
se avessimo un nickel per ogni frame
saltato e secondo per lungo tempo benvenuto
a watchmojo.com e oggi saremo
conto alla rovescia le nostre scelte per la top ten
giochi che non funzionavano bene da soli
consolle
[Musica]
per altri video di gioco dai un’occhiata al nostro nuovo
il canale di spinoff mojo riproduce in profondità
recensioni di video premuroso dettagliate
origini del personaggio e perspicace
commento mojo suona giochi più intelligenti per
questa lista vedremo il
videogiochi con un brutto male o interamente
terribili che scarseggiano sul loro
rispettive console che soffrono
gocce di framerate sconcertanti e
orrendi problemi sei stato avvertito
questo diventerà brutto cosa sei
parlare di
numero 10 aumento del boom sonico di lirica Oh
[Musica]
Sonic quanto hai perso i fondi del
franchising trattenne il respiro per il
Ennesima volta sperando che forse questo
il tempo che il velocista blu sarebbe finalmente arrivato
tornato al top della forma, ma non è successo
è abbastanza brutto che il nuovo look
Sonic & Company era discutibilmente piuttosto brutto
ma il costante rallentamento e gioco
rompere bug non ha fatto l’esperienza
qualsiasi favore o i giochi poveri
le prestazioni sono così cattive a volte che alcuni
la gente lo considera ancora di più
pasticcio distrutto rispetto al famigerato
disastroso Sonic oh 6 era yonks al
per lo meno i glitch possono essere esilaranti
di per sé, quindi è qualcosa
abbiamo avuto ma con chi può dormire
quella cosa intorno è come vivere sul
Sole che non conosce mai Pokemon Sole e Luna
[Musica]
questa recente puntata sui Pokemon
serie certamente ha fatto un grande uso del
hardware portabile che fornisce denso
ambienti colorati pieni di vita
e personalità purtroppo tutti
quella fedeltà grafica arriva con a
prezzo erano le immagini migliorate
estremamente oneroso sul 3ds come c’è
le note rallenteranno in modo molto più intenso
le posizioni delle cose si fanno davvero pessime
svolta quando sei impegnato in una battaglia
coinvolgendo quattro Pokemon separati come il
brividi di gioco lungo come drasticamente inferiore
frame rate il nuovo 3ds nonostante il suo
hardware avanzato come un momento difficile in esecuzione
questo quindi immagina lo standard
i vecchi 3ds in realtà non lo fanno non è carino
[Musica]
numero otto a carico del sangue
mentre lo stile artistico dei giochi di Anime passate
sono sempre stati meravigliosi
la grafica non era mai stata
nulla da meravigliare del primo next-gen
gioco di stile soul per sfruttare il
potente hardware di PS4 la PS4 è stato in grado
per rendere incredibili i livelli massicci
dettaglio e lucido ancora una volta spettacolare
gli effetti visivi hanno portato a un framerate serio
problemi soprattutto in combattimenti riscaldati
sezioni che lottano per stare al passo con il
ritmo frenetico del gioco in aggiunta a
lancio di sangue colpito da
carichi lancinanti lunghi inés
le patch hanno risolto, ma è così
ancora non perfetto
preparati a piangere
numero sette serie di metallo contorto
[Musica]
qualcuno che possedeva una ps1 negli anni ’90
ricorda indubbiamente le vesciche
intensità di azione che era il
serie di metallo contorto non c’era nulla
abbastanza come dozzine di macchine che zumano
un’ambientazione contenuta che soffia tutti
altro a frantumi con molto
armi esplosive e qui sta parte
del problema la quantità di carneficina su
schermo allo stesso tempo si dimostra abbastanza a
bit per la console per gestire tutto a
una volta le cose rallentarono a passo d’uomo quando
in modalità schermo condiviso dove puoi
probabilmente contano due Mississippi
tra ogni fotogramma capiamo perché il
la performance era così Blair qui ma quello
non lo rende meno evidente
numero sei crisi al momento del rilascio
i giocatori erano animati dal realismo
grafica di crisi ed ehi no
davvero li biasimo tutto dal
l’acqua al fuoco verso il fogliame era in alto
tacca e fotorealistica
anche il motore fisico era carino
impressionante ora qual è la tendenza che abbiamo
notato qui le immagini sorprendenti tendono a
venire con problemi di prestazioni e Crysis
non fa eccezione nemmeno il più forte di
pc ha avuto un momento difficile in esecuzione questo gioco
così puoi immaginare come le porte della console
vietato in confronto i soliti sospetti
sono qui framerate dips di bug grafici
l’intera situazione non può che essere
descritto pure
una bella crisi sì, siamo andati lì
numero 5 torico a semi del male il n64
è stato in grado di renderne alcuni visivamente
giochi impressionanti e uno dei migliori
esempi è stato il secondo gioco di Torah a
semi del male
completo di livelli giganteschi dettagliati
nemici e effetti particellari avanzati
e illuminare i semi del male era molto più avanti
del suo tempo
il povero n64 deve aver urlato
l’ interno e mostra come il gioco
framerate prende un enorme successo dal
inizio del gioco direttamente al
fine gli sviluppatori hanno cercato di usare la nebbia di
grazie per dare alla console meno da fare
con ma non ha fatto molto in grande
schema di cose
oh beh, ancora divertente da far saltare in aria muto
dinosauri
numero quattro di cui parla perfettamente il buio
meraviglie visive sul n64 giriamo le nostre
attenzione a res Stella in prima persona
tiratore
perfetto buio spingendo la console al suo
limiti e utilizzo del pacchetto di espansione
per potenza extra questo gioco è facile
una delle più belle sulla piattaforma
ma ancora una volta c’era un compromesso
dover rendere questi elementi visivi e il
veloce azione ritmo congiuntamente dimostrato
un po ‘troppo per il n64 frequente
problemi di prestazioni soprattutto in riscaldamento
le sezioni di sparatoria erano abbastanza comuni
multiplayer è un’altra storia interamente
con il gioco così lento abbiamo temuto
la console potrebbe scoppiare in fiamme
numero tre, Shadow of the Colossus
sai che tecnicamente parlando il
ps2 ha l’ hardware più debole del suo
generazione non sarebbe immaginare che da
guardando ipnotizzante visivo
capolavori come Shadow of the Colossus
con il suo ampio paesaggio aperto gigantesco
capi e quasi zero tempi bassi tutti
cose considerate questo schema non dovrebbe
addirittura lavorare affatto sulla piattaforma
e questa nozione si diffonde nel
gameplay il framerate si immerge costantemente
fornendo un molto mosso e occasionalmente
ritmo lento all’azione sullo schermo
il gioco è ancora fantastico sì ma è così
sicuramente ha beneficiato del port ps3
anni dopo con il remake di ps4 ora
rilasciato Shadow of the Colossus ha
finalmente è stato dato il tecnico e
revisione grafica che merita ampiamente
numero due The Last Guardian di cui parla
Il team Ico dice che Lee ha preso il loro tempo
dopo l’ ombra del loro colosso
ultimo titolo The Last Guardian was
rilasciato 11 anni dopo
bene quel lungo tempo di sviluppo deve
significa che è lucidato da cima a fondo
sappi bene mentre il gioco è bello
c’è una quantità quasi inescusabile di
framerate drop in tutto succhiare il
vita fuori dai momenti che erano destinati a
essere in movimento o elettrizzante anche su
il più avanzato ps4 pro il gioco ancora
soffre di una grandezza tecnica
singhiozzo un decennio in sviluppo e loro
non potevo appianare questi nodi
numero uno virtuale hydlide
scongiurare i vostri occhi i bambini guardano via tutto
gli altri giochi su questa lista hanno sofferto
da imperfezioni grafiche e framerate
gocce che potresti ancora sapere in realtà
riprodurli evidenziazione virtuale sull’altro
mano aggiunge un nuovo livello di frustrazione a
il mix che i giochi tentano di ricreare
ambienti fotografici realistici hanno portato a
Sega Saturno si arrende
prestazioni letteralmente niente si sente tutto
Lux destra con qualsiasi movimento fatto da
giocatore che fa balbettare il gioco e
ritardare un livello di grassi non plausibile
chiunque sia picchiato, tanto meno giocato
questo disastro dovrebbe avere i loro occhi
esaminato perché è solo un vero e proprio
esperienza nauseante siete d’accordo
le nostre scelte danno un’occhiata a queste altre fantastiche
clip da WatchMojo e iscriviti per
nuovi video ogni giorno
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saltato e secondo per lungo tempo benvenuto
a watchmojo.com e oggi saremo
conto alla rovescia le nostre scelte per la top ten
giochi che non funzionavano bene da soli
consolle
[Musica]
per altri video di gioco dai un’occhiata al nostro nuovo
il canale di spinoff mojo riproduce in profondità
recensioni di video premuroso dettagliate
origini del personaggio e perspicace
commento mojo suona giochi più intelligenti per
questa lista vedremo il
videogiochi con un brutto male o interamente
terribili che scarseggiano sul loro
rispettive console che soffrono
gocce di framerate sconcertanti e
orrendi problemi sei stato avvertito
questo diventerà brutto cosa sei
parlare di
numero 10 aumento del boom sonico di lirica Oh
[Musica]
Sonic quanto hai perso i fondi del
franchising trattenne il respiro per il
Ennesima volta sperando che forse questo
il tempo che il velocista blu sarebbe finalmente arrivato
tornato al top della forma, ma non è successo
è abbastanza brutto che il nuovo look
Sonic & Company era discutibilmente piuttosto brutto
ma il costante rallentamento e gioco
rompere bug non ha fatto l’esperienza
qualsiasi favore o i giochi poveri
le prestazioni sono così cattive a volte che alcuni
la gente lo considera ancora di più
pasticcio distrutto rispetto al famigerato
disastroso Sonic oh 6 era yonks al
per lo meno i glitch possono essere esilaranti
di per sé, quindi è qualcosa
abbiamo avuto ma con chi può dormire
quella cosa intorno è come vivere sul
Sole che non conosce mai Pokemon Sole e Luna
[Musica]
questa recente puntata sui Pokemon
serie certamente ha fatto un grande uso del
hardware portabile che fornisce denso
ambienti colorati pieni di vita
e personalità purtroppo tutti
quella fedeltà grafica arriva con a
prezzo erano le immagini migliorate
estremamente oneroso sul 3ds come c’è
le note rallenteranno in modo molto più intenso
le posizioni delle cose si fanno davvero pessime
svolta quando sei impegnato in una battaglia
coinvolgendo quattro Pokemon separati come il
brividi di gioco lungo come drasticamente inferiore
frame rate il nuovo 3ds nonostante il suo
hardware avanzato come un momento difficile in esecuzione
questo quindi immagina lo standard
i vecchi 3ds in realtà non lo fanno non è carino
[Musica]
numero otto a carico del sangue
mentre lo stile artistico dei giochi di Anime passate
sono sempre stati meravigliosi
la grafica non era mai stata
nulla da meravigliare del primo next-gen
gioco di stile soul per sfruttare il
potente hardware di PS4 la PS4 è stato in grado
per rendere incredibili i livelli massicci
dettaglio e lucido ancora una volta spettacolare
gli effetti visivi hanno portato a un framerate serio
problemi soprattutto in combattimenti riscaldati
sezioni che lottano per stare al passo con il
ritmo frenetico del gioco in aggiunta a
lancio di sangue colpito da
carichi lancinanti lunghi inés
le patch hanno risolto, ma è così
ancora non perfetto
preparati a piangere
numero sette serie di metallo contorto
[Musica]
qualcuno che possedeva una ps1 negli anni ’90
ricorda indubbiamente le vesciche
intensità di azione che era il
serie di metallo contorto non c’era nulla
abbastanza come dozzine di macchine che zumano
un’ambientazione contenuta che soffia tutti
altro a frantumi con molto
armi esplosive e qui sta parte
del problema la quantità di carneficina su
schermo allo stesso tempo si dimostra abbastanza a
bit per la console per gestire tutto a
una volta le cose rallentarono a passo d’uomo quando
in modalità schermo condiviso dove puoi
probabilmente contano due Mississippi
tra ogni fotogramma capiamo perché il
la performance era così Blair qui ma quello
non lo rende meno evidente
numero sei crisi al momento del rilascio
i giocatori erano animati dal realismo
grafica di crisi ed ehi no
davvero li biasimo tutto dal
l’acqua al fuoco verso il fogliame era in alto
tacca e fotorealistica
anche il motore fisico era carino
impressionante ora qual è la tendenza che abbiamo
notato qui le immagini sorprendenti tendono a
venire con problemi di prestazioni e Crysis
non fa eccezione nemmeno il più forte di
pc ha avuto un momento difficile in esecuzione questo gioco
così puoi immaginare come le porte della console
vietato in confronto i soliti sospetti
sono qui framerate dips di bug grafici
l’intera situazione non può che essere
descritto pure
una bella crisi sì, siamo andati lì
numero 5 torico a semi del male il n64
è stato in grado di renderne alcuni visivamente
giochi impressionanti e uno dei migliori
esempi è stato il secondo gioco di Torah a
semi del male
completo di livelli giganteschi dettagliati
nemici e effetti particellari avanzati
e illuminare i semi del male era molto più avanti
del suo tempo
il povero n64 deve aver urlato
l’ interno e mostra come il gioco
framerate prende un enorme successo dal
inizio del gioco direttamente al
fine gli sviluppatori hanno cercato di usare la nebbia di
grazie per dare alla console meno da fare
con ma non ha fatto molto in grande
schema di cose
oh beh, ancora divertente da far saltare in aria muto
dinosauri
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per potenza extra questo gioco è facile
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ma ancora una volta c’era un compromesso
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veloce azione ritmo congiuntamente dimostrato
un po ‘troppo per il n64 frequente
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le sezioni di sparatoria erano abbastanza comuni
multiplayer è un’altra storia interamente
con il gioco così lento abbiamo temuto
la console potrebbe scoppiare in fiamme
numero tre, Shadow of the Colossus
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ps2 ha l’ hardware più debole del suo
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con il suo ampio paesaggio aperto gigantesco
capi e quasi zero tempi bassi tutti
cose considerate questo schema non dovrebbe
addirittura lavorare affatto sulla piattaforma
e questa nozione si diffonde nel
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fornendo un molto mosso e occasionalmente
ritmo lento all’azione sullo schermo
il gioco è ancora fantastico sì ma è così
sicuramente ha beneficiato del port ps3
anni dopo con il remake di ps4 ora
rilasciato Shadow of the Colossus ha
finalmente è stato dato il tecnico e
revisione grafica che merita ampiamente
numero due The Last Guardian di cui parla
Il team Ico dice che Lee ha preso il loro tempo
dopo l’ ombra del loro colosso
ultimo titolo The Last Guardian was
rilasciato 11 anni dopo
bene quel lungo tempo di sviluppo deve
significa che è lucidato da cima a fondo
sappi bene mentre il gioco è bello
c’è una quantità quasi inescusabile di
framerate drop in tutto succhiare il
vita fuori dai momenti che erano destinati a
essere in movimento o elettrizzante anche su
il più avanzato ps4 pro il gioco ancora
soffre di una grandezza tecnica
singhiozzo un decennio in sviluppo e loro
non potevo appianare questi nodi
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gli altri giochi su questa lista hanno sofferto
da imperfezioni grafiche e framerate
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mano aggiunge un nuovo livello di frustrazione a
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