Press "Enter" to skip to content

Luna Programming language Part 2


вы просто установите его у Луны
освещенный шар с веб-сайта и
то вы открываете Luna Studio, и вы ждете
на какое-то время, потому что это очень медленно
alpha, и вам представлены
что-то вроде этого, и вы знаете, давайте
просто ознакомьтесь с руководством по основам
Серьезно? Почему бы и нет
какой ахх в этом уроке вы узнаете
основы использования узлов и
интерактивный редактор Luna, который вы можете выполнить
действия, описанные в учебниках
самостоятельно или просто нажать рядом и
гид сделает их для вас следующей луной
студия содержит много разных панелей
с представлением кода или файлом
древовидное представление, так что это вид дерева файлов
здесь справа с фантастическим
выбор контраста, который так нравится
трудно читать людей, я да, пока
мы сосредоточимся на щелчке визуального редактора
на нем, чтобы начать работать, так что здесь
это визуальный редактор, которого я даже не знаю
если этот контраст, если мышь поза говорит работает
с этим супер черным фоном, но
в любом случае это верхнее окно здесь, нажмите на
это начать работать нормально нажмем на
он центрирует вид, есть некоторые
узлов, созданных в рабочей области до
нажмите H для отправки через рабочее пространство
и ясно видеть все присутствующие элементы
возраст здорово, так что теперь у нас есть эти два
здесь у нас есть радиус , и у нас есть
внутренний радиус внизу здесь немного
курсор справа от существующего
узлов и нажмите вкладку, чтобы открыть проводник
это центр управления Луны
что позволяет Вам искать заметки добавить
их в рабочее пространство и прочитать
документации, поэтому, если я просто поставлю
курсор над здесь, а затем я нажимаю
Вперед Luna Luna Explorer, так что это
своего рода напоминание команды
alt p или подобно удару интеллекта в
в коде Visual Studio я думаю, что это
Редактор этого редактор построен атом по
путь, дайте мне все в порядке
он хочет, чтобы я набирал круг, и я думаю
что круг здесь это на самом деле
функция здесь не говорит много
где круг приходит от которого немного
раздражающий, я не совсем понимаю из
где я думаю, что это из этого ЗППП
графическая библиотека 2d, но в любом случае не уверен
нажмите стрелку вниз, чтобы отменить выбор
грехи и используйте свой ввод, так что эти
являются подсказками, и это вводит вы говорите
чтобы войти, так что ваше первое соединение
нажмите на выходной порт радиуса
известно и начать начать соединение в порядке
в выходном порту они не говорят, что
выходной порт , но я ткнул
это немного, и выходной порт
что-то вроде этого , так что если вы
посмотрите на этот узел здесь, вы увидите, что это
на самом деле имеет две половины окружности и
крайний левый — это входной порт и
самый правый — это порт вывода, который я действительно
хотел бы просто напомнить себе , что это
то , что программирование о речь идет о
преобразование данных, да, это все
это и так или иначе щелкните выходной порт
радиуса нет, чтобы начать ake a
Подключение и радиус просто значение так
он имеет только порт вывода, который он не
имеют входной порт, и я нажимаю на это и
Я думаю, что это тоже показывает мне
тип данных здесь является реальным
номер, и я нажимаю на него, а затем получаю
эта вещь, где я могу перетащить ее, и это
теперь говорит в небольшом учебном поле mmm, что
подключение узлов
порт круга один узел, чтобы закончить
так что вы видите здесь как
здесь вводится примечание, поэтому мы можем также
см. здесь, что он говорит, что требуется
реальный реальный реальный тип данных, и я
просто нажмите здесь Moo cool so
просмотр результатов, которые у вас есть
создал свою первую фигуру с графикой
Библиотека Теперь нажмите на иконку глаза на
Право на имя круга тех узлов в
переключить визуализацию, где находится i / o
это было так, как будто он здесь
справа от круга один и, возможно,
Просто так
ах ладно, что-нибудь случилось что-нибудь
Я думаю , что происходит что — то должно
да там что-то происходит, да
это похоже на то, как вы видите, как невероятно
быстро, что компилятор Haskell не видит
это не быстро, я верю, хотя хочу
вы чувствуете, что они быстро это сделают
возможно, он гипотетически это
может быть быстрым d, выбирая узел
перед добавлением других узлов нам нужно
отмените выбор того, с которым мы работали
просто нажмите escape, чтобы отменить выбор.
хорошо, так что вы можете теперь использовать здесь
фактически, что мой низкий, как радиус
Дело здесь не в этом узле
не имеет дополнительного кольца вокруг него
и эта вещь радиального радиуса
здесь, но кружок у вас есть этот дополнительный
кольцом вокруг него, и теперь я буду нажимать
бежать , чтобы отменить это добавление другого
кругом теперь давайте создадим границу
наш логотип мы создаем логотип для
начинающим нам понадобится еще один меньший
Поместите курсор вправо
узла внутреннего радиуса и вкладки пресса
хорошо, поэтому я буду настаивать, как хорошо
поместите курсор вправо от
волосы с внутренним радиусом хорошо, поэтому мы
хорошо, и вы знаете справа от
внутренний радиус, который мы собираемся нажать на вкладку
здесь, и я снова наберу круг
и выберите только мой
да, протез хорошо, и нам нравится, что мы собираемся
сделай то же самое здесь, мы собираемся
соедините наш внутренний радиус здесь
как это происходит, как нажимать на
выходной порт травм у меня есть
сделать то, что Торрес говорит так
щелчок по выходному порту
теперь перетащите его, перетащите его, а затем
мы собираемся подключить это к входу
поместите этот круг здесь, так что теперь это
связное право мы будем нажать
глаз, чтобы увидеть, что произошло до сих пор
давай, о, жди, жди, что это я?
что он делает
о, я думаю, что он поклонился, это не
показывая , что это не позволило
так глючит, и все в порядке
дерьмо, это не позволит мне щелкнуть
глаз теперь учебник немного сломан
но я знаю, что делает учебник
потому что я уже сделал это и ниже
кругом здесь, это будет да, как
вы видите здесь, как радиус 32 производит
этот круг , то внутренний радиус
собираюсь произвести это как слегка
меньший круг Я жду, давайте продолжим
учебник, создающий границу, теперь, когда мы
имеют два круга разных размеров, мы
может вычесть их для создания границы
поместите курсор вправо от обоих
круги и вкладка для прессы теперь позволяют мне хорошо
отлично, я сделаю это сейчас
Я собираюсь вычесть, чем больше
маленький круг из большего круга
поэтому я собираюсь сделать круг 1 — круг — что
и нажмите Enter монахом дважды щелкните
Разница 1 имя узла, чтобы переименовать его в порядке
отлично, и мы переименуем это
пограничный штраф
посмотрим, как выглядит наша граница
аккуратно щелкните значок глаза в порядке
круто, теперь мы видим границу здесь
Я собираюсь развернуть, вижу, что вы это видите
ну да, это все еще о самом деле спрошено
меня прокрутить, что хорошо
позвольте мне отменить выбор узла до
добавляя наши другие узлы, нам нужно
отмените выбор того, с которым мы работали
хорошо, чтобы побегать, чтобы снять выделение границы
добавив тело нашего логотипа, мы имеем
подготовил другой узел, который рисует
тело логотипа Luna, это похоже на
кулинарное шоу, где у них есть, как мы
приготовили курицу уже
нажмите кнопку ОК, чтобы использовать ее в порядке.
[Музыка]
использовать логотип тела типа компонента в
радиус типа okay логотип тела в своем радиусе
боже, я могу это сделать, нет да хорошо
Я хотел использовать автозаполнение, но это
на самом деле хотел , чтобы напечатать его мнение
только результаты, пожалуйста, подождите супер быстро
супер быстро он действительно очень медленный
так или иначе, пока мы ждали, я могу
на самом деле см. здесь, что радиус тела логотипа
на самом деле определяется здесь, так что это все
код для этого — это то, что радиус
тайное логово да это код для этого
это не так уж плохо, так что это просто
Объявление функции это имя
это и вот первая переменная очень
хрипло эту вещь, это нет никаких отпечатков или
ничего , это просто , это просто очень очень
минималистический язык — это довольно
великолепный на самом деле хорошо мутант себя
давайте посмотрим, как тело тела тела
нажмите на значок глаза логотипа
хочу, чтобы я ничего не заметил
поросенок
Я думаю, что это
происходит то, что это так медленно, что я
щелкните глазом, а затем я как бы отскочил
я не знаю, что это действительно сложно
следовать этому руководству, потому что это
странность, но это логотип
как эта вещь здесь перед чем-нибудь
ки мы почти необходимы , чтобы отменить выбор
я могу показать, нет, нет, нет объединения блоков
теперь, когда у нас есть как тело, так и
границы, мы можем объединить их вместе
установите курсор справа от всех
другие узлы и нажмите вкладку ok, нажав
вкладку, а затем мы идем border border + logo
body 1 Я присутствую, он использует
результатов , это длится хорошо, давайте
см. результаты, нажмите значок I на
право кого-то отмечает имя ok let’s
делайте это, как с хирургической тщательностью
щекотливый да, хорошо, о, нет, похоже, что наш
логотип имеет неправильное вращение, давайте исправим
чтобы начать с выбора этого человека
узел просто нажмите на него, так что да, так что вы видите
здесь, что логотип немного от него
должно быть как сейчас с узлом
выбран пресс — вкладка , когда поднимешь
Проводник с другим узлом выбрал его
будут отображать подсказки контекстуально и
после принятия результата автоматически
подключить заметки ok tab type rotate
нулевые градусы вращают нулевую нулевую точку и
давайте посмотрим на результат , нажмите на глаза
ладно, давайте сделаем это хорошо все в порядке
это своего рода о, это не в
рендеринга, это не так быстро
вы видите здесь, что визуализация
довольно большое это маленькое окно, но нормально, но
мы не повернули, он повернул его
как мы повернули его ноль, так что это не
изменено, теперь снова нажмите ENTER
вращать узел один, чтобы развернуть
подробно вы хорошо, так что это детали
посмотреть вы не можете увеличить эти вещи я
верю, если я это сделаю, могу ли я пойти в
предположим, что да, холодно, а не
вы можете также установить их
значения , используя различные элементы управления пытаются
играя с контролем на реальные
номера просто перетаскивают его, чтобы установить
значение попытаются выяснить правильные
вращение на собственном опыте Я знаю, да
это теоретически должно быть живым
я полагаю, но это похоже на
Вся вещь настолько медленно , так будет его
обновление обновит, в конце концов, кто
знает, что немного грустно, что это так
медленно, потому что это гипотетически
удивительно, если они могут заставить его работать просто
правильно, потому что очень приятно
чувство, которое появляется, когда вы получаете
непосредственность в вашей работе, а теперь она обновлена
если я просто смогу перетащить и сдвинуть
это значение степени просто создает это
немедленная очень удовлетворительная связь
с моей работой это вроде как играть
компьютерная игра, в которой элементы управления
элементы управления очень быстрые и отзывчивые
в отличие от того, что только что
перетащить или перетащить , как я нажимаю кнопку
и просто есть небольшая задержка, я просто
чувствую себя, и я чувствую себя неуклюжим, ты знаешь хорошо
Я нажимаю дальше, вы также можете редактировать
выражение узел всякий раз , когда вы хотите просто
дважды щелкните его, отредактируйте выражение
поверните один узел, я думаю, что мне нужно
носить О , я должен идти вверх немного я
Дважды щелкните здесь, а теперь я могу редактировать
это похоже на
измените значение вращения в
выражение до 30 градусов нормально, я сделал
О 30 очка-0 градусов нажмите клавишу ВВОД
примите, и мы закончили
О, я пропал, я думаю, что это повторение во время
или Enterprise reinterpreting независимо
поздравления, которые вы только что завершили
Ваш первый проект Luna мы рекомендуем
играть с ним вокруг немного больше
есть намного больше, чтобы обнаружить, что вы можете
также щелкните логотип Luna в верхнем левом углу
угол редактора я подниму
панель инструментов, чтобы увидеть, какой другой проект мы
подготовлен для вас и начать новый парень
это круто, позвольте мне на самом деле просто
реорганизуйте это немного, я думаю
что это тело логотипа здесь, где да
тело логотипа в радиусе хорошо, так что
это значит , что он принимает функцию
логотип тела и обучить вас хватает
внутренний радиус в качестве аргумента для этого и
что дает нам этот вывод здесь, который мы
тогда транс, как тогда, пропускает вход
аргумент неверно повернутого логотипа
что-то здесь и где этот логотип
тело исходит, поэтому я могу подняться сюда, и я
может расширяться до основного проекта Luna, мы
может видеть здесь, что есть две вещи
определяется здесь, кроме основной функции, поэтому
просто чтобы дать вам представление о том, как
вещи работают здесь основном это, кстати
это текстовое представление
все, что мы сделали сегодня, это текст
для всего графика, так что это точно
эквивалент того, что мы сделали, и это было
написано, когда мы щелкали и
если вы немного прокрутите список, мы увидим логотип
Здесь те, которые дали нам сделку
на самом деле
это то, на что похоже
и тогда есть половина сергера, я думаю
что половина Cirque — это используется да
он используется здесь, так что это еще один
функции и, как эти вещи, мы можем пойти
в тело логотипа и посмотреть, как
который выглядит как на графике
и это выглядит так:
это все дело красивое
фанки ой вы увидели , что изменилось
он оценил начатый график как
эти вещи меняются
Вау жаль отрыжка это это все изменилось
цвета, чтобы они не были коричневыми, и эти
синие и это, как Луна делает
различия между типами, которые вы видите
эта синяя вещь означает, что это
geo как географическая геометрическая сущность
как будто это кружок и прочее
но это только цифры
хотя коричневый однажды довольно напуганный
Я думаю, это хорошая идея
выражая вещи, я даже не уверен
я просто думаю, что это супер
интересный и стимулирующий видеть
кто- то такой такой другой
образ мышления о вещах
позвольте мне вернуться в главное и просто показать
вы немного, если я, если я изменю
что-то здесь, в
текстовое представление
Я могу изменить это для вас, как
радиус до 40, он обновит это значение в
здесь в конце концов, потому что так медленно и
это, вероятно, просто даст мне, как
совершенно другой окончательный логотип позвольте мне
показать вам будет в конечном итоге показать
ах там мы идем
поэтому я полагаю, что он немного больше. Я
собираюсь изменить его на большее значение, как
60 посмотреть, что произойдет, я вижу, что вы меняете
здесь, а это всегда текст
и он всегда отправляется на самом деле
толстый правый приятный мой iPhone
просто интерпретируется как то, что я сказал как эй
Сири и на шведском языке она подумала, что я сказал
услуга арендодателя Wow sex baby и
она не понимала, что я имел в виду
что и это очень разумно
ее не понять, а сейчас
все сломалось
Я получил ошибку времени выполнения, это ошибка
хорошо, так что это довольно круто, хотя вроде
когда происходит ошибка, как
они делают эти вещи читать вид
делает его очень легко увидеть , где вещи
заладилось , так что ожидает настоящий здесь это
Мне не нравится, что я использую int
и вполне знаю, что белый просто не может
принуждать их, потому что это похоже на это
должен, но я уверен, что это
Я считаю, что я был
разочарованы тем же, когда я
когда делал видео Haskell
вы заинтересованы в Haskell с вами
ему может понравиться , кстати, о да
и теперь он должен обновиться и дать нам
привет, и это все для моего короткого взгляда на
Luna Я просто чувствовал , как проверить новый
языка программирования, потому что это просто
чувствует себя так же, как когда люди делают
то, что я чувствую, действительно
изобретатель и т. д. у вас есть
немного кишок , чтобы сделать что — то новое
и прохладно, это слишком сломанно, чтобы использовать для
что-то реальное, но, возможно, это может
быть полезно для вещей в
не слишком далеко несколько децибел на расстоянии
будущее, что вы думаете, дайте мне знать в
комментарии или форум Fun Fun вы
просто смотрели эпизод веселья
функция я выпускаю каждый понедельник
утром о, подождите сто
подписаться здесь, чтобы вы не пропустили
следующий прогон или вы можете просто посмотреть
другой эпизод
прямо сейчас, нажав здесь. Я mpj
до следующего утра понедельника остаются любопытными
Please follow and like us:

Be First to Comment

Добавить комментарий