
non è che eravamo pazzi, eravamo solo
deluso benvenuto a watchmojo.com
e oggi faremo il conto alla rovescia
scelte per i primi 10 più deludenti
giochi del 2004 più video di gioco
controlla il nostro nuovo canale di spinoff mojo
gioca per recensioni approfondite pensieroso
video saggi dettagliati origini del personaggio
e un commento penetrante mojo suona
giochi più intelligenti all’inizio del secolo
vide entrare nuovi feroci nuovi concorrenti
la console guerre ciascuna spingendo l’altra
per vendite e fan, nonostante il
maggiore competizione per una migliore qualità
e molte altre esperienze innovative
questi giochi di simulazione sono caduti in disordine
facce
numero 10 Red Steel non mi preoccupa
gli uomini un uomo leale lo prenderanno da qui
abbiamo preso d’assalto il mondo quando è stato
lanciato per primo catturando i cuori di
casuale e alcuni gamer hardcore allo stesso modo
lo schema di controllo unico di Lee e
marketing intelligente intorno all’uso della
i controlli di movimento erano veramente avanzati e
gioco interattivo il nostro primo ingresso è stato
fortemente spinto come il titolo definitivo
per mostrare davvero cosa è il sistema
capace di sfortunatamente tutti
le peggiori paure si sono presto realizzate
il gioco era uno sparatutto perfettamente mediocre
mentre il suo schema di controllo che aveva bisogno di
essere assolutamente perfetto era solo un
sostituzione ingannevole e insoddisfacente
per il numero di controlli del bastone analogico classico
nove crash bandicoot l’ira della corteccia
con un design di grande livello dettaglio 3d
ambienti e piattaforme veloci
azione buon vecchio incidente ha dominato il
mercato quando ha fatto il suo debutto su Sony
PlayStation e tutti i suoi successivi
le voci appena aggiunte alla sua fama erano i fan
comprensibilmente ha parlato del suo primo
aspetto su una console non Sony, ma esso
solo non ha fatto giustizia per la franchise
quei giocatori per la prima volta
i livelli e gli elementi di gameplay erano pigramente
riciclato da titoli precedenti e alcuni
Piattaforma II fatta su una macchina fotografica discutibile
in alcuni segmenti un completo incubo
non è sicuramente un brutto gioco, ma lo è
un enorme calo di qualità dal
trilogia originale
una pausa entra nella matrice perché fai
quello che controlla le tue pistole
non si sa mai alzarsi è un momento qualsiasi
trilogia classica fino ai nostri giorni, anche
sebbene tecnicamente solo il primo sia
buono il potenziale per un parallelo
trama per il franchise di The Matrix
console di casa era assolutamente immenso
c’erano gruppi che aspettavano con impazienza
anticipazione prima del suo rilascio
promettenti sviluppi importanti per due
nuovi personaggi nel franchise del gioco
alla fine non è riuscito a resistere
bordo i controlli e per estensione il
combattimento cercando di imitare questi cinematici
momenti del film sono queste meccaniche
cominciò a sentirsi ripetitivo e imbarazzante
molto rapidamente e anche entrambi i nuovi
i personaggi principali non sono riusciti a diventare più
di aiutanti secondari nel film
i fan del tie-in della serie dovrebbero solo
gioca al massimo payne invece al numero 7 di covo
[Musica]
in un mondo minacciato da innumerevoli
i giocatori di vulcani e fazioni in guerra
viene data la possibilità di modellare il futuro
controllando un drago friggin lungo
il modo in cui purtroppo il gioco non era proprio così
fantastico come la grafica e il gameplay
fatto fuori per essere il non intuitivo
controlli e combattimenti molto insoddisfacenti
ha reso davvero difficile giocare
ci sono brevi momenti in cui volare
attraverso l’aria e schivando i proiettili
può far pompare il cuore, ma lo sono
pochi e distanti tra loro, principalmente il gioco è
appena stipato di innumerevoli ondate di
nemici che non offrono una vera sfida e
cadi morto il secondo in cui lanci una palla di fuoco
nella loro direzione
[Musica]
numero sei spore se si crea una creatura
e guardandolo evolvere da un primitivo
sembra essere un eroe spaziale
un buon momento quindi capisci come
fan eccitati erano per questo gioco, invece
hanno ricevuto cinque minigiochi pigri con
quasi nessuna strategia per il gameplay RTS
non abbastanza azione per l’avventura
sezioni e pochissima profondità nel complesso
la progressione del gioco è così
insoddisfacente e semplicistico
passare attraverso l’era spaziale prende
non ha affatto tempo a fare il successo
è rimasto un insignificante mentre alcuni
gli elementi sono interessanti e semplicemente no
compensare tutto il resto che abbiamo pagato
per e non ha davvero ottenuto il numero 5
Sonic the Hedgehog 2006 ancora una volta questo
il gioco è ancora così odiato oggi che lo è
quasi facile da minimizzare solo a cosa
fallimento catastrofico era al momento del rilascio
ma i fan di Sonic non lo faranno mai
dimenticare
trovare la ricetta perfetta per guidarla
iconico platform anni ’90 duro nel
terra
Sega ci ha ridato livelli noiosi in modo ridicolo
piattaforma glitchy e anche riuscito a
stipare una storia d’amore con un umano
principessa che era davvero inquietante questi
le decisioni hanno rovinato l’intero Sonic
esperienza e hai guadagnato il gioco a
posto sulla nostra lista non è solo un
puntando però è così male che è a
il franchising ha sostanzialmente un decennio
con uno stigma che sta ancora cercando di
scrollarsi di dosso
quello era il numero quattro incredibile
L’ex guerra invisibile di Dave che ne seguiva una
dei più grandi giochi per PC mai realizzati è
mai un compito facile ma è solo
complicato ulteriormente quando gli sviluppatori prendono
tutto bene per l’originale e
buttarlo fuori mentre a prima vista il
gioco sembra che si adatterebbe a destra in
la serie trascorre un po ‘di tempo con
espone i suoi difetti evidenti prendere una
gioco che è noto per il suo intricato
complessità e semplificazione di tutto
dai risultati della storia alle munizioni di peso
interagisce con la tua pistola questo non era il
sequel che il deus ex series meritava
buttare nel fatto che molti di questi
sembra che siano state apportate modifiche
accogliere il fatto che fosse ora
c’erano anche console e giocatori PC
incazzato numero 3 Star Wars Galaxies
mmo ha bisogno di una ricca tradizione e di un vasto mondo
succhiare i giocatori così sembrava Star
Guerre sarebbe il candidato perfetto per
in quel genere il gioco aveva un grande potenziale
presentava un sistema di lavoro approfondito e
un sacco di ruoli non di combattimento per i giocatori
assumere quando è stato costretto a gareggiare
con il nuovo Titan sul mondo Block
Warcraft gli sviluppatori hanno deciso di lanciare
tutto questo a parte a favore di un
esperienza molto generica e ripetitiva
dove ironicamente esplorazione dello spazio
non era nemmeno un’opzione iconica
ambienti e personaggi possono solo
portati così lontano in Star Wars Galaxies
semplicemente non avevo molto altro da offrire
numero 2 sy katana negli anni ’90
gli sparatutto in prima persona avevano un ritmo veloce
nervoso ed emozionante come giochi inferno come
il terremoto ha dominato la scena multiplayer
e Daikatana promise che sarebbe stato il prossimo
ottima voce nel genere ma è caduta
ridicolo insomma
rilasciato tre anni dopo la sua promessa
ad oggi il gioco è stato crivellato di importanti
problemi come la voce orrenda funzionano male
L’IA nemica e il livello pigro progetta il peggio di
tutto era la sua prestazione, il gioco era così
veloce che le console non potevano tenere il passo
caricamento costante di segmenti del livello
come venivano interpretati questi storpi
sia il gioco che i giocatori di divertimento
potevo guadagnare anche da quello
orribile poster orribile che non senti
il nome John Romero quello molto più
Fai
prima di svelare la nostra prima scelta qui
menzioni d’ onore
[Musica]
numero uno tutto raro questo ebreo
Lo sviluppatore di giochi britannico raro era al top
del mondo nell’era del n64 producendo
colpisce come il giorno di pelliccia di Conker’s Goldeneye
doppio-oh-sette e Donkey Kong 64 esso
sembrava per un po ‘che tutto il
la società toccata si è trasformata in oro, comunque
digli il cambio di secolo
raro non potrebbe colpire una corsa in casa se loro
provato e ha avuto molto peggio dopo
sono stati acquistati da Microsoft
se fossero titoli falliti come
afferrato dai Ghoulies o portando
franchising affermati come Star Fox
in Nuove direzioni malriportate rare
stava andando male come hanno continuato
guarda i loro giochi incluso il molto
amato franchise banjo-kazooie nel
Gli anni 2000 rari sono risultati deludenti
dopo la delusione rendendoli in gran parte
irrilevante fino ad oggi
Sei d’accordo con le nostre scelte check-out
queste altre grandi clip da orologio mojo
e iscriviti per nuovi video ogni giorno
deluso benvenuto a watchmojo.com
e oggi faremo il conto alla rovescia
scelte per i primi 10 più deludenti
giochi del 2004 più video di gioco
controlla il nostro nuovo canale di spinoff mojo
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video saggi dettagliati origini del personaggio
e un commento penetrante mojo suona
giochi più intelligenti all’inizio del secolo
vide entrare nuovi feroci nuovi concorrenti
la console guerre ciascuna spingendo l’altra
per vendite e fan, nonostante il
maggiore competizione per una migliore qualità
e molte altre esperienze innovative
questi giochi di simulazione sono caduti in disordine
facce
numero 10 Red Steel non mi preoccupa
gli uomini un uomo leale lo prenderanno da qui
abbiamo preso d’assalto il mondo quando è stato
lanciato per primo catturando i cuori di
casuale e alcuni gamer hardcore allo stesso modo
lo schema di controllo unico di Lee e
marketing intelligente intorno all’uso della
i controlli di movimento erano veramente avanzati e
gioco interattivo il nostro primo ingresso è stato
fortemente spinto come il titolo definitivo
per mostrare davvero cosa è il sistema
capace di sfortunatamente tutti
le peggiori paure si sono presto realizzate
il gioco era uno sparatutto perfettamente mediocre
mentre il suo schema di controllo che aveva bisogno di
essere assolutamente perfetto era solo un
sostituzione ingannevole e insoddisfacente
per il numero di controlli del bastone analogico classico
nove crash bandicoot l’ira della corteccia
con un design di grande livello dettaglio 3d
ambienti e piattaforme veloci
azione buon vecchio incidente ha dominato il
mercato quando ha fatto il suo debutto su Sony
PlayStation e tutti i suoi successivi
le voci appena aggiunte alla sua fama erano i fan
comprensibilmente ha parlato del suo primo
aspetto su una console non Sony, ma esso
solo non ha fatto giustizia per la franchise
quei giocatori per la prima volta
i livelli e gli elementi di gameplay erano pigramente
riciclato da titoli precedenti e alcuni
Piattaforma II fatta su una macchina fotografica discutibile
in alcuni segmenti un completo incubo
non è sicuramente un brutto gioco, ma lo è
un enorme calo di qualità dal
trilogia originale
una pausa entra nella matrice perché fai
quello che controlla le tue pistole
non si sa mai alzarsi è un momento qualsiasi
trilogia classica fino ai nostri giorni, anche
sebbene tecnicamente solo il primo sia
buono il potenziale per un parallelo
trama per il franchise di The Matrix
console di casa era assolutamente immenso
c’erano gruppi che aspettavano con impazienza
anticipazione prima del suo rilascio
promettenti sviluppi importanti per due
nuovi personaggi nel franchise del gioco
alla fine non è riuscito a resistere
bordo i controlli e per estensione il
combattimento cercando di imitare questi cinematici
momenti del film sono queste meccaniche
cominciò a sentirsi ripetitivo e imbarazzante
molto rapidamente e anche entrambi i nuovi
i personaggi principali non sono riusciti a diventare più
di aiutanti secondari nel film
i fan del tie-in della serie dovrebbero solo
gioca al massimo payne invece al numero 7 di covo
[Musica]
in un mondo minacciato da innumerevoli
i giocatori di vulcani e fazioni in guerra
viene data la possibilità di modellare il futuro
controllando un drago friggin lungo
il modo in cui purtroppo il gioco non era proprio così
fantastico come la grafica e il gameplay
fatto fuori per essere il non intuitivo
controlli e combattimenti molto insoddisfacenti
ha reso davvero difficile giocare
ci sono brevi momenti in cui volare
attraverso l’aria e schivando i proiettili
può far pompare il cuore, ma lo sono
pochi e distanti tra loro, principalmente il gioco è
appena stipato di innumerevoli ondate di
nemici che non offrono una vera sfida e
cadi morto il secondo in cui lanci una palla di fuoco
nella loro direzione
[Musica]
numero sei spore se si crea una creatura
e guardandolo evolvere da un primitivo
sembra essere un eroe spaziale
un buon momento quindi capisci come
fan eccitati erano per questo gioco, invece
hanno ricevuto cinque minigiochi pigri con
quasi nessuna strategia per il gameplay RTS
non abbastanza azione per l’avventura
sezioni e pochissima profondità nel complesso
la progressione del gioco è così
insoddisfacente e semplicistico
passare attraverso l’era spaziale prende
non ha affatto tempo a fare il successo
è rimasto un insignificante mentre alcuni
gli elementi sono interessanti e semplicemente no
compensare tutto il resto che abbiamo pagato
per e non ha davvero ottenuto il numero 5
Sonic the Hedgehog 2006 ancora una volta questo
il gioco è ancora così odiato oggi che lo è
quasi facile da minimizzare solo a cosa
fallimento catastrofico era al momento del rilascio
ma i fan di Sonic non lo faranno mai
dimenticare
trovare la ricetta perfetta per guidarla
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terra
Sega ci ha ridato livelli noiosi in modo ridicolo
piattaforma glitchy e anche riuscito a
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il franchising ha sostanzialmente un decennio
con uno stigma che sta ancora cercando di
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quello era il numero quattro incredibile
L’ex guerra invisibile di Dave che ne seguiva una
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tutto bene per l’originale e
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gioco sembra che si adatterebbe a destra in
la serie trascorre un po ‘di tempo con
espone i suoi difetti evidenti prendere una
gioco che è noto per il suo intricato
complessità e semplificazione di tutto
dai risultati della storia alle munizioni di peso
interagisce con la tua pistola questo non era il
sequel che il deus ex series meritava
buttare nel fatto che molti di questi
sembra che siano state apportate modifiche
accogliere il fatto che fosse ora
c’erano anche console e giocatori PC
incazzato numero 3 Star Wars Galaxies
mmo ha bisogno di una ricca tradizione e di un vasto mondo
succhiare i giocatori così sembrava Star
Guerre sarebbe il candidato perfetto per
in quel genere il gioco aveva un grande potenziale
presentava un sistema di lavoro approfondito e
un sacco di ruoli non di combattimento per i giocatori
assumere quando è stato costretto a gareggiare
con il nuovo Titan sul mondo Block
Warcraft gli sviluppatori hanno deciso di lanciare
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esperienza molto generica e ripetitiva
dove ironicamente esplorazione dello spazio
non era nemmeno un’opzione iconica
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semplicemente non avevo molto altro da offrire
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nervoso ed emozionante come giochi inferno come
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e Daikatana promise che sarebbe stato il prossimo
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ridicolo insomma
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ad oggi il gioco è stato crivellato di importanti
problemi come la voce orrenda funzionano male
L’IA nemica e il livello pigro progetta il peggio di
tutto era la sua prestazione, il gioco era così
veloce che le console non potevano tenere il passo
caricamento costante di segmenti del livello
come venivano interpretati questi storpi
sia il gioco che i giocatori di divertimento
potevo guadagnare anche da quello
orribile poster orribile che non senti
il nome John Romero quello molto più
Fai
prima di svelare la nostra prima scelta qui
menzioni d’ onore
[Musica]
numero uno tutto raro questo ebreo
Lo sviluppatore di giochi britannico raro era al top
del mondo nell’era del n64 producendo
colpisce come il giorno di pelliccia di Conker’s Goldeneye
doppio-oh-sette e Donkey Kong 64 esso
sembrava per un po ‘che tutto il
la società toccata si è trasformata in oro, comunque
digli il cambio di secolo
raro non potrebbe colpire una corsa in casa se loro
provato e ha avuto molto peggio dopo
sono stati acquistati da Microsoft
se fossero titoli falliti come
afferrato dai Ghoulies o portando
franchising affermati come Star Fox
in Nuove direzioni malriportate rare
stava andando male come hanno continuato
guarda i loro giochi incluso il molto
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Gli anni 2000 rari sono risultati deludenti
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