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Frugal Engineering for Baseball and Beyond | Peter Fadde | TEDxPurdueU


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poco più di una settimana da oggi il primo
lancio di una lega importante nuova di zecca
la stagione di baseball volerà e il battitore
sarà il primo di migliaia di
battitori per provare il quasi impossibile
compito di colpire una palla rotonda in viaggio
a velocità fino a 100 miglia all’ora e
sfrecciando come lo fa con intorno
bat quel che Ted Williams chiamava famoso
la cosa più difficile da fare nello sport
e anche se chiamiamo il successo in questo
area 3 su 10 colpi è notevole
che le persone possono farlo, tutto va bene
oltre i limiti della percezione umana
processo decisionale cognitivo e persino
semplice tempo di reazione umano così è
quello che vogliamo guardare ah non si può
essere interessato al baseball è difficile
credi ma lo sai potrebbe non essere comunque
il fatto è che questo rende molto
misurabile e tipo di estremo ma anche
sandbox estremamente misurabile per
studiare ad alta velocità ad alto rischio
processo decisionale e queste lezioni
imparato può applicarsi in moltissimi altri
domini come un neurologo
neurochirurgo che individua un sanguinamento improvviso
evento durante una craniotomia a cranio aperto o
un agente di sicurezza che ha individuato un sospetto
paio di mocassini e quelli sembrano ok o an
operatore di veicoli blindati individuazione e
dispositivo esplosivo improvvisato sul lato
della strada che sembrava una borsa di
spazzatura quindi questi sono questi sono importanti
lezioni da imparare e altre
domini importanti di prestazioni che noi
tutti contano su vogliamo fare un passo indietro e
guardare qualcosa di veramente importante la
sparare non sparare al processo decisionale
decisione che sembra essere nelle notizie
molto più spesso di quanto nessuno di noi vorrebbe
essere un ufficiale di polizia deve fare un
decisione in un battito di ciglia dove se
è troppo tardi
o lei
è morto se è troppo presto egli può sparare
un innocente quindi come facciamo a scoprire cosa
è come fanno le persone che
che hanno le competenze in qui ciò che è
qual è il loro segreto per come possono
fare questo tipo di decisioni sotto questo
tipo di pressione del tempo e anche di più
importante come possiamo accelerare il
sviluppo di quel tipo di esperienza noi
tutti hanno un grosso interesse in questo, quindi facciamolo
fai un passo indietro e guarda qualcosa di veramente
importante
l’eroe della chitarra ha avuto qualche giocatore qualunque
le persone hanno riconosciuto che Guitar Hero è sicuro
hai la piccola plastica Gibson C
30 e guadagni punti entrando
con il cavo di alimentazione giusto nel loro
giusto tempismo con il basso e
Drums il downbeat ma ora il sondaggio
la domanda può giocare con l’ aiuto dell’eroe della chitarra
impari a suonare la chitarra, così hai ottenuto tutti
il tuo sistema di risposta del pubblico tuo
clicker in arrivo e stiamo usando
stiamo usando il sistema di risposta analogico
così spettacolo di mani per chiunque pensi
sì, suonare l’eroe della chitarra può aiutarti
impara a suonare la chitarra per sapere come tenerli
giù un paio qui coppia di sposi lì
sembra forse circa il 15 percento si
e il 90% di quelli sono studenti intelligenti che
riconoscere una domanda trabocchetto quando vedono
quelli perché nessuno lo pensa davvero
suonare questa piccola chitarra di plastica è
per aiutarti a imparare a suonare la chitarra
ma in effetti uno studio recente lo dimostra
quando abbiamo confrontato i musicisti attuali
musicisti professionisti con i giocatori che
sono le persone che hanno giocato un programma
di Guitar Hero i veri musicisti di
il blu ha fatto segnare meglio sul tuning
strumenti che fai qualcosa rispetto al
gamers in rosso ma se guardiamo a quelli
parti della percezione del punteggio musicale
che in realtà le nostre percezioni melodia
riconoscere diversi tipi di melodia
tempo e ritmo i giocatori in realtà
punteggio superiore al professionista
musicisti così gentili a seconda di come
trova che vogliamo accettare e lasciare che questo
portare avanti come andiamo a parlare
sulla nostra vera area di riconoscimento dell’intonazione
oggi nella zona del baseball
tienilo a mente, quindi questa è una rottura
sembra complicato è questo è il
sequenza che deve accadere in meno di
mezzo secondo 400 millisecondi tutto il
via da lì fuori dalla palla
i lanciatori consegnano quella pastella
oscillante e si spera che entri in contatto
con la palla e di quelli 400
millisecondi tutta la mia ricerca prod
enfasi su questo per 15 anni è stato
solo il primo terzo di esso 175
millisecondi e quella gente è letteralmente
il batter d’ occhio, anche se non come
come un lento indugiare intendo boom
lampo veloce proprio come quello che è il
quadro decisionale di cui stiamo parlando
circa ora come può la gente essere guadagnando
qualsiasi cosa utile da quel tipo di
quadro bene una delle cose un’altra
lo studio recente trovato è quello
i battitori esperti possono effettivamente
fai una lettura prima che quella palla arrivi
fuori in realtà raccogliendo lo sforzo
sulla faccia della pastella è più probabile
essere una palla veloce che esce con quello
tipo di sforzo sai che abbiamo il
l’ angolo del braccio si conosce la fessura del braccio
questo è uno sguardo veloce a questo punto
quello stesso lanciatore che stiamo lanciando a
curva potremmo vedere un polso magro no
non puoi vedere le dita sulla palla
ma si può prendere che fino anche da 60
piedi via con questa mano che passa
a 90 miglia all’ora si poteva prendere
il polso magro di un lanciatore che arriva
sopra la palla che si rompe così tu
ottieni piccoli suggerimenti e indizi come quella palla
uscendo mi piace questo dove è questo
ragazzo guardando sì, sta lanciando una palla a
tu a 90 miglia all’ora te lo auguresti
sta almeno guardando te o il
sta guardando che sta guardando a
finestra una finestra quadrata di un piede nello spazio
10 piedi fuori di fronte a lui che lui
vuole lanciare la sua palla veloce attraverso e
allora anche quale uscirà
circa la vita alta e poi lanciare la sua
fare a pezzi la fastball con le dita in modo da farlo
esce fuori guardando lo stesso e finisce
giù sotto le ginocchia ti fanno sembrare
un pollone
è così che stai lì dentro
in attesa di colpire e hai scelto
quei segnali in quel lasso di tempo in
per iniziare il tuo swing e in realtà
essere in grado di colpire una palla nei tempi
di cui stiamo parlando, quindi come può
come puoi allenare anche noi
dire che è solo talento e questo è quello che
abbiamo detto per anni ma se non lo facciamo se
non accettiamo completamente che lo sia
solo un talento dato da Dio come facciamo noi
treno che bene si sa che è un si
è una capacità percettiva in modo che possiamo trattarla
come abilità visiva e sai da che parte
è la C o il punto che hai indicato questo è un
tipo di esercizio classico di aerobica che possiamo
aggiungi l’eye tracking agli esercizi oculistici
abbiamo piccole app ora che tu
può arrivare sul computer che mostra a
palla che gira è solo una palla veloce
girandolo ti mostrerà il famoso punto
nel cursore riconoscerà spin e
puoi vedere le palle che si rincorrono
intorno a questo sarebbe sulla Nike
stazione sensoriale che avevano fuori a
un paio di anni fa ora sembra
qualcosa che avresti tenuto nella tua
mano ma questo è in realtà a grandezza naturale
stare di fronte a quello schermo che tocca
lo schermo mentre segui quelle palle
in giro così
Nike ha avuto anche occhiali stroboscopiche che
è uscito con e sai che torneranno
e avanti così se lo fai dentro
davanti ai tuoi occhi mentre stai provando
fare qualsiasi cosa mentre stai provando
guida sai quando smetti di farlo
voi tutto ad un tratto, come vede come se fosse
più facile da vedere più facile da guidare che rende
alcuni hanno senso che gli scienziati li usano
occhiali di occlusione nel qual caso sei
in piedi lì pronto a colpire una di novanta
miglio all’ora fastball e giusto se il
palla esce dal braccio della mano loro
Chiudi gli occhi completamente ora
quello deve essere un comodo
spazio c’era un collega ricercatore indietro
nel 1984 chi ha effettivamente brevettato un sistema
per l’innesco fuori dal lanciatore come a
visiera del casco che BAM avrebbe spento
quello spazio e tutto ciò sembra un po ‘
esotico e diventa persino più esotico ora
ora abbiamo ricercatori che lo sono
misura mettendo un cap EEG su
i giocatori di baseball mostrano loro una simulazione
lì lo vedi di una palla e di un essere
in grado di misurare
punto esatto nel tempo nel punto esatto in
tempo che puoi vedere nel
colori là di quando riconoscono a
il primo passo è una decisione da prendere
swing the bottom one è una decisione di no
non oscillare capendo che no
oscillare non è una decisione da non voler dire
se la decisione di non oscillare ora noi
posso immaginare qualcosa del genere
disponibile per i manager in panchina e
in effetti l’anno scorso per la prima volta
hanno permesso ai professionisti di iPad prima di quello
nessun computer, nessun professionista dell’iPad in elettronica
le panchine e sembra tipo
questo ragazzo sta guardando le mappe EEG ma è lui
non quelli sono mappe di calore di pastella caldo
le zone che conosci non pongono questo ragazzo in alto
in un certo senso, abbassa questo ragazzo e in quello
quel genere di cose ma guardano
lo stesso ovviamente abbiamo i videogiochi
che sono sempre così tanto realismo che
diventano davvero delle simulazioni
le simulazioni di livello militare non possiamo
basta addestrare le persone a dare loro il tutto
esperienza di colpire in questo e di
Certo che abbiamo il cielo alto
aspettative della realtà virtuale così dentro
l’area del riconoscimento del tono Jason
Giambi un giocatore che era noto per avere
questa abilità è stata messa là fuori a
prodotto e basta farlo scorrere questo è
uno del cellulare nella parte anteriore VR
se abbiamo persone che stanno seguendo la realtà virtuale
e può darti un po ‘
allenarsi su questo e poi abbiamo anche
l’ approccio alla grotta VR ora alcune persone
abbiamo il centro qui
tra l’Unione e questo edificio
era la sala da pranzo ma avresti avuto
essere un vero veterano della Purdue
ricordalo nella stanza piena di piscina
tavoli prima che mettano la prospettiva
Centro laggiù e costruiscono
all’interno della loro una caverna di VR 3d grande immersive
cosa costosa e questo è in realtà
essere portato nel regno ora a
meno baseball professionale ecco cosa
sembra che stia simulando
dandoti quella esperienza di quel campo
quel tiro di 90 miglia all’ora che arriva a destra
dentro di te e tu provi a muovere un pipistrello e
questo però è l’approccio che uso
Questo è stato sviluppato nei primi anni ’80 in
principalmente in Australia studiando il ritorno
di servire un’altra abilità balistica in
tennis e stiamo tagliando video
mostrando il video ascolta ora vedi che ha appena ottenuto
il primo dito diviso si verifica diviso
È tutto
ma va bene, quindi vedi
nel momento del riconoscimento, ho visto un
tipo di descritto in precedenza il
Fastball a dita divaricate un po ‘a destra
giù per la prima volta ha visto che era ingannato
e poi si è adeguato e ha iniziato
vedendolo subito non riesco a vederlo cosa
sta vedendo io come il ricercatore seduto
lì puoi vedere la mia mano sulla destra I
non riuscivo a vedere cosa stava vedendo
vedendo questo questi video sono stati tagliati
fuori a destra mentre sta uscendo da lì
e lui può dirti il ​​90% del tempo con
che passi non so esattamente come lui
lo fa e sai cosa succede se glielo chiedi
non fa nemmeno quello che sai un po ‘
in questo modo l’approccio che io
starebbe attento è ancora molto di più
comportamentale c’è un black bloc
qualcosa di magico accade nella scatola nera
Non ho bisogno di sapere di cosa si tratta
bisogno di sapere è quali sono le condizioni
di apprendimento che lo fanno accadere così noi
vedi un tono che indovini il tipo di tono
in questo caso lo sciopero del fastball ospite
beh, era sbagliato era una palla di cambiamento
okay, prendiamo un replay così
abbiamo messo questo in mente va bene lo vedi
whoop è un bel cambiamento in
palla quindi feedback di ripetizione e
difficoltà progressiva che potresti
riconoscere come esercitazione e pratica
metodologia l’alimentatore inferiore di
tecnologie didattiche questo è come
tuo figlio impara i fatti di matematica come impari
vocabolario ma questo è stimolo-risposta
formazione e non vogliamo le persone
pensando nel box del battitore non lo facciamo
vogliamo la paralisi attraverso l’analisi che vogliamo
risposta agli stimoli vogliamo prendere il
parte cosciente del tuo cervello fuori da quello
in modo da avere una situazione in cui tu
può praticarlo sia in un più grande
scala questo è un giocatore di college qui
praticando con un grande schermo o
alcuni giocatori più giovani sono in realtà
pre-scuola lavorando lavorando solo su
un computer quindi guarderemo il video
tiri ti aiutano a imparare a colpire una palla da baseball
bene ti ha aiutato a imparare a giocare
la chitarra non l’ha fatto quindi sai che ci sono
alcune importanti implicazioni per questo se
puoi accettare la premessa di separare
percezione e azione in questi altamente
abilità di percezione integrata
separando quelli in modo che tu possa allenarti
li singolarmente si apre davvero
le possibilità di allenamento in
le zone
di nuovo ancora più importante del baseball
se c’è una cosa del genere pensa
quella
metti questa premessa in mente questo è uno
da asporto che voglio che te ne vada
più realistico non necessariamente
uguale più apprendimento in cui stiamo entrando
un regno ora con realtà virtuale dove
possiamo mettere quelle esperienze ma cosa
questo è circa quando guardiamo al
esperienza in questi settori di prestazione
quello che abbiamo descritto si riduce a
una cosa come l’erba che Simon ha quell’esperienza
non è niente di più e niente di meno di
riconoscimento di pattern recognition recognition
questo è quello che stiamo costruendo su verso così
quello è il mio che è il mio passo per il giorno
Parto domani per la mia primavera
viaggio di ricerca di formazione è quello che io
chiamalo per il mio con mia moglie lo sai così
Io cerco bene , ma il dovere è duro
qualcuno deve farlo e lo spero
tu da qualche parte tra ora e tardi
Novembre quando arrivano al mondo
Serie da qualche parte anche se non sei pari
il più remoto di un appassionato di baseball che siedi
giù e dedicare qualche minuto su
televisione o forse se vedi una palla
gioco che si gioca in un parco a
apprezzare questo e i molti tipi di
cognitivo percettivo sovrumano
spettacoli che facciamo abitualmente
Grazie mille
[Applausi]
[Musica]
tu
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