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Top 5 Irritating Video Game Myths


[Musica]
va bene, le farò bene questi miti
bisogno di essere patchato benvenuto a
watchmojo.com li disperde uno per uno
questo sarà un giorno per tutti da ricordare
cariciamoci coraggiosamente nei campi di
Azeroth dalle hey ragazzi in questo
episodio affronteremo i cinque miti
sui videogiochi che avevano come qqing per
il record stiamo guardando il settore
di per sé non quei piccoli miti sfacciati
su singoli giochi come cosa
Clarence ti ha detto che Mew era sotto
il camion di Pokemon legge il piccolo
bastardo
[Musica]
I videogiochi di mito numero cinque ti rendono un
solitario va bene andiamo questo uno su
il modo rapidamente con titoli come
il giocatore muore dopo diciannove ore di gioco
sessione è abbastanza facile vedere come alcuni
le persone continuano a detenere alla convinzione che
i videogiochi sono per emarginati sociali e
il giocatore che abita nel seminterrato sembra essere
un go-to per alcuni dei più banali
comici oh quindi non è il suo punto di vista
guarda che in realtà possiamo vederla sì
decisione astuta Square Enix
altrimenti sono un uomo nel corpo di una donna
ma in realtà per gran parte del
la comunità dei videogiochi è vero il contrario
il gioco online è diventato un enorme successo
entità sociale con giochi come
sparatutto in prima persona e MMORPG
in realtà incoraggiando i giocatori a
cooperare e interagire tra loro
al fine di raggiungere un obiettivo uno due
tre
buon lavoro ragazzi sì, questo può lasciare quelli
di solito si isolano
socialmente per ottenere la fiducia nel gioco
per creare connessioni che a loro volta possono
traduci in amicizie del mondo reale come
ben dolce sedia per videogiochi
ciò che è più videogiochi può essere un gateway
a diversi circoli sociali dal
speedrunning community to the ever
gloriosa comunità di giochi di combattimento mentre
stai dormendo Sto per fare uno squat
sopra la tua bocca e lascia che ti strappi
la scimmia effing fondamentalmente il gioco è cambiato
molto da quei cliches stanchi che
artisti del calibro di Jimmy Kimmel si aggrappano a e
in questo giorno ed età saresti
spinto a trovare qualcuno che non è un
gamer
il mito numero quattro è stato il primo
video gioco
[Musica]
quei due paddles saltano su e giù
il televisore a tubo nero di un porticato
schermo con l’introduzione al video
I giochi per la maggior parte della gente negli anni ’70 sono anch’io
bravo a pong è un maledetto pong è il
giochi che hanno lanciato la mania del videogioco
e ciò che ha portato molti investitori a iniziare
pensando al gioco come a un’industria redditizia
[Musica]
ma pong era lontano dall’essere il primo
videogioco il primo videogioco ufficiale
era un adattamento semplificato di
tic-tac-toe per bitty nel cervello e
fu mostrato per la prima volta nel 1950 in Canada
mostra nazionale e presenti nella vita
rivista 22 anni prima che il pong fosse
il pong rilasciato non è nemmeno il primo
gioco disponibile in commercio o
lo spazio del computer è stato il primo gioco arcade
apparire nei bar e nelle sale giochi del flipper
attraverso l’America molto più sofisticato
di pong ma non ha offerto il gioco come
lo stesso livello di coinvolgimento che è
perché il pong è decollato e lo spazio del computer era
bandito in una nota a piè di pagina nella storia
i libri usano le tue mani come a
giocattolo del bambino basato sul mito numero tre
le branchie non giocano a quei giochi
cazzate calmano Lee con l’ascesa di
voci femministe che condannano la mancanza di
personaggi femminili tridimensionali in
videogiochi molti sono tornati sul
argomento che le donne non lo sono
interessati ai giochi e che loro
non sono abbastanza demografico per
le loro voci per essere rilevante in realtà
i videogiochi sono estremamente popolari con
le femmine non sorprendono oh eccoci qui
rivelazione che un recente studio dimostra
le femmine adulte fanno il 37% del videogioco
vendite seconde solo ai maschi adulti che
compongono il 38% del mercato, ma come in
qualsiasi grande investitore nel settore dell’intrattenimento
tendono a ripiegare sulla provato-e-vero
formule per massimizzare le vendite e
storicamente i videogiochi non hanno segnato
troppo alto sulla scala femminista che è
perché nonostante sempre più donne si radunino
per la pari rappresentazione nei videogiochi
puoi aspettarti che le nuove uscite siano ferme
hanno gli stessi vecchi tropi in mostra
indipendentemente dalla demografia del gioco femminile
sta crescendo e sicuramente non lo sarà neanche
lungo fino a quando questo mito si nutre di
oscurità
il mito numero due è l’industria cinematografica
più grande dell’industria dei videogiochi oh
sei morto Oh
lascia il mio torso da solo, almeno il film ha
è stato a lungo il Titano quando si tratta di
media di narrazione e come tale ottiene
molto più rap rispetto ai videogiochi con
il pubblico generale mi sta diventando carina
bravo in questo e da tutti e
il loro gatto va a guardare i film voi
pensare che il flusso di cassa rifletta quello
ma gioire i giocatori stavano davvero pompando
più soldi nel nostro hobby rispetto al
tutti i giorni Joe Blow nel 2015 il totale noi
i ricavi al botteghino erano 11 miliardi
dollari anche con il rilascio di enormi
colpisce come Star Wars e il mondo giurassico
il totale delle entrate del videogioco venti
tre virgola cinque miliardi di dollari in più
che raddoppia l’ ammontare del botteghino
è in parte dovuto ai nuovi videogiochi
tale prezzo più alto
anche se i giochi triple-a sono in genere
più economico da produrre a Hollywood
corridoio cinematografico di go-go-go andiamo
alza il livello verso l’alto in modo da posizionare il videogioco
le aziende che ci rubano bene lo sanno
di solito offrono molti più contenuti di a
film e si rischia di spendere a
almeno il triplo della durata del gioco
un videogioco quindi guardavi a
film pure
[Musica]
il mito numero uno è scientifico
prova che collega videogiochi e violenza
ma chi era la colpa di tutti gli esperti
una risposta sottocultura heavy metal arrabbiata
dove erano i film violenti dei genitori
canzone huh videogiochi televisione
centro di intrattenimento questo mito non lo è
altrettanto tagliato e asciutto come alcuni dei
altri nella lista ma non veri
tuttavia con l’introduzione di nuovi
le tecnologie vengono sempre dalla paura di
la loro influenza sia con l’heavy metal
musica o Pokemon anche i media sempre
gregge all’idea che questi hobby
stanno trasformando gente buona cattiva e video
i giochi sono forse i più comuni
accusato penso che sia una saggia idea di no
fare in modo che un bambino giochi a un videogioco violento
ma quella raccomandazione non è perché
fare così trasformerebbe quel bambino in un
assassino è semplicemente perché è così
esporre quel bambino è qualcosa che è
andando a spaventarlo, ma questo mito
probabilmente ha un sacco di gambe
noi possiamo ammettere che siamo stati inclini a
gettando il nostro controller del muro
dopo un giro particolarmente frustrante
di Street Fighter e di qualsiasi aggressivo
medium potrebbe incitare qualcuno con rabbia
problemi per agire sulle loro frustrazioni
tuttavia un recente studio condotto a
L’Università di Oxford ha concluso che lì
non c’è una forte correlazione tra i due
e le istanze di aggressione possono solo
si verificano dopo sessioni di gioco prolungate
l’uomo ciò che un bagno il backup del caso
semplicemente ha bisogno di più contesto e come esso
tutti stanno ancora discutendo animatamente
se è vero o no per ora il
la dimostrazione non è proprio lì e diciamocelo
saltando su goombah e guidando macchine
nei giganteschi palloni da calcio non spingerà
sei nel decking qualcuno
[Applausi]
quindi quale di questi miti hai creduto
è ciò che le ricerche di Google stanno chiedendo
i videogiochi che i tuoi videogiochi ti fanno
grasso in Super Mario una persona reale che
Pokemon è il più sexy per più giocoso
top decine e ragingquitting top five essere
sicuro di iscriversi a watchmojo.com
[Applausi]
[Musica]
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