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Profile on Electronic Arts


benvenuto a watchmojo.com sono il tuo ospite
i carboidrati di ashcan Lucien e oggi prendiamo a
guarda prima le società di videogiochi
Electronic Arts Electronic Arts è un
sviluppatore di videogiochi quotato in borsa
fare trading sul nasdaq con il ticker
simbolo ERT s la società è stata fondata a
diciannove e ottantadue da viaggio Hawkins che
andato su dispositivi sul programma del padrone
all’Università di Harvard chiamato strategia
e ha continuato anche la teoria dei giochi applicata
ricevere un MBA da Stanford
Università nel febbraio del 1982 viaggio
Hawkins ha incontrato il leggendario vc don
San Valentino della capitale della sequoia a breve
da allora in poi ha investito duecento
mille dollari del proprio denaro per
incorporare il precursore di elettronica
Arti una società chiamata software straordinario
non è stato fino a dicembre del 1982 che lui
finalmente ha raccolto due milioni di dollari da
sequoia e kleiner perkins e
sette file e fondi nell’ottobre di quello
l’anno in cui Hawkins e il suo team decisero di farlo
cambia il nome dell’azienda da
fantastico software per Electronic Arts
la società è poi diventata famosa
promuovere gli sviluppatori o gli artisti erano
progettato e creato i giochi nel 1990
Electronic Arts ha presentato domanda di IPO e
quando pubblico a otto dollari una quota di
la fine dell’anno era lo stock
commerciando a $ 35 entro il viaggio del 1991
ha deciso di lasciare la società ed è stato
vicepresidente delle vendite Larry pro chi
intervenuta e SEO ha preso Electronic Arts
allo status mitico e gigante che
ora comanda nel settore dei videogiochi
mentre il concorrente prende due interattivi
i giochi con m rated abbracciano il furto
EA automatico di tali giochi e questo è
qualcosa che Wall Street non ha mai veramente
perdonato Prost per averlo sostenuto
Le arti elettroniche potrebbero essere molto di più
redditizio e prezioso lo aveva fatto
ma a Main Street non importava molto come EA
costruito franchising di successo in giro
giochi sportivi madden fifa NHL Tiger Woods
e NBA vivono solo per citarne alcuni
Viene anche il successo di Electronic Arts
una miriade di acquisizioni per esempio
dopo aver comprato Max’s la società ha ottenuto il
diritto ai peccati oggi CEO John
riccitiello che è riuscito bugiardo pro dice
che questa acquisizione lo abbuffa
fondamentalmente obbligati a imporre la loro strada
nel loro modo di operare, per esempio
con centinaia di lavoro
probabilmente non era il modo migliore per
approccio che abbraccia questi più giovani e
team di sviluppo più piccoli che sono
Detto comunque tu avresti detto che questi sono solo
alcuni dei modi in cui Electronic Arts
è diventato il giocatore gigante
nel settore dei videogiochi che oggi
è un settore più grande di Hollywood
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