
la guerra non cambia mai , ma la serie di Fallout
certamente è il benvenuto in watchmojo.com
scelte per i primi 10 maggiori problemi
con ricaduta 76
[Musica]
prima di iniziare pubblichiamo nuovi video
ogni giorno
quindi assicurati di iscriverti e suonare il
campana per ricevere una notifica sulla nostra ultima
video per questa lista diamo un’occhiata
ai più grandi problemi reclami e
passi falsi nella più recente puntata di
il franchise di Fallout
[Musica]
numero 10 grafica
anche in esecuzione alle impostazioni massime su un PC
dotato di uno stato dell’arte
scheda grafica fallout 76 ancora solo
sembra buono se non leggermente peggio di
Fallout 4 e considerando Fallout 4 è venuto
nel 2015 e non era un
gioco particolarmente bello al momento
questo è un problema, capiamo che il
elemento aggiunto di più utenti
occupare lo stesso mondo allo stesso tempo può essere
faticoso su un motore di giochi del mondo di
Fallout 76 sembra buono da lontano ma in alto
la chiusura è tutt’altro che buona mentre la
i paesaggi possono fornire ispirazione
momenti in realtà si avvicina e
esaminando questi luoghi da vicino
rivelerà che la grafica è semplice
non all’altezza degli standard del tempo
[Musica]
numero nove prestazioni della console in modo che
se le bombe fanno il nostro modo di vivere
durerà ma come i giochi non hanno
la migliore reputazione con i giocatori di console
grazie a una lunga storia di problemi così
perché sarebbe fallout 76 essere diverso
questo gioco è un casino su PS4 e Xbox One
con gocce di balbuzie e framerate
essere segnalato da una infinita console
utenti anche dopo un enorme 47 gigabyte
patch solo per console destinata a chiarire
alcuni di questi problemi rimane il gioco
afflitto da balbuzie e schiocchi di texture
questo è ancora un gioco di Bethesda, dopo tutto
So che c’è molto che hai come a
mille domande in questo momento solo ora
è online, quindi puoi probabilmente immaginare
quanto bene è stato ottimizzato
[Musica]
numero otto hack di velocità sebbene sia
recentemente stato risolto con la patch 1.14 la
beta e lancia la versione di fallout 76
caratterizzato da un bel exploit che cambia il gioco
collegato al motore di creazione come
Skyrim e fallout 4 prima del suo fallout
76 è la velocità del gioco e la logica della fisica lo sono
come conseguenza del framerate del gioco
Bethesda inizialmente ha bloccato il framerate
a 60 fotogrammi al secondo ma un leggero
il cambiamento nel file di gioco consentirebbe
giocatori per aumentare i loro frame per
secondo e quindi il loro movimento
velocizzare questo significava tra l’altro quello
i giocatori che utilizzano questo trucco potrebbero attaccare
più veloce di chiunque altro possa avere
è stato un trucco carino nei giochi per giocatore singolo
come Skyrim e Fallout 4 ma quando lo fa
arriva ai giochi online qualsiasi exploit
diventa un cambio di gioco che è giusto
per gentile concessione di tuo zio Sam queste meraviglie
dell’era atomica può essere trovato proprio dentro
il tuo giardino
il numero 7 delle armi nucleari ha fatto crashare il server
la tua bomba atterrerà su un campo rivale di
degenera uno sconosciuto casuale uno maggiore
la funzionalità di Fallout 76 è in ritardo
trovare il codice di lancio sparsi ovunque
il mondo per attivare le armi nucleari al
servizi di lancio che ti permettono di
irradiare e cambiare la parte della mappa
colpito dall’esplosione creando un alto
zona di livello piena di nemici più difficili e
bottino di qualità ecco il problema in a
tentativo sincronizzato di vedere cosa sarebbe
succede se tre armi nucleari sono state lanciate a
nello stesso tempo era un gruppo di giocatori
deluso per scoprire che i risultati
erano meno interessanti di quanto avrebbero fatto
ho sperato che il server fossero
giocando è caduto il destino di questo nuovo
il mondo è tuo da comandare con il potere
delle limitazioni di livello dell’atomo numero 6
sugli oggetti abbiamo capito che il gioco deve essere
equilibrato e che sarebbe accanto
impossibile se qualsiasi giocatore potrebbe accadere
su un’arma sopraffatta a livello 10
ma c’è qualcosa di sbagliato in questo
trovare un’arma o qualche armatura in a
Gioco fallout e vedere che è necessario
essere un certo livello per essere in grado di usarlo
ovviamente i cambiamenti devono essere fatti dentro
transizione dal franchise
giocatore singolo a multiplayer online ma
questo cambiamento ha solo accentuato il fatto
che 76 non è il tipico gioco di Fallout
e non in senso positivo noi
su un’idea c’è perfetto per Fallout
numero cinque PvP non ora non posso
molto tempo dopo il fallout 76 è stato confermato a
essere un confronto di giochi di ruolo online di sopravvivenza
venivano fatti per giochi come la ruggine Daisy
e Conan esilia
comunque mentre quei giochi incoraggiavano
Fallout di combattimento tra giocatore e giocatore 76
rende il PvP un’assoluta padronanza prima di tutto
al fine di impegnarsi in PvP entrambi i giocatori
deve accettare anche se si riesce a
trova persone che sono disposte a combattere
i meccanismi di ripresa fallout non sono mai stati
significato per multiplayer competitivo quindi il
il bilanciamento è tutto il numero posto
quattro senza NPC ma ce n’è uno grande
differenza con questo gioco è che ognuno
di quei personaggi è una persona reale
non possiamo credere che stiamo dicendo questo ma
Fallout 76 in realtà ci ha fatto perdere
preston garvey sì davvero a parte il
misterioso sconosciuto che apparirà a
dare una mano se hai la sua carta dei perk
non ci sono NPC amichevoli in Fallout 76
questo è stato annunciato da Todd Howard in un
e3 intervista live con jiya Healy
la rivelazione fu accolta con scetticismo ma
il risultato è un mondo aperto che si sente
vuoto senza i molti memorabili
personaggi che hanno reso unico il fallout
perché sì
Fallout 76 è interamente in linea
tre le ricerche
nessun NPC amico significa nessun tradizionale
i donatori di quest che significa che imparerai
sul tuo prossimo obiettivo in uno dei due
modi
leggendo un terminale di computer o ascoltando
a un nastro vuoto, se così non fosse
ti interessano sei sfortunato come
quasi tutte le ricerche in fallout 76
richiede di ascoltare un disincarnato
voce o leggere un muro di testo per imparare
sul tuo obiettivo solo per arrivare a
il prossimo punto di interesse da trovare ancora
un altro terminale o nastro vuoto per te
per leggere o ascoltare c’è quasi no
varietà nelle ricerche e forniscono
quasi nessun momento memorabile è un peccato
come i precedenti giochi fallout brulicavano
con missioni interessanti e diversificate
esplorare un mondo enorme facendo ricerche
vivendo una storia e aumentando di livello
numero due AI nemica che camminano intorno al
il mondo del West Virginia è pericoloso o
almeno sembra così il mondo
strisciare con i nemici ma dopo aver combattuto
alcuni capirai presto che il nemico
AI è rotto semplice e semplice
stai combattendo contro un mob di basso livello o a
boss di alto livello come il nemico la loro intelligenza artificiale
spesso li costringono a stare completamente
ancora mentre tu li spari, morto
toglie rapidamente ogni senso di
soddisfazione che viene con la sconfitta
nemici e fa sentire il mondo di gioco
molto meno ostile
numero uno degli errori in una nota pubblicata su
Twitter dal gioco ufficiale Bethesda
Account di Studios il 22 ottobre, la squadra
dietro Fallout 76 si sono rivolti ai loro fan
scrivere direttamente citare bug imprevisti
e i problemi arrivano sempre e sono citati
aprendo tutti a tutti i nuovi
problemi spettacolari nessuno di noi ha
incontrati mentre possiamo ammirare i loro
trasparenza che nessuno avrebbe potuto aspettarsi
il numero di bug e problemi a
lancia da missioni spezzate a un giocatore
diventando immortale al
speed hacks server sopra menzionato
si blocca e sbalordisce sulle console
76 è un casino buggy e la lettera
suggerisce che la Festa fosse pienamente consapevole
questo e si aspettava che le persone lo accettassero
e aspetta che venga risolto lo sappiamo
è nuovo per tutti voi è nuovo per noi
è un po ‘spaventoso e a tal fine
avremo bisogno del tuo aiuto, sei d’accordo?
con le nostre scelte controlla questi altri
grandi clip da WatchMojo e sii sicuro
per iscriversi e suonare il campanello per essere
informato sui nostri ultimi video
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con ricaduta 76
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ai più grandi problemi reclami e
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il franchise di Fallout
[Musica]
numero 10 grafica
anche in esecuzione alle impostazioni massime su un PC
dotato di uno stato dell’arte
scheda grafica fallout 76 ancora solo
sembra buono se non leggermente peggio di
Fallout 4 e considerando Fallout 4 è venuto
nel 2015 e non era un
gioco particolarmente bello al momento
questo è un problema, capiamo che il
elemento aggiunto di più utenti
occupare lo stesso mondo allo stesso tempo può essere
faticoso su un motore di giochi del mondo di
Fallout 76 sembra buono da lontano ma in alto
la chiusura è tutt’altro che buona mentre la
i paesaggi possono fornire ispirazione
momenti in realtà si avvicina e
esaminando questi luoghi da vicino
rivelerà che la grafica è semplice
non all’altezza degli standard del tempo
[Musica]
numero nove prestazioni della console in modo che
se le bombe fanno il nostro modo di vivere
durerà ma come i giochi non hanno
la migliore reputazione con i giocatori di console
grazie a una lunga storia di problemi così
perché sarebbe fallout 76 essere diverso
questo gioco è un casino su PS4 e Xbox One
con gocce di balbuzie e framerate
essere segnalato da una infinita console
utenti anche dopo un enorme 47 gigabyte
patch solo per console destinata a chiarire
alcuni di questi problemi rimane il gioco
afflitto da balbuzie e schiocchi di texture
questo è ancora un gioco di Bethesda, dopo tutto
So che c’è molto che hai come a
mille domande in questo momento solo ora
è online, quindi puoi probabilmente immaginare
quanto bene è stato ottimizzato
[Musica]
numero otto hack di velocità sebbene sia
recentemente stato risolto con la patch 1.14 la
beta e lancia la versione di fallout 76
caratterizzato da un bel exploit che cambia il gioco
collegato al motore di creazione come
Skyrim e fallout 4 prima del suo fallout
76 è la velocità del gioco e la logica della fisica lo sono
come conseguenza del framerate del gioco
Bethesda inizialmente ha bloccato il framerate
a 60 fotogrammi al secondo ma un leggero
il cambiamento nel file di gioco consentirebbe
giocatori per aumentare i loro frame per
secondo e quindi il loro movimento
velocizzare questo significava tra l’altro quello
i giocatori che utilizzano questo trucco potrebbero attaccare
più veloce di chiunque altro possa avere
è stato un trucco carino nei giochi per giocatore singolo
come Skyrim e Fallout 4 ma quando lo fa
arriva ai giochi online qualsiasi exploit
diventa un cambio di gioco che è giusto
per gentile concessione di tuo zio Sam queste meraviglie
dell’era atomica può essere trovato proprio dentro
il tuo giardino
il numero 7 delle armi nucleari ha fatto crashare il server
la tua bomba atterrerà su un campo rivale di
degenera uno sconosciuto casuale uno maggiore
la funzionalità di Fallout 76 è in ritardo
trovare il codice di lancio sparsi ovunque
il mondo per attivare le armi nucleari al
servizi di lancio che ti permettono di
irradiare e cambiare la parte della mappa
colpito dall’esplosione creando un alto
zona di livello piena di nemici più difficili e
bottino di qualità ecco il problema in a
tentativo sincronizzato di vedere cosa sarebbe
succede se tre armi nucleari sono state lanciate a
nello stesso tempo era un gruppo di giocatori
deluso per scoprire che i risultati
erano meno interessanti di quanto avrebbero fatto
ho sperato che il server fossero
giocando è caduto il destino di questo nuovo
il mondo è tuo da comandare con il potere
delle limitazioni di livello dell’atomo numero 6
sugli oggetti abbiamo capito che il gioco deve essere
equilibrato e che sarebbe accanto
impossibile se qualsiasi giocatore potrebbe accadere
su un’arma sopraffatta a livello 10
ma c’è qualcosa di sbagliato in questo
trovare un’arma o qualche armatura in a
Gioco fallout e vedere che è necessario
essere un certo livello per essere in grado di usarlo
ovviamente i cambiamenti devono essere fatti dentro
transizione dal franchise
giocatore singolo a multiplayer online ma
questo cambiamento ha solo accentuato il fatto
che 76 non è il tipico gioco di Fallout
e non in senso positivo noi
su un’idea c’è perfetto per Fallout
numero cinque PvP non ora non posso
molto tempo dopo il fallout 76 è stato confermato a
essere un confronto di giochi di ruolo online di sopravvivenza
venivano fatti per giochi come la ruggine Daisy
e Conan esilia
comunque mentre quei giochi incoraggiavano
Fallout di combattimento tra giocatore e giocatore 76
rende il PvP un’assoluta padronanza prima di tutto
al fine di impegnarsi in PvP entrambi i giocatori
deve accettare anche se si riesce a
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i meccanismi di ripresa fallout non sono mai stati
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il bilanciamento è tutto il numero posto
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differenza con questo gioco è che ognuno
di quei personaggi è una persona reale
non possiamo credere che stiamo dicendo questo ma
Fallout 76 in realtà ci ha fatto perdere
preston garvey sì davvero a parte il
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dare una mano se hai la sua carta dei perk
non ci sono NPC amichevoli in Fallout 76
questo è stato annunciato da Todd Howard in un
e3 intervista live con jiya Healy
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il risultato è un mondo aperto che si sente
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Fallout 76 è interamente in linea
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sul tuo prossimo obiettivo in uno dei due
modi
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a un nastro vuoto, se così non fosse
ti interessano sei sfortunato come
quasi tutte le ricerche in fallout 76
richiede di ascoltare un disincarnato
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il prossimo punto di interesse da trovare ancora
un altro terminale o nastro vuoto per te
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quasi nessun momento memorabile è un peccato
come i precedenti giochi fallout brulicavano
con missioni interessanti e diversificate
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vivendo una storia e aumentando di livello
numero due AI nemica che camminano intorno al
il mondo del West Virginia è pericoloso o
almeno sembra così il mondo
strisciare con i nemici ma dopo aver combattuto
alcuni capirai presto che il nemico
AI è rotto semplice e semplice
stai combattendo contro un mob di basso livello o a
boss di alto livello come il nemico la loro intelligenza artificiale
spesso li costringono a stare completamente
ancora mentre tu li spari, morto
toglie rapidamente ogni senso di
soddisfazione che viene con la sconfitta
nemici e fa sentire il mondo di gioco
molto meno ostile
numero uno degli errori in una nota pubblicata su
Twitter dal gioco ufficiale Bethesda
Account di Studios il 22 ottobre, la squadra
dietro Fallout 76 si sono rivolti ai loro fan
scrivere direttamente citare bug imprevisti
e i problemi arrivano sempre e sono citati
aprendo tutti a tutti i nuovi
problemi spettacolari nessuno di noi ha
incontrati mentre possiamo ammirare i loro
trasparenza che nessuno avrebbe potuto aspettarsi
il numero di bug e problemi a
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76 è un casino buggy e la lettera
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