
Skylar Tibbits: ci concentriamo sulla progettazione di componenti fisici
che può costruirsi.
Quindi, questo progetto lo propone
puoi avere l’autoassemblaggio su scale molto grandi
Questo è interessante per gli scenari di costruzione
dove è difficile da raggiungere, è pericoloso
ci sono ambienti estremi
è difficile trovare persone o macchine
o dove è difficile costruire le cose
nello spazio, sott’acqua, ecc …
che potremmo potenzialmente depositare materiali
e potevano unirsi per costruire cose altamente funzionali.
In questo caso è una cornice spaziale dieci per dieci.
Quando muore l’elio, ti rimane una grande struttura rigida.
L’altra categoria di ricerca che guardiamo è
Come programmare i materiali fisici
per cambiare forma e proprietà su richiesta.
In alto a sinistra ci sono i nostri materiali e la nostra geometria.
Questa è la roba ovvia.
Tutto ciò che sappiamo nel mondo fisico
è fatto di materiali e geometrie.
Ognuno di quelli però risponde a
diversi tipi di energia.
Se hai dell’umidità, potresti voler usare il legno.
Se hai del metallo, potresti voler usare il calore per attivarlo.
E il modo in cui progettiamo la geometria
e come quei materiali si incontrano
crea trasformazione meccanica e
ci consente di controllare come si piega, si arriccia, si piega o si piega.
E abbiamo rilasciato tre materiali finora.
Il primo è in fibra di carbonio programmabile
tessuti e legno.
Con il legno c’è una lunga storia di utilizzo del legno
come materiale da costruzione attivo.
Da falegnameria giapponese che userebbe l’umidità
per fare giunture più precise con esempi contemporanei.
Ma ci sono due problemi principali.
Uno dei problemi è che c’è molta energia
che va a forzare il compensato a formare forme arbitrarie.
Devi forzarlo, vaporizzarlo e avere delle muffe.
L’altro è che sei costretto da
la direzione del grano che puoi trovare nella foresta.
Quindi, stampiamo il legno, effettivamente depositiamo il legno
lo sminuzziamo in poltiglia con segatura e colla o plastica
siamo in grado di stampare diverse direzioni del grano.
Modelli bidimensionali, modelli tridimensionali
che gli permettono di piegare, arricciare, torcere e
passare da una qualsiasi forma arbitraria a qualsiasi altra forma arbitraria.
Quindi, crediamo che oggi programmiamo computer e macchine
e domani programmeremo la materia stessa.
Grazie.
(applausi)
che può costruirsi.
Quindi, questo progetto lo propone
puoi avere l’autoassemblaggio su scale molto grandi
Questo è interessante per gli scenari di costruzione
dove è difficile da raggiungere, è pericoloso
ci sono ambienti estremi
è difficile trovare persone o macchine
o dove è difficile costruire le cose
nello spazio, sott’acqua, ecc …
che potremmo potenzialmente depositare materiali
e potevano unirsi per costruire cose altamente funzionali.
In questo caso è una cornice spaziale dieci per dieci.
Quando muore l’elio, ti rimane una grande struttura rigida.
L’altra categoria di ricerca che guardiamo è
Come programmare i materiali fisici
per cambiare forma e proprietà su richiesta.
In alto a sinistra ci sono i nostri materiali e la nostra geometria.
Questa è la roba ovvia.
Tutto ciò che sappiamo nel mondo fisico
è fatto di materiali e geometrie.
Ognuno di quelli però risponde a
diversi tipi di energia.
Se hai dell’umidità, potresti voler usare il legno.
Se hai del metallo, potresti voler usare il calore per attivarlo.
E il modo in cui progettiamo la geometria
e come quei materiali si incontrano
crea trasformazione meccanica e
ci consente di controllare come si piega, si arriccia, si piega o si piega.
E abbiamo rilasciato tre materiali finora.
Il primo è in fibra di carbonio programmabile
tessuti e legno.
Con il legno c’è una lunga storia di utilizzo del legno
come materiale da costruzione attivo.
Da falegnameria giapponese che userebbe l’umidità
per fare giunture più precise con esempi contemporanei.
Ma ci sono due problemi principali.
Uno dei problemi è che c’è molta energia
che va a forzare il compensato a formare forme arbitrarie.
Devi forzarlo, vaporizzarlo e avere delle muffe.
L’altro è che sei costretto da
la direzione del grano che puoi trovare nella foresta.
Quindi, stampiamo il legno, effettivamente depositiamo il legno
lo sminuzziamo in poltiglia con segatura e colla o plastica
siamo in grado di stampare diverse direzioni del grano.
Modelli bidimensionali, modelli tridimensionali
che gli permettono di piegare, arricciare, torcere e
passare da una qualsiasi forma arbitraria a qualsiasi altra forma arbitraria.
Quindi, crediamo che oggi programmiamo computer e macchine
e domani programmeremo la materia stessa.
Grazie.
(applausi)
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