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Designing a more playful city | Colin MacDonald | TEDxSeattle


tu
[Applausi]
quando è stata l’ultima volta che hai suonato
fuori non sto parlando di un allenamento
anche se buono per te e io no
parlando di tennis o softball o
cosa no
Sto parlando di spostare il tuo corpo
modi in cui non hai pianificato lo scorrimento
giù corrimano che salta attraverso l’immaginario
flussi di lava che si arrampicano sopra una fossa di
alligatori che colpiscono la testa fuori dalla
il gioco del movimento sul marciapiede ci rende più forti
e più felice incontro intuitivamente più sicuro
è lo strumento migliore che io conosca per
ricollegarci ai nostri corpi e ai nostri
città ma per qualcosa di così semplice e
naturale è sorprendentemente difficile da ottenere
gli adulti persino provarlo
incorporando il gioco nel nostro pubblico
spazi attraverso il design è il modo migliore per
rendere il gioco accessibile a tutti e ottenere
le persone per farlo davvero iniziamo
qui l’evoluzione ci ha forgiato per essere
menti per millenni a cui siamo andati
coprire lunghe distanze corse e scattò dentro
ricerca del gioco equilibrato e lappato
attraverso registri e torrenti e scalato
alberi e rocce per trovare cibo sfuggire al
Wolfpack occasionale di tutti questi movimenti
sono ambientali sono modellati dal
terra e le strutture intorno a noi ma
non solo fanno la nostra vita moderna non è più
ci richiedono di scivolare giù per le colline
fuggendo porta i nostri ambienti urbani
lavorare attivamente contro di noi costringendo
i modi in cui possiamo muoverci
– Camminare forse la corsa occasionale
intorno al blocco che già riconosciamo
quanto è vitale che i bambini si muovano
corpi e modi creativi e stimolanti
ma dopo circa 12 anni è l’età più alta
limite per noi campi da gioco siamo solo tipo di
fermato da età adulta la maggior parte di noi ha
o ha perso conoscenza di questi naturali
movimenti o iper specializzati per
i bisogni di un determinato hobby o sport
e quella perdita di alfabetizzazione generale del movimento
ha conseguenze reali queste naturali
movimenti in equilibrio saltando arrampicata
sono ciò che rafforzano le nostre ossa e
legamenti tengono le nostre articolazioni mobili
le nostre menti hanno affilato i nostri muscoli esplosivi
ed elastici ci permettono di inciampare
giù per le scale senza cadere e proteggere
noi dalla ferita quando inevitabilmente lo facciamo
oh, ho ballato intorno a questo a
un po ‘ma il mio modo preferito di giocare
in città c’è il parkour che ho fatto
parkour per circa undici anni e
oh questo sono io
e dopo tanto tempo saltellando
muri che saltano tra le sbarre e
ogni tanto cadendo sul mio culo sono ancora
a esso
Adoro il parkour perché si nutre di
pezzi di una città non amati e trascurati
caricamento delle rampe di accesso alle scatole elettriche
banchine quando queste cose cadono per caso
si sente in una disposizione utilizzabile
alchimia un parco giochi sintetizzato da
niente solo per te voglio prendere un
fai un passo indietro da parkour per un secondo
per parlare di un particolare movimento
pattern walking perché lo penso
offre una grande lezione per come possiamo
incoraggiare altri tipi più eccitanti di
movimento in città lo direi
il coronamento della moderna
l’urbanesimo è stato quello di fare città
ancora percorribile che è progettare e
costruire per questo fondamentale umano fondamentale
movimento come un elemento desiderabile di urbano
vita e fare quella struttura urbana e
incentivi connessi marciapiedi protetti
intersezioni del trasporto di massa che hanno dato
le persone la capacità di camminare intorno a loro
città ma centri commerciali pedonali urbani
vegetazione e altri abbellimenti
le iniziative lo hanno reso qualcosa
la gente vorrebbe davvero fare e a
prendere questa connessione un ulteriore passo avanti
c’è una differenza reale e importante
tra la costruzione di un percorso a piedi nel
città e costruendo la città stessa così
che la gente lo attraverserà entrambi
quelle cose
lo scopo costruito e l’integrato sono
importante hanno il loro posto portando
cose tornato a giocare io di certo non lo fanno
vuole scoraggiare le città dall’investire
in nuovi fantastici parchi giochi o sai
parkour ovviamente, ma quando il gioco è
definito e anticipato manca questo
elemento cruciale di chiamiamolo
allegra trasgressione che il meglio
il gioco possiede così voglio momenti di gioco
di esplorazione fisica per saltare a
tu e prendi cinque minuti della tua giornata
come un partner vi tirando fuori sul
pista da ballo e per essere chiari non lo faccio
si aspetta che siano orde di persone
improvvisamente andando a sviluppare una passione per
saltare tra i tetti ma il
lezione fondamentale di parkour il
sfida e gioco possono essere trovati ovunque
Questo è qualcosa che possono beneficiare di
quindi a livello pratico cosa fa questo
sembra come costruiamo il gioco
tessuto delle nostre città la quantità di
le opzioni per questo sono fortunatamente belle
sconcertante quindi per gli scopi di questo
parlare ho intenzione di costruire tutto il nostro
esempi al di fuori di questa scala umile
e AD una rampa impostata sono assolutamente
impazzire ovunque e all’interno di tutto il
requisiti legali relativi al corrimano
l’altezza e la larghezza della rampa sono molte
potenziale quindi prendiamo questa rampa
e trasformarlo in un parco giochi lo voglio
per incoraggiare quei tre grandi movimenti I
continua a menzionare il balancing jumping
scalando volevo offrire opportunità
per esercizio fisico e giocoso inaspettato
Uova di Pasqua per le persone da trovare e di
Certo che dobbiamo fare tutto questo senza
interferendo con questo scopo centrale delle rampe
che è quello di spostare le persone in sicurezza
due livelli
quindi iniziamo con il bilanciamento su
bar è divertente e stimolante ma lo è
anche intimidatorio per essere un paio di piedi
sopra la terra quindi abbiamo bisogno di un modo per
Facilitare le persone in esso prendiamo questa fine
della rampa e tipo di tirarlo delicatamente
giù nel terreno per dare alla gente a
gradualmente e poi faremo il
stessa cosa qui dall’altra parte
dare alle persone un secondo posto per iniziare o
per finire qui nel mezzo che sto per fare
aggiungi un piccolo movimento solo a qualcosa di più
invitando su una superficie curva ora io
sarebbe in equilibrio su questo già, ma io sono un
strano come abbiamo già discusso noi
bisogno di andare oltre non è abbastanza per
avere la struttura che dobbiamo anche avere
l’incentivo che dobbiamo dare alle persone
quel pezzetto di permesso di cui hanno bisogno
per vedere questa struttura e usarla in a
in modo diverso , prendiamo questa guida
che l’abbiamo creato e dipinto un altro
colore
qualcosa di luminoso per aiutare a separarlo
dal resto della struttura e poi
prendiamo quel colore e lo abbassiamo
nel terreno con vernice e aggiungere a
la piccola freccia che sto facendo è implicita a
nuovo percorso con un nuovo tipo di movimento
dietro di esso attraversando questo stesso spazio
niente di esplicito seguimi tutti
in questo momento per un salto non abbiamo bisogno
toccare la struttura di questo
scala per ottenere qualcosa di divertente
fuori di esso solo un po ‘di vernice ecco a
luogo di partenza e alcune lettere stencil
dare l’idea
[Applausi]
Mi piacerebbe aggiungere più potenziale per la parte superiore
roba del corpo arrampicata oscillante quindi andiamo
iniziare con una barra di pull-up proprio qui a
l’ingresso e poi aggiungerò
un’altra barra questo è parzialmente a
supporto strutturale ma anche a
piccola finestra pulita che puoi oscillare ah
richiamiamo ancora l’ attenzione su quella marca
la gente lo nota con un colore brillante e
allora ho intenzione di ripetere quel colore in
un altro posto sulla rampa dove a
movimento simile potrebbe essere usato mettere entrambi
di quelli insieme ancora ne hai un altro
percorso attraverso questo spazio con un diverso
tipo di movimento che altrimenti
non riuscirebbe a fare per finire le cose
che ne dici di una diapositiva qui da
le scale
solo qualcosa di familiare e giocoso ma
in un nuovo contesto così completamente questo
è un po ‘esagerato ma lo penso
aiuta a illustrare quanto potenziale
per il movimento e il gioco possiamo imballare in a
piccolo spazio e in modo cruciale quanto noi
può sfruttare le strutture esistenti
che dobbiamo costruire e pagare per qualsiasi
modo di aiutare a giocare apparire inaspettato
luoghi ora questo tipo di design lo chiamano
il design giocoso è già là fuori da
queste corde oscillanti a Copenaghen a
questo spazio di prestazioni ondulate in
Chicago a qualcosa di così semplice come il
sfida rilasciata da questa barra di pull-up a
un negozio di succhi all’università
Villaggio
Non posso fare 20 pull-up se si scopre
Inoltre non ho comprato il succo di carota da $ 10
Ti lascio con questa parte del
motivo per cui ho scelto di utilizzare una rampa d’accesso come
il mio esempio è che sono già
abbastanza buono per giocare sulla vernice il
stencil le barre curve sono belle
avere ma alla fine sono solo
strumenti per aiutarti a spingerti a giocare così
fammi un favore, voglio che tu ti imbarazzi
te stesso un po ‘la prossima volta
sei fuori a camminare in città
Stai attento a una barra bassa su cui bilanciare
un paio di rocce da saltare tra o in autobus
rifugio da appendere idealmente portare a
amico con te credimi è molto di più
divertente e ti sentirai molto meno pazzo
fare una città giocosa inizia e finisce
con le persone che ci sono dentro e sei così
andare là fuori equilibrio sui corrimani
volta sopra le panche oscillare sul
lampioni grazie
[Applausi]

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