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Democratize creative industry | LK Shelley | TEDxTorinoSalon


Non sono così giovane, ma mi sono trattenuto
lavorando con molti talenti creativi e io
mai smesso di immaginare e sognare
oggi mi piace condividere con voi una tecnologia
innovazione che si spera consentirà
e senza realizzare i tuoi sogni creativi
e idee ero in Islanda in ritardo
Settembre di quest’anno ho assistito a quello
incredibile fenomenale che è il sognatore
e ballare non stanotte
è successo all’improvviso di fronte a noi
lo ascoltiamo e lo guardiamo con
il tuo partner amato è davvero come un
i sogni diventano realtà 1996 è stato un impatto
anno per me ho iniziato l’università e io
ho visto la prima animazione al computer
film chiamato Toy Story della Pixar I usato
pensare che potrei perseguire un sogno e
carriera nel cinema di animazione per computer e
più presto si rese conto che era molto
percorso difficile per me per perseguire il mio
i viaggi mi hanno portato da quando ero dentro
animazione al computer per studiare al MIT
Media Lab nel 2006 e ora finanziariamente
investendo in società creative come VC
investitore per me fondamentalmente la vita è
abbastanza semplice e può essere suddiviso in
tre elementi amano il cibo e i sogni
ci sono persone che amiamo e vorremmo
dedicare la nostra vita allo stesso tempo
sempre in giro per i buongustai, quindi il cibo è un po ‘
gran parte della nostra vita quotidiana, dall’altra
i sogni a mano sono un po ‘come un mentale
energia per tenerci in vita
i sogni potrebbero essere qualcosa oltre
immaginazione un fenomeno in fantascienza
film ma forse potrebbe non avere
valore finanziario o commerciale immediato
così come una metafora a volte chiediamo a Excel
le arti possono portare il cibo può perseguire un sogno
o la carriera creativa fa una buona vita
a parte una miccia con status di celebrità
come investitore continuiamo a cercare
le prossime grandi cose mi sono imbattuto in uno
prodotto molto interessante e media
contenuto chiamato lay shift è stato costruito dentro
la tecnologia che ha avanzato e guida
la convergenza tra film e giochi let
io ti mostro un trailer
[Musica]
Ho bisogno di un favore Ho bisogno delle chiavi
Maserati
[Musica]
Fanculo
[Musica]
torna adesso
Simon per la bambola va bene davvero insincere
un grande cinque a zero ha un gemello andiamo
[Musica]
guardami la macchina a nord-est tutto bene
okay devi fare qualcosa
[Musica]
come puoi vedere nel trailer si spostano
oltre e fornire pieno interattivo
esperienza per un film live-action in
teatri dispositivi mobili e home TV it
vuole molti molti acclamati dalla critica
tuttavia non ha davvero raggiunto il
mercato di massa e li ha creati grandi
pubblico così finanziariamente non è facile
giustificabile allo stesso tempo ci sono
molte molte tecnologie innovative e
prodotti che affrontano gli stessi problemi
passare attraverso l’innovazione
curva di adozione mentre ce ne sono molti
cercando di creare un mattone successivo
le scoperte inizialmente molto pochissime
adottanti che iniziano così solo alla fine
una o due finestre prenderà il controllo del
mercato e che crea l’economia di
abilità per le aziende di sopravvivere e crescere
ci sono molti esempi che illustrano
come ad esempio il file di Google Amazon
Netflix tutti iniziano molto piccoli e
crescono e poi hanno un sacco di utenti a
milioni di milioni di loro e tutti loro
condividere una caratteristica principale e quella
è che tutti sono uno gigantesca centralizzato
rete il problema con il centralizzato
rete è che crea il
paesaggio monopolistico vincitore-prendi tutto
per cui i piccoli giocatori saranno eliminati
se c’è la rete centralizzata
giocatori più piccoli o talenti creativi
potrebbe sopravvivere e avere successo per
avere accesso a un pubblico mirato
all’interno di un più piccolo e peer-to-peer
rete un esempio di successo era
Napster che facilita gli scambi gratuiti
della musica digitale la scala del volume
il fondo era massiccio ma sfortunatamente
valutare la violazione del copyright
e distribuito musica illegalmente o
perché non aveva l’autonomo
modo per tenere traccia e autenticarsi
transazioni così lui è per questo
blockchain diventa molto potente
facilita la registrazione sicura di
bene digitale e ha anche il
creatore di criptovaluta nel sistema e
aggiungi valori alla risorsa digitale su
catena del pop ci sono esempi che le persone
sono termini termini blockchain come il
internet 3.0 ne trasformerà molti
settori e anche processi aziendali e
modello proprio come le tecnologie internet
ho fatto nel 1990, quindi un esempio
di utilizzo di criptovaluta è nel
industria musicale nel 2017 DJ che Lee
Buddha ha creato il primo DJ mix chiamato
rock Tupac Cheney e paga gli attori
e la traccia contenuta nel mix DJ
attraverso la blockchain chiama cono musicale
così ogni volta che il DJ Max viene interpretato
farebbe contrappeso intelligente al remix
artisti pagati automaticamente quasi
immediatamente
Kearney mercati valutari crittografiche è
abbastanza consistente ne rappresenta circa 100
miliardi e duecentoquaranta miliardi di Stati Uniti
dollari, ma è solo l’inizio
ci sono circa tre milioni o più
di utente attivo del Bitcoin o
il portafoglio di criptovaluta è solo blockchain
più noto per app come finanziario
l’applicazione è la tecnologia di base
un
e libro mastro distribuito che può registrare
transazioni in modo sicuro utilizzando complessi
la crittografia è altamente sicura perché
ogni volta che provi a fare una modifica ad a
bloccare o nella nuova casella tutti i blocchi
nel concatenamento deve essere aggiornato e
tutte le note che tipo di gambe
i guardiani della blockchain devono farlo
approva una transazione Authenticator in
La tecnologia Internet è la maggior parte dei valori
è che il livello di applicazione a causa di
i dati e gli utenti che cattura pensano
di Google Facebook e altro ancora in
Bahrain il valore fondamentale è al
livello di protocollo e anche la rete
abilita Bitcoin è un esempio di tale
politico e si chiama anche token
ci sono tre tipi di token
sviluppato utilità di criptovalute
gettoni e token di sicurezza di gran lunga cripto
valute dei più noti e
essendo usato per il pagamento, tuttavia, quello
con il più alto potenziale e futuro
il valore è un segno di utilità l’idea è quella
si crea un’unità di superfici o digitale
attività e controlli associati con il
gettoni e aggiungi l’economia dei token al
piattaforma per esempio nel caso di
musica digitale questa piattaforma di distribuzione
come gli utenti di Spotify e diventa il
creatore e può guadagnare gettoni di
introducendo nuovi artisti e musica al
piattaforma più popolare l’artista
diventa il maggior numero di gettoni che il Creatore può
Guadagna e d’altra parte i gettoni possono essere
anche acquistato nel mercato aperto così
altri utenti possono utilizzare token per l’acquisto
articoli e abbonamento nella piattaforma
la natura delle dinamiche della domanda e dell’offerta
di token hanno creato valore di scambio in
i token generici sono elencati allo scoperto
scambi di valuta criptati quindi è abbastanza
tasso di perdita e per le aziende concentrandosi
costruire valori a lungo termine basati sul
superfici che forniscono e loro se loro
tokenizzato le superfici il valore del
la compagnia sarebbe molto affezionata al
valore del token simile al prezzo
di una società condivide quindi c’è uno o un
tendenza promettente emergente che sta accadendo e
che ora le aziende possono aumentare di più
denaro su una via di finanziamento alternativa
chiamare ICO mi sembra ancora iniziale
offerta attuale ICO ha molto simile
caratteristiche di crowdfunding e IPO
così IPO è per le aziende più grandi quotate
nelle grandi borse come IBM
Google Facebook è così diverso da Kickstarter
ICO di crowdfunding sul valore futuro e
rialzo dell’investimento per gli investitori
invece di un semplice accesso anticipato del
prodotto e a differenza dell’IPO ICO
opportunità per aziende molto precedenti
e ICO essenzialmente vende il diritto di
proprietà o canoni di un progetto o
potrebbe essere un’azienda che dipende da come è
essere strutturata anche se ICO è solo a
lo stadio dell’infanzia ci sono già di più
di 90 anni
hanno avuto luogo nel 2017 e più di a
miliardi di dollari USA hanno raccolto finora
alcune società hanno raccolto più di 100
milioni entro 30 giorni, quindi l’importo è
enorme ed è sicuramente qualcosa
che continuerà ad evolversi e
avanzare e diventare più sicuro e più
promettendo in rete un futuro molto prossimo
ISO non è ancora regolamentato in nessun paese
tuttavia il governo degli Stati Uniti è la SEC
esaminandolo attivamente
la tecnologia è solo un mezzo non in loro
questo è solo l’inizio non lavoro
come professionista creativo ma credo
che ci saranno sempre di più
innovazione tecnologica che lo farà
trasformare e far progredire la creatività
industria e mi piacerebbe continuare a
lavorare con i talenti creativi e essere
l’enabler e realizzare più creativo
sogni e idee e, si spera, un giorno
realizziamo il mio grazie mille
[Applausi]
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