, mi chiamo Bashar e sono un giocatore
ogni anno i miei amici e mi piace ottenere
insieme online o di persona
insieme con milioni di altri a
celebrare la nostra passione per la cosa che noi
ami di più e vedi qual è il futuro del
l’industria tiene per noi che implora il
domanda perché è così che i giocatori sono così
appassionato di giochi prima di continuare
Mi piace solo sottolineare che alcuni giochi
saranno menzionati più tardi e io
non aveva nulla a che fare con lo sviluppo
di quei giochi che non intendo
pubblicizzo Sono semplicemente un fan che vorrei prima
Mi piace chiarire cosa sia un giocatore in realtà
sembra che nel 2018 per davvero
affrontare questo problema se ti ho chiesto giusto
ora per pensare a un tipico giocatore lo farebbe
probabilmente andare da qualche parte lungo le linee di
Ragazzo di 16 anni che non ha lasciato la sua stanza
dalla notte dei tempi ma se prendiamo a
guarda alcuni numeri vediamo che il
l’ età media di un giocatore oggi è in realtà
34 anni di cui oltre il 40% sono donne
e come vedremo in seguito sui giochi
avere una capacità ineguagliata di portare
le persone insieme lo trovo anche io
degno di nota che i giochi sono spesso
considerato una perdita di tempo ma su
un esame più attento vedrebbe che lo vediamo
per molte persone i giochi offrono una cornice
in cui possono socializzare che
incoraggiare i giocatori in-game cognitivi
abilità come la memoria e la propriocezione
così come altre abilità come
creatività di autoespressione e
leadership è la cosa più importante per
esempio in giochi come massivamente
giochi online multiplayer o mmm-mmm O’s
in cui lavorare insieme e essere in grado
risolvere i problemi in un gruppo e condurre è
una caratteristica importante nel gioco no
essere in grado di farlo si arresterebbe o rallenterebbe
giù i tuoi progressi nei giochi
hanno anche un valore immenso in ambito scientifico
ricerca medicina e istruzione
e poi ho pensato a me stesso che intendevo quello
non può essere
Voglio dire tutto quello che ho appena detto è tutto
bene e bene ma se chiedi a un giocatore perché
Giocano non è mai perché
migliora la memoria o rende più facile
per loro di toccare il loro naso con il loro
occhi chiusi
scherzo propriocezione quindi questo doveva essere
guardato da una prospettiva diversa
nel mio lavoro con due amici intimi di
il mio che mi ha aiutato con la creazione di
questo discorso
dr. Taha befool PhD in cognitive science
e non so che cosa elettrica
l’ingegnere di Intel l’ abbiamo imparato
cosa separa un gioco da un film o da un film
il grande libro è la responsabilità del giocatore
è responsabile di ciò che sta accadendo
schermo in ogni momento
e che la responsabilità ci lega alla
l’esperienza lo rende personale e
unico per noi se guardiamo in quel modo
sperimentiamo qualcosa nella vita reale e
pensato alla nostra attività cerebrale come un cavallo
gara allora è un’esperienza o un cavallo
sminuito in un certo senso dagli altri cavalli
nella gara con altri cavalli intendo il
molte variabili della vita reale in un gioco
tuttavia pensiamo a pensiamo
in questo momento si sta ascoltando me
parlare e allo stesso tempo lo sei
anche pensando a questo argomento
hai avuto con il tuo amico la scorsa notte e
dove si sta andando ad avere un drink
appena ho finito di parlare in un gioco
comunque quel mondo è in un modo puro
è fatto per noi per provarlo
frame alla volta questo è il motivo per cui i giochi sono così
efficace nel farci sentire e con
che mi piacerebbe parlare di più
sguardo pericoloso quanto più silenzioso è un dio
pericolosa causa di morte più comune
tra gli uomini di tutto il mondo
emozioni che non è vero a proposito
non guardarlo perché è il
emozioni che ci legano a un gioco che fanno
è speciale per noi ed è per questo che lo farei
piace parlare delle emozioni che io
sentito giocare ai giochi che erano più
influente influente per me e il
il primo è appartenere al destino è un gioco
dove è un altro di quei giochi
dove giocare con altre persone è un
parte inevitabile dell’esperienza
include ampi spazi aperti che sono
imballato con altri giocatori per voi
esplorare e giocare con pure
come missioni più strutturate di
scale variabili dove lavoro di squadra e
la coordinazione è la chiave
Ricordo di aver attraversato uno di quelli
missioni una di quelle più grandi
con cinque perfetti sconosciuti che
non è stato facile, perché ci ha portato
oltre sei ore per completare ancora dal
fine avevamo stabilito un tale efficace
modo di comunicare tra di noi
abbiamo lavorato così bene insieme che abbiamo deciso
per formare un gruppo questo gruppo sarebbe allora
diventare la base per molti futuri
si sforza i membri di questo
gruppo ci siamo spinti l’un l’altro per diventare
meglio al gioco e saperne di più
esso
lavorando insieme abbiamo anche messo più semplicemente
siamo diventati amici stretti anche con
queste persone mi sentivo come se non appartenessi
solo nel gruppo ma anche nel
il mondo di gioco stesso giusto
Mi piacerebbe che si pensare a un gioco
dalla tua infanzia non necessariamente a
il videogame pensa a chi hai giocato
Pensa a come ti sentiresti a giocare
quel gioco oggi se mi chiedessi di pensare
di un gioco probabilmente sarebbe alone
giocando a Halo nella mia infanzia era a
un tempo in cui per giocare a
gioco multiplayer che dovevi fisicamente
porta la console di casa fino in fondo
il posto del tuo amico perché è successo
avere un secondo monitor monitor nel
stessa stanza in modo che possiamo giocare insieme intendo
oggi questo sembra noioso, ma al momento
andava bene perché ci permetteva di farlo
qualcosa che abbiamo considerato miracoloso che
è vedere il tuo amico muoversi sullo schermo
accanto a te flash-forward
più di 10 anni dopo al mio piccolo
appartamento per studenti a Monaco e io sono
giocando una versione rifatta di quello
Halo originale soprannominato il capo maestro
raccolta a questo punto c’era
qualcosa chiamato schermo diviso
multiplayer che ci ha permesso quale
permesso fino a quattro persone a giocare sul
stesso schermo sulla stessa console ma
a causa dei progressi tecnologici a
questo punto è stato considerato
vecchia scuola sarebbe una caratteristica vecchia scuola
era considerato una tendenza morente ancora qui
sono
giocando con tre dei miei più vicini
amici che mi trovano sopraffatto da
questo sentimento che mi ha ricordato questo
prima volta che vedo la mossa del mio amico
sullo schermo accanto a me e io non sono solo
i giocatori spesso combattono per mantenere il loro
i vecchi giochi preferiti vivi abbiamo visto questo
con il revival di Halo 2
server multiplayer su PC dopo i giochi
si è riunito e ha chiesto agli sviluppatori
non chiuderli più di cinque
anni dopo la versione originale del
gioco finalmente vorrei parlare
empatia ora sarò abbastanza onesto, non lo sono
sicuro che questa sia la parola giusta
Sto cercando, ma forse voi potete
aiutami
il viaggio è un gioco che inizia in a
il deserto apparentemente infinito è innegabilmente
bello il sound design è così
incredibile ha fatto questa cosa in cui il
la musica si fonde sempre con il modo in cui
hai spostato il tuo personaggio sullo schermo
gioco era una meraviglia tecnica ma che
non era quello che mi ha afferrato ma
piuttosto dopo 20 minuti nella mia ora e a
metà con il viaggio che ho incontrato
qualcosa che non sapevo era parte
del gioco
un’altra figura avvolta che sembrava giusta
come il mio il modo in cui questa figura si è mossa e
comportato ha indicato che questo era reale
persona eppure a differenza del destino o dell’alone
Non potevo semplicemente non c’era il nome del tag
sopra la loro testa
Non potevo semplicemente collegare un microfono e iniziare
parlando con loro ma entrambi abbiamo avuto un molto
obiettivo chiaro arrivare in cima a quello
montagna che abbiamo fatto alla fine questo
persona ho sentito una certa connessione a
loro che erano strani perché non lo facevo
sapere chi era questa persona o dove
provengono da non sapevo nulla
su di loro ho capito che il mio tempo con
questa persona stava per finire ma io
non volevo, così ho fermato alcuni
secondi dopo questa persona se ne accorse
e si fermò pure e ci siamo appena seduti
lì non avevo detto una sola parola a
questa persona per tutto il tempo e ancora a
in quel momento ho capito che ci sentivamo esattamente
allo stesso modo per me quel momento
significava così tanto che significava uguaglianza significava
umanità significava che due persone no
importa chi sono o da chi
potrebbe collegare che aveva
cambiato il modo in cui pensavo agli altri
ora che ho fatto quello che posso per spiegare a
tu o ti dai un assaggio di cosa sia
piace essere un giocatore ma se lo guardi
tutte quelle storie che ti ho appena detto
per me sono tutta la quintessenza
nessun gioco è mai vissuto allo stesso modo
suonare due volte è qualcosa che siamo tutti nati
con è la prima cosa che sappiamo come fare
e nessuno ci ha mai insegnato che trovo
è tragico che con il tempo sembriamo perdere
quella connessione alle nostre radici è una
cosa per capire cosa significa essere
un giocatore e un’altra cosa completamente a
essere un giocatore da soli grazie
[Applausi]
ogni anno i miei amici e mi piace ottenere
insieme online o di persona
insieme con milioni di altri a
celebrare la nostra passione per la cosa che noi
ami di più e vedi qual è il futuro del
l’industria tiene per noi che implora il
domanda perché è così che i giocatori sono così
appassionato di giochi prima di continuare
Mi piace solo sottolineare che alcuni giochi
saranno menzionati più tardi e io
non aveva nulla a che fare con lo sviluppo
di quei giochi che non intendo
pubblicizzo Sono semplicemente un fan che vorrei prima
Mi piace chiarire cosa sia un giocatore in realtà
sembra che nel 2018 per davvero
affrontare questo problema se ti ho chiesto giusto
ora per pensare a un tipico giocatore lo farebbe
probabilmente andare da qualche parte lungo le linee di
Ragazzo di 16 anni che non ha lasciato la sua stanza
dalla notte dei tempi ma se prendiamo a
guarda alcuni numeri vediamo che il
l’ età media di un giocatore oggi è in realtà
34 anni di cui oltre il 40% sono donne
e come vedremo in seguito sui giochi
avere una capacità ineguagliata di portare
le persone insieme lo trovo anche io
degno di nota che i giochi sono spesso
considerato una perdita di tempo ma su
un esame più attento vedrebbe che lo vediamo
per molte persone i giochi offrono una cornice
in cui possono socializzare che
incoraggiare i giocatori in-game cognitivi
abilità come la memoria e la propriocezione
così come altre abilità come
creatività di autoespressione e
leadership è la cosa più importante per
esempio in giochi come massivamente
giochi online multiplayer o mmm-mmm O’s
in cui lavorare insieme e essere in grado
risolvere i problemi in un gruppo e condurre è
una caratteristica importante nel gioco no
essere in grado di farlo si arresterebbe o rallenterebbe
giù i tuoi progressi nei giochi
hanno anche un valore immenso in ambito scientifico
ricerca medicina e istruzione
e poi ho pensato a me stesso che intendevo quello
non può essere
Voglio dire tutto quello che ho appena detto è tutto
bene e bene ma se chiedi a un giocatore perché
Giocano non è mai perché
migliora la memoria o rende più facile
per loro di toccare il loro naso con il loro
occhi chiusi
scherzo propriocezione quindi questo doveva essere
guardato da una prospettiva diversa
nel mio lavoro con due amici intimi di
il mio che mi ha aiutato con la creazione di
questo discorso
dr. Taha befool PhD in cognitive science
e non so che cosa elettrica
l’ingegnere di Intel l’ abbiamo imparato
cosa separa un gioco da un film o da un film
il grande libro è la responsabilità del giocatore
è responsabile di ciò che sta accadendo
schermo in ogni momento
e che la responsabilità ci lega alla
l’esperienza lo rende personale e
unico per noi se guardiamo in quel modo
sperimentiamo qualcosa nella vita reale e
pensato alla nostra attività cerebrale come un cavallo
gara allora è un’esperienza o un cavallo
sminuito in un certo senso dagli altri cavalli
nella gara con altri cavalli intendo il
molte variabili della vita reale in un gioco
tuttavia pensiamo a pensiamo
in questo momento si sta ascoltando me
parlare e allo stesso tempo lo sei
anche pensando a questo argomento
hai avuto con il tuo amico la scorsa notte e
dove si sta andando ad avere un drink
appena ho finito di parlare in un gioco
comunque quel mondo è in un modo puro
è fatto per noi per provarlo
frame alla volta questo è il motivo per cui i giochi sono così
efficace nel farci sentire e con
che mi piacerebbe parlare di più
sguardo pericoloso quanto più silenzioso è un dio
pericolosa causa di morte più comune
tra gli uomini di tutto il mondo
emozioni che non è vero a proposito
non guardarlo perché è il
emozioni che ci legano a un gioco che fanno
è speciale per noi ed è per questo che lo farei
piace parlare delle emozioni che io
sentito giocare ai giochi che erano più
influente influente per me e il
il primo è appartenere al destino è un gioco
dove è un altro di quei giochi
dove giocare con altre persone è un
parte inevitabile dell’esperienza
include ampi spazi aperti che sono
imballato con altri giocatori per voi
esplorare e giocare con pure
come missioni più strutturate di
scale variabili dove lavoro di squadra e
la coordinazione è la chiave
Ricordo di aver attraversato uno di quelli
missioni una di quelle più grandi
con cinque perfetti sconosciuti che
non è stato facile, perché ci ha portato
oltre sei ore per completare ancora dal
fine avevamo stabilito un tale efficace
modo di comunicare tra di noi
abbiamo lavorato così bene insieme che abbiamo deciso
per formare un gruppo questo gruppo sarebbe allora
diventare la base per molti futuri
si sforza i membri di questo
gruppo ci siamo spinti l’un l’altro per diventare
meglio al gioco e saperne di più
esso
lavorando insieme abbiamo anche messo più semplicemente
siamo diventati amici stretti anche con
queste persone mi sentivo come se non appartenessi
solo nel gruppo ma anche nel
il mondo di gioco stesso giusto
Mi piacerebbe che si pensare a un gioco
dalla tua infanzia non necessariamente a
il videogame pensa a chi hai giocato
Pensa a come ti sentiresti a giocare
quel gioco oggi se mi chiedessi di pensare
di un gioco probabilmente sarebbe alone
giocando a Halo nella mia infanzia era a
un tempo in cui per giocare a
gioco multiplayer che dovevi fisicamente
porta la console di casa fino in fondo
il posto del tuo amico perché è successo
avere un secondo monitor monitor nel
stessa stanza in modo che possiamo giocare insieme intendo
oggi questo sembra noioso, ma al momento
andava bene perché ci permetteva di farlo
qualcosa che abbiamo considerato miracoloso che
è vedere il tuo amico muoversi sullo schermo
accanto a te flash-forward
più di 10 anni dopo al mio piccolo
appartamento per studenti a Monaco e io sono
giocando una versione rifatta di quello
Halo originale soprannominato il capo maestro
raccolta a questo punto c’era
qualcosa chiamato schermo diviso
multiplayer che ci ha permesso quale
permesso fino a quattro persone a giocare sul
stesso schermo sulla stessa console ma
a causa dei progressi tecnologici a
questo punto è stato considerato
vecchia scuola sarebbe una caratteristica vecchia scuola
era considerato una tendenza morente ancora qui
sono
giocando con tre dei miei più vicini
amici che mi trovano sopraffatto da
questo sentimento che mi ha ricordato questo
prima volta che vedo la mossa del mio amico
sullo schermo accanto a me e io non sono solo
i giocatori spesso combattono per mantenere il loro
i vecchi giochi preferiti vivi abbiamo visto questo
con il revival di Halo 2
server multiplayer su PC dopo i giochi
si è riunito e ha chiesto agli sviluppatori
non chiuderli più di cinque
anni dopo la versione originale del
gioco finalmente vorrei parlare
empatia ora sarò abbastanza onesto, non lo sono
sicuro che questa sia la parola giusta
Sto cercando, ma forse voi potete
aiutami
il viaggio è un gioco che inizia in a
il deserto apparentemente infinito è innegabilmente
bello il sound design è così
incredibile ha fatto questa cosa in cui il
la musica si fonde sempre con il modo in cui
hai spostato il tuo personaggio sullo schermo
gioco era una meraviglia tecnica ma che
non era quello che mi ha afferrato ma
piuttosto dopo 20 minuti nella mia ora e a
metà con il viaggio che ho incontrato
qualcosa che non sapevo era parte
del gioco
un’altra figura avvolta che sembrava giusta
come il mio il modo in cui questa figura si è mossa e
comportato ha indicato che questo era reale
persona eppure a differenza del destino o dell’alone
Non potevo semplicemente non c’era il nome del tag
sopra la loro testa
Non potevo semplicemente collegare un microfono e iniziare
parlando con loro ma entrambi abbiamo avuto un molto
obiettivo chiaro arrivare in cima a quello
montagna che abbiamo fatto alla fine questo
persona ho sentito una certa connessione a
loro che erano strani perché non lo facevo
sapere chi era questa persona o dove
provengono da non sapevo nulla
su di loro ho capito che il mio tempo con
questa persona stava per finire ma io
non volevo, così ho fermato alcuni
secondi dopo questa persona se ne accorse
e si fermò pure e ci siamo appena seduti
lì non avevo detto una sola parola a
questa persona per tutto il tempo e ancora a
in quel momento ho capito che ci sentivamo esattamente
allo stesso modo per me quel momento
significava così tanto che significava uguaglianza significava
umanità significava che due persone no
importa chi sono o da chi
potrebbe collegare che aveva
cambiato il modo in cui pensavo agli altri
ora che ho fatto quello che posso per spiegare a
tu o ti dai un assaggio di cosa sia
piace essere un giocatore ma se lo guardi
tutte quelle storie che ti ho appena detto
per me sono tutta la quintessenza
nessun gioco è mai vissuto allo stesso modo
suonare due volte è qualcosa che siamo tutti nati
con è la prima cosa che sappiamo come fare
e nessuno ci ha mai insegnato che trovo
è tragico che con il tempo sembriamo perdere
quella connessione alle nostre radici è una
cosa per capire cosa significa essere
un giocatore e un’altra cosa completamente a
essere un giocatore da soli grazie
[Applausi]
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