Press "Enter" to skip to content

Exploring the borders between human and non-human animals | Alan Hook | TEDxBallybofey


Хорошо , так где же вы начинаете говорить TEDx
Я собираюсь начать свой разговор с TEDx
другой разговор TEDx, поэтому я смотрю этот TEDx
поговорите, может быть, два года назад, и это действительно
изменил способ, которым я начал думать
о дизайне и думать о моих собственных
процесс делает это о животных
архитектуры и того, что практикующий
говорит о том, что они
позвоните о перестройке города, и как это сделать
вы думаете об архитектуре и принести
на животных обратно в город и
разделяя пространства , в которых мы живем, и
работайте здесь с животными, не относящимися к человеку, поэтому я
я буду использовать этот термин довольно много, как я, как
Я обсуждаю эту идею
человеческое животное и животное, не являющееся человеком, и
затем, посмотрев разговор, я начал
думать о моем собственном процессе и
и как я могу думать немного
по-разному о том, как я проектирую
игры и работать так, как я проектирую
игривые объекты, и потому что я
лектор, и я работаю со всеми студентами
когда я использовал один из этих примеров
с моими учениками попробовать и бросить вызов
они думают немного по-другому
о играх и игре и о том, как мы можем
дизайн для других видов существ, поэтому
другие виды животных, поэтому я собираюсь использовать
этот пример промысла кошек, чтобы впитаться
рыбалка была заказана Friskies
кот пищевой компании Nestle часть и
и то, что они хотели сделать, было создать
игра для кошек, поэтому видеоигры для кошек
играть на iPad и что на самом деле
Интересно, что iPad закрыт
вниз, некоторые из того, что мы будем
говорить о контролерах, чтобы
джойстиков и мышей, которые вы использовали бы
для игр, и это делает
довольно осязательная, которая отлично подходит для животных
и есть целая серия этих
различные игры для iPad
ящериц и т. д., так это
мне интересно, потому что это
немного отличается, и я знаю, что
есть что-то
смешно о разработке игр для
кошек, и, когда мы проходим разговор
Я начну говорить о создании видео
игры для лошадей, когда мы направляемся к
снова, что является смешной идеей, но
это интересная идея, и есть
что-то интересное в этом пространстве
поэтому, когда я говорю о дизайне, я говорю о
дизайн немного по- другому, так что
любой дизайн для меня — это
политическая
поэтому мы думаем о новых фьючерсах
всякий раз, когда мы производим продукт, когда мы
сделать объект или игру, чтобы выйти в
мир, который мы пытаемся изменить
умы людей или дать им другое
опыт, который для меня является своего рода
политический акт — художественный
но это также касается изменения
мир , что люди живут в том , как могли бы вы
использовать затем дизайн как процесс мыслить
немного по-другому о мире
что мы живем вместо того, чтобы пытаться
делают проекты , которые являются своего рода запертые
внутри потребителя пытается сделать хороший
продукты для людей, чтобы делать деньги для меня
как я могу использовать процесс проектирования для
начинают думать и бросать вызов людям и
бросить вызов таким образом , что они думают о
мир, поэтому мы приняли весь этот процесс
критический дизайн или спекулятивный дизайн
практике, поэтому использование дизайна в качестве процесса
попытайтесь изменить то, как люди думают
теперь мой оригинал я учу медиа-исследованиям
теперь, но мои первоначальные степени в скульптуре
Я ушел, и я собирался быть
вид следующего Дэмиена Херста
поэтому я подумал, когда я пошел в университет
и я понял, что в
статья я делал многое из этого материала
Я называл скульптуру, но
В то же время именно эта идея
спекулятивный дизайн был шел о
эта идея, что вы можете создавать объекты
и они могут оспорить
люди думают, когда видят их и что
есть еще один растущий дизайн обработки
которая представляет собой эту идею того, что мы называем
так что вместо меня как
дизайнер, создающий объекты или игры для
аудитории, как получить заинтересованные стороны
поэтому зрители или потребители , как
частью этого процесса, поэтому
заинтересованные стороны участвуют во всех аспектах
что процесс, который является новым
вид способа проектирования на данный момент
и совсем рода
довольно интересный способ для дизайнеров
для разработки, но есть проблема в том, что
так что-то вроде примера Фриски
что я использовал , предназначен для кошек, это
не рассчитан на кошек, так как вы могли
возможно спроектировать что — то , который является
не человеческое, что я никогда
прежде чем я не знаю, что
это как быть кошкой, и ни
дизайнеров игр, и я не знаю
каково это быть лошадью
Я использую технологию в играх и играю
чтобы открыть пространство , где я мог бы начать
считаю , что это должно быть , как быть
разные виды, поэтому я собираюсь рисовать
на некоторых работах некоторых философов вроде
Нигле, который говорит в своем знаменитом
эссе об идее быть летучей мыши так
идея состоит в том, что мы понимаем
мир из очень фиксированного человеческого центра
точка зрения хорошо , так что я не могу на самом деле
понять, каково это быть
другое существо — другое
я не могу понять, что
это похоже на то, чтобы быть летучей мыши
опыта в мире мы не просто
переживать мир до
проглядывать дыры, смотрящие на мир наши
опыт мира очень телесный
опыт для человека никогда не может
действительно понимаю, каково это быть
летучая мышь в мире, которую он никогда не поймет
что это походит , чтобы быть марсианин в качестве
орел скажет, или я никогда не смогу
понять, каково это быть моей женой
или мой сын, или моя дочь, они наши
опыт мира не
что-то механическое это что-то
который завернут в нашу историю и
а также наш вид строительства
о том, как мы видим мир так
мы обсуждаем этот процесс как
антропоцентрический процесс
антропоцентрична ломка , что это вниз
о помещении людей в центр
мир, и мы видели эти старые карты
где мы использовали сюжет мира
Земли как центр
вселенной, и мы привыкли думать, что
планеты, вращающиеся вокруг Земли, и теперь
мы как бы понимаем мир в
Вселенная немного по-разному и для меня
это хорошая аналогия для идеи
антропоцентризм, так что эта идея о том, что
люди в центре мира и
изменит мир вокруг нас, чтобы встретиться
наши потребности, не учитывая
что это должно быть , как быть другим
существа в этой среде или
различного организма внутри этого пространства, поэтому
что это должно быть , как быть кошкой внутри
передняя комната смотрит телевизор, как
Кошка понимает телевизор, как он подсчитывает
понять iPad и когда кошка играет
эта игра действительно кошка
понимая, что это делает или это
действительно просто развлекательный инструмент для
от человека к виду контроля над игрой
другое животное, поэтому мы говорили о том, чтобы быть
ограничены ресурсами, которые мы имеем
У меня есть два оружия две ноги два глаза рот
мой аппарат века — это человеческий сенсорный
аппарат, и я понимаю мир
вокруг меня с очень человеческой точки
но, может быть, я мог бы, может быть,
сделать что-нибудь, что могло бы мне помочь
понять , каково это быть
различное существо в мире
другой вид животных в мире
нечеловеческий костюм для животных
это также важно в дизайне
когда мы думаем о дизайне
или мы говорим о дизайне , мы говорим об этом
как процесс сопереживания, поэтому для меня
дизайн для другого человека или дизайн
для другого рынка я должен
сопереживать этому другому рынку, который
означает, что мне нужно построить
понимание о том, что она должна быть как
чтобы быть , что эти другие люди или другие
вещи в мире, которые очень
сложно, если я пытаюсь сопереживать
с другим видом, который имеет
совершенно другой вид двигателя
схема или она перемещается по всему миру
по-разному имеет очень разные сенсорные
аппарат для понимания окружающего мира
это так, как я могу разработать для другого
существо, если я действительно не понимаю
каково это быть тем существом в
мир, с чего мы начинаем, мы просто
начните с некоторых объектов проектирования, чтобы это
является ирландским художником, и они подошли
есть пара из них они придумали
серию вещей, называемых
мета- перцептивные шлемы, чтобы эти мета
перцептивные шлемы помогают только начинать
имитировать некоторые из
разных существ, так что это
акула-молот, и она использует зеркала и
линзы для изменения оптики
человек , так что по существу принимает ваш
глаза и это как два перископа, и это
ставит его на бок головы так, чтобы
это мета-перцептивный шлем и
есть также проект козла, так что это
еще один спекулятивный дизайнер, который
создал экзоскелет, чтобы помочь ему
двигаться как коза и создавать внешние
живот, чтобы помочь ему переварить латунь и
шлем, предназначенный для
закрыть некоторые из когнитивных
процессов его мозга, используя
электромагниты, чтобы помочь ему начать
думай, как коза, это действительно
опасное место , чтобы начать быть в
мир, и он пишет действительно интересные
Книга о том, что она должна быть , как быть
коза и вид проходит через это
спекулятивный процесс и один из его
друзья говорят ему, что произойдет, если вы
заходит слишком далеко
если вы заходите слишком далеко, и вы не можете
вернитесь, и вы действительно станете козами
в этом процессе у вас есть вид
пересекли эту границу и стали
нечеловеческое животное есть новые
проекты, такие как птица Ли, теперь птица Ли
интересный, потому что он использует
иммерсивные технологии , который я в
собирается получить на него
моя работа скоро, но птица дает вам
эти два крыла, которые вы можете
лоскут, и он дает вам эту гарнитуру VR
и это дает вам вид
птица хлопает по Нью-Йорку, но что
Интересно , если в задней части
картина вы увидите , что зрение
на самом деле зрение человека, так что
Зрение человеческого внутри тела
птица, потому что птицы — это глаза не на
там перед головами они они
не имеют того же видения, что и мы, они
часто на стороне головы, так что
что мы сделали, мы взяли
птичье зрение и создал аппарат
вокруг человека, который дает ему некоторые из
движение птицы, но без
воплощенное зрение этот этот проект
животные сверхдержавы — другое
интересным примером является серия
целая серия объектов в серии
это помогает детям видеть муравьев
поэтому есть гарнитура, и она показывает вам
что идет через по окороков и
вы перемещаете руки по траве и
вы можете получить точку зрения
муравей, когда он движется по траве
эта идея открыть пространство для
считаю , что это должно быть , как быть
разного рода существа внутри
мира или нечеловеческого животного внутри
мир, так что мой первый прототип
Я называю это Аквинским, у меня двое детей
о котором я упоминал ранее
Мейв и Ронан у нас есть часть
пустошь из задней части нашего дома и
у нее есть лошадь, которая живет на
пустоша и maven Ronan действительно
действительно интерес к этой лошади лошади
приходят и уходят, и у них разные
разные имена
Лошадь капитана Америка уехала летом и
как это было названо Ронаном и братом
полоса — это новая лошадь, которая живет
там и имена Мейв, но они
действительно интересуется лошадью и тем, что
это должно быть как лошадь, которую они
очень обеспокоен тем , что лошадь
слишком жарко слишком холодно
есть ли у него достаточно, чтобы поесть и что
опыт лошади подобен тому, что
случается с лошадью, когда они уходят
и отправляйтесь в дошкольное учреждение в детскую и
что действительно заинтересовало меня в этой идее, что
они были настолько обеспокоены
опыт лошади и то, что она должна
быть такой, чтобы быть той лошадью внутри
поле, когда они уходят
в школу , чтобы узнать эти вещи , что
с тех пор у нас есть лошадь
хомяк и гм я был спрошен
на днях Мейв, что Фредди
Хомяк делает всякий раз, когда идет в школу
и где Freddie хомяк может
читать и писать, и я сказал хорошо, нет
Фредди хомяк не ходит в школу
и именно поэтому вы ходите в школу , куда идете
в школу, чтобы читать и писать, и если вы
имел школу хомяка, тогда Фредди мог
возможно, научиться читать и писать
вместе с вами , и она показывает ему
книги, а то, что это прекрасно
но это также невинность в
понимание того , что оно должно быть , как быть
животное внутри этого пространства, поэтому у нас есть
склонность к антропоморфизации существ
мы думаем о кошке как о
мир так же, как и мы, всякий раз
мы выходим на работу, и мы оставляем кошку
или собака в доме, как кошка
и собака испытывает окружающую среду
что они в гм и что это должно быть
как быть кошкой или собакой внутри
пространство, поэтому я начинаю прототип шлема
которые мы могли бы использовать, чтобы понять, что это
должен бы быть лошадью , так что занимает
погруженная голова говорит, что требуется окуль
рифтовой гарнитуры, и требуется две камеры
испускает их сбоку, чтобы вы могли начать
получить видение того, что должно быть
как быть лошадью, и у этого есть это
вид странной картонной вещи в
а потом я обнаружил, что когда я
решите сделать больше исследований лошадей
не только они, очевидно, они
имеют свои глаза на стороне их
но у них эти большие глаза и
эти большие глаза работают как рыбий глаз
линзы, что означает, что лошадь может
на самом деле увидеть 350 градусов вокруг него, чтобы он
может видеть всюду, кроме своей спины
что действительно интересно, так что
да, он действительно переживает мир
по- разному , чем способ
что мы переживаем этот мир
изображение имеет некоторую диаграмму цвета в этом
мы не получается, лошадь не может видеть красный
поэтому просто начните имитировать то, что нужно
быть похожим на то, что лошадь должна была подняться
с компьютерной программой, которая может
весь красный цвет из спектра
поэтому у нас появился новый прототип, так что
новый прототип имеет две линзы с рыбий глаз и
компьютер пакет , который сидит в
Задний конец его обрезает все из
красный цвет из спектра так , когда вам
наденьте его, по сути, ваши глаза
и ставит их на бок головы
накладывает на него рыбий глаз, поэтому вы можете видеть почти
все вокруг себя и полоски
из всех красных
так что вы начали куда-то
где мы можем начать испытывать то, что оно
должны бы иметь зрение
лошадь хотя бы сейчас это все
прототипирование на данный момент, и это все еще
ранние дни это часть
шлем, поэтому для меня очень важно
положите голову, так что это как положить
маскировать и становиться чем-то другим
и это я в маске и
окончательная картина, которую я пытаюсь испытать
что это должно быть , как иметь это
отдельный орган, поэтому мы никогда не сможем
на самом деле испытать , каково это быть
лошади в мире, но используя некоторые из
эти новые технологии
иммерсивные технологии я мог бы начать
откройте пространство, в котором я мог бы начать
рассмотрим мои отношения с животными
и начните рассматривать, что это должно быть
как быть травянистыми полосками внутри
поле или другое животное внутри, что
поэтому я действительно призываю вас начать
думать об идее между
граница между нами как человеком и
нечеловеческие животные спасибо
[Аплодисменты]
Please follow and like us:

Be First to Comment

Добавить комментарий